Закладки0

Навыки

Найдено: 339 навыков

Описания базовых, небазовых и пассивных навыков, которые могут использовать герои игры Raid Shadow Legends
Полевой целитель

Полевой целитель

Сокращает действие двух случайных штрафов каждого союзника. Лечит участников команды на 5% их максимального здоровья. Дополнительно лечит на 2,5% максимального здоровья за каждый штраф, действие которого было сокращено.

Перезарядка 6 ходов

Ур. 2 Лечение +5%
Ур. 3 Лечение +5%
Ур. 4 Лечение +10%
Ур. 5 Перезарядка -1
Ур. 6 Перезарядка -1

Персонажи из вашего отряда, выступающие в роли союзников, получают лечение, что существенно увеличивает их вероятность выживаемости.
​Знамя сплочения

​Знамя сплочения

Накладывает на союзника Насмешку на 2 хода. Также накладывает на команду Отражение урона 30% на 2 хода.

Перезарядка 6 ходов

Ур. 2 Перезарядка -1
Ур. 3 Перезарядка -1

Если герой находится под действием Насмешки, враги будут нападать только на него. Если Насмешка действует на нескольких героев в команде, враги могут нападать на любого из них. При атаках по площади целью может быть только герой под действием Насмешки, но его союзники по-прежнему будут получать урон, как обычно. Провокация имеет приоритет над Насмешкой. Это значит, что герой под действием Провокации будет атаковать того, кто наложил на него этот штраф, а не героя с Насмешкой. Кроме того, если в команде есть один герой под действием Насмешки, то этот бонус будет иметь преимущество над другими бонусами, влияющими на выбор цели (например, Пелена и Густая пелена).То есть героя под действием Насмешки и Пелены всё равно будут атаковать. Однако, если в команде есть несколько героев с Насмешкой, бонусы, влияющие на выбор цели (например, Пелена и Густая пелена), будут определять, на кого будет направлена ​​атака. Например, в ситуации, где два героя находятся под действием Насмешки, но на одном из них еще есть Пелена, враги будут атаковать героя, на котором только Насмешка, а не того, на котором еще и Пелена. Насмешку нельзя рассеять. Также не выйдет увеличить ее длительность. Этот бонус можно украсть, снять или сократить его длительность. Противник получает 30% урона, который он нанес герою с этим бонусом.
​Атака копьями

​Атака копьями

Атака по всем врагам. С вероятностью 15% (40%) накладывает Штраф крит. шанса 30% на 2 хода. Если у героя полная шкала здоровья, вероятность штрафа повышается до 30% (55%).

Урон зависит от [АТК] = 2.9 х [АТК]

Ур. 2 Урон +5%
Ур. 3 Урон +5%
Ур. 4 Шанс штрафа: +5%
Ур. 5 Урон +10%
Ур. 6 Шанс штрафа: +10%
Ур. 7 Шанс штрафа: +10%

Сокращает текущий показатель крит. шанса героя на 30%.
Благородство (пасс)

Благородство (пасс)

Лечится на 30% собственного максимального здоровья каждый раз, когда Щит, наложенный на себя навыком «Щит Аравии», перестает действовать, снимается либо разбивается врагом.

Щит Аравии

Щит Аравии

Накладывает на команду Щиты силой 20% своего максимального здоровья на 2 хода.
Накладывает на команду малое Усиление 15% на 2 хода.

Перезарядка 6 ходов

Ур. 2 Перезарядка -1
Ур. 3 Перезарядка -1

Сокращает получаемый героем урон на 25%. Герои с бонусом Усиление получают меньше урона на 15%.
Мучительный свет

Мучительный свет

Атака по всем врагам AoE.
Перед атакой с вероятностью 50% (80%) снимает Блок штрафов со всех врагов.
После атаки с вероятностью 50% (80%) накладывает на всех врагов Блок бонусов на 2 хода.

Урон зависит от [ЗДР] = 0.24 × [ЗДР]
Перезарядка 4 хода

Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Урон +10%
Ур. 4 Шанс: +15%
Ур. 5 Шанс: +15%
Ур. 6 Перезарядка -1

Все бонусы, применяемые к цели с этим штрафом, автоматически блокируются и не накладываются. Такой штраф выгодно использовать против сетов парирования чтобы герой не смог наложить на себя неуязвимость, а также на боссе Гидры.
Копьеносица

Копьеносица

Атака по врагу.
С вероятностью 30% (50%) крадет у цели 1 случайный бонус.

Урон зависит от [ЗДР] = 0.25 × [ЗДР]

Ур. 2 Урон +5%
Ур. 3 Урон +5%
Ур. 4 Шанс кражи: +10%
Ур. 5 Шанс кражи: +10%

Сковывающий яд

Сковывающий яд

Атака по всем врагам, с вероятностью 75% накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода.

Урон зависит от [АТК] = 4.5 × [АТК]
Перезарядка 5 ходов
Ур. 2 – Урон +5%
Ур. 3 – Урон +10%
Ур. 4 – Шанс штрафа +10%
Ур. 5 – Шанс штрафа +15%
Ур. 6 – Перезарядка -1
Сокращает скорость героя в бою на 15% или 30%.
Ледяной залп

Ледяной залп

Герой атакует случайных врагов 3 раза. Каждый удар с вероятностью 25% накладывает Заморозку на 1 ход.

Урон зависит от [АТК] = 2.6 × [АТК]
Перезарядка 4 хода
Ур. 2 – Урон +5%
Ур. 3 – Урон +10%
Ур. 4 – Урон +10%
Ур. 5 – Перезарядка -1
Герой с Заморозкой не может совершать действия на протяжении Х ходов. Пока штраф активен, перезарядки не обновляются. Герой получает только 75% нанесенного урона.
Горящая стрела

Горящая стрела

Атака по врагу. С вероятностью 30% накладывает Яд 5% на 2 хода.

Урон зависит от [АТК] = 4.6 х [АТК]
Ур. 2 – Урон +5%
Ур. 3 – Урон +5%
Ур. 4 – Шанс штрафа +5%
Ур. 5 – Шанс штрафа +5%
Ур. 6 – Шанс штрафа +10%
В начале хода цели наносит ей урон в размере 5% ее максимального здоровья. Другие эффекты, кроме Слабости к яду, не влияют на урон. Он зависит только от максимального здоровья цели. Блок урона блокирует урон от Яда. Если на цели есть Щит, урон от Яда сначала наносится Щиту.
Увядание

Увядание

Атака по всем врагам, сокращает длительность их бонусов на 1 ход.

Урон зависит от [АТК] = 4 × [АТК]
Перезарядка 6 ходов
Ур. 2 – Урон +5%
Ур. 3 – Урон +5%
Ур. 4 – Урон +10%
Ур. 5 – Перезарядка -1
Дубовая кожа

Дубовая кожа

Накладывает на союзников Бонус защиты 60% на 2 хода. Лечит всех союзников на 25% своего максимального здоровья.

Перезарядка 4 хода
Ур. 2 – Лечение +5%
Ур. 3 – Лечение +5%
Ур. 4 – Лечение +10%
Ур. 5 – Перезарядка -1
Увеличивает базовый показатель защиты героя на 60%.
Лечит самого себя
Колыбельная

Колыбельная

Атака по врагу. С вероятностью 15% накладывает Сон на 1 ход.

Урон зависит от [АТК] = 5.2 × [АТК]
Ур. 2 – Шанс сна +5%
Ур. 3 – Шанс сна +5%
Ур. 4 – Шанс сна +5%
Ур. 5 – Шанс сна +10%
Ур. 6 – Шанс сна +10%
Герой с этим штрафом не может совершать действия на протяжении Х ходов. Пока Сон активен, перезарядки не обновляются. Регенерация, Яды и Выжигание здоровья во время действия Сна работают как обычно, как и любые пассивные навыки, которые лечат героя. Штраф снимается с цели после нанесения ей активного урона (за исключением хода, когда Сон был наложен).
Гул агонии (пасс.)

Гул агонии (пасс.)

Каждый раз, когда накладывает на цель штраф, наносит урон, равный 1 % ее максимального здоровья, за каждый штраф на ней. Максимум: 10%. Доступно раз за навык и для одной цели.

Урон зависит от [МахЗДР]
Гора мышц

Гора мышц

Накладывает на всю команду Контратаку на 2 хода и Неуязвимость на 1 ход. Также накладывает на себя Насмешку на 2 хода. Эти бонусы защищенные, если в текущем раунде есть босс.

Перезарядка 6 ходов

Ур. 2 Перезарядка -1
Ур. 3 Перезарядка -1

Герой с этим бонусом атакует противника в ответ своим базовым навыком. Ответная атака наносит 75% обычного урона базового навыка. После атаки несколькими ударами контратакует только один раз. Не контратакует в ответ на контратаку противника. Не считается отдельным ходом. Делает героя неуязвимым к любому урону, пока активен бонус. Если герой находится под действием Насмешки, враги будут нападать только на него. Если Насмешка действует на нескольких героев в команде, враги могут нападать на любого из них. При атаках по площади целью может быть только герой под действием Насмешки, но его союзники по-прежнему будут получать урон, как обычно. Провокация имеет приоритет над Насмешкой. Это значит, что герой под действием Провокации будет атаковать того, кто наложил на него этот штраф, а не героя с Насмешкой. Кроме того, если в команде есть один герой под действием Насмешки, то этот бонус будет иметь преимущество над другими бонусами, влияющими на выбор цели (например, Пелена и Густая пелена).То есть героя под действием Насмешки и Пелены всё равно будут атаковать. Однако, если в команде есть несколько героев с Насмешкой, бонусы, влияющие на выбор цели (например, Пелена и Густая пелена), будут определять, на кого будет направлена ​​атака. Например, в ситуации, где два героя находятся под действием Насмешки, но на одном из них еще есть Пелена, враги будут атаковать героя, на котором только Насмешка, а не того, на котором еще и Пелена. Насмешку нельзя рассеять. Также не выйдет увеличить ее длительность. Этот бонус можно украсть, снять или сократить его длительность.
Сейсмический диссонанс

Сейсмический диссонанс

Атакует всех врагов 2 раза.
После первого удара с вероятностью 75% накладывает на всех врагов Штраф защиты 60% и Слабость 25% на 2 хода. Боссы не могут отразить эти штрафы.
После второго удара с вероятностью 75% накладывает на всех врагов Штраф меткости 50% и Штраф сопротивления 50% на 2 хода. Боссы не могут отразить эти штрафы.

Урон зависит от [ЗЩТ]
Перезарядка 4 хода

Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Урон +10%
У р. 4 Шанс бонуса/штрафа: +10%
У р. 5 Шанс бонуса/штрафа: +15%
У р. 6 Перезарядка -1

Сокращает защиту героя в бою на 60%. Герои со штрафом Слабость получают урон, нанесенный цели, больше на 25%. Сокращает меткость героя в бою на 50%. Штраф сопротивления снижает сопротивление героя в бою на 50%.
Нота страха

Нота страха

Атака по врагу. Перед атакой переносит все штрафы с себя на цель.
С вероятностью 75(100)% накладывает Истинный страх на 1 ход. Боссы не могут отразить этот штраф.

Урон зависит от [ЗЩТ]

Ур. 2 Урон +10%
Ур. ЗУрон+10%
Ур. 4 Шанс бонуса/штрафа: +10%
Ур. 5 Шанс бонуса/штрафа: +15%

Имея этот штраф, герой не сможет использовать навык и потеряет свой ход с вероятностью 50%. Навык будет поставлен на перезарядку, будто герой смог его использовать.
​Исподтишка (пасс.)

​Исподтишка (пасс.)

Контратакует базовым навыком, если получает удар от врага со Штрафом атаки.

Перезарядка 3 хода

Ур. 2 Перезарядка -1
Ур. 3 Перезарядка -1
Ур. 4 Перезарядка -1