Закладки0
Высшие эльфы
Высшие эльфы
Мифические
Мифические
Герои тьмы
Герои тьмы
Герои поддержки
Герои поддержки
Аура скорости на Арене на 30%
Аура скорости на Арене на 30%
i
Аура скорости на Арене на 30%

Увеличивает скорость союзников на Арене на 30%.

Такая же аура: Шу Чжэнь Доблестная, Вальканен, Гургот

Посмотри!!!


  • Параметры героя
     ✯✯✯✯✯✯

  • Здоровье (ЗДР): 21135
  • Атака (АТК): 1068
  • Защита (ЗЩТ): 1101
  • Скорость (СКР): 110
  • Критический Шанс (КШ): 15 %
  • Критический Урон (КУ): 50 %
  • Сопротивление (СОПР): 30
  • Меткость (МТК): 10

Много веков назад, когда Телерия оказалась во мраке из-за бесконечной войны с Сайротом, Арбитр стала основной защитницей королевства. Наскальные рисунки в древних руинах повествуют о том, как она воскрешала самых сильных героев, что обеспечивало победу в сражениях, которые без её вмешательства были бы проиграны. Со временем её подвиги были преданы забвению, и новые поколения начали считать её легендой. Но теперь, когда Отродье демонов вновь восстало, угрожая Телерии, Арбитр вернулась, готовая возглавить борьбу со злом.

Чтобы получить Арбитра, необходимо выполнить первую цепочку заданий в игре . Благодаря своим умениям и ауре это идеальный герой поддержки на Арене при прохождении боссов, таких как Гидра.

Навыки Арбитр (Arbiter)

Основные навыки

Око правосудия

Око правосудия

Герой атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 30% (50%) накладывает Слабость 25% на 2 хода.

Урон зависит от [АТК] = 1.8 × [ATK]

Ур. 2 – Урон +10%
Ур. 3 – Шанс штрафа +10%
Ур. 4 – Шанс штрафа +10%

Герои со штрафом Слабость получают урон, нанесенный цели, больше на 25%.
Невольное смирение

Невольное смирение

Атака по всем врагам, я вероятностью 75% (100%) сокращает длительность их бонусов на 1 ход.

Урон зависит от [АТК] = 2.2 × [ATK]
Перезарядка 4 хода

Ур. 2 – Урон +10%
Ур. 3 – Шанс штрафа +10%
Ур. 4 – Шанс штрафа +15%

Наставница героев

Наставница героев

Накладывает на всех участников команды Бонус атаки 50% на 2 хода, затем заполняет их шкалы хода на 30%. Лечит всех участников команды на 25% их максимального здоровья, если у них меньше 50% здоровья.

Перезарядка 4 хода

Ур. 2 – Перезарядка -1

Увеличивает силу атаки героя на 50%.
Заполняет только свою шкалу хода. Персонажи из вашего отряда, выступающие в роли союзников, получают лечение, что существенно увеличивает их вероятность выживаемости. Лечит самого себя
Зов судьбы

Зов судьбы

Воскрешает всех мертвых союзников с 35% здоровья, затем заполняет шкалы хода всех союзников на 20%.

При успешном воскрешении союзника герой получает еще один ход.

Если в команде погибает Инкарнат сбрасывает перезарядку этого навыка.

Если в команде есть Инкарнат, то Арбитр получает Неуязвимость при смертельном ударе.

Перезарядка 7 ходов

Ур. 2 – Перезарядка -1
Ур. 3 – Перезарядка -1

Делает героя неуязвимым к любому урону, пока активен бонус.
Активация шкалы хода предоставляет возможность ускорять передвижение персонажей и совершать ходы чаще. Этот приём обычно применяется на арене с целью опередить соперника и сделать ход первым. Предоставление дополнительного хода союзнику или союзникам. Сбрасывает полностью либо сокращает перезарядку навыка на определенное количество ходов героев союзной команды.


Арбитр (Arbiter)

Из всех значительных фигур в истории Телерии нет никого важнее Арбитра. Более старые истории говорят, что она была любимицей Люмаи, образцом, по которому были созданы эльфы, и что она - воительница несравненной силы и мастерства. Легенды рисуют ее как бессмертную защитницу всей Телерии, ведущую бесконечную войну против Сайрота на протяжении веков.
Во всех этих историях есть доля правды. Но реальную историю не знает никто. А то немногое, что известно, искажено временем, ошибками и жестокими намерениями. Итак, когда говорят об Арбитре, имеют в виду трех разных людей: воительницу из древних сказаний, ту, кого Священный орден пытается забыть, Арбитра настоящего времени.
Арбитр из древних сказаний была воительницей. Она сражалась, чтобы защитить Телерию. Даже самые осторожные ученые согласны с тем, что Арбитр была лидером телерийцев во время Первой и Второй великих войн. Тех самых, в которых существованию самой Телерии угрожали могущественные орды нежити и демоны Сайрота. Эта Арбитр была героиней, и она называла себя «Вестницей Люмаи». Кроме этого, мало что известно.
Среди рыцарей Священного ордена об Арбитре вообще не говорят. Не то, чтобы они не знали о ней. Она для них вакуум, пустота, темная бездна в их вере и учениях. Она была забыта орденом, ее статуи свергнуты, а ее команды стерты. Арбитр Священного ордена -это знак позора или, возможно, предательства. Чьего предательства? Чьего позора? Никто не знает точно.В настоящий момент лишь немногие встречались с Арбитром или знают, как она выглядит. И даже если рассказы о ее могуществе и лидерстве когда-либо были правдой, то всё уже давно забыто. Канула в Лету Вестница Люмаи, командующая армиями Телерии, борец с Сайротом и сокрушительница демонов. Всё, что осталось, это рассказы об эльфоподобной женщине, блуждающей по дорогам королевств. Тех самых королевств, которые выстояли только благодаря ей.
Если спросить ее, кто она такая, Арбитр скажет, что она одна из Перворожденных. Что она стала свидетельницей ужасов Великого раскола. Что она последняя защитница истинной воли Люмаи. Арбитр будет говорить о том, как мир ускользает сквозь пальцы. Там, где когда-то целые нации собирали свои армии по ее приказу, теперь ее слушают только нищие и святые, истинно отчаявшиеся или безумные. Когда-то ее благосклонности жаждали как короли, так и императоры. Теперь о ней едва ли вспоминают. Когда-то она была символом порядка и стабильности, теперь она просто миф. И бесполезные войны калечат воинов, способных бросить вызов тьме, которая просачивается в мир с каждым днем.
Но Арбитр сражается, несмотря ни на что. Ведь часть мифов действительно верна - она не сомкнет глаз, пока в мире есть несправедливость. И хотя Арбитр уже не настолько сильна, как раньше, и она не может долго присутствовать в реальном мире, у нее всё еще есть осколки. У нее всё еще есть герои. Большая часть Телерии, возможно, разочаровалась в Арбитре, но Арбитр никогда не разочаруется в Телерии.


​Сверхскорость (Supersonic)
​Сверхскорость (Supersonic)

Сверхскорость (1-9). СОПР(+20+20), ЗДР+15%, СКР(+10+10+12)%.

Бонус комплекта (1 шт.): +20 СОПР
Бонус комплекта (2 шт.): +15% ЗДР
Бонус комплекта (3 шт.): +10% СКР
Бонус комплекта (4 шт.): заполняет шкалу хода владельца на 2% за каждый бонус на враге
Бонус комплекта (5 шт.): +10% СКР
Бонус комплекта (6 шт.): эффекты сокращения шкалы хода, наложенные на владельца врагами, на 30% слабее
Бонус комплекта (7 шт.): +20 СОПР
Бонус комплекта (8 шт.): +12% СКР
Бонус комплекта (9 шт.): все эффекты заполнения шкалы хода, накладываемые владельцем, становятся на 30% сильнее

Сверхскорость — это новый набор, доступный в игре «Проклятый город», который значительно меняет правила. Рост силы, который обеспечивает этот набор и набор «Губительность», вряд ли будет доступен в других наборах. Однако стоит отметить, что настройка скорости может вызвать некоторые неудобства.

Скорость (Speed)
Скорость (Speed)

Скорость (2). СКР+12%.

Скорость — это один из самых важных параметров в игре, будь то PvE или PvP. Благодаря этому набор Скорость стал одним из самых желанных в игре.

В начале и середине игры вы можете получить этот набор на 6-м этапе кампании. Однако, по мере продвижения, вы также сможете найти его в Логове Дракона.

Приобретение снаряжения «Скорость» часто становится приоритетной задачей для тех, кто занимается фармом.

Праведность (Righteous)
Праведность (Righteous)

Праведность (2). СКР+10%, СОПР+40.

Данный комплект доступен только при наличии пропуска кузницы и в рамках акции «Зов арбитра». Он представляет собой улучшенную версию комплекта «Сопротивление», дополненную характеристикой «Скорость».

Эти характеристики в совокупности являются весьма полезными во многих аспектах PvE-контента, особенно в противостоянии с боссами клана Гидра и в Роковой башне. Таким образом, данный комплект может стать оптимальным выбором для ваших героев.

6 предметов набора дают 30% скорости и 120 сопротивления, что делает его весьма привлекательным.

Небесная скорость (Divine Speed)
Небесная скорость (Divine Speed)

Небесная скорость (2). СКР+12%. Щит 15% на себя на 3 хода.

Данный набор, как и комплект «Скорость», предоставляет бонус к скорости, а также небольшой щит в начале каждого раунда для защиты героя. Получить его можно во время еженедельного сброса на Арене.

Импульсивность (Impulse)
Импульсивность (Impulse)

Импульсивность (2). СКР +12%, 12% шанс снизить перезарядку случайного навыка на 1 ход.

Импульсивность — это набор, доступный только в сундуках на Live-арене, который можно получить, одержав 35 побед. Он представляет собой улучшенную версию набора «Скорость», дающую дополнительный шанс перезарядки навыка.

Этот комплект состоит из двух предметов и станет отличным дополнением к вашему набору «Реакции»! Однако стоит отметить, что шанс перезарядки, предоставляемый обоими комплектами — «Импульсивность» и «Рефлекс» — не суммируется.

Сверхскорость (Supersonic)
Сверхскорость (Supersonic)

Атрибуты сверхскорости (1–3).

 Дополняют артефакты сверхскорости.

Бонус комплекта (1 шт.): +20 СОПР
Бонус комплекта (2 шт.): +15% ЗДР
Бонус комплекта (3 шт.): +10% СКР
Бонус комплекта (4 шт.): заполняет шкалу хода владельца на 2% за каждый бонус на враге
Бонус комплекта (5 шт.): +10% СКР
Бонус комплекта (6 шт.): эффекты сокращения шкалы хода, наложенные на владельца врагами, на 30% слабее
Бонус комплекта (7 шт.): +20 СОПР
Бонус комплекта (8 шт.): +12% СКР
Бонус комплекта (9 шт.): все эффекты заполнения шкалы хода, накладываемые владельцем, становятся на 30% сильнее

Обновление (Refresh)
Обновление (Refresh)

Атрибуты обновления

Шанс 5% сбросить перезарядку навыка после использования. Хорошо будет дополнять артефакты Реакции и Импульсивности.

Атрибуты фракций
Атрибуты фракций

Атрибуты, которые увеличивают базовые параметры.

Оковы времени (Temporal chains)
Оковы времени (Temporal chains)
Сокращает скорость врагов за каждый активный бонус на них, за исключением бонусов, наложенных в начале раунда.
Бонус полного пробуждения
Всякий раз, когда враг получает третий активный бонус, мгновенно сокращает шкалы хода врагов на определенное количество. (Перезарядка - 4 хода)
•    Здр: +8500
•    Атк: +750
•    Зщт: +600
•    Крит, ур: +38%
•    Сопр: +75
•    Метк: +75
•    Скр: -
1 ★ Сокращает скорость врага на 2% за каждый активный бонус (до 6%)
       Здр +7500
2 ★ Атк +750
3 ★ Сокращает скорость врага на 3% за каждый активный бонус (до 9%)
       Зщт +600
4 ★ Здр+1000
       Крит, ур +38%
5 ★ Сокращает скорость врага на 5% за каждый активный бонус (до 15%)
       Сопр +75
      Метк +75
6 ★ Всякий раз, когда враг получает третий активный бонус, мгновенно сокращает шкалы хода врагов на 15%
      Скр +15
Грозная сила (Intimidating presence)
Грозная сила (Intimidating presence)

Усиливает ауру твоей команды и ослабляет ауру вражеской команды.
Если у нескольких героев в одной команде есть Дар Грозной силы, сработает только один. Если у героев в одной команде есть Дары Грозной силы и Властной силы, сработает только Дар Г розной силы.
•    Здр: +8500
•    Атк: +750
•    Зщт: +600
•    Крит, ур: +38%
•    Сопр: +75
•    Метк: +75
•    Скр: +15

1 ★ Усиливает ауру твоей команды на 2,5% Ослабляет ауру команды противника на 5%
      Здр +7500
2 ★ Атк +750
3 ★ Усиливает ауру твоей команды на 7,5% Ослабляет ауру команды противника на 10%
      Зщт +600
4 ★ Здр+1000
      Крит. ур +38%
5 ★ Усиливает ауру твоей команды на 15% Ослабляет ауру команды противника на 20%
       Сопр +75
       Метк +75
6 ★ Усиливает ауру твоей команды на 35% Ослабляет ауру команды противника на 20%
      Скр +15

Книга Некротоса
Книга Некротоса

На 15% усиливает эффекты лечения и заполнения шкалы хода, наложенные владельцем на союзников.

Священный эфес
Священный эфес

Когда владелец активным навыком лечит союзника, с вероятностью 25% накладывает на него бонус Запал на 1 ход.

Минимальная длина комментария - 50 знаков. Комментарии модерируются
Или