Закладки0
База знаний Raid Legends - WIKI » Телерийцы » Баннереты » Кая Затейница (Kaja the Wry)
Баннереты
Баннереты
Легендарные
Легендарные
Герои духа
Герои духа
Аура Скорости во всех боях на 19%
Аура Скорости во всех боях на 19%
i
Аура Скорости во всех боях на 19%

Увеличивает скорость союзников во всех боях на 19%

Такая же аура: Вожак Шайк, Сенна Янтарная, Глейкад Талый, Анкора Бездыханная, Эльва Осенняя, Ракка Подлая, Некмо Тар, Рорик Змееборец, Кальвалакс, Йоши Пьяница, Священник Армстронг, Кардиэль, Хатун,

Посмотри!!!


  • Параметры героя
     ✯✯✯✯✯✯

  • Здоровье (ЗДР): 19650
  • Атака (АТК): 947
  • Защита (ЗЩТ): 1321
  • Скорость (СКР): 112
  • Критический Шанс (КШ): 15 %
  • Критический Урон (КУ): 50 %
  • Сопротивление (СОПР): 40

Кая Затейница, легендарная героиня поддержки из фракции Баннеретов, обладает уникальными навыками, которые делают её грозным противником. Появилась в игре с обновлением 7.60 в ноябре 2023 года как пара для Тимита Дуралея с хорошей синергией. В сочетании с Дураком Тимитом её способности становятся ещё более мощными.

Кая может оживлять всех павших союзников, если у них осталось не менее половины здоровья и шкалы хода. Она накладывает на них бонусы, которые увеличивают шанс критического удара на 30% и наносят критический урон. Это уже само по себе очень сильная способность, но в сочетании с навыками Дурака Тимита она становится ещё более эффективной.

Кая использует «Королевский флеш», который заполняет счётчик хода на 20% и снимает два случайных штрафа с союзников, накладывая Блок штрафов. Это может быть полезно в ситуациях, когда необходимо противостоять штрафам и эффектам контроля, например, на Арене или в таких локациях, как Роковая башня.

Присутствие Дурака Тимита в команде делает Каю ещё более ценной, так как она становится невосприимчивой к эффектам счётчика ходов и может использовать свои способности без ограничений. Это затрудняет противникам противодействие ей.

Навыки Кая Затейница (Kaja the Wry)

Основные навыки

Хлопушка

Хлопушка

Атака по врагу. Лечится на 10% своего максимального здоровья. Если в команде есть Тимиты, лечит их всех на такое же количество здоровья.

Урон зависит от [АТК] = 4.7 × [АТК]

Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Лечение +10%
Ур. 4 Урон +10%
Ур. 5 Лечение +10%

Персонажи из вашего отряда, выступающие в роли союзников, получают лечение, что существенно увеличивает их вероятность выживаемости.
Эффектный выход

Эффектный выход

Воскрешает всех мертвых союзников с 50% здоровья, заполняет их шкалы хода на 50%, затем накладывает на них Бонус Крит. шанса 30% и Бонус Крит. урона 30% на 2 хода.

Если в команде есть Тимит Дуралей, после гибели воскрешает его с полным здоровьем и полной шкалой хода.

Если в команде есть Тимит Дуралей и он жив, сбрасывает перезарядку и мгновенно активирует его навык Бочонок ужасов.

Перезарядка 6 ходов

Ур. 2 Перезарядка -1
Ур. 3 Перезарядка -1

Увеличивает критический шанс героя на 30%. Увеличивает критический урон героя на 30%.
Активация шкалы хода предоставляет возможность ускорять передвижение персонажей и совершать ходы чаще. Этот приём обычно применяется на арене с целью опередить соперника и сделать ход первым. Сбрасывает полностью либо сокращает перезарядку навыка на определенное количество ходов героев союзной команды.
Флеш-рояль

Флеш-рояль

Заполняет шкалы хода всех участников команды на 20%. Также снимает по два случайных штрафа со всех союзников. Если в команде есть Тимит Дуралей, снимает все штрафы с союзников.

Затем накладывает на команду Блок штрафов на 1 ход.

Перезарядка 5 ходов

Ур. 2 Перезарядка -1
Ур. 3 Перезарядка -1

Имея этот бонус, герой получает иммунитет ко всем штрафам. Однако мгновенные штрафы, такие как сокращение шкалы хода, будут применимы к герою.
Снимает штрафы с себя, с союзника или со всей команды.
Идеальная пара (пасс)

Идеальная пара (пасс)

Эффекты сокращения шкалы хода действуют на этого героя только на 50% своей силы.

Если в команде есть Тимит Дуралей, получает иммунитет к эффектам сокращения шкалы хода. Когда противник пытается сократить шкалу хода героя, вместо этого он заполняет ее на тот же процент, если в команде есть Тимит Дуралей.

Заполняет только свою шкалу хода.


Кая была наследницей баронства Дуэртин, которое находится на юго-востоке Кейрока. В юности родители говорили девочке, что для нее нет ничего невозможного. Кае категорически запрещали делать только одно - позорить Дуэртин. Но, казалось, только этого она и хотела. В бурные подростковые годы Кая подвергала сомнению и критике все аспекты своей безбедной жизни. Учителя, священники, советники, наставники и многострадальные родители пытались образумить ее, но безрезультатно. Кая высмеивала ритуал Люмаи и презирала рыцарей и слуг семьи, называя их государственными псами и угнетателями. Учение вызывало у нее скуку, а магию она считала простой уловкой. За вспыльчивый и резкий характер Кая получила прозвище Затейница. В конце концов родители сказали дочери прекратить бунтовать и капризничать, если она не хочет получить звание придворного шута.

Каю заинтересовал этот ультиматум. Полна энтузиазма, девушка тайно работала с кузнецами и швеями поместья, чтобы создать себе великолепный костюм. Это было сочетание рыцарских доспехов, наряда жонглера, дамского платья и жуткой маски смерти. Кая считала, что это одеяние отображает все эгоистичные излишества баннеретов. Девушка представила свое творение без предупреждения, прервав переговоры родителей с лордами. Она покорила всех громким голосом, импровизированными танцами и акробатикой на столе. Беспардонный спектакль был настолько неотразим, что никто не посмел остановить Каю. Ее выходки развеселили дворян. Они даже забыли о том, что девушка им помешала. Кульминацией стало поношение ее родителей, в ходе которого она процитировала пресловутый монолог Барда Фодбора. Когда девушка произнесла финальную фразу, один из присутствующих вельмож расхохотался. Кая засияла.

Барон поднялся с кресла, обретя снова дар речи. Он заревел, что, если дочь сейчас же не извинится, ее ждет изгнание. Кая вспыхнула от ярости. Она наконец-то сделала что-то стоящее, нашла смысл жизни. Утверждая, что она хотела просто рассмешить людей, Кая подбежала к придворному. Не имея возможности или желания напасть на родителей, девушка сорвала злость на нем. Она жестоко избивала придворного, пока охранники не оттащили ее. Всю дорогу к темнице Кая хихикала. Ее посадили в камеру и приказали вести себя хорошо. Родители, пытавшиеся сгладить последствия выходки дочери, перестали обращать на нее внимание. Девушка разыграла сумасшествие и заманила в камеру одинокого стражника, которому приказали присматривать за ней. Задушив охранника, Кая отобрала у него свой окровавленный скипетр, а затем сбежала из поместья. Она решила, что теперь будет делать всё, что захочет.
Однажды Кая вышла к перекрестку недалеко от замка Кейрока. Одновременно с ней на место прибыл и громоздкой Тимит Дуралей. При мысли о том, что два странника в шутовских нарядах случайно пересеклись, Кая истерически захохотала. Вслед за ней рассмеялся и Тимит. Так началось их легендарное и печально известное сотрудничество, наполненное преступлениями, юмором и беспорядком. Они хотели одного -поиздеваться над окружающими. И никого не волновало, кто при этом пострадает. Благодаря знаниям Каи о высшем обществе и силе Тимита, пара терроризировала влиятельных богачей, разрушая и повреждая имущество.

Одной из первых выходок было свержение новой дорогой статуи Юриуса Васкона на коне. Тимит отбил ноги фигуре лошади, а Кая превосходно балансировала, стоя на бронзовой голове скульптуры. Когда солдаты Васкона прибыли, чтобы задержать вандалов, пара боролась, словно обезумев. Они сбивали с толку и унижали противников, осыпали их конфетти, прежде чем нанести смертельный удар. С тех пор их выходки становились более жестокими. Вскоре негодование Каи переросло в ужасные убийства. Кого-то из дворян находили обмотанными собственными кишками или повешенными рядом с преступниками. Других набили золотыми монетами, выпотрошили и оставили умирать. Барону Дуэртину остается только надеяться, что Кая не захочет стать отцеубийцей.

Скорость (Speed)
Скорость (Speed)

Скорость (2). СКР+12%.

Скорость — это один из самых важных параметров в игре, будь то PvE или PvP. Благодаря этому набор Скорость стал одним из самых желанных в игре.

В начале и середине игры вы можете получить этот набор на 6-м этапе кампании. Однако, по мере продвижения, вы также сможете найти его в Логове Дракона.

Приобретение снаряжения «Скорость» часто становится приоритетной задачей для тех, кто занимается фармом.

Свирепость (Relentless)
Свирепость (Relentless)

Свирепость (4). 18% шанс дополнительного хода. Последующие шансы снижаются на 45%.

Этот комплект позволяет герою сделать дополнительный ход сразу после своего. Хотя результат во многом зависит от удачи, это мощное оружие, которое может быть полезно практически для любого персонажа.

Если у вас есть герой поддержки, который накладывает бонусы или снимает штрафы с команды, вы, вероятно, хотите, чтобы он повторял свои ходы и использовал свои способности как можно чаще. Ни один другой комплект не даёт такого преимущества.

Объединив этот артефакт с навыками, которые также предоставляют дополнительные ходы, вы сможете достичь ещё более мощного эффекта. Это позволит владельцу совершать несколько ходов подряд и потенциально исцелять всю команду или даже уничтожать врагов.

Существует множество способов использовать и комбинировать этот артефакт с другими навыками и эффектами, такими как те, которые уменьшают время восстановления способностей. Это делает его одним из самых востребованных наборов артефактов.

Охрана (Guardian)
Охрана (Guardian)

Охрана (4). Поглощает 10% урона союзников. С каждым ходом лечит на 10%.

Этот комплект артефактов можно найти только в Роковой башне, после того как вы победите Небесного Грифона. Он представляет собой уникальный набор, который способен поглощать урон, наносимый союзникам, и защищать их.

Эффект этого набора усиливается, когда он используется вместе с другими героями в команде, что делает его невероятно эффективным. Кроме того, этот набор может действовать как источник дополнительной регенерации, помогая вашему герою сохранить жизнь.

Этот комплект особенно полезен в боях с боссами кланов и на арене, где он может значительно уменьшить урон, получаемый героями Атаки и спасти их жизни.

Отвага (Defiant)
Отвага (Defiant)

Отвага (2). ЗЩТ+10% и -15% от атак по площади.

Этот набор можно найти только в Роковой башне. Он представляет собой улучшенную версию набора «Доблесть», но состоит всего из двух предметов.

Эффект «Защиты» и «Доблести» будут хуже, чем три набора «Отваги». Учитывая, что большинство боссов наносят урон по площади, а также пользу от других комплектов из четырёх предметов, таких как «Восстановление здоровья», «Охрана».

Набор «Отвага» является невероятно универсальным и эффективным для любого героя, который получает урон.

Заграждение (Protection)
Заграждение (Protection)

Заграждение (1-9). СОПР(+20+20), ЗДР+15%, СКР(+12+12+8)%.

Бонус комплекта (1 шт.): +20 СОПР
Бонус комплекта (2 шт.): +15% ЗДР
Бонус комплекта (3 шт.): +12% СКР
Бонус комплекта (4 шт.): 25% шанс наложить защищенный бонус
Бонус комплекта (5 шт.): +12% СКР
Бонус комплекта (6 шт.): 50% шанс наложить защищенный бонус
Бонус комплекта (7 шт.): +20 СОПР
Бонус комплекта (8 шт.): +8% СКР
Бонус комплекта (9 шт.): 75% шанс наложить защищенный бонус. Союзники наносят на 5% больше урона за каждый бонус, наложенный героем с этим комплектом

Данный набор доступен только на «Гидре». Набор защиты представляет собой эффективное средство для защиты героев, предоставляющих бонусы своей команде, во всех аспектах игры. 

Однако скорость является ключевым фактором для использования данного набора на определённых героях на арене.

Праведность (Righteous)
Праведность (Righteous)

Праведность (2). СКР+10%, СОПР+40.

Данный комплект доступен только при наличии пропуска кузницы и в рамках акции «Зов арбитра». Он представляет собой улучшенную версию комплекта «Сопротивление», дополненную характеристикой «Скорость».

Эти характеристики в совокупности являются весьма полезными во многих аспектах PvE-контента, особенно в противостоянии с боссами клана Гидра и в Роковой башне. Таким образом, данный комплект может стать оптимальным выбором для ваших героев.

6 предметов набора дают 30% скорости и 120 сопротивления, что делает его весьма привлекательным.

Атрибуты фракций
Атрибуты фракций

Атрибуты, которые увеличивают базовые параметры.

Заграждение (Protection)
Заграждение (Protection)

Атрибуты заграждения (1–3).

Дополняют артефакты заграждения.

Бонус комплекта (1 шт.): +20 СОПР
Бонус комплекта (2 шт.): +15% ЗДР
Бонус комплекта (3 шт.): +12% СКР
Бонус комплекта (4 шт.): 25% шанс наложить защищенный бонус
Бонус комплекта (5 шт.): +12% СКР
Бонус комплекта (6 шт.): 50% шанс наложить защищенный бонус
Бонус комплекта (7 шт.): +20 СОПР
Бонус комплекта (8 шт.): +8% СКР
Бонус комплекта (9 шт.): 75% шанс наложить защищенный бонус. Союзники наносят на 5% больше урона за каждый бонус, наложенный героем с этим комплектом

Прицельность (Pinpoint)
Прицельность (Pinpoint)

Атрибуты прицельности ( 1–3).

 Дополняют артефакты прицельности.

Бонус комплекта (1 шт.): +20 МЕТК
Бонус комплекта (2 шт.): +10% СКР
Бонус комплекта (3 шт.): +20 МЕТК
Бонус комплекта (4 шт.): накладывает на героя 1 слой Перехвата в начале раунда. Каждый слой бонуса блокирует одну попытку наложить штраф контроля толпы.
Бонус комплекта (5 шт.): +10% СКР
Бонус комплекта (6 шт.): накладывает на героя 2 слоя Перехвата в начале раунда. Каждый слой бонуса блокирует одну попытку наложить штраф контроля толпы.
Бонус комплекта (7 шт.): +20 МЕТК
Бонус комплекта (8 шт.): +12% СКР
Бонус комплекта (9 шт.): накладывает на героя 4 слоя Перехвата в начале раунда. Каждый слой бонуса блокирует одну попытку наложить штраф контроля толпы.

Вечная мука
Вечная мука

Когда атакует, каждый удар имеет шанс наложить Суровую кару на 2 хода.
Герои под действием Суровой кары будут поражены метеоритом при использовании активного навыка. Метеорит наносит урон, равный 25% макс, здоровья цели. Всем остальным врагам наносится урон, равный 5% их макс, здоровья.
Одновременно в команде может быть активна только одна Суровая кара.

Бонус полного пробуждения

Суровая кара защищена и гарантирована.
•    Здр: +8500
•    Атк: +750
•    Зщт: +600
•    Крит, ур: +38%
•    Сопр: +75
•    Метк: +75
•    Скр: -

1   ★ 15% шанс наложить Суровую кару
     Здр +7500
2   ★ Атк +750
3   ★ 30% шанс наложить Суровую кару
      Зщт +600
4   ★ Здр+1000
     Крит. ур +38%
5  ★ 60% шанс наложить защищенную Суровую кару
    Сопр +75
    Метк +75
6  ★ 100% шанс наложить защищенную и гарантированную Суровую кару
    Скр +15
Оковы времени (Temporal chains)
Оковы времени (Temporal chains)
Сокращает скорость врагов за каждый активный бонус на них, за исключением бонусов, наложенных в начале раунда.
Бонус полного пробуждения
Всякий раз, когда враг получает третий активный бонус, мгновенно сокращает шкалы хода врагов на определенное количество. (Перезарядка - 4 хода)
•    Здр: +8500
•    Атк: +750
•    Зщт: +600
•    Крит, ур: +38%
•    Сопр: +75
•    Метк: +75
•    Скр: -
1 ★ Сокращает скорость врага на 2% за каждый активный бонус (до 6%)
       Здр +7500
2 ★ Атк +750
3 ★ Сокращает скорость врага на 3% за каждый активный бонус (до 9%)
       Зщт +600
4 ★ Здр+1000
       Крит, ур +38%
5 ★ Сокращает скорость врага на 5% за каждый активный бонус (до 15%)
       Сопр +75
      Метк +75
6 ★ Всякий раз, когда враг получает третий активный бонус, мгновенно сокращает шкалы хода врагов на 15%
      Скр +15
Грозная сила (Intimidating presence)
Грозная сила (Intimidating presence)

Усиливает ауру твоей команды и ослабляет ауру вражеской команды.
Если у нескольких героев в одной команде есть Дар Грозной силы, сработает только один. Если у героев в одной команде есть Дары Грозной силы и Властной силы, сработает только Дар Г розной силы.
•    Здр: +8500
•    Атк: +750
•    Зщт: +600
•    Крит, ур: +38%
•    Сопр: +75
•    Метк: +75
•    Скр: +15

1 ★ Усиливает ауру твоей команды на 2,5% Ослабляет ауру команды противника на 5%
      Здр +7500
2 ★ Атк +750
3 ★ Усиливает ауру твоей команды на 7,5% Ослабляет ауру команды противника на 10%
      Зщт +600
4 ★ Здр+1000
      Крит. ур +38%
5 ★ Усиливает ауру твоей команды на 15% Ослабляет ауру команды противника на 20%
       Сопр +75
       Метк +75
6 ★ Усиливает ауру твоей команды на 35% Ослабляет ауру команды противника на 20%
      Скр +15

Губитель плоти
Губитель плоти

Когда владелец лечит себя, урон от каждого удара во время его последующей атаки возрастает на 3% остаточного лечения. Урон не превышает 20 000 и сбрасывается после каждой атаки.

Пробивная атака
Пробивная атака

Владелец игнорирует 12% защиты цели, если атакует ее после того, как убивает врага.

Минимальная длина комментария - 50 знаков. Комментарии модерируются
Или