Закладки0
База знаний Raid Legends - WIKI » Телерийцы » Джоан Озаренная (Joan The Luminant)
Баннереты
Баннереты
Мифические
Мифические
Герои магии
Герои магии
Герои поддержки
Герои поддержки
Герои атаки
Герои атаки
Аура Сопротивления во всех боях на 80
Аура Сопротивления во всех боях на 80
i
Аура Сопротивления во всех боях на 80

Увеличивает сопротивление союзников во всех боях на 80.единиц

Посмотри!!!


  • Параметры героя
     ✯✯✯✯✯✯

  • Здоровье (ЗДР): 22635
  • Атака (АТК): 958
  • Защита (ЗЩТ): 1387
  • Скорость (СКР): 109
  • Критический Шанс (КШ): 15 %
  • Критический Урон (КУ): 50 %
  • Сопротивление (СОПР): 50

Мифический чемпион фракции Повелителей Знамен, чья сущность раскрывается в двух ипостасях. В начале битвы она — воплощение милосердия: луч света, возвращающий павших соратников в строй и дарующий союзникам небывалую стойкость. Её присутствие укрепляет команду, а сопротивление вражеским чарам становится не просто защитой, но и оружием — чем выше стойкость союзников, тем сокрушительнее их удары.

Но те, кто видит в ней лишь целителя, жестоко ошибаются. Когда наступает час расправы, парящие за спиной Джоан клинки света оживают. В своей альтернативной форме она превращается в безжалостного дуэлянта, чьи атаки не знают преград. Её удары пронзают любую защиту, а сопротивление врага становится мерой его погибели — чем оно ниже, тем быстрее Джоан отправляет противника в небытие, лишая даже шанса на возвращение.

Это чемпион, который заставляет противников сожалеть о каждой ошибке. Воскресил союзника? Джоан ответит тем же и усилит свою команду. Полагаешься на щиты и неуязвимость? Она рассечёт их одним ударом. В её руках — сама Лумайя, и она одинаково искусно дарует жизнь и карает смертью.

Навыки Джоан Озаренная (Joan The Luminant)

Основные навыки

Священное копье

Священное копье

Атака по врагу.
Лечит всю команду. Количество лечения пропорционально сопротивлению героев и 5% их максимального здоровья.
С вероятностью 35% накладывает Рассеивание бонусов, при котором 1 случайный бонус каждого союзника переносится на всю команду.

Урон зависит от АТК, СОПР = ATK*(6+СОПР/1000)
Ур. 2 Лечение +20%
Ур. 3 Шанс бонуса/штрафа: +15%
Лечит самого себя Распределяет бонусы среди членов своей команды, как индивидуально, так и коллективно.
Символ надежды

Символ надежды

Снимает с союзников все штрафы. Также накладывает на команду Бонус атаки 50% и Бонус сопротивления 50% на 3 хода.
Заполняет шкалы хода всех участников команды на 15%.

Перезарядка 4 хода

Ур. 2 Перезарядка -1

Увеличивает силу атаки героя на 50%. Увеличивает сопротивление героя в бою на 50%.
Активация шкалы хода предоставляет возможность ускорять передвижение персонажей и совершать ходы чаще. Этот приём обычно применяется на арене с целью опередить соперника и сделать ход первым.
Вернувшая веру

Вернувшая веру

Воскрешает союзника с 75% здоровья и накладывает на него Неуязвимость на 2 хода.
Затем активирует на воскрешенном союзнике Мгновенный ход.

Ур. 2 Перезарядка -1

Делает героя неуязвимым к любому урону, пока активен бонус.
Предоставление дополнительного хода союзнику или союзникам.
Метаморфизм

Метаморфизм

Принимает альтернативную форму. Ходит еще раз.

Перезарядка 4 хода
Почитаемая (пасс.)

Почитаемая (пасс.)

Пассивный эффект
Увеличивает урон союзников на 15% против врагов, чье сопротивление ниже, чем сопротивление союзников. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного. Этот навык не срабатывает для копий героя, если сам герой погибает.
Активный эффект
Мгновенно активирует навык Вернувшая веру на случайном мертвом союзнике, когда оживает враг. Если все союзники живы, мгновенно активирует Символ надежды. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного. Этот навык не срабатывает для копий героя, если сам герой погибает.

Предоставление дополнительного хода союзнику или союзникам.


Альтернативные навыки

Острие света

Острие света

Атака по всем врагам. Наносит урон каждому врагу отдельно, а не по площади.
Каждый раз, когда контратакует, увеличивает Игнорирование защиты для этого навыка на 5% (максимум: 25%).
Пассивный эффект
Наносит двойной урон при контратаке.

Урон зависит от АТК, СОПР = ATK х (2.9+СОПР/1000)

Ур. 2 Урон +20%

Пронзающее сияние

Пронзающее сияние

Атака по всем врагам. Перед атакой крадет 25% шкалы хода каждого врага. 

Этот эффект невозможно отразить.

Урон, нанесенный этим навыком, увеличивается на 35% против врагов, чье сопротивление ниже собственного.
Затем накладывает на себя Блок урона на 2 хода.

Урон зависит от АТК, СОПР = ATK х (4.4+СОПР/1000)
Перезарядка 4 хода

Ур.2 Урон +20%
Ур.3 Перезарядка -1

Делает героя неуязвимым к любому урону, пока активен бонус
Неземная атака

Неземная атака

Атакует врага 3 раза.
Игнорирует Щит, Блок урона и Неуязвимость. Игнорирует 35% защиты целей, сопротивление которых ниже собственного.
Если цель погибает и ее сопротивление ниже, чем собственное, накладывает на нее Блок воскрешения. Если цель не погибает, ходит еще раз.

Урон зависит от АТК, СОПР = ATK х (2+СОПР/1000)
Перезарядка 5 ходов

Ур.2 Урон +20%
Ур.3 Перезарядка -1

Этот штраф блокирует попытки воскрешения. Блок воскрешения нельзя заблокировать. Действует на протяжении всего боя.
Он может обойти бонус «Блок урона», который есть у противника, и нанести ему урон, а возможно, даже убить. Данный навык позволяет игнорировать такие преимущества, как неуязвимость, наборы парирования и встроенные пассивные умения, которые активируют это преимущество, например, у Леориуса, Венценосной, Парагона и других персонажей. Игнорирует защиту противника не с помощью артефактов, а используя навык.
Метаморфизм

Метаморфизм

Принимает основную форму. Ходит еще раз.

Перезарядка 4 хода
Слава Люмаи (пасс.)

Слава Люмаи (пасс.)

Снижает получаемый урон на 15% от врагов, чье сопротивление ниже собственного.
В конце своего хода накладывает на себя защищенную Контратаку на 1 ход.

Герой с этим бонусом атакует противника в ответ своим базовым навыком. Ответная атака наносит 75% обычного урона базового навыка. После атаки несколькими ударами контратакует только один раз. Не контратакует в ответ на контратаку противника. Не считается отдельным ходом.

Джоан Озаренная (Joan The Luminant)

Джоан Озаренная всечасно защищала и направляла смертных в Кейроке. Она любила этот край задолго до их появления, до того, как он получил свое название. Джоан плавала в кристально чистых реках, взбиралась на крутые холмы и исследовала густые леса. Она наслаждалась миром, созданным Люмаей и Сайротом, и была предана богам. Когда повелитель тьмы ополчился на богиню света, Джоан опечалилась.

В период Великого раскола она сражалась на стороне Люмаи бок о бок с Леди Ноэль и Николасом. Появление воительницы с сияющими клинками укрепляло дух перворожденных богини света. Несмотря на то, что жестокая битва принесла горе и страдания обеим сторонам, Джоан не испытывала ненависти к Сайроту и его последователям. Она считала произошедшее ужасной трагедией, утратой всего, что было и могло быть создано.

Когда Люмая и Арбитр наложили заклинание изгнания, Джоан вместе с другими перворожденными попала в Залы вечности. Воительница оказалась вдали от милых сердцу Телерии и Кейрока и осуждала подобное заключение. Она словно онемела и отстранилась от всего, а желание жить угасало. Залы показались ей скучными.

Много лет спустя Арбитр, избежавшая изгнания в Залы вечности, открыла портал из Телерии. Она попросила перворожденных помочь остановить войска Сайрота. Джоан была среди первых добровольцев. К ней присоединились Леди Ноэль и Николас.

Вскоре воительница вернулась в Анхельт. Она вдыхала полной грудью городской воздух и наслаждалась пением птиц. Но, помимо этого, Джоан чувствовала запах гари, слышала крики испуганных людей и завывание нежити. Наступила эпоха адского пламени. Приспешники Сайрота бесчинствовали по всему миру. Однако это не омрачило радость Джоан от возвращения. Просто нужно было выполнить кое-какую работу.

Поначалу дела шли плохо. Нашествие демонов и нежити не ослабевало, несмотря на количество уничтоженных врагов. На протяжении двух столетий Джоан, ангел света и символ надежды, истребляла последователей Сайрота по всему Кейроку. К каждому смертному она относилась с теплом и добротой. Одной лишь улыбкой перворожденная могла успокоить людей, родственники которых погибли или чьи фермы превратились в пепел.

Перед Второй великой войной наступило недолгое затишье. Никто в Телерии не подозревал, что в это время Сайрот собирал войска для масштабного наступления. Измученная войной, Джоан отправилась в первый бой конфликта, бушевавшего не одно десятилетие. Она никогда не уходила далеко от фронта. Само присутствие чистой сердцем и духом перворожденной помогало солдатам, обезумевшим от кровопролития и звуков Анатраада, прийти в себя. Ее красота побуждала воинов на новые свершения. С Джоан они смело шли навстречу противникам и сокрушали волны живых мертвецов. Воительница снова сражалась бок о бок с Леди Ноэль и Николасом. Перворожденные лучше узнали боевые приемы и способности друг друга. Их связь, налаженная в период борьбы за Люмаю, стала крепче. Вместе они истребляли нежить и демонов, убивающих невинных людей.

Джоан не только участвовала в боях, но и неустанно помогала людям. Она навещала раненных в госпиталях, сидела рядом с умирающими, молилась с напуганными и отчаявшимися, дарила тепло и улыбки. Перворожденная поддерживала беженцев в лагерях, которые возникли за пределами замков и городов. Ее появление восстанавливало мощь и веру окружающих. Джоан стала символом доброты, милосердия и силы перед лицом врага. Некоторые демоны восстали против своего хозяина по ее совету.

Спустя десятилетия после победы во Второй великой войне начался Красный крестовый поход. Джоан одной из первых покинула орден. Ей было противно наблюдать за тем, как организация поступает с орками, оборотнями, ящеролюдами и огринами в Анхельте. Она так разгневалась, что решила вернуться в Залы вечности. В Цитадели Священного ордена был портал назад. Но Джоан не прошла сквозь него. В последнюю секунду она передумала. Воительница могла покинуть организацию, но не Телерию. Теперь, когда на Священный орден нельзя было полагаться, в ее помощи нуждались еще больше.

Перворожденная скрылась из виду. Вне поля зрения и досягаемости ордена она помогала тем, кто бежал от его гнева в горы или к озерам Печали, и уничтожала отряды нежити и демонов. Время от времени она появлялась среди людей, которые воспринимали ее как дух, оберегающий от тьмы и зла.

Память о Джоан жива. По сей день жители Кейрока возводят небольшие святилища в ее честь. Именем воительницы называют новорожденных по всему королевству, независимо от их статуса. Джоан по-прежнему любят. Ее великие деяния, совершенные много лет назад, не были напрасными.

Свирепость (Relentless)
Свирепость (Relentless)

Свирепость (4). 18% шанс дополнительного хода. Последующие шансы снижаются на 45%.

Этот комплект позволяет герою сделать дополнительный ход сразу после своего. Хотя результат во многом зависит от удачи, это мощное оружие, которое может быть полезно практически для любого персонажа.

Если у вас есть герой поддержки, который накладывает бонусы или снимает штрафы с команды, вы, вероятно, хотите, чтобы он повторял свои ходы и использовал свои способности как можно чаще. Ни один другой комплект не даёт такого преимущества.

Объединив этот артефакт с навыками, которые также предоставляют дополнительные ходы, вы сможете достичь ещё более мощного эффекта. Это позволит владельцу совершать несколько ходов подряд и потенциально исцелять всю команду или даже уничтожать врагов.

Существует множество способов использовать и комбинировать этот артефакт с другими навыками и эффектами, такими как те, которые уменьшают время восстановления способностей. Это делает его одним из самых востребованных наборов артефактов.

Регенерация (Regeneration)
Регенерация (Regeneration)

Регенерация (4). Лечит на 15% ЗДР каждый ход.

Этот набор можно получить только в Замке Лавового Рыцаря. С усложнением контента в PvE, особенно в Гидре и Роковой башне, он стал обязательным для фарма на многих аккаунтах.

Этот комплект надевают на героев, которых используют для прохождения миссий в одиночку, например, на Боммала, с помощью Багровой маски. Также он полезен героям в длительных сражениях. Кроме того, этот набор окажется незаменимым в Войнах Фракций, где ограничено исцеление.

Праведность (Righteous)
Праведность (Righteous)

Праведность (2). СКР+10%, СОПР+40.

Данный комплект доступен только при наличии пропуска кузницы и в рамках акции «Зов арбитра». Он представляет собой улучшенную версию комплекта «Сопротивление», дополненную характеристикой «Скорость».

Эти характеристики в совокупности являются весьма полезными во многих аспектах PvE-контента, особенно в противостоянии с боссами клана Гидра и в Роковой башне. Таким образом, данный комплект может стать оптимальным выбором для ваших героев.

6 предметов набора дают 30% скорости и 120 сопротивления, что делает его весьма привлекательным.

Скорость (Speed)
Скорость (Speed)

Скорость (2). СКР+12%.

Скорость — это один из самых важных параметров в игре, будь то PvE или PvP. Благодаря этому набор Скорость стал одним из самых желанных в игре.

В начале и середине игры вы можете получить этот набор на 6-м этапе кампании. Однако, по мере продвижения, вы также сможете найти его в Логове Дракона.

Приобретение снаряжения «Скорость» часто становится приоритетной задачей для тех, кто занимается фармом.

Заграждение (Protection)
Заграждение (Protection)

Заграждение (1-9). СОПР(+20+20), ЗДР+15%, СКР(+12+12+8)%.

Бонус комплекта (1 шт.): +20 СОПР
Бонус комплекта (2 шт.): +15% ЗДР
Бонус комплекта (3 шт.): +12% СКР
Бонус комплекта (4 шт.): 25% шанс наложить защищенный бонус
Бонус комплекта (5 шт.): +12% СКР
Бонус комплекта (6 шт.): 50% шанс наложить защищенный бонус
Бонус комплекта (7 шт.): +20 СОПР
Бонус комплекта (8 шт.): +8% СКР
Бонус комплекта (9 шт.): 75% шанс наложить защищенный бонус. Союзники наносят на 5% больше урона за каждый бонус, наложенный героем с этим комплектом

Данный набор доступен только на «Гидре». Набор защиты представляет собой эффективное средство для защиты героев, предоставляющих бонусы своей команде, во всех аспектах игры. 

Однако скорость является ключевым фактором для использования данного набора на определённых героях на арене.

Губительность (Merciless)
Губительность (Merciless)

Губительность (1-9). АТК(+10+15)%, КУ(+15+15)%, СКР(+5+5)%.

Бонус комплекта (1 шт.): +10% АТК
Бонус комплекта (2 шт.): +15% КРИТ. УРОН
Бонус комплекта (3 шт.): +5% СКР
Бонус комплекта (4 шт.): 30% шанс сократить перезарядку случайного навыка после атаки на 1 ход
Бонус комплекта (5 шт.): +15% АТК
Бонус комплекта (6 шт.): +35% к Игнор. ЗЩТ
Бонус комплекта (7 шт.): +5% СКР
Бонус комплекта (8 шт.): +15% КРИТ. УРОН
Бонус комплекта (9 шт.): 15% шанс получить дополнительный ход

Комплект Губительность доступен для получения в процессе прохождения локаций Проклятого города, а также в ходе выполнения пропуска кузницы. Судя по всему, его получение не представляет особых трудностей.

«Губительность» является наиболее эффективным набором для нанесения урона в игре. В отличие от «Суровости» и «Смертоносности», он представляет собой нового фаворита среди игроков.

Этот комплект объединяет характеристики комплектов «Свирепости», «Смертоносности», «Жестокости», «Летальности», «Беспощадности» и «Реакции» в одном.
Жестокость (Savage)
Жестокость (Savage)

Жестокость (4). Игнорирует 25% защиты врага.

При атаке на противника герой игнорирует определенный процент защиты цели. Этот бонус суммируется с другими бонусами, обладающими аналогичным эффектом.

Такой набор будет полезен для мощных бойцов, способных нанести значительный урон противнику, обладающему высоким показателем защиты.

Летальность (Lethal)
Летальность (Lethal)

Летальность (4). КШ+10%. Игнорирует 25% ЗЩТ врага.

Данный комплект можно получить за победу над боссом Тёмная Фея Астраникс в Роковой Башне. Комплект необходим для создания артефактов «Летальности» в Кузнице.

Это улучшенная версия комплекта «Жестокость». Он является одним из лучших комплектов в игре для любого героя, наносящего урон. Рекомендуется фармить его всем игрокам, серьёзно относящимся к соревнованиям на Арене.

Беспощадность (Cruel)
Беспощадность (Cruel)

Беспощадность (2). АТК+15%. Игнорирует 5% ЗЩТ врага.

Данный комплект артефактов может быть получен исключительно в качестве награды за победу над боссом, известным как Повелитель Демонов.

Он обладает свойствами наборов Атака и Жестокость, которые усиливают атакующие способности персонажа и позволяют ему наносить дополнительный урон, игнорируя защиту противника.

Каменная кожа (Stoneskin)
Каменная кожа (Stoneskin)

Каменная кожа (1-9). СОПР(+40+40), ЗДР(+8+8)%, ЗЩТ+(15+15)%.
Бонус комплекта:
4 артефакта - бонус Каменной кожи на 1 ход в начале раунда, (50% шанс, что бонус нельзя будет снять или украсть);
6 артефактов - бонус Каменной кожи на 2 хода в начале раунда (50% шанс, что бонус нельзя будет снять или украсть);
9 артефактов - сила каменной кожи равна 0,75*ЗДР.

Данный комплект снаряжения доступен исключительно на Гидре. В настоящее время это наиболее эффективный комплект для PvP, который делает игрока практически неуязвимым для урона в течение действия бонуса «Каменная кожа».

Бонус «Каменная кожа» полностью устраняет все штрафы и делает игрока невосприимчивым к любым штрафам, кроме урона от взрывов бомб. Урон от взрывов бомб увеличивается в четыре раза во время действия бонуса. Если вы предпочитаете аренные сражения, вам потребуется посетить Гидру, чтобы получить этот мощный комплект снаряжения.

Прочность (Bolster)
Прочность (Bolster)

Прочность (4). Защищенный щит 30% для союзников на 3 хода. Лечит на 10% ЗДР каждый ход.

Данный комплект доступен только в третьем и четвёртом сезонах пропуска кузни. Этот набор имеет большое значение на арене, поскольку обеспечивает защиту щита и предотвращает его снятие.

Кроме того, он защищает любые другие щиты. Благодаря дополнительному самовосстановлению, этот набор станет отличным дополнением для любого героя, ориентированного на здоровье или поддержку.

​Сверхскорость (Supersonic)
​Сверхскорость (Supersonic)

Сверхскорость (1-9). СОПР(+20+20), ЗДР+15%, СКР(+10+10+12)%.

Бонус комплекта (1 шт.): +20 СОПР
Бонус комплекта (2 шт.): +15% ЗДР
Бонус комплекта (3 шт.): +10% СКР
Бонус комплекта (4 шт.): заполняет шкалу хода владельца на 2% за каждый бонус на враге
Бонус комплекта (5 шт.): +10% СКР
Бонус комплекта (6 шт.): эффекты сокращения шкалы хода, наложенные на владельца врагами, на 30% слабее
Бонус комплекта (7 шт.): +20 СОПР
Бонус комплекта (8 шт.): +12% СКР
Бонус комплекта (9 шт.): все эффекты заполнения шкалы хода, накладываемые владельцем, становятся на 30% сильнее

Сверхскорость — это новый набор, доступный в игре «Проклятый город», который значительно меняет правила. Рост силы, который обеспечивает этот набор и набор «Губительность», вряд ли будет доступен в других наборах. Однако стоит отметить, что настройка скорости может вызвать некоторые неудобства.

Губительность (Merciless)
Губительность (Merciless)

Атрибуты губительности (1–3).

Дополняют артефакты губительности.

Бонус комплекта (1 шт.): +10% АТК
Бонус комплекта (2 шт.): +15% КРИТ. УРОН
Бонус комплекта (3 шт.): +5% СКР
Бонус комплекта (4 шт.): 30% шанс сократить перезарядку случайного навыка после атаки на 1 ход
Бонус комплекта (5 шт.): +15% АТК
Бонус комплекта (6 шт.): +35% к Игнор. ЗЩТ
Бонус комплекта (7 шт.): +5% СКР
Бонус комплекта (8 шт.): +15% КРИТ. УРОН
Бонус комплекта (9 шт.): 15% шанс получить дополнительный ход

Сверхскорость (Supersonic)
Сверхскорость (Supersonic)

Атрибуты сверхскорости (1–3).

 Дополняют артефакты сверхскорости.

Бонус комплекта (1 шт.): +20 СОПР
Бонус комплекта (2 шт.): +15% ЗДР
Бонус комплекта (3 шт.): +10% СКР
Бонус комплекта (4 шт.): заполняет шкалу хода владельца на 2% за каждый бонус на враге
Бонус комплекта (5 шт.): +10% СКР
Бонус комплекта (6 шт.): эффекты сокращения шкалы хода, наложенные на владельца врагами, на 30% слабее
Бонус комплекта (7 шт.): +20 СОПР
Бонус комплекта (8 шт.): +12% СКР
Бонус комплекта (9 шт.): все эффекты заполнения шкалы хода, накладываемые владельцем, становятся на 30% сильнее

Каменная кожа (Stoneskin)
Каменная кожа (Stoneskin)

Атрибуты каменной кожи ( 1–3).

Дополняет артефакты каменной кожи.

Бонус комплекта:
4 предмета бонус Каменной кожи на 1 ход в начале раунда, (50% шанс, что бонус нельзя будет снять или украсть);
6 предметов бонус Каменной кожи на 2 хода в начале раунда (50% шанс, что бонус нельзя будет снять или украсть);
9 предметов - сила каменной кожи равна 0,75*ЗДР.

Заграждение (Protection)
Заграждение (Protection)

Атрибуты заграждения (1–3).

Дополняют артефакты заграждения.

Бонус комплекта (1 шт.): +20 СОПР
Бонус комплекта (2 шт.): +15% ЗДР
Бонус комплекта (3 шт.): +12% СКР
Бонус комплекта (4 шт.): 25% шанс наложить защищенный бонус
Бонус комплекта (5 шт.): +12% СКР
Бонус комплекта (6 шт.): 50% шанс наложить защищенный бонус
Бонус комплекта (7 шт.): +20 СОПР
Бонус комплекта (8 шт.): +8% СКР
Бонус комплекта (9 шт.): 75% шанс наложить защищенный бонус. Союзники наносят на 5% больше урона за каждый бонус, наложенный героем с этим комплектом

Отпор (Reaction)
Отпор (Reaction)

Атрибуты отпора: дают 25% шанс превратить полученный критический удар в обычный до первого хода в каждом раунде.

Атрибуты фракций
Атрибуты фракций

Атрибуты, которые увеличивают базовые параметры.

Бессердечие
Бессердечие
Каждый раз, когда наносит удар врагу, сокращает его защиту до конца раунда. Доступно раз за удар.
Если у нескольких героев есть этот Дар, они не смогут сократить защиту одного героя более чем на 40%, а защиту босса - более чем на 20%.
• Здр: +8500
• Атк: +750
• Зщт: +600
• Крит. ур: +38%
• Сопр: +75
• Метк: +75
•  Скр: +5
1 ★ Сокращает защиту цели на 1 % за удар (до 10% для героев; до 5% для боссов)
Здр +4500 (+3000 для легендарных)
2 ★ Атк +600 (+150 для легендарных)
3 ★ Сокращает защиту цели на 1 % за удар (до 20% для героев; до 10% для боссов)
Зщт +450 (+150 для легендарных)
4 ★ Здр+1000
Крит, ур +30% (+8% для легендарных)
5 ★ Сокращает защиту цели на 2% за удар (до 30% для героев; до 15% для боссов)
Сопр +60 (+15 для легендарных)
Метк +60 (+15 для легендарных)
6 ★ Сокращает защиту цели на 4% за удар (до 40% для героев; до 20% для боссов)
Скр +10 (+5 для легендарных)
Вечная мука
Вечная мука

Когда атакует, каждый удар имеет шанс наложить Суровую кару на 2 хода.
Герои под действием Суровой кары будут поражены метеоритом при использовании активного навыка. Метеорит наносит урон, равный 25% макс, здоровья цели. Всем остальным врагам наносится урон, равный 5% их макс, здоровья.
Одновременно в команде может быть активна только одна Суровая кара.

Бонус полного пробуждения

Суровая кара защищена и гарантирована.
•    Здр: +8500
•    Атк: +750
•    Зщт: +600
•    Крит, ур: +38%
•    Сопр: +75
•    Метк: +75
•    Скр: -

1   ★ 15% шанс наложить Суровую кару
     Здр +7500
2   ★ Атк +750
3   ★ 30% шанс наложить Суровую кару
      Зщт +600
4   ★ Здр+1000
     Крит. ур +38%
5  ★ 60% шанс наложить защищенную Суровую кару
    Сопр +75
    Метк +75
6  ★ 100% шанс наложить защищенную и гарантированную Суровую кару
    Скр +15
Магмовое сердце
Магмовое сердце

В начале боя владелец накладывает на команду Магмовый щит 10% на 2 хода. Накладывает на себя Магмовый щит 10% на 2 хода каждый раз, когда теряет 25% ЗДР за один удар.

Смягчение удара
Смягчение удара

Владелец получает на 10% меньше урона, если нанесенный урон превышает 30% его максимального здоровья.

Ослабление бонуса
Ослабление бонуса

С вероятностью 15% владелец сокращает действие случайного бонуса атакующего его врага на 1 ход.

Оживленность
Оживленность

Эффекты заполнения шкалы хода владельца на 10% сильнее.

Укрепление обороны
Укрепление обороны

Эффекты игнорирования защиты, используемые против владельца, на 12% слабее.

Инферносфера
Инферносфера

Увеличивает сопротивление владельца на 2% за каждые 5% утраченного здоровья (максимум: 20%).

Несгибаемая воля
Несгибаемая воля

Уменьшает полученный владельцем урон на 1 % за каждые 10% утраченного здоровья.

Растущая решимость
Растущая решимость

Увеличивает сопротивление владельца на 5, когда на него накладывают штраф (максимум: 40).

Огненный скипетр
Огненный скипетр

С вероятностью 25% владелец отражает Оглушение, Сон, Страх, Истинный страх, Заморозку, Провокацию, Окоченение, Овцу обратно во врага.

Изменения к реликвии от 02.05.2025 года:

В данный момент с этой реликвией есть небольшая ошибка: «Неотразимые дебаффы, отраженные реликвией, могут быть сопротивлены». Мы уже работаем над исправлением этой проблемы.

Прощальный подарок
Прощальный подарок

Если враг убивает союзника, владелец с вероятностью 10% сокращает перезарядку одного своего навыка.

Истребитель недругов
Истребитель недругов

Владелец наносит на 5% больше урона врагам с полной шкалой здоровья.

Кровожадная удаль
Кровожадная удаль

Увеличивает наносимый владельцем урон на 10% каждый раз, когда он убивает врага (максимум: 30%).

Минимальная длина комментария - 50 знаков. Комментарии модерируются
Или