Закладки0

Навыки

Флеш-рояль

Флеш-рояль

Заполняет шкалы хода всех участников команды на 20%. Также снимает по два случайных штрафа со всех союзников. Если в команде есть Тимит Дуралей, снимает все штрафы с союзников.

Затем накладывает на команду Блок штрафов на 1 ход.

Перезарядка 5 ходов

Ур. 2 Перезарядка -1
Ур. 3 Перезарядка -1

Имея этот бонус, герой получает иммунитет ко всем штрафам. Однако мгновенные штрафы, такие как сокращение шкалы хода, будут применимы к герою.
Снимает штрафы с себя, с союзника или со всей команды.
Эффектный выход

Эффектный выход

Воскрешает всех мертвых союзников с 50% здоровья, заполняет их шкалы хода на 50%, затем накладывает на них Бонус Крит. шанса 30% и Бонус Крит. урона 30% на 2 хода.

Если в команде есть Тимит Дуралей, после гибели воскрешает его с полным здоровьем и полной шкалой хода.

Если в команде есть Тимит Дуралей и он жив, сбрасывает перезарядку и мгновенно активирует его навык Бочонок ужасов.

Перезарядка 6 ходов

Ур. 2 Перезарядка -1
Ур. 3 Перезарядка -1

Увеличивает критический шанс героя на 30%. Увеличивает критический урон героя на 30%.
Активация шкалы хода предоставляет возможность ускорять передвижение персонажей и совершать ходы чаще. Этот приём обычно применяется на арене с целью опередить соперника и сделать ход первым. Сбрасывает полностью либо сокращает перезарядку навыка на определенное количество ходов героев союзной команды.
Хлопушка

Хлопушка

Атака по врагу. Лечится на 10% своего максимального здоровья. Если в команде есть Тимиты, лечит их всех на такое же количество здоровья.

Урон зависит от [АТК] = 4.7 × [АТК]

Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Лечение +10%
Ур. 4 Урон +10%
Ур. 5 Лечение +10%

Персонажи из вашего отряда, выступающие в роли союзников, получают лечение, что существенно увеличивает их вероятность выживаемости.
Дар Раталоса (пасс)

Дар Раталоса (пасс)

Наносит на 50% больше урона целям, которые находятся под действием Выжигания здоровья. Получает на 25% меньше урона от врагов, на которых действует Выжигание здоровья. Наносит на 200% больше урона каждым пятым примененным навыком.

Сокращает полностью или частично урон направленный на союзника (ов) от врага (ов).
Атака из-за плеча

Атака из-за плеча

Атака по всем врагам. Перед атакой накладывает на себя Бонус критического урона 30% и Бонус скорости 30% на 2 хода.

Урон зависит от [АТК] = 4.1 × [АТК]
Перезарядка 4 хода

Ур. 2 Урон +5%
Ур. 3 Урон +5%
Ур. 4 Урон +10%
Ур. 5 Перезарядка -1

Увеличивает критический урон героя на 30%. Увеличивает скорость героя на 30%.
Неожиданный удар

Неожиданный удар

Атака по врагу. Во время каждого второго использования этого навыка в одном раунде атакует всех врагов.

Игнорирует 25% защиты цели. Если целью является босс, игнорирует 100% его защиты.

Урон зависит от [АТК] = 4 × [АТК]
Перезарядка 4 хода

Ур. 2 Урон +5%
Ур. 3 Урон +5%
Ур. 4 Урон +10%
Ур. 5 Перезарядка -1

Натиск духа

Натиск духа

Атака по врагу. С вероятностью 50% (65%) накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода.

* Если целью является БОСС, то этот штраф невозможно отразить.
Урон зависит от [АТК] = 3.2 × [АТК]

Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Шанс штрафа: +5%
Ур. 4 Урон +10%
Ур. 5 Шанс штрафа: +10%

Сокращает защиту героя в бою на 60%.
Злой помощник (пасс)

Злой помощник (пасс)

Когда враг активирует навык, находясь под действием Страха или Истинного страха, Тимит заполняет свою шкалу хода на 10%.

Если враг не может активировать навык из-за Страха или Истинного страха, под действием которых он находится, накладывает Провокацию на этого врага на 1 ход. Доступно только с Каей Затейницей в команде.

Под действием Провокации герой может атаковать только того противника, кто наложил этот штраф. Герой под действием Провокации может использовать только базовый навык.
Бочонок ужасов

Бочонок ужасов

Атака по всем врагам. Перед атакой накладывает на команду Бонус меткости 50% на 2 хода. Накладывает на врагов Истинный страх на 1 ход.

Урон зависит от [ЗДР] = 0.27 × [ЗДР]
Перезарядка 6 ходов

Ур. 2 Перезарядка -1
Ур. 3 Перезарядка -1

Увеличивает меткость героя на 50%.
Имея этот штраф, герой не сможет использовать навык и потеряет свой ход с вероятностью 50%. Навык будет поставлен на перезарядку, будто герой смог его использовать.
Испытание силы

Испытание силы

Атака по всем врагам. Сокращает действие всех бонусов целей на 3 хода. Если у врагов нет активных бонусов, ходит еще раз. Если в команде есть Кая Затейницаходит еще раз вне зависимости от активных бонусов соперников.

Урон зависит от [ЗДР] = 0.25 × [ЗДР]
Перезарядка 6 ходов

Ур. 2 Перезарядка -1
Ур. 3 Перезарядка -1

Предоставление дополнительного хода союзнику или союзникам.
Карнавальный молот

Карнавальный молот

Атакует врага 2 раза. С каждым ударом лечится на 10% (12%) своего максимального здоровья. Если у цели нет активных бонусов, с каждым ударом также заполняет свою шкалу хода на 10%.

Урон зависит от [ЗДР] = 0.1 × [ЗДР]

Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Лечение +10%
Ур. 4 Урон +10%
Ур. 5 Лечение +10%

Заполняет только свою шкалу хода.
Заступник (пасс).

Заступник (пасс).

Когда атакуют союзника с 2 или более штрафами, поглощает 30% нанесенного ему урона.

Яркий свет

Яркий свет

Переносит все штрафы с команды на цель, затем атакует ее базовым навыком. При использовании этого навыка превращает свое сопротивление в бонус к меткости.

Перезарядка 5 ходов

Ур. 2 Перезарядка -1
Ур. 3 Перезарядка -1

Переводит свое или союзников сопротивление в меткость.
Дар солнца

Дар солнца

Атака по всем врагам. Накладывает на команду Щит силой 20% нанесенного урона на 2 хода.

Урон зависит от [ЗЩТ] = 3 × [ЗЩТ]
Перезарядка 4 хода

Ур. 2 Урон +5%
Ур. 3 Урон +5%
Ур. 4 Урон +10%
Ур. 5 Урон +10%
Ур. 6 Перезарядка -1

Сокращает получаемый героем урон на 25%.
Золотая алебарда

Золотая алебарда

Атака по врагу. При критическом ударе увеличивает свою защиту на 5% (максимум: 20%). Если защита была увеличена на 20%, после атаки лечится на 75% защиты.

Урон зависит от [ЗЩТ] = 3.2 × [ЗЩТ]

Ур. 2 Урон +5%
Ур. 3 Урон +5%
Ур. 4 Урон +5%
Ур. 5 Урон +10%

Лечит самого себя
Во имя любви (пасс).

Во имя любви (пасс).

Когда погибает, заполняет шкалы хода команды на 20% и лечит команду на 20% своего максимального здоровья.

* Если в команде есть Хоронар, воскресает с 75% здоровья.
Перезарядка 6 ходов

Ур. 2 – Перезарядка -1
Ур. 3 – Перезарядка -1

Персонажи из вашего отряда, выступающие в роли союзников, получают лечение, что существенно увеличивает их вероятность выживаемости. Персонажи, наделённые способностью к воскрешению после гибели, если, разумеется, не был задействован эффект запрета на воскрешение со стороны Лидии Восставшей или же убийство персонажем, обладающим этим эффектом.
Очарование

Очарование

Лечит команду на 40% их максимального здоровья. Накладывает на них Блок штрафов на 2 хода. Если союзник излечивается полностью, он получает Щит силой 25% своего здоровья на 2 хода.

Урон зависит от [АТК]
Перезарядка 6 ходов

Ур. 2 – Лечение +10%
Ур. 3 – Лечение +10%
Ур. 4 – Перезарядка -1
Ур. 5 – Перезарядка -1

Имея этот бонус, герой получает иммунитет ко всем штрафам. Однако мгновенные штрафы, такие как сокращение шкалы хода, будут применимы к герою. Сокращает получаемый героем урон на 25%.
Целебные чары

Целебные чары

Атака по врагу. Лечит себя и союзника с самым низким здоровьем на 30% собственного максимального здоровья. С вероятностью 75% (100%) накладывает на всех врагов Штраф лечения 100% и Паразит на 2 хода.

* Эти штрафы невозможно отразить, если в команде есть Хоронар.
Урон зависит от [АТК] = 5.5 × [АТК]
Перезарядка 4 хода

Ур. 2 – Урон +10%
Ур. 3 – Урон +10%
Ур. 4 – Урон +10%
Ур. 5 – Шанс штрафа +10%
Ур. 6 – Шанс штрафа +15%
Ур. 7 – Перезарядка -1

Любое лечение героя под действием этого Штрафа лечения будет уменьшено на 100%. Любой противник, атакующий героя с Паразитом, лечится на 18% нанесенного урона.
Персонажи из вашего отряда, выступающие в роли союзников, получают лечение, что существенно увеличивает их вероятность выживаемости.