Закладки0

Моды героев

Заполняет шкалы хода  союзников

Заполняет шкалы хода союзников

Активация шкалы хода предоставляет возможность ускорять передвижение персонажей и совершать ходы чаще. Этот приём обычно применяется на арене с целью опередить соперника и сделать ход первым.
Заполняет свою шкалу хода

Заполняет свою шкалу хода

Заполняет только свою шкалу хода.
Воскрешает союзника (ов)

Воскрешает союзника (ов)

Герои, обладающие способностью воскрешать союзников, могут вернуть к жизни одного, нескольких или всех павших товарищей. Однако это возможно только в том случае, если на них не действует эффект, запрещающий воскрешение, или если они не были убиты другим героем, у которого такой эффект предусмотрен в виде штрафа или навыка.
Воскресает самостоятельно

Воскресает самостоятельно

Персонажи, наделённые способностью к воскрешению после гибели, если, разумеется, не был задействован эффект запрета на воскрешение со стороны Лидии Восставшей или же убийство персонажем, обладающим этим эффектом.
Блокирует попытки оживить врагов

Блокирует попытки оживить врагов

Блокирует попытки оживить врагов.
Блок воскрешения

Блок воскрешения

Хотя это и предусмотрено в системе штрафов, у некоторых персонажей это свойство отсутствует в штрафах, но присутствует в навыках. В частности, у Лидии Восставшей. Ротос Смятенный также обладает этим свойством, но без штрафа, и может наложить блок воскрешения при определённых условиях.
Активация секретного навыка

Активация секретного навыка

Герои, обладающие уникальными способностями, могут использовать свои тайные навыки. Эти навыки могут оказывать как положительное, так и отрицательное воздействие. Например, Морту Макааб применяет навык «Погибель», который направлен против вражеской команды. В то же время Лидия Восставшая использует свой секретный навык, который влияет как на свою команду, так и на противников.
Рёв Китеруса

Рёв Китеруса

Снимает все бонусы со всех врагов. Количество наносимого чистого урона равно 5% максимального здоровья цели за каждый снятый бонус. Урон не может быть критическим. Также накладывает Блок бонусов на всех врагов без бонусов на 2 хода.
Павшая защита

Павшая защита

Атака по всем врагам. Накладывает на всех врагов Штраф сопротивления 50%, Слабость 25% и Изнурение на 2 хода. Изнурение нельзя снять, если у врага меньше 50% здоровья.
Суровость (Feral)

Суровость (Feral)

Атрибуты суровости (1–3). Дополняют артефакты суровости. Бонус комплекта (1 шт.): +20 СОПР Бонус комплекта (2 шт.): +15% ЗДР Бонус комплекта (3 шт.): +10% СКР Бонус комплекта (4 шт.): заполняет шкалу хода владельца на 2% за каждый бонус на враге Бонус комплекта (5 шт.): +10% СКР Бонус комплекта (6 шт.): эффекты сокращения шкалы хода, наложенные на владельца врагами, на 30% слабее Бонус комплекта (7 шт.): +20 СОПР Бонус комплекта (8 шт.): +12% СКР Бонус комплекта (9 шт.): все эффекты заполнения шкалы хода, накладываемые владельцем, становятся на 30% сильнее
Сверхскорость (Supersonic)

Сверхскорость (Supersonic)

Атрибуты сверхскорости (1–3). Дополняют артефакты сверхскорости. Бонус комплекта (1 шт.): +20 СОПР Бонус комплекта (2 шт.): +15% ЗДР Бонус комплекта (3 шт.): +10% СКР Бонус комплекта (4 шт.): заполняет шкалу хода владельца на 2% за каждый бонус на враге Бонус комплекта (5 шт.): +10% СКР Бонус комплекта (6 шт.): эффекты сокращения шкалы хода, наложенные на владельца врагами, на 30% слабее Бонус комплекта (7 шт.): +20 СОПР Бонус комплекта (8 шт.): +12% СКР Бонус комплекта (9 шт.): все эффекты заполнения шкалы хода, накладываемые владельцем, становятся на 30% сильнее
Прицельность (Pinpoint)

Прицельность (Pinpoint)

Атрибуты прицельности ( 1–3). Дополняют артефакты прицельности. Бонус комплекта (1 шт.): +20 МЕТК Бонус комплекта (2 шт.): +10% СКР Бонус комплекта (3 шт.): +20 МЕТК Бонус комплекта (4 шт.): накладывает на героя 1 слой Перехвата в начале раунда. Каждый слой бонуса блокирует одну попытку наложить штраф контроля толпы. Бонус комплекта (5 шт.): +10% СКР Бонус комплекта (6 шт.): накладывает на героя 2 слоя Перехвата в начале раунда. Каждый слой бонуса блокирует одну попытку наложить штраф контроля толпы. Бонус комплекта (7 шт.): +20 МЕТК Бонус комплекта (8 шт.): +12% СКР Бонус комплекта (9 шт.): накладывает на героя 4 слоя Перехвата в начале раунда. Каждый слой бонуса блокирует одну попытку
Очищение (Cleansing)

Очищение (Cleansing)

Атрибуты очищения Шанс 8% снять с себя случайный штраф на каждом ходу.
Отпор (Reaction)

Отпор (Reaction)

Атрибуты отпора: дают 25% шанс превратить полученный критический удар в обычный до первого хода в каждом раунде.
Обновление (Refresh)

Обновление (Refresh)

Атрибуты обновления Шанс 5% сбросить перезарядку навыка после использования. Хорошо будет дополнять артефакты Реакции и Импульсивности.
Наказание (Revenge)

Наказание (Revenge)

Атрибут наказания Дает 5% шанс контратаки. Три атрибута дают в сумме шанс 15%.
Кровощит (Bloodshield)

Кровощит (Bloodshield)

Атрибуты кровощита: Каждый атрибут дает герою Щит силой 5% от нанесенного урона. (Или 1,25% при атаках по площади. Щит не учитывает урон от талантов «Гроза великанов» и «Военных дел мастер».)
Каменная кожа (Stone Skin)

Каменная кожа (Stone Skin)

Атрибуты каменной кожи ( 1–3). Дополняет артефакты каменной кожи. Бонус комплекта: 4 предмета бонус Каменной кожи на 1 ход в начале раунда, (50% шанс, что бонус нельзя будет снять или украсть); 6 предметов бонус Каменной кожи на 2 хода в начале раунда (50% шанс, что бонус нельзя будет снять или украсть); 9 предметов - сила каменной кожи равна 0,75*ЗДР.