Моды героев
Найдено: 830
модов
Система артефактов, талантов, навыков, бонусов, штрафов составляет ядро экипировки эффективного персонажа. Правильный подбор является залогом успешной игры.
Система артефактов, талантов, навыков, бонусов, штрафов составляет ядро экипировки эффективного персонажа. Правильный подбор является залогом успешной игры.

Новое наступление (пасс.)
Когда союзник получает бонус, заполняет его шкалу хода на 3%. Союз Высших эльфов 1 союзник из фракции: Союзники наносят на 25% больше урона, если атакуют не в свой ход. 2 союзника из фракции: Когда бонус союзника снимается или крадется либо когда его действие заканчивается, заполняет шкалу хода этого союзника на 10%. 3 союзника из фракции: Союзники игнорируют 5% защиты цели за каждый бонус на них.

Голубая кровь
Накладывает на всю команду Бонус атаки 50%, Бонус крит. шанса 30% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода. Союз Высших эльфов 1 союзник из фракции: Ходит еще раз. 2 союзника из фракции Перед тем как наложить бонусы, снимает с союзников все штрафы. 3 союзника из фракции: Бонусы, наложенные этим навыком, нельзя снять.

Только вперед
Накладывает Блок штрафов, Блок урона и Контратаку на целевого союзника на 2 хода. Если не применяет этот навык на себе, то обнуляет перезарядку всех навыков цели. * Перезарядку этого навыка сократить или обнулить невозможно.

Меч времени
Атака по врагу. С вероятностью 50% (70%) продлевает перезарядку случайного навыка цели на 2 хода. Один случайный союзник присоединяется к контратаке этим навыком. Союзник использует базовый навык.

Опека над воинами (пасс).
Получая удар, лечит себя на 1% за каждые 500 единиц своей защиты. Лечит команду, которые находятся под действием Щита союзников, наложенного этим героем, на 30% от своего лечения этим навыком.

Безупречная стратегия
Накладывает на всю команду, кроме себя, Щит союзников 50% на 2 хода. Также накладывает на всю команду Бонус защиты 60% на 2 хода. Накладывает на себя Контратаку на 2 хода. Затем накладывает на себя Щит на 2 хода. Сила Щита пропорциональна защите героя.

Преграда
Атака по всем врагам. Перед атакой с вероятностью 75% (100%) сокращает длительность бонусов на 1 ход. С вероятностью 75% (100%) накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода.

Двойная атака
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 35% (50%) накладывает Провокацию на 1 ход. При контратаке вероятность повышается до 50% (75%).

Победитель
Атака по врагу. Снимает с цели все бонусы. Если цель из фракции Орков или Племен огринов, снимает с нее все бонусы перед атакой.

Дождь стрел
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% (100%) накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода. С вероятностью 75% (100%) накладывает Слабость 25% на врагов из фракций Орков и Племен огринов на 2 хода.

Арктический бой
Атака по врагу. С вероятностью 50% накладывает Заморозку на 1 ход. Этот шанс возрастает до 75% против врагов из фракций Орков и Племен огринов.

Живая тень
С вероятностью 10% владелец ходит еще раз при использовании базового навыка, если хотя бы 1 активный навык находится на перезарядке.

Молот исхода
Когда владелец сокращает здоровье цели минимум на 30% одним навыком, с вероятностью 15% накладывает на цель Оглушение, которое невозможно отразить, на 1 ход.

Общность
Владелец наносит на 1% больше урона за каждый бонус на нем. В конце каждого хода все бонусы владельца снимаются.

Заточенная душа
Первый удар каждого врага в раунде причиняет владельцу на 10% меньше урона. Каждый последующий удар в раунде причиняет на 5% меньше урона.