Закладки0

Навыки

Удар с фланга

Удар с фланга

Атака по врагу. С вероятностью 75% накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода. Если удалось наложить Штраф скорости, сокращает шкалу хода цели на 20%.

Урон зависит от [АТК] = 5.8 × [АТК]
Перезарядка 4 хода
Ур. 2 – Урон +5%
Ур. 3 – Урон +5%
Ур. 4 – Урон +10%
Ур. 5 – Шанс штрафа +10%
Ур. 6 – Шанс штрафа +15%
Ур. 7 – Перезарядка -1
Сокращает скорость героя в бою на 15% или 30%.
Наступление

Наступление

Атакует врага 2 раза. Если цель находится под действием Штрафа лечения 50% наносит дополнительный удар. Если цель находится под действием Штрафа лечения 100%, наносит 2 дополнительных удара.

Урон зависит от [АТК] = 1.5 х [АТК]

Ур. 2 – Урон +5%
Ур. 3 – Урон +5%
Ур. 4 – Урон +5%

Жгучая ненависть

Жгучая ненависть

Накладывает на себя Бонус атаки 50%, Бонус критического шанса 30% и Бонус скорости 30% на 2 хода. Затем ходит еще раз.

Урон зависит от [АТК]
Перезарядка 6 ходов

Ур. 2 – Перезарядка -1

Увеличивает силу атаки героя на 50%. Увеличивает критический шанс героя на 30%. Увеличивает скорость героя на 30%.
Пускание крови

Пускание крови

Атака по врагу. С вероятностью 60% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода. Лечится на 10% нанесенного урона.

Урон зависит от [АТК] = 6.5 × [ATK]
Перезарядка 4 хода
Ур. 2 – Урон +5%
Ур. 3 – Шанс штрафа +5%
Ур. 4 – Урон +10%
Ур. 5 – Шанс штрафа +10%
Сокращает атаку героя в бою на 50%.
Яростный удар

Яростный удар

Герой атакует врага 2 раза. Если цель погибает, герой ходит еще раз.

Урон зависит от [АТК] = 1.8 × [АТК]
Ур. 2 – Урон +5%
Ур. 3 – Урон +5%
Ур. 4 – Урон +5%
Ур. 5 – Урон +10%
Перкуссия (пасс.)

Перкуссия (пасс.)

Каждый из навыков героя наносит дополнительный чистый урон. Количество наносимого чистого урона равно 10% максимального здоровья цели за каждый бонус на ней. Дополнительный чистый урон игнорирует Щит.

Любимец толпы

Любимец толпы

Атака по всем врагам. Перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% и Бонус крит. урона 30% на 3 хода.

Если враг погибает, сбрасывает перезарядку навыка Быстрое избавление.

Урон зависит от [АТК] = 3.8 × [АТК]
Перезарядка 4 хода

Ур. 2 Урон +5%
Ур. 3 Урон +5%
Ур. 4 Урон +5%
Ур. 5 Урон +10%

Увеличивает силу атаки героя на 50%. Увеличивает критический урон героя на 30%.
Быстрое избавление

Быстрое избавление

Атака по врагу. Перед атакой снимает с цели все бонусы, затем накладывает на нее Штраф защиты 60% на 2 хода.

* Эти эффекты невозможно отразить или заблокировать.

Урон, который наносится этим навыком, не может быть сокращен талантами или пассивными навыками врага, за исключением пассивных навыков боссов. Урон, который наносится этим навыком, не может быть увеличен пассивными навыками союзников или талантами этого героя. Не распространяется на бои против боссов.

Если враг погибает, сбрасывает перезарядку навыка Любимец толпы.

Урон зависит от [АТК] = 5.5 × [АТК]
Перезарядка 4 хода

Ур. 2 Урон +5%
Ур. 3 Урон +5%
Ур. 4 Урон +5%
Ур. 5 Урон +10%
Ур. 6 Перезарядка -1

Сокращает защиту героя в бою на 60%.
Сбрасывает полностью либо сокращает перезарядку навыка на определенное количество ходов героев союзной команды.
На бис

На бис

Атака по врагу. Если у цели нет бонусов, наносит дополнительный удар. Если удар оказывается критическим, атакует еще один раз.

Урон зависит от [АТК] = 1.9 × [АТК]

Ур. 2 Урон +5%
Ур. 3 Урон +5%
Ур. 4 Урон +5%
Ур. 5 Урон +10%

​Полная отдача (пасс.)

​Полная отдача (пасс.)

Воскрешает союзников с 50% здоровья и 75% шкалы хода, когда погибает.

[Активный эффект]

Накладывает на команду Блок урона на 1 ход каждый раз, когда союзник получает Бомбу, Яд или Выжигание здоровья.

Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного из них.


Перезарядка 3 хода
Делает героя неуязвимым к любому урону, пока активен бонус
Активация шкалы хода предоставляет возможность ускорять передвижение персонажей и совершать ходы чаще. Этот приём обычно применяется на арене с целью опередить соперника и сделать ход первым.
Тесная дружба

Тесная дружба

Снимает все штрафы со всех союзников, затем заполняет их шкалы хода на 15%. Дополнительно заполняет шкалу хода союзников на 5% за каждый снятый с них штраф.

Увеличивает показатель сопротивления всех союзников на 5 за каждый снятый штраф. Если было снято 5 или более штрафов, получает дополнительный ход.

Перезарядка 6 ходов

Ур. 2 Перезарядка -1
Ур. 3 Перезарядка -1

Активация шкалы хода предоставляет возможность ускорять передвижение персонажей и совершать ходы чаще. Этот приём обычно применяется на арене с целью опередить соперника и сделать ход первым. Повышает сопротивление союзников. Предоставление дополнительного хода союзнику или союзникам.
Железное упорство

Железное упорство

Полностью восстанавливает сокращенное максимальное здоровье союзников и лечит их на 40% (48%) своего максимального здоровья.

Накладывает на команду Щит и защищенное Усиление на 2 хода. Сила Щита равна 20% (24%) собственного максимального здоровья.

Перезарядка 4 хода

Ур. 2 Лечение +10%
Ур. 3 Щит +10%
Ур. 4 Лечение +10%
Ур. 5 Щит +10%
Ур. 6 Перезарядка -1

Сокращает получаемый героем урон на 25%. Герои с бонусом Усиление получают меньше урона на 25%.
Общий триумф

Общий триумф

Атака по врагу. Один из союзников присоединяется к этой атаке. Союзник использует базовый навык.

Если в команде есть Тарас Лютый, то к атаке будет всегда присоединяться он.

Урон зависит от [АТК] = 3.5 × [АТК]

Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Урон +10%
Ур. 4 Урон +10%

​Равновесие (пасс.)

​Равновесие (пасс.)

Уменьшает весь урон, нанесенный навыками, на 50%. Получая удар, сокращает свое максимальное здоровье на 25% от начального урона атаки (до уменьшения урона).

Гроза врагов (пасс.)

Гроза врагов (пасс.)

[Пассивный эффект]
Получая удар, сокращает показатель атаки врага на 10% (до 50%; до 25% против боссов). Доступно раз за навык. Сокращенный показатель атаки восстанавливается после каждого раунда.

[Активный эффект]
В начале каждого раунда накладывает Страх на 1 ход на врагов из фракции Орков, Племен огринов, Орд нежити и Демонов.

* Этот штраф невозможно отразить.


Когда герой со Страхом пытается использовать навык, он с вероятностью 50% не сможет это сделать и потеряет ход.
Непомерное давление

Непомерное давление

Атака по всем врагам. Урон увеличивается на 15% за каждый бонус на союзниках. Затем продлевает действие всех бонусов команды на 1 ход.

Лечится на 5% за каждый бонус, действие которого было продлено. Восстановленное максимальное здоровье равно количеству остаточного лечения.

Урон зависит от [ЗДР] = 0.26 × [ЗДР]
Перезарядка 5 ходов

Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Урон +10%
Ур. 4 Перезарядка -1

Периодически или постоянно продлевает свои бонусы и бонусы союзников на определённое количество единиц. Лечит самого себя
Протекция героя

Протекция героя

Атака по врагу. Накладывает Оглушение на 2 хода. Наносит двойной урон врагам, показатель атаки которых равен собственному или выше его.

[Пассивный эффект]

Каждый раз, когда враг атакует Маричку Непобедимую, использует против него этот навык.

Урон зависит от [ЗДР] = 0.35 × [ЗДР]
Перезарядка 4 хода

Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Урон +10%
Ур. 4 Урон +15%
Ур. 5 Перезарядка -1

Герой с Оглушением не может совершать действия на протяжении Х ходов. Перезарядки не обновляются, пока герой находится под действием Оглушения.
Глубокий раскол

Глубокий раскол

Атакует врага 2 раза. С вероятностью 40% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода. За каждый критический удар заполняет шкалы хода всех участников команды на 5%.

Урон зависит от [ЗДР] = 0.12 × [ЗДР]

Ур. 2 Урон +5%
Ур. 3 Урон +10%
Ур. 4 Урон +15%

Сокращает атаку героя в бою на 50%.