Закладки0

Бонусы

Найдено: 46 бонусов

Бонусы – это воздействия накладываемые героями, которые влияют на основные или дополнительные характеристики героев. Помимо основных бонусов, существуют специальные, доступные в определённых подземельях.
Свирепая буря

Свирепая буря

Каждый слой Свирепой бури увеличивает наносимый героем урон на 5%. На герое может быть до 5 слоев
Магмовый щит

Магмовый щит

Шкала здоровья героя усиливается Магмовым щитом на указанное количество ходов. Урон определяется
Пыл

Пыл

Увеличивает наносимый владельцем урон на 10% и снижает получаемый урон на 10%.
Усиление 25% (Strengthen 25%)

Усиление 25% (Strengthen 25%)

Сокращает получаемый героем урон на 25%.
Усиление 15% (Strengthen 15%)

Усиление 15% (Strengthen 15%)

Герои с бонусом Усиление получают меньше урона на 15%.
Перехват (Intercept)

Перехват (Intercept)

Перехват блокирует любую попытку наложить на героя штраф контроля толпы, даже если в навыке врага
Ядовитый покров (Poison Cloud)

Ядовитый покров (Poison Cloud)

Ядовитый покров блокирует урон от Ядов. Если до Ядовитого покрова на героя было наложено Выжигание
Щит (Shield)

Щит (Shield)

Шкала здоровья героя усиливается Щитом на указанное количество ходов. Урон определяется как обычно,
Щит союзника 50% (Ally Protection 50%)

Щит союзника 50% (Ally Protection 50%)

Герой, наложивший бонус, получает 50% прямого урона, нанесенного цели. Урон от Выжигания здоровья
Щит союзника 25% (Ally Protection 25%)

Щит союзника 25% (Ally Protection 25%)

Герой, наложивший бонус, получает 25% прямого урона, нанесенного цели. Урон от Выжигания здоровья
Сфера молний (Lightning Orb)

Сфера молний (Lightning Orb)

Каждый раз, когда враг получает бонус или его шкала хода заполняется, накладывает на себя один слой
Регенерация 15% (Continuous Heal 15%)

Регенерация 15% (Continuous Heal 15%)

Восстанавливает 15% максимального здоровья цели в начале ее хода.