Закладки0

Свет

Неукротимый дух (Indomitable Spirit)

Неукротимый дух (Indomitable Spirit)

Имеет шанс заблокировать Оглушение, Сон, Страх, Истинный страх, Заморозку и Провокацию каждый раз, когда противник пытается наложить их на этого героя. (Перезарядка - 1 ход) • Здр: +8500 • Атк: +750 • Зщт: +600 • Крит, ур: +38% • Сопр: +75 • Метк: +75 • Скр: +8 1 ★ 5% шанс заблокировать штрафы Здр +2250 (+5250 для легендарных) 2 ★ Атк +450 (+300 для легендарных) 3 ★ 10% шанс заблокировать штрафы Зщт +300 (+300 для легендарных) 4 ★ Здр +1000 Крит. ур +23% (+15% для легендарных) 5 ★ 15% шанс заблокировать штрафы Сопр +40 (+35 для легендарных) Метк +40 (+35 для легендарных) 6 ★ 30% шанс заблокировать штрафы (без перезарядки) Скр +7 (+8 для легендарных)
Чудесное исцеление (Miracle Heal)

Чудесное исцеление (Miracle Heal)

Когда лечит себя или союзника, имеет шанс восстановить часть сокращенного максимального здоровья. Количество восстановленного здоровья равно проценту от лечения. • Здр: +8500 • Атк: +750 • Зщт: +600 • Крит, ур: +38% • Сопр: +75 • Метк: +75 • Скр: +7 1 ★ 50% шанс восстановить сокращенное максимальное здоровье при лечении. Восстановленное максимальное здоровье равно 10% от лечения Здр +2250 (+5250 для легендарных) 2 ★ Атк +450 (+300 для легендарных) 3 ★ 75% шанс восстановить сокращенное максимальное здоровье при лечении. Восстановленное максимальное здоровье равно 15% от лечения Зщт +300 (+300 для легендарных) 4 ★ Здр +1000 Крит. ур +23% (+15% для легендарных) 5 ★ 100% шанс восстановить
Железная выдержка (Iron Will)

Железная выдержка (Iron Will)

Сокращает урон, получаемый этим героем, в зависимости от количества штрафов на нем. Не сокращает урон от Яда, Выжигания здоровья и Бомб. • Здр: +8500 • Атк: +750 • Зщт: +600 • Крит, ур: +38% • Сопр: +75 • Метк: +75 • Скр: 1 ★ Сокращает получаемый урон на 0,5% Здр +4500 (+3000 для легендарных) 2 ★ Атк +600 (+150 для легендарных) 3 ★ Сокращает получаемый урон на 1% Зщт +450 (+150 для легендарных) 4 ★ Здр +1000 Крит. ур +30% (+8% для легендарных) 5 ★ Сокращает получаемый урон на 1,5% Сопр +60 (+15 для легендарных) Метк +60 (+15 для легендарных) 6 ★ Сокращает получаемый урон на 2% Скр +10 (+5 для легендарных)
Небесная сфера (Heavencast)

Небесная сфера (Heavencast)

Увеличивает урон, наносимый этим героем, в зависимости от количества бонусов на нем. Не увеличивает урон от Яда, Выжигания здоровья и Бомб. • Здр: +8500 • Атк: +750 • Зщт: +600 • Крит. ур: +38% • Сопр: +75 • Метк: +75 • Скр: +10 1 ★ +0,5% урона за каждый бонус Здр +4500 (+3000 для легендарных) 2 ★ Атк +600 (+150 для легендарных) 3 ★ +1 % урона за каждый бонус Зщт +450 (+150 для легендарных) 4 ★ Здр +1000 Крит, ур +30% (+8% для легендарных) 5 ★ +1,5% урона за каждый бонус Сопр +60 (+15 для легендарных) Метк +60 (+15 для легендарных) 6 ★ +2% урона за каждый бонус Скр +10 (+5 для легендарных)
Грозная сила (Intimidating presence)

Грозная сила (Intimidating presence)

Усиливает ауру твоей команды и ослабляет ауру вражеской команды. Если у нескольких героев в одной команде есть Дар Грозной силы, сработает только один. Если у героев в одной команде есть Дары Грозной силы и Властной силы, сработает только Дар Г розной силы. • Здр: +8500 • Атк: +750 • Зщт: +600 • Крит, ур: +38% • Сопр: +75 • Метк: +75 • Скр: +15 1 ★ Усиливает ауру твоей команды на 2,5% Ослабляет ауру команды противника на 5% Здр +7500 2 ★ Атк +750 3 ★ Усиливает ауру твоей команды на 7,5% Ослабляет ауру команды противника на 10% Зщт +600 4 ★ Здр+1000 Крит. ур +38% 5 ★ Усиливает ауру твоей команды на 15% Ослабляет ауру команды противника на 20% Сопр +75 Метк +75 6 ★ Усиливает ауру твоей
Клетка молний (Lightning cage)

Клетка молний (Lightning cage)

Каждый раз, когда враг получает бонус или его шкала хода заполняется, накладывает на себя один слой Сферы молний. Активированный слой Сферы молний защищает один случайный бонус от снятия, кражи или передачи. После активации слой Сферы молний исчезает. На герое может быть до трех слоев Сферы молний одновременно. Каждый раз, когда герой с тремя слоями Сферы молний атакует цели, наносит им дополнительный урон, который зависит от их максимального здоровья. Дополнительный урон возможен при каждом применении навыка и не считается дополнительным ударом. После нанесения дополнительного урона все активные слои Сферы молний снимаются с этого героя. • Здр: +8500 • Атк: +750 • Зщт: +600 • Крит. ур: