Закладки0
База знаний Raid Legends - WIKI » Телерийцы » Андриссия (Andryssia)
Высшие эльфы
Высшие эльфы
Эпические
Эпические
Герои тьмы
Герои тьмы
Герои защиты
Герои защиты

Посмотри!!!


  • Параметры героя
     ✯✯✯✯✯✯

  • Здоровье (ЗДР): 18330
  • Атака (АТК): 793
  • Защита (ЗЩТ): 1288
  • Скорость (СКР): 102
  • Критический Шанс (КШ): 15 %
  • Критический Урон (КУ): 50 %
  • Сопротивление (СОПР): 30
  • Меткость (МТК): 15

Андриссия добавлена в игру в патче 5.20.

В качестве защитника она предназначена для сдерживания врагов и поддержки союзников. Она накладывает оглушение на одну цель на два хода, что редко встречается, так как большинство оглушающих эффектов действуют один ход. Кроме того, она наносит мощный удар по всем противникам, сокращая продолжительность их бонусов на два хода. Также она продлевает действие бонуса защиты, что делает её ценным героем для поддержания жизни команды.

Андриссия особенно эффективна в Роковой башне, так как там важно контролировать врагов. Она является надёжным, хотя и не лучшим эпиком, который можно использовать для снятия бонусов на сложных уровнях Роковой башни и для обездвиживания Морту Макааба благодаря её оглушению на два хода.

Навыки Андриссия (Andryssia)

Основные навыки

Хлесткий удар

Хлесткий удар

Атака по врагу. С вероятностью 40% (70%) накладывает Штраф крит. урона 30% на 2 хода.

Урон зависит от [ЗЩТ] = 3.3 х [ЗЩТ]

Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Шанс штрафа: +15%
Ур. 4 Урон +10%
Ур. 5 Шанс штрафа: +15%

Темница разума

Темница разума

Атака по врагу. Если у цели нет активных бонусов, с вероятностью 75% (100%) накладывает Оглушение на 1 ход. Если у цели есть активные бонусы, с вероятностью 75% (100%) накладывает Оглушение на 2 хода.

Урон зависит от [ЗЩТ] = 5.7 х [ЗЩТ]
Перезарядка 4 хода

Ур. 2 Шанс штрафа: +10%
Ур. 3 Шанс штрафа: +15%
Ур. 4 Перезарядка -1

Герой с Оглушением не может совершать действия на протяжении Х ходов. Перезарядки не обновляются, пока герой находится под действием Оглушения.
Суровое правосудие

Суровое правосудие

Атака по всем врагам. С вероятностью 75% (100%) сокращает длительность бонусов врага на 2 хода.
Продлевает действие всех Бонусов защиты союзников на 1 ход.

Урон зависит от [ЗЩТ] = 3.7 х [ЗЩТ]
Перезарядка 4 хода

Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Шанс штрафа: +10%
Ур. 4 Урон +10%
Ур. 5 Шанс штрафа: +15%
Ур. 6 Перезарядка -1

Периодически или постоянно продлевает свои бонусы и бонусы союзников на определённое количество единиц.
Целебная сила (пасс.)

Целебная сила (пасс.)

В начале каждого хода накладывает на участника команды с самым низким максимальным здоровьем Щит союзников 50% на 2 хода. Навык нельзя применить к себе.

Накладывает на себя Усиление 25% и Бонус защиты 60% на 2 хода.

Перезарядка 5 ходов
Герой, наложивший бонус, получает 50% прямого урона, нанесенного цели. Урон от Выжигания здоровья или Яда не активирует этот эффект. Каждый герой использует собственный показатель защиты для уменьшения урона. Герои с бонусом Усиление получают меньше урона на 25%. Увеличивает базовый показатель защиты героя на 60%.


Расторопность (Perception)
Расторопность (Perception)

Расторопность (2). МЕТК+40, СКР+5%.

Этот набор можно создать только в Кузнице, используя материалы, полученные на Арене и в Войнах фракций. Он представляет собой улучшенную версию набора «Меткость» с дополнительной характеристикой «Скорость», что делает его особенно ценным.

Точность и скорость — это две наиболее важные характеристики для большинства персонажей в игре.

Этот набор предлагает игрокам доступный способ получения ценных артефактов на ранних и средних этапах игры, а также для усиления героев в дальнейшем. Он идеально подходит для всех аспектов игрового процесса.

Небесная скорость (Divine Speed)
Небесная скорость (Divine Speed)

Небесная скорость (2). СКР+12%. Щит 15% на себя на 3 хода.

Данный набор, как и комплект «Скорость», предоставляет бонус к скорости, а также небольшой щит в начале каждого раунда для защиты героя. Получить его можно во время еженедельного сброса на Арене.

Бессмертие (Immortal)
Бессмертие (Immortal)

Бессмертие (2). ЗДР+15%. Лечит на 3% ЗДР каждый ход.

Набор является одной из наград, предоставляемых за победу над Боссом Клана или Повелителем Демонов. Этот набор используется героями для повышения их выживаемости на основе запаса здоровья.

Отпор (Reaction)
Отпор (Reaction)

Атрибуты отпора: дают 25% шанс превратить полученный критический удар в обычный до первого хода в каждом раунде.

Очищение (Cleansing)
Очищение (Cleansing)

Атрибуты очищения

Шанс 8% снять с себя случайный штраф на каждом ходу.

Атрибуты фракций
Атрибуты фракций

Атрибуты, которые увеличивают базовые параметры.

Бессердечие
Бессердечие
Каждый раз, когда наносит удар врагу, сокращает его защиту до конца раунда. Доступно раз за удар.
Если у нескольких героев есть этот Дар, они не смогут сократить защиту одного героя более чем на 40%, а защиту босса - более чем на 20%.
• Здр: +8500
• Атк: +750
• Зщт: +600
• Крит. ур: +38%
• Сопр: +75
• Метк: +75
•  Скр: +5
1 ★ Сокращает защиту цели на 1 % за удар (до 10% для героев; до 5% для боссов)
Здр +4500 (+3000 для легендарных)
2 ★ Атк +600 (+150 для легендарных)
3 ★ Сокращает защиту цели на 1 % за удар (до 20% для героев; до 10% для боссов)
Зщт +450 (+150 для легендарных)
4 ★ Здр+1000
Крит, ур +30% (+8% для легендарных)
5 ★ Сокращает защиту цели на 2% за удар (до 30% для героев; до 15% для боссов)
Сопр +60 (+15 для легендарных)
Метк +60 (+15 для легендарных)
6 ★ Сокращает защиту цели на 4% за удар (до 40% для героев; до 20% для боссов)
Скр +10 (+5 для легендарных)
Рука миазмов
Рука миазмов

Владелец уменьшает шанс наложения штрафов, эффектов сокращения шкалы хода и продления перезарядки, а также снятия и кражи бонусов на 10%.

Живая тень
Живая тень

С вероятностью 10% владелец ходит еще раз при использовании базового навыка, если хотя бы 1 активный навык находится на перезарядке.

Минимальная длина комментария - 50 знаков. Комментарии модерируются
Или