Закладки0
База знаний Raid Legends - WIKI » Новости » Рейд дайджест (07.02.25)
Разработчики RAID: Shadow Legends поделились свежими новостями об игре в последнем RAID Digest. Среди ключевых тем – Быстрые бои (Quick Battles) для Гидры, изменения в механике иммунитета, переработка героев и предстоящий турнир кланов с личными наградами.

Быстрый бой для Гидры: удобство или компромисс?

В обновлении 10.20 появилась функция Быстрый бой для Гидры, позволяющая автоматически моделировать сражения без ручного управления. Однако разработчики предупреждают, что такой подход не даст максимального результата – лучшие показатели по-прежнему достигаются в ручном или полуавтоматическом режиме.

В отличие от быстрых сражений с Повелителем Демонов, быстрые сражения с Гидрой занимают немного больше времени (до нескольких минут), так как требуется время, чтобы смоделировать все эти 1000 ходов.

Изменение механики иммунитета и реликвии "Печать сайрота"

После обновления иммунитет героев к эффектам теперь действует строго – если способность говорит, что персонаж невосприимчив к определенному эффекту, значит, он действительно защищен от него.

Однако из этого правила есть исключение: иммунитет к манипуляции шкалы хода работает только против эффектов, накладываемых врагами. Если же влияние исходит от реликвии "Печать Сайрота", то даже герои с иммунитетом не смогут избежать её эффекта. Разработчики пообещали обновить описание навыков, чтобы этот нюанс был более понятным для игроков.

Ребаланс героев: частые вопросы игроков

Разработчики ответили на три популярных вопроса о ребалансе чемпионов:

1️⃣ Как выбирают героев для ребаланса?

  • Основные факторы – отзывы игроков и внутриигровые рейтинги после сброса оценок.
  • Приоритет получают старые герои – новые корректируются только в редких случаях.
  • Void-легендарки рассматриваются в первую очередь, так как их сложно получить.
  • Герои из Fusion-ивентов или специфических механик менее приоритетны.

Почему героев не ребалансят чаще?

  • Процесс переработки героя занимает столько же времени, сколько создание нового, так как в него вовлечены разные отделы.
  • Если у разработчиков есть выбор между добавлением QoL-функций (улучшение интерфейса, удобство игры) или ребалансом еще одного героя, они склоняются к первым.

Как выбирают, какие навыки менять?

  • Основной критерий – соответствие задумке героя. Если его роль в игре слабая, ему корректируют статы и способности, но радикальные изменения происходят редко.

Подведём итоги

Последнее обновление RAID: Shadow Legends направлено на баланс между удобством и вызовом для игроков. Быстрый бой для Гидры дают новый инструмент, но не заменяют ручную стратегию, а ребаланс чемпионов проводится точечно, с учетом обратной связи от комьюнити.

Следующий крупный ивент – клановый турнир с личными наградами, так что игрокам стоит приготовиться к жарким сражениям. Разработчики пообещали вернуться с новыми новостями через две недели!

Комментарии

Минимальная длина комментария - 50 знаков. Комментарии модерируются
Или
Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!

Другие новости

Raid: Shadow Legends готовит финальную фракцию — мифические герои Греции и Рима ворвутся в игру
Новости
20.08.2025
4

Raid: Shadow Legends готовит финальную фракцию — мифические герои Греции и Рима ворвутся в игру

Сообщество Raid: Shadow Legends взорвалось обсуждениями: разработчики официально подтвердили выход новой фракции, которая станет последним большим дополнением к игре. В 2026 году на арену выйдут бойцы и существа, вдохновленные античностью — от
Призыв Кроукада Дикого из частиц!
Новости
28.07.2025
51

Призыв Кроукада Дикого из частиц!

Пришло время нового слияния. Мы подготовили серию событий и турниров, которые позволяют получить из частиц могущественного легендарного героя из фракции Орков - Кроукада Дикого! Кроукад Дикий Редкость: легендарная Тип: атака Элемент: Магия Фракция:
Пояснения к обновлению 10.55
Новости
17.07.2025
29

Пояснения к обновлению 10.55

Пояснения к обновлению системы расширенных заданий Статическое ежедневное задание «Выиграть 1 бой на арене» теперь изменено на «Пройти 1 бой на арене». Таким образом, победа больше не требуется. Что касается динамических ежедневных заданий (тех,