В обновлении 10.20 появилась функция Быстрый бой для Гидры, позволяющая автоматически моделировать сражения без ручного управления. Однако разработчики предупреждают, что такой подход не даст максимального результата – лучшие показатели по-прежнему достигаются в ручном или полуавтоматическом режиме.
В отличие от быстрых сражений с Повелителем Демонов, быстрые сражения с Гидрой занимают немного больше времени (до нескольких минут), так как требуется время, чтобы смоделировать все эти 1000 ходов.
После обновления иммунитет героев к эффектам теперь действует строго – если способность говорит, что персонаж невосприимчив к определенному эффекту, значит, он действительно защищен от него.
Однако из этого правила есть исключение: иммунитет к манипуляции шкалы хода работает только против эффектов, накладываемых врагами. Если же влияние исходит от реликвии "Печать Сайрота", то даже герои с иммунитетом не смогут избежать её эффекта. Разработчики пообещали обновить описание навыков, чтобы этот нюанс был более понятным для игроков.
Разработчики ответили на три популярных вопроса о ребалансе чемпионов:
1️⃣ Как выбирают героев для ребаланса?
Почему героев не ребалансят чаще?
Как выбирают, какие навыки менять?
Последнее обновление RAID: Shadow Legends направлено на баланс между удобством и вызовом для игроков. Быстрый бой для Гидры дают новый инструмент, но не заменяют ручную стратегию, а ребаланс чемпионов проводится точечно, с учетом обратной связи от комьюнити.
Следующий крупный ивент – клановый турнир с личными наградами, так что игрокам стоит приготовиться к жарким сражениям. Разработчики пообещали вернуться с новыми новостями через две недели!