Закладки0

Навыки

Найдено: 273 навыков

Описания базовых, небазовых и пассивных навыков, которые могут использовать герои игры Raid Shadow Legends
​Конечная цель (пасс.)

​Конечная цель (пасс.)

Увеличивает свое сопротивление на 20 за каждого союзника под действием Щита союзников.

Получает 20% урона союзных Арбитров. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного из них.

Перед тем как любой из союзных Арбитров нанесут смертельный удар, накладывает на нее Неуязвимость на 1 ход. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного из них.

Перезарядка 4 хода
Делает героя неуязвимым к любому урону, пока активен бонус.
Кризисные меры (пасс.)

Кризисные меры (пасс.)

Увеличивает свою меткость на 20 за каждого союзника под действием Щита союзников. Если погибает, сбрасывает перезарядку навыка "Зов судьбы" союзного Арбитра.

* Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного из них.


Перезарядка 4 хода
Меры обороны

Меры обороны

Дает всем участникам команды, кроме себя, Щит союзников 50% на 2 хода. Накладывает на команду Усиление 25% на 2 хода.

Перезарядка 5 ходов

Ур. 2 Перезарядка -1
Ур. 3 Перезарядка -1

Герой, наложивший бонус, получает 50% прямого урона, нанесенного цели. Урон от Выжигания здоровья или Яда не активирует этот эффект. Каждый герой использует собственный показатель защиты для уменьшения урона. Герои с бонусом Усиление получают меньше урона на 25%.
Фаланга

Фаланга

Атака по всем врагам. С вероятностью 75% (100%) снимает с каждого врага Щит и по одному случайному бонусу.

Накладывает на всех союзников Щит на 2 хода.

* Сила Щита пропорциональна защите героя.


Урон зависит от [ЗЩТ] = 3.6 × [ЗЩТ]
Перезарядка 4 хода

Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Урон +10%
Ур. 4 Шанс штрафа: +10%
Ур. 5 Шанс штрафа: +15%
Ур. 6 Перезарядка -1

Сокращает получаемый героем урон на 25%.
Снимает бонус(ы) с врага(ов).
Непрошеный гость

Непрошеный гость

Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 30% (50%) накладывает Провокацию на 1 ход.

Если Арбитр в одной команде получает удар, с вероятностью 10% контратакует. Доступно раз за удар.

Урон зависит от [ЗЩТ] = 1.8 × [ЗЩТ]

Ур. 2 Урон +5%
Ур. 3 Урон +5%
Ур. 4 Шанс штрафа: +10%
Ур. 5 Шанс штрафа: +10%

Герой с этим бонусом атакует противника в ответ своим базовым навыком. Ответная атака наносит 75% обычного урона базового навыка. После атаки несколькими ударами контратакует только один раз. Не контратакует в ответ на контратаку противника. Не считается отдельным ходом.
Под действием Провокации герой может атаковать только того противника, кто наложил этот штраф. Герой под действием Провокации может использовать только базовый навык.
Величавость (пасс.)

Величавость (пасс.)

Пассивный эффект
Увеличивает показатель меткости на 2 за каждую 1000 своего здоровья.

Активный эффект
Каждый раз, когда у героя остается меньше 50% здоровья, накладывает на команду Усиление 25% на 2 хода.

Перезарядка 4 хода
Герои с бонусом Усиление получают меньше урона на 25%.
Смирение

Смирение

Атака по всем врагам. С вероятностью 75% (100%) накладывает Блок бонусов на каждого врага на 2 хода.

Лечит участников команды на 5% их максимального здоровья за каждый Блок бонусов, наложенный этим навыком.

Заполняет свою шкалу хода на 10% за каждую попытку наложить Блок бонусов, заблокированную или отраженную командой противника.

Урон зависит от [ЗДР] = 0.3 × [ЗДР]
Перезарядка 5 ходов

Ур. 2 Шанс штрафа: +10%
Ур. 3 Урон +5%
Ур. 4 Шанс штрафа: +15%
Ур. 5 Урон +10%
Ур. 6 Перезарядка -1

Все бонусы, применяемые к цели с этим штрафом, автоматически блокируются и не накладываются. Такой штраф выгодно использовать против сетов парирования чтобы герой не смог наложить на себя неуязвимость, а также на боссе Гидры.
Заполняет только свою шкалу хода.
Злая издевка

Злая издевка

Атака по врагу. С вероятностью 75% (100%) накладывает Штраф сопротивления 50% на 2 хода.

Если цель находится под действием Блока бонусов, накладывает Рассеивание Штрафов, при котором Штрафы сопротивления цели переносятся на всех противников.

Урон зависит от [ЗДР] = 0.35 × [ЗДР]
Перезарядка 4 хода

Ур. 2 Шанс штрафа: +10%
Ур. 3 Урон +10%
Ур. 4 Шанс штрафа: +15%
Ур. 5 Перезарядка -1

Штраф сопротивления снижает сопротивление героя в бою на 50%.
Сердцеедка

Сердцеедка

Атака по всем врагам. С вероятностью 50% (60%) накладывает штраф Паразит на 2 хода.

Урон зависит от [ЗДР] = 0.22 × [ЗДР]

Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Урон +10%
Ур. 4 Шанс штрафа: +10%

Любой противник, атакующий героя с Паразитом, лечится на 18% нанесенного урона.
Величие

Величие

Атака по всем врагам. С вероятностью 75% (100%) накладывает Оглушение на 1 ход. Если не удалось наложить Оглушение, сокращает шкалу хода каждой цели на 50%.

Урон зависит от [АТК] = 3.7 × [АТK]
Перезарядка 4 хода

Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Шанс штрафа: +10%
Ур. 4 Урон +10%
Ур. 5 Шанс штрафа: +15%

Герой с Оглушением не может совершать действия на протяжении Х ходов. Перезарядки не обновляются, пока герой находится под действием Оглушения.
Тройное пронзание

Тройное пронзание

Атакует врага 3 раза. Игнорирует Бонус защиты, Щит и Блок урона, а также 50% защиты цели.

Урон зависит от [АТК] = 1.8 × [АТK]
Перезарядка 3 хода

Ур. 2 Урон +5%
Ур. 3 Урон +10%
Ур. 4 Урон +10%

Игнорирует щит, который враг наложил на себя или на своего союзника по команде. Он может обойти бонус «Блок урона», который есть у противника, и нанести ему урон, а возможно, даже убить. Игнорирует защиту противника не с помощью артефактов, а используя навык.
​Удар презрения

​Удар презрения

Атака по врагу. С вероятностью 80% ( 100%) крадет у цели случайный бонус. Если у цели нет бонусов, с вероятностью 80% (100%) накладывает Блок бонусов на 1 ход.

Урон зависит от [АТК] = 3.6 × [АТK]

Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Шанс +10%
Ур. 4 Урон +10%
Ур. 5 Шанс +10%

Все бонусы, применяемые к цели с этим штрафом, автоматически блокируются и не накладываются. Такой штраф выгодно использовать против сетов парирования чтобы герой не смог наложить на себя неуязвимость, а также на боссе Гидры.
Зоркое око (пасс.)

Зоркое око (пасс.)

Целям со Щитом наносит на 20% больше урона.

Звездный час

Звездный час

Накладывает на всех участников команды Бонус крит. урона 30% на 2 хода, затем объединяется с ними и атакует случайного врага

Перезарядка 6 ходов

Ур. 2 Перезарядка -1
Ур. 3 Перезарядка -1

Увеличивает критический урон героя на 30%.
Мерцающий барьер

Мерцающий барьер

Атака по всем врагам. Накладывает на команду Щит силой 20% своего максимального здоровья на 3 хода.

Если есть погибшие союзники, накладывает на команду Щит силой 30% своего максимального здоровья на 3 хода.

Этот бонус нельзя снять, украсть, перенести или рассеять. У врагов или союзников также не выйдет сократить или увеличить его длительность.
Урон зависит от [ЗДР] = 0.25 × [ЗДР]
Перезарядка 5 ходов

Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Урон +10%
Ур. 4 Перезарядка -1
Ур. 5 Перезарядка -1

Сокращает получаемый героем урон на 25%.
​Галантность

​Галантность

Атака по врагу. Сокращает максимальное здоровье цели на 30% нанесенного урона. Накладывает на союзника с самым низким здоровьем Щит силой 10% своего максимального здоровья на 2 хода.

Урон зависит от [ЗДР] = 0.23 × [ЗДР]
Перезарядка 1 ход

Ур. 2 Урон +5%
Ур. 3 Урон +5%
Ур. 4 Урон +5%
Ур. 5 Урон +5%

Сокращает получаемый героем урон на 25%.
Ледяной шторм

Ледяной шторм

Атака по всем врагам. С вероятностью 80% (100%) накладывает Заморозку на 1 ход. За каждого атакованного врага заполняет свою шкалу хода на 10%.

Урон зависит от [АТК] = 4.1 × [АТК]
Перезарядка 5 ходов

Ур. 2 Шанс штрафа: +5%
Ур. 3 Урон +5%
Ур. 4 Шанс штрафа: +5%
Ур. 5 Урон +5%
Ур. 6 Шанс штрафа: +10%
Ур. 7 Перезарядка -1

Герой с Заморозкой не может совершать действия на протяжении Х ходов. Пока штраф активен, перезарядки не обновляются. Герой получает только 75% нанесенного урона.
Волна исцеления

Волна исцеления

Лечит союзника на 50% его максимального здоровья, а остальную команду на 20% их максимального здоровья. Накладывает на союзников с полным здоровьем Регенерацию 15% на 2 хода.

Перезарядка 4 хода

Ур. 2 – Перезарядка -1

Восстанавливает 15% максимального здоровья цели в начале ее хода.