Закладки0

Моды героев

Бонус защиты 30% (Increase DEF 30%)

Бонус защиты 30% (Increase DEF 30%)

Увеличивает базовый показатель защиты героя на 30%.
Бонус атаки 50% (Increase ATK 50%)

Бонус атаки 50% (Increase ATK 50%)

Увеличивает силу атаки героя на 50%.
Бонус атаки 25% (Increase ATK 25%)

Бонус атаки 25% (Increase ATK 25%)

Увеличивает силу атаки героя на 25%.
Блок штрафов (Block Debuffs)

Блок штрафов (Block Debuffs)

Имея этот бонус, герой получает иммунитет ко всем штрафам. Однако мгновенные штрафы, такие как сокращение шкалы хода, будут применимы к герою.
Блок урона (Block Damage)

Блок урона (Block Damage)

Делает героя неуязвимым к любому урону, пока активен бонус
Беспощадность (Cruel)

Беспощадность (Cruel)

Беспощадность (2). АТК+15%. Игнорирует 5% ЗЩТ врага. Данный комплект артефактов может быть получен исключительно в качестве награды за победу над боссом, известным как Повелитель Демонов. Он обладает свойствами наборов Атака и Жестокость, которые усиливают атакующие способности персонажа и позволяют ему наносить дополнительный урон, игнорируя защиту противника.
Изнурение (Exhaustion)

Изнурение (Exhaustion)

Герои под действием Изнурения наносят только слабые удары, если их навыки это никак не нейтрализуют.
Позолоченный шип

Позолоченный шип

Атака по врагу. С вероятностью 50% накладывает на всех врагов Штраф защиты 60% на 1 ход.
Щит Артефактов (Artifact Shield)

Щит Артефактов (Artifact Shield)

Этот бонус дает дополнительный щит от артефактов на определенное количество ходов. Он усиливает здоровье также, как и Щит, полученный от навыков героев. Обратите внимание: щит артефактов может быть активен параллельно с другим щитом, однако урон будет засчитан в счет того щита, который был применен первым.
Бессмертие (Immortal)

Бессмертие (Immortal)

Бессмертие (2). ЗДР+15%. Лечит на 3% ЗДР каждый ход. Набор является одной из наград, предоставляемых за победу над Боссом Клана или Повелителем Демонов. Этот набор используется героями для повышения их выживаемости на основе запаса здоровья.