Закладки0

Навыки

Пролом

Пролом

Атака по врагу. С вероятностью 75% (100%) накладывает Оглушение на 2 хода и крадет 50% текущей шкалы хода цели. Если цель погибает, перезарядка этого навыка сбрасывается.

Урон зависит от [АТК] = 5.5 × [АТК]
Перезарядка 5 ходов

Ур. 2 Шанс штрафа: +10%
Ур. 3 Шанс штрафа: +15%
Ур. 4 Урон +20% 
Ур. 5 Перезарядка -1
Ур. 6 Перезарядка -1

Герой с Оглушением не может совершать действия на протяжении Х ходов. Перезарядки не обновляются, пока герой находится под действием Оглушения.
Сбрасывает полностью либо сокращает перезарядку навыка на определенное количество ходов героев союзной команды.
Страх неудачи

Страх неудачи

Атака по всем врагам. С вероятностью 85% (100%) накладывает Блок активных навыков на 2 хода.

Урон зависит от [АТК] = 4.3 × [АТК]
Перезарядка 5 ходов

Ур. 2 Урон +5%
Ур. 3 Урон +10%
Ур. 4 Шанс штрафа: +5%
Ур. 5 Шанс штрафа: +10%
Ур. 6 Перезарядка -1

Предотвращается использование любых умений героя, кроме как умения по умолчанию на длительность этого эффекта. До обновления v4.20 от 12.05.2021 данный навык назывался Блок Небазовых Навыков.
Подсечка

Подсечка

Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 35% (50%) накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода. Также каждый удар с вероятностью 35% (50%крадет 30% текущей шкалы хода цели.

Урон зависит от [АТК] = 1.6 × [АТК]

Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Урон +10%
Ур. 4 Шанс штрафа: +5%
Ур. 5 Шанс штрафа: +5%
Ур. 6 Шанс штрафа: +5%

Сокращает скорость героя в бою на 15% или 30%.
Напасть

Напасть

С вероятностью 75% (100%) снимает с врагов все бонусы, затем сокращает их шкалы хода на 10% и заполняет шкалы хода команды на 10%.

Если удалось снять 5 или больше бонусов, сокращает шкалы хода врагов на 20% и заполняет шкалы хода команды на 20%.

Перезарядка 4 хода

Ур. 2 Шанс штрафа: +5%
Ур. 3 Шанс штрафа: +10%
Ур. 4 Шанс штрафа: +10%
Ур. 5 Перезарядка -1

Сокращает частично шкалу хода врага (ов). Активация шкалы хода предоставляет возможность ускорять передвижение персонажей и совершать ходы чаще. Этот приём обычно применяется на арене с целью опередить соперника и сделать ход первым.
Великодушие

Великодушие

Снимает с союзника все штрафы, затем накладывает Блок штрафов на 2 хода и лечит его на 75% (82.5%) его максимального здоровья.

Если союзник полностью излечивается, лечит остальных участников команды на 20% (22%) их максимального здоровья и заполняет их шкалы хода на 15%.

Перезарядка 3 хода

Ур. 2 Лечение +5%
Ур. 3 Лечение +5%
Ур. 4 Перезарядка -1

Имея этот бонус, герой получает иммунитет ко всем штрафам. Однако мгновенные штрафы, такие как сокращение шкалы хода, будут применимы к герою.
Персонажи из вашего отряда, выступающие в роли союзников, получают лечение, что существенно увеличивает их вероятность выживаемости. Активация шкалы хода предоставляет возможность ускорять передвижение персонажей и совершать ходы чаще. Этот приём обычно применяется на арене с целью опередить соперника и сделать ход первым.
​Возгорание

​Возгорание

Атака по врагу. С вероятностью 50% (60%) накладывает Выжигание здоровья на 2 хода.

Урон зависит от [АТК] = 5.2 × [АТК]

Ур. 2 Урон +5%
Ур. 3 Урон +5%
Ур. 4 Шанс штрафа: +10%

В начале хода герой под действием штрафа и его союзники получают урон, равный 3% максимального здоровья. Только одно Выжигание здоровья может быть активно на герое.
Терновый щит (пасс).

Терновый щит (пасс).

В начале каждого хода накладывает на себя Щит силой 20% своего максимального здоровья. Когда получает удар, с вероятностью 100% накладывает в ответ Штраф скорости 15% на 1 ход.

Урон зависит от [ЗДР] = 1.5 х [АТК]
Перезарядка 2 хода

Ур. 2 – Перезарядка -1

Сокращает получаемый героем урон на 25%.
Сокращает скорость героя в бою на 15%.
Встряска

Встряска

Атака по всем врагам. Накладывает Штраф меткости 50% и Штраф атаки 50% на 2 хода.

Урон зависит от [ЗДР] = 0.23 × [ЗДР]
Перезарядка 4 хода
Ур. 2 – Урон +5%
Ур. 3 – Урон +5%
Ур. 4 – Урон +5%
Ур. 5 – Перезарядка -1
Сокращает меткость героя в бою на 50%. Сокращает атаку героя в бою на 50%.
Уничтожение

Уничтожение

Атака по врагу. С вероятностью 45% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода.

Урон зависит от [ЗДР] = 0.2 х [ЗДР]
Ур. 2 – Урон +5%
Ур. 3 – Урон +5%
Ур. 4 – Урон +5%
Ур. 5 – Урон +10%
Сокращает защиту героя в бою на 60%.
Дикий рыцарь (пасс.)

Дикий рыцарь (пасс.)

Сопротивление героя увеличивается на 10 за каждый бонус союзников.

За каждый критический удар, нанесенный союзниками, заполняет шкалы хода всех участников команды на 5%. Доступно раз за навык.

Активация шкалы хода предоставляет возможность ускорять передвижение персонажей и совершать ходы чаще. Этот приём обычно применяется на арене с целью опередить соперника и сделать ход первым.
Метаморфизм

Метаморфизм

Принимает альтернативную форму. Ходит еще раз.

Перезарядка 4 хода
Опора Веринбура

Опора Веринбура

Накладывает на команду Бонус сопротивления 50%, Усиление 25% и Регенерацию 15% на 2 хода. Союзники, у которых меньше 50% здоровья, получают дополнительную Регенерацию 15% на 2 хода.

Перезарядка 5 ходов

Ур. 2 Перезарядка -1

Ур. 3 Перезарядка -1

Увеличивает сопротивление героя в бою на 50%. Восстанавливает 15% максимального здоровья цели в начале ее хода.
Сияющий коготь

Сияющий коготь

Атака по всем врагам.

Продлевает действие всех бонусов команды на 1 ход. Также лечит всех союзников на 4% их максимального здоровья за каждый бонус на них, действие которого было продлено.

Урон зависит от [ЗЩТ] = 3.5 х [ЗЩТ]
Перезарядка 4 хода

Ур. 2 Урон +20%
Ур. 3 Перезарядка -1

Персонажи из вашего отряда, выступающие в роли союзников, получают лечение, что существенно увеличивает их вероятность выживаемости.
Укус гордости

Укус гордости

Атака по врагу. Накладывает на команду Бонус защиты 60% на 1 ход.

Урон зависит от [ЗЩТ] = 3 х [ЗЩТ]

Ур. 2 Урон +20%

Увеличивает базовый показатель защиты героя на 60%.
Львиное сердце (пасс.)

Львиное сердце (пасс.)

Меткость героя увеличивается на 10 за каждый бонус врагов.

За каждый критический удар, нанесенный союзниками, сокращает шкалы хода всех врагов на 5%.


Метаморфизм

Метаморфизм

Принимает основную форму. Ходит еще раз.

Перезарядка 4 хода
Рёв Китеруса

Рёв Китеруса

Снимает все бонусы со всех врагов. Количество наносимого чистого урона равно 5% максимального здоровья цели за каждый снятый бонус. Урон не может быть критическим. Также накладывает Блок бонусов на всех врагов без бонусов на 2 хода.

Перезарядка 4 хода

Ур. 2 – Игнорирование сопротивления +20%
Ур. 3 – Перезарядка -1

Павшая защита

Павшая защита

Атака по всем врагам. Накладывает на всех врагов Штраф сопротивления 50%, Слабость 25% и Изнурение на 2 хода.

Изнурение нельзя снять, если у врага меньше 50% здоровья.

Урон зависит от [ЗЩТ] = 3.3 х [ЗЩТ]
Перезарядка 4 хода

Ур. 2 Игнорирование сопротивления +20%

Ур. 3 Перезарядка -1

Штраф сопротивления снижает сопротивление героя в бою на 50%. Герои со штрафом Слабость получают урон, нанесенный цели, больше на 25%. Герои под действием Изнурения наносят только слабые удары, если их навыки это никак не нейтрализуют.