Закладки0

Бонусы

Регенерация 7,5% (Continuous Heal 7,5%)

Регенерация 7,5% (Continuous Heal 7,5%)

Восстанавливает 7,5% максимального здоровья цели в начале ее хода.
Пелена (Veil)

Пелена (Veil)

Имея этот бонус, герой не может быть выбран противником в качестве цели. Обратите внимание: если у всех оставшихся союзников активна пелена, противник больше не будет ограничен в выборе цели. Пелена исчезает, если герой использует активный Навык с Уроном. Пелена уменьшает урон от атак по площади 7,5%. Некоторые герои обладают умениями, которые крадут Бонусы. Пелена является исключением — противник не сможет ее украсть.
Отражение урона 30% (Reflect Damage 30%)

Отражение урона 30% (Reflect Damage 30%)

Противник получает 30% урона, который он нанес герою с этим бонусом.
Отражение урона 15% (Reflect Damage 15%)

Отражение урона 15% (Reflect Damage 15%)

Противник получает 15% урона, который он нанес герою с этим бонусом.
Неуязвимость (Unkillable)

Неуязвимость (Unkillable)

Делает героя неуязвимым к любому урону, пока активен бонус.
Насмешка (Taunt)

Насмешка (Taunt)

Если герой находится под действием Насмешки, враги будут нападать только на него. Если Насмешка действует на нескольких героев в команде, враги могут нападать на любого из них. При атаках по площади целью может быть только герой под действием Насмешки, но его союзники по-прежнему будут получать урон, как обычно. Провокация имеет приоритет над Насмешкой. Это значит, что герой под действием Провокации будет атаковать того, кто наложил на него этот штраф, а не героя с Насмешкой. Кроме того, если в команде есть один герой под действием Насмешки, то этот бонус будет иметь преимущество над другими бонусами, влияющими на выбор цели (например, Пелена и Густая пелена). То есть героя под действием
Мщение (Vengeance)

Мщение (Vengeance)

Увеличивает урон, который наносит Голова Гнева, на 300%. Активируется автоматически после того, как Голова Гнева получает 15 ударов. Удары показаны на счетчике Мщения. Голова Гнева дважды наносит увеличенный урон: сразу после активации бонуса и во время следующего хода. Этот бонус нельзя снять, украсть или рассеять. Длительность бонуса нельзя увеличить или сократить.
Костяная броня (Bone armor)

Костяная броня (Bone armor)

Герой начинает каждый раунд с несколькими слоями Костяной брони. Каждый слой Костяной брони уменьшает урон, получаемый от одного удара, затем исчезает. На герое может быть до трех слоев Костяной брони одновременно.
Контратака (Counterattack)

Контратака (Counterattack)

Герой с этим бонусом атакует противника в ответ своим базовым навыком. Ответная атака наносит 75% обычного урона базового навыка. После атаки несколькими ударами контратакует только один раз. Не контратакует в ответ на контратаку противника. Не считается отдельным ходом.
Каменная кожа (Stone Skin)

Каменная кожа (Stone Skin)

Каменная кожа уменьшает урон (кроме полученного от Бомб и Выжигания здоровья), снимает все штрафы, кроме Бомб и Выжигания здоровья, а также обеспечивает иммунитет ко всем штрафам, кроме Бомб и Выжигания здоровья. Дает дополнительное здоровье Каменной кожи. Герой с Каменной кожей невосприимчив к сокращению макс. здоровья и эффектам сокращения шкалы хода.
Исступление (Rage)

Исступление (Rage)

Пока Исступление активно, Минотавр наносит на 400% больше урона. Когда Исступление перестает действовать, Минотавр получает Смуту на 1 ход. Пока Смута активна, Минотавр получает на 200% больше урона. Когда Смута перестает действовать, Минотавр снова накладывает на себя Исступление на 3 хода. Эти бонусы и штрафы нельзя блокировать или снять навыками.
Защита жизни (Life Barrier)

Защита жизни (Life Barrier)

Защита жизни – это бонус, который дает тому, кто находится под его действием, дополнительное здоровье сверх максимального здоровья. Этот бонус нельзя снять или украсть. Его длительность невозможно увеличить или сократить. Навыки, которые учитывают для урона силу Щита на цели, воспринимают Защиту жизни как Щит. Защита жизни является самым приоритетным среди всех бонусов. Этот бонус накладывается поверх таких эффектов, как Переваривание. Чтобы снять такие эффекты, как Переваривание, сначала необходимо снять Защиту жизни путем нанесения урона. Если Защиту жизни не сломать до окончания ее действия, голова с этим бонусом будет полностью исцелена. Если Защиту жизни удастся сломать, голова получит