Тарас Лютый (Taras the Fierce)
- Категория: Телерийцы
- Фракция: Баннереты
- Редкость: Легендарный
- Стихия:Тьма
- Роль в бою: Здоровье
- Аура: Критический шанс
- Штрафы:Штраф атаки 50%
- Штрафы:Оглушение
- Штрафы:Страх
- Навыки:Заполняет шкалы хода
- Навыки:Повышает урон (свой) союзников
- Навыки:Продлевает бонусы
- Навыки:Лечит себя
Тарас Лютый Raid Shadow Legends это легендарный герой из союза "Телерийцы" фракции "Баннереты". Его основная роль в команде Здоровье. Тарас Лютый - выдающийся герой в плане ослабления противника, в то же время сам наносит ;ощутимый урон по врагам. У него уникальное партнерство с Маричкой Нерушимой, и он поклялся защищать ее, нанося ответный удар против любого врага и атакует ее своим вторым навыком, который накладывает 100% Оглушение на 2 хода (который также наносит вдвое больший урон врагам с высокой атакой). Его первый навык накладывает штраф Атаки 50%, Самый мощный навык Тараса - его третий навык, который увеличивает урон на 15% за каждый бонус в вашей команде, потенциально увеличивая урон в разы, а также увеличивает все бонусы команды на 1 ход. Он также обладает мощным самоисцелением, 5% за каждый бонус, который он продлил, а также восстанавливает свое максимальное здоровье (особенно полезно против Гидры или Дьявола Пустыни).
Глубокий раскол. Атакует врага 2 раза. С вероятностью 40% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода. За каждый критический удар заполняет шкалы хода всех участников команды на 5%. Урон зависит от Здоровья.
Ур. 2 Урон +5%
Ур. 3 Урон +10%
Ур. 4 Урон +15%
Протекция героя. Атака по врагу. Накладывает Оглушение на 2 хода. Наносит двойной урон врагам, показатель атаки которых равен собственному или выше его.
Пассивный эффект. Каждый раз, когда враг атакует Маричку Непобедимую, использует против него этот навык. Урон зависит от Здоровья. Перезарядка 4 хода,
Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Урон +10%
Ур. 4 Урон +15%
Ур. 5 Перезарядка -1
Непомерное давление. Атака по всем врагам. Урон увеличивается на 15% за каждый бонус на союзниках. Затем продлевает действие всех бонусов команды на 1 ход. Лечится на 5% за каждый бонус, действие которого было продлено. Восстановленное максимальное здоровье равно количеству остаточного лечения. Урон зависит от Здоровья. Перезарядка 5 ходов.
Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Урон +10%
Ур. 4 Перезарядка -1
Пассивный навык. Гроза врагов.
Пассивный эффект. Получая удар, сокращает показатель атаки врага на 10% (до 50%; до 25% против боссов). Доступно раз за навык. Сокращенный показатель атаки восстанавливается после каждого раунда.
Активный эффект. В начале каждого раунда накладывает Страх на 1 ход на врагов из фракции Орков, Племен огринов, Орд нежити и Демонов.
Аура. Увеличивает Критический шанс союзников во всех боях на 24%.
- Артефакты:
Охрана. Поглощает 10% урона союзников. С каждым ходом лечит на 10%. Комплект - 4 штуки.
- КБ, Подземелья:
Летальность. Крит. шанс +10%. Игнорирует 25% защиты врага. Комплект - 4 штуки.
- КБ, Подземелья:
Каменная кожа. +40 СОПР, +8% ЗДР, +(15+15)% ЗЩТ. Бонус комплекта 4 шт. (6 шт.): Бонус Каменной кожи на 1(2) хода в начале раунда (50% шанс, что бонус нельзя будет снять или украсть.) Комплект 1-6 шт.