Артефакты
Найдено: 60
артефактов

Гибель (Destroy)
Гибель (4). Сокращает максимальное ЗДР цели на 40% нанесенного урона. Комплект «Гибель» не может снизить максимальное здоровье цели более чем на 8% за каждый удар. Эффект суммируется при использовании навыков, наносящих несколько ударов. При атаках по площади максимальное здоровье лидера вражеской команды уменьшается. Если лидер команды погибает, то максимальное здоровье героя на второй позиции также уменьшается. Однако за весь бой максимальное здоровье цели не может быть уменьшено более чем на 40% от изначального показателя.

Возмездие (Avenging)
Возмездие (4). 45% шанс контратаки при получении штрафа. Получить данный комплект можно, победив дракона в его логове. Он предоставляет герою 45% шанс контратаки в случае, если враг накладывает на него штраф. Как и комплект артефактов мести, данный комплект больше всего подходит героям, которые своими базовыми навыками накладывают сильные эффекты или штрафы. Отличие данного комплекта от комплекта артефактов мести заключается в том, что герой может контратаковать только в том случае, если враг накладывает на него штраф. Если враг своим навыком может накладывать два штрафа, то шанс контратаки будет рассчитан отдельно для каждого штрафа, но герой сможет контратаковать только один раз.

Бешенство (Frenzy)
Бешенство (4). +5% к шкале хода за каждый полученный штраф. Этот набор можно найти только в замке Огненного рыцаря. Он может быть очень полезен в определённых ситуациях, например, на арене, где атакующие команды часто стремятся наложить как можно больше штрафов. К сожалению, после некоторых изменений этот набор, возможно, утратит свою привлекательность для игроков.

Атака (Offense)
Атака (2). АТК+15%. Этот набор можно получить в рамках общего мероприятия, которое проходит в локациях Плато ледяного голема и Кампании. Этот набор разработан для использования в начале игры, чтобы усилить атакующие способности ваших героев. Однако он не так эффективен, как наборы «Жестокость», которые дают дополнительные преимущества и бонус к атаке.

Беспощадность (Cruel)
Беспощадность (2). АТК+15%. Игнорирует 5% ЗЩТ врага. Данный комплект артефактов может быть получен исключительно в качестве награды за победу над боссом, известным как Повелитель Демонов. Он обладает свойствами наборов Атака и Жестокость, которые усиливают атакующие способности персонажа и позволяют ему наносить дополнительный урон, игнорируя защиту противника.

Бессмертие (Immortal)
Бессмертие (2). ЗДР+15%. Лечит на 3% ЗДР каждый ход. Набор является одной из наград, предоставляемых за победу над Боссом Клана или Повелителем Демонов. Этот набор используется героями для повышения их выживаемости на основе запаса здоровья.