Закладки0
Высшие эльфы
Высшие эльфы
Эпические
Эпические
Герои тьмы
Герои тьмы
Герои атаки
Герои атаки
Аура Крит. шанса на Арене на 27%
Аура Крит. шанса на Арене на 27%
i
Аура Крит. шанса на Арене на 27%

Увеличивает Критический шанс союзников на Арене 27%

Такая же аура: Адамант

Посмотри!!!


  • Параметры героя
     ✯✯✯✯✯✯

  • Здоровье (ЗДР): 13545
  • Атака (АТК): 1509
  • Защита (ЗЩТ): 892
  • Скорость (СКР): 94
  • Критический Шанс (КШ): 15 %
  • Критический Урон (КУ): 60 %
  • Сопротивление (СОПР): 30

Адамант не является примером великого героя. В патче 4.20 её характеристики были улучшены. В частности, для её первого навыка была добавлена новая механика, которая делает её полезной в различных ситуациях. Адамант особенно эффективна при сражении с Ираготом, Вечным драконом в Роковой башне. Её способность полностью блокировать вражеские способности с помощью первого навыка и гарантированное наложение Слабости дают ей значительное преимущество в этом бою. Однако в большинстве других сценариев она остаётся практически бесполезной.

Навыки Адамант (Exemplar)

Основные навыки

Высокая стойка

Высокая стойка

Атакует врага 2 раза. При критическом ударе наносит еще один удар. Если на цель действует Слабость и первый удар был критическим, ставит один из навыков цели на перезарядку.

Если на цель не действует Слабость и первый удар был критическим, продлевает перезарядку одного из навыков цели на 2 хода.

Урон зависит от [АТК] = 1.7 х [АТК]

Ур. 2 Урон +5%
Ур. 3 Урон +5%
Ур. 4 Урон +5%
Ур. 5 Урон +5%

Герои со штрафом Слабость получают урон, нанесенный цели, больше на 25%.
Предоставление дополнительного хода союзнику или союзникам.
Тиски

Тиски

Атакует случайных врагов 3 раза. Каждый удар с вероятностью 75% накладывает Слабость 25% на 2 хода.

Урон зависит от [АТК] = 2.1 х [АТК]
Перезарядка 4 хода

Ур. 2 Шанс штрафа: +5%
Ур. 3 Шанс штрафа: +10%
Ур. 4 Шанс штрафа: +10%
Ур. 5 Перезарядка -1
Ур. 6 Перезарядка -1

Герои со штрафом Слабость получают урон, нанесенный цели, больше на 25%.
Пленение

Пленение

Атака по врагу. С вероятностью 75%  накладывает Заморозку на 1 ход и Блок активных навыков на 2 хода.

Урон зависит от [АТК] = 6.4 х [АТК]
Перезарядка 4 хода

Ур. 2 Шанс штрафа: +5%
Ур. 3 Шанс штрафа: +10%
Ур. 4 Шанс штрафа: +10%
Ур. 5 Перезарядка -1

Герой с Заморозкой не может совершать действия на протяжении Х ходов. Пока штраф активен, перезарядки не обновляются. Герой получает только 75% нанесенного урона. Предотвращается использование любых умений героя, кроме как умения по умолчанию на длительность этого эффекта. До обновления v4.20 от 12.05.2021 данный навык назывался Блок Небазовых Навыков.


Упрямство (Affinitybreaker)
Упрямство (Affinitybreaker)

Упрямство (4). КУ+30%, 50% шанс превратить слабый удар в критический.

Этот набор можно получить с босса Роковой башни, Агрет Паучихи Преисподней.

Он предназначен для героев, стремящихся нанести критический удар. Например, Алюра может использовать его против Лавового Рыцаря, чтобы помешать ему поднять щит.

Также его можно применять для героев, атакующих боссов из антистихий.

Шанс в 50% превратить слабый удар в критический кажется привлекательным, но всё же это рискованный шаг!

Смертоносность (Fatal)
Смертоносность (Fatal)

Смертоносность (2). АТК+15%, КШ+5%.

Этот комплект можно получить только у Кулдата, Огненного Дракона, который является боссом Роковой башни.

Это улучшенная версия комплекта «Атака», которая теперь имеет дополнительный шанс нанести критический урон. При полном комплекте из шести предметов мы получим +45% к атаке и 15% КШ.

Расторопность (Perception)
Расторопность (Perception)

Расторопность (2). МЕТК+40, СКР+5%.

Этот набор можно создать только в Кузнице, используя материалы, полученные на Арене и в Войнах фракций. Он представляет собой улучшенную версию набора «Меткость» с дополнительной характеристикой «Скорость», что делает его особенно ценным.

Точность и скорость — это две наиболее важные характеристики для большинства персонажей в игре.

Этот набор предлагает игрокам доступный способ получения ценных артефактов на ранних и средних этапах игры, а также для усиления героев в дальнейшем. Он идеально подходит для всех аспектов игрового процесса.

Расправа (Killstroke)
Расправа (Killstroke)

Расправа (2). КУ+20%, СКР+5%.

Данный комплект можно приобрести в клановом магазине за клановое золото, которое вы получаете на групповой арене, на Гидре и в клановых квестах.

Он является улучшенной версией комплекта «Критический урон» и будет полезен, если вы хотите повысить скорость своих бойцов. Комплект становится доступен после достижения кланом 13-го уровня.

Небесная скорость (Divine Speed)
Небесная скорость (Divine Speed)

Небесная скорость (2). СКР+12%. Щит 15% на себя на 3 хода.

Данный набор, как и комплект «Скорость», предоставляет бонус к скорости, а также небольшой щит в начале каждого раунда для защиты героя. Получить его можно во время еженедельного сброса на Арене.

Меткость (Accuracy)
Меткость (Accuracy)

Меткость (2). МЕТК+40.

Данный набор можно получить в Логове Дракона или в рамках кампании «Твердыня Фелвина». Он предназначен для улучшения показателя меткости, необходимого для ослабления или контроля противника.


Без меткости невозможно активировать большинство способностей героев.

В качестве практического правила для подземелий и войн фракций можно рекомендовать умножать уровень подземелья, с которым предстоит столкнуться, на 10. Это означает, что для использования способностей на 10-м уровне потребуется 100 единиц меткости.

Кровожадность (Bloodthirst)
Кровожадность (Bloodthirst)

Кровожадность (4). КШ+12%. Лечит на 30% нанесенного урона.

Данный комплект можно получить в Роковой Башне после победы над древним драконом Ираготом. Этот комплект представляет собой улучшенную версию комплекта «Кража жизни» и обеспечивает дополнительное повышение критического шанса.

Он особенно полезен для игроков на ранних и средних этапах игры, так как позволяет сохранить жизнь вашим героям, особенно в бою с клановым боссом.

Кража жизни (Lifesteal)
Кража жизни (Lifesteal)

Кража жизни (4). Лечит на 30% нанесенного урона.

Этот набор можно приобрести в «Логове Дракона» или в рамках кампании «Пролив Вальдемара». Эффект «Кража жизни» не совместим с «Ядом» и другими атаками, которые зависят от максимального здоровья цели.

Этот эффект позволяет поддерживать здоровье ваших героев во время длительных сражений. Данный набор является основным для большинства команд, которые участвуют в битвах с клан-боссами и в Войнах фракций. Эффект «Кража жизни» особенно полезен на ранних этапах игры.

Губительность (Merciless)
Губительность (Merciless)

Губительность (1-9). АТК(+10+15)%, КУ(+15+15)%, СКР(+5+5)%.

Бонус комплекта (1 шт.): +10% АТК
Бонус комплекта (2 шт.): +15% КРИТ. УРОН
Бонус комплекта (3 шт.): +5% СКР
Бонус комплекта (4 шт.): 30% шанс сократить перезарядку случайного навыка после атаки на 1 ход
Бонус комплекта (5 шт.): +15% АТК
Бонус комплекта (6 шт.): +35% к Игнор. ЗЩТ
Бонус комплекта (7 шт.): +5% СКР
Бонус комплекта (8 шт.): +15% КРИТ. УРОН
Бонус комплекта (9 шт.): 15% шанс получить дополнительный ход

Комплект Губительность доступен для получения в процессе прохождения локаций Проклятого города, а также в ходе выполнения пропуска кузницы. Судя по всему, его получение не представляет особых трудностей.

«Губительность» является наиболее эффективным набором для нанесения урона в игре. В отличие от «Суровости» и «Смертоносности», он представляет собой нового фаворита среди игроков.

Этот комплект объединяет характеристики комплектов «Свирепости», «Смертоносности», «Жестокости», «Летальности», «Беспощадности» и «Реакции» в одном.
Беспощадность (Cruel)
Беспощадность (Cruel)

Беспощадность (2). АТК+15%. Игнорирует 5% ЗЩТ врага.

Данный комплект артефактов может быть получен исключительно в качестве награды за победу над боссом, известным как Повелитель Демонов.

Он обладает свойствами наборов Атака и Жестокость, которые усиливают атакующие способности персонажа и позволяют ему наносить дополнительный урон, игнорируя защиту противника.

Прицельность (Pinpoint)
Прицельность (Pinpoint)

Прицельность (1-9). МЕТК(+20+20+20)%, СКР(+10+10+12)%.

 Бонус комплекта (1 шт.): +20 МЕТК
Бонус комплекта (2 шт.): +10% СКР
Бонус комплекта (3 шт.): +20 МЕТК
Бонус комплекта (4 шт.): накладывает на героя 1 слой Перехвата в начале раунда. Каждый слой бонуса блокирует одну попытку наложить штраф контроля толпы.
Бонус комплекта (5 шт.): +10% СКР
Бонус комплекта (6 шт.): накладывает на героя 2 слоя Перехвата в начале раунда. Каждый слой бонуса блокирует одну попытку наложить штраф контроля толпы.
Бонус комплекта (7 шт.): +20 МЕТК
Бонус комплекта (8 шт.): +12% СКР
Бонус комплекта (9 шт.): накладывает на героя 4 слоя Перехвата в начале раунда. Каждый слой бонуса блокирует одну попытку наложить штраф контроля толпы.

В рамках события «Разделение Асгарда» вы можете получить этот комплект артефактов, который отлично подойдёт как для героев, способных снимать бонусы с противников, так и для героев поддержки, которым необходимо избегать оглушения в начале раунда. 

Этот комплект обладает почти максимальной скоростью среди всех наборов артефактов и несколькими уровнями перехвата. Это даёт вам начальный иммунитет к оглушению, включая полиморф, но не защищает от снятия уровней перехвата до оглушения.

Прицельность (Pinpoint)
Прицельность (Pinpoint)

Атрибуты прицельности ( 1–3).

 Дополняют артефакты прицельности.

Бонус комплекта (1 шт.): +20 МЕТК
Бонус комплекта (2 шт.): +10% СКР
Бонус комплекта (3 шт.): +20 МЕТК
Бонус комплекта (4 шт.): накладывает на героя 1 слой Перехвата в начале раунда. Каждый слой бонуса блокирует одну попытку наложить штраф контроля толпы.
Бонус комплекта (5 шт.): +10% СКР
Бонус комплекта (6 шт.): накладывает на героя 2 слоя Перехвата в начале раунда. Каждый слой бонуса блокирует одну попытку наложить штраф контроля толпы.
Бонус комплекта (7 шт.): +20 МЕТК
Бонус комплекта (8 шт.): +12% СКР
Бонус комплекта (9 шт.): накладывает на героя 4 слоя Перехвата в начале раунда. Каждый слой бонуса блокирует одну попытку наложить штраф контроля толпы.

Наказание (Revenge)
Наказание (Revenge)

Атрибут наказания
Дает 5% шанс контратаки. Три атрибута дают в сумме шанс 15%.

Губительность (Merciless)
Губительность (Merciless)

Атрибуты губительности (1–3).

Дополняют артефакты губительности.

Бонус комплекта (1 шт.): +10% АТК
Бонус комплекта (2 шт.): +15% КРИТ. УРОН
Бонус комплекта (3 шт.): +5% СКР
Бонус комплекта (4 шт.): 30% шанс сократить перезарядку случайного навыка после атаки на 1 ход
Бонус комплекта (5 шт.): +15% АТК
Бонус комплекта (6 шт.): +35% к Игнор. ЗЩТ
Бонус комплекта (7 шт.): +5% СКР
Бонус комплекта (8 шт.): +15% КРИТ. УРОН
Бонус комплекта (9 шт.): 15% шанс получить дополнительный ход

Атрибуты фракций
Атрибуты фракций

Атрибуты, которые увеличивают базовые параметры.

Полный разлад
Полный разлад

В каждом раунде часть ударов этого героя будет игнорировать определенный процент защиты цели. Процент игнорируемой защиты зависит от уровня цели.

Бонус полного пробуждения

Каждый удар этого героя будет игнорировать определенный процент защиты цели.
•    Здр: +8500
•    Атк: +750
•    Зщт: +600
•    Крит, ур: +38%
•    Сопр: +75
•    Метк: +75
•    Скр: -

1    ★ Первый удар в каждом раунде будет игнорировать процент защиты цели Игнорирует 1 % защиты за каждые 50 уровней
      Здр +4500 (+3000 для легендарных)
2    ★ Атк+600 (+150 для легендарных)
3    ★ Первый удар в каждом раунде будет игнорировать процент защиты цели Игнорирует 1% защиты за каждые 40 уровней
       Зщт +450 (+150 для легендарных)
4     ★ Здр+1000
       Крит. ур +30% (+8% для легендарных)
5    ★ Первые два удара в каждом раунде будут игнорировать процент защиты цели
       Игнорирует 1% защиты за каждые 25 уровней Сопр +60 (+15 для легендарных)
       Метк +60 (+15 для легендарных)
6   ★ Каждый удар будет игнорировать процент защиты цели
     Игнорирует 1% защиты за каждые 10 уровней
     Скр +10 (+5 для легендарных)
Призрачное касание
Призрачное касание

Имеет шанс нанести дополнительный урон одному врагу всякий раз, когда атакует цели. При атаке нескольких целей одновременно только один герой получит дополнительный урон.
(Перезарядка - 1 ход). Дополнительный урон пропорционален атаке героя.

Бонус полного пробуждения

Имеет шанс нанести дополнительный урон во второй раз.
• Здр: +8500
• Атк: +750
• Зщт: +600
• Крит. ур: +38%
• Сопр: +75
• Метк: +75
• Скр: +7
1 ★ 15% шанс нанести дополнительный урон Здр +2250 (+5250 для легендарных)
2 ★ Атк +450 (+300 для легендарных)
3 ★ 30% шанс нанести дополнительный урон Зщт +300 (+300 для легендарных)
4 ★ Здр+1000
       Крит. ур +23% (+15% для легендарных)
5 ★ 75% шанс нанести дополнительный урон Сопр +40 (+35 для легендарных)
      Метк +40 (+35 для легендарных)
6 ★ 100% шанс нанести дополнительный урон 35% шанс нанести дополнительный урон во второй раз
     Скр +7 (+8 для легендарных)



Колокол смерти
Колокол смерти

Заполняет шкалу хода владельца на 10%, когда тот накладывает Оглушение, Заморозку, Сон, Страх, Истинный страх, Провокацию, Окоченение, Овцу. Доступно раз за ход.

Живая тень
Живая тень

С вероятностью 10% владелец ходит еще раз при использовании базового навыка, если хотя бы 1 активный навык находится на перезарядке.

Минимальная длина комментария - 50 знаков. Комментарии модерируются
Или