Закладки0

Моды героев

Исступление (Rage)

Исступление (Rage)

Пока Исступление активно, Минотавр наносит на 400% больше урона. Когда Исступление перестает действовать, Минотавр получает Смуту на 1 ход. Пока Смута активна, Минотавр получает на 200% больше урона. Когда Смута перестает действовать, Минотавр снова накладывает на себя Исступление на 3 хода. Эти бонусы и штрафы нельзя блокировать или снять навыками.
Защита жизни (Life Barrier)

Защита жизни (Life Barrier)

Защита жизни – это бонус, который дает тому, кто находится под его действием, дополнительное здоровье сверх максимального здоровья. Этот бонус нельзя снять или украсть. Его длительность невозможно увеличить или сократить. Навыки, которые учитывают для урона силу Щита на цели, воспринимают Защиту жизни как Щит. Защита жизни является самым приоритетным среди всех бонусов. Этот бонус накладывается поверх таких эффектов, как Переваривание. Чтобы снять такие эффекты, как Переваривание, сначала необходимо снять Защиту жизни путем нанесения урона. Если Защиту жизни не сломать до окончания ее действия, голова с этим бонусом будет полностью исцелена. Если Защиту жизни удастся сломать, голова получит
Затмение (Eclipse)

Затмение (Eclipse)

Только Лунный архонт Амиус может наложить на себя этот бонус. Под его действием Амиус принимает альтернативную форму. Когда действие бонуса истекает, Амиус возвращается в основную форму.
Густая пелена (Perfect Veil)

Густая пелена (Perfect Veil)

Имея этот бонус, герой не может быть выбран противником в качестве цели. Обратите внимание, если у всех оставшихся союзников активна Густая Пелена, противник больше не будет ограничен в выборе цели. Густая Пелена не исчезает после атаки и уменьшает урон от атак по площади 15%. Некоторые Герои обладают умениями, которые крадут бонусы. Густая Пелена является исключением — противник не сможет ее украсть.
Воля змеи (Serpent’s Will)

Воля змеи (Serpent’s Will)

Этот бонус активируется всякий раз, когда новая Голова Гидры вырастает вместо отсеченной. Снижает получаемый урон на 75%.
Возрождение (Revive On Death)

Возрождение (Revive On Death)

Если герой, имеющий этот бонус, умирает, то он сразу же воскреснет с 30% здоровья и 0% шкалой хода.
Вечная злоба (Eternal Rage)

Вечная злоба (Eternal Rage)

Бонус Вечная злоба увеличивает скорость Ирагота и позволяет ему игнорировать Неуязвимость, Блок урона и Щит, а также 50% защиты врага.
Бонус сопротивления 50% (Increase RES 50%)

Бонус сопротивления 50% (Increase RES 50%)

Увеличивает сопротивление героя в бою на 50%.
Бонус сопротивления 25% (Increase RES 25%)

Бонус сопротивления 25% (Increase RES 25%)

Увеличивает сопротивление героя в бою на 25%.
Бонус скорости 30% (Increase SPD 30%)

Бонус скорости 30% (Increase SPD 30%)

Увеличивает скорость героя на 30%.
Бонус скорости 15% (Increase SPD 15%)

Бонус скорости 15% (Increase SPD 15%)

Увеличивает скорость героя на 15%.
Бонус меткости 50% (Increase ACC 50%)

Бонус меткости 50% (Increase ACC 50%)

Увеличивает меткость героя на 50%.
Бонус меткости 25% (Increase ACC 25%)

Бонус меткости 25% (Increase ACC 25%)

Увеличивает меткость героя на 25%.
Бонус критического шанса 30% (Increase C.RATE 30%)

Бонус критического шанса 30% (Increase C.RATE 30%)

Увеличивает критический шанс героя на 30%.
Бонус критического шанса 15% (Increase C.RATE 15%)

Бонус критического шанса 15% (Increase C.RATE 15%)

Увеличивает критический шанс героя на 15%.
Бонус критического урона 30% (Increase C. DMG 30%)

Бонус критического урона 30% (Increase C. DMG 30%)

Увеличивает критический урон героя на 30%.
Бонус критического урона 15% (Increase C. DMG 15%)

Бонус критического урона 15% (Increase C. DMG 15%)

Увеличивает критический урон героя на 15%.
Бонус защиты 60% (Increase DEF 60%)

Бонус защиты 60% (Increase DEF 60%)

Увеличивает базовый показатель защиты героя на 60%.