Закладки0

Навыки

Злой помощник (пасс)

Злой помощник (пасс)

Когда враг активирует навык, находясь под действием Страха или Истинного страха, Тимит заполняет свою шкалу хода на 10%.

Если враг не может активировать навык из-за Страха или Истинного страха, под действием которых он находится, накладывает Провокацию на этого врага на 1 ход. Доступно только с Каей Затейницей в команде.

Под действием Провокации герой может атаковать только того противника, кто наложил этот штраф. Герой под действием Провокации может использовать только базовый навык.
Бочонок ужасов

Бочонок ужасов

Атака по всем врагам. Перед атакой накладывает на команду Бонус меткости 50% на 2 хода. Накладывает на врагов Истинный страх на 1 ход.

Урон зависит от [ЗДР] = 0.27 × [ЗДР]
Перезарядка 6 ходов

Ур. 2 Перезарядка -1
Ур. 3 Перезарядка -1

Увеличивает меткость героя на 50%.
Имея этот штраф, герой не сможет использовать навык и потеряет свой ход с вероятностью 50%. Навык будет поставлен на перезарядку, будто герой смог его использовать.
Испытание силы

Испытание силы

Атака по всем врагам. Сокращает действие всех бонусов целей на 3 хода. Если у врагов нет активных бонусов, ходит еще раз. Если в команде есть Кая Затейницаходит еще раз вне зависимости от активных бонусов соперников.

Урон зависит от [ЗДР] = 0.25 × [ЗДР]
Перезарядка 6 ходов

Ур. 2 Перезарядка -1
Ур. 3 Перезарядка -1

Предоставление дополнительного хода союзнику или союзникам.
Карнавальный молот

Карнавальный молот

Атакует врага 2 раза. С каждым ударом лечится на 10% (12%) своего максимального здоровья. Если у цели нет активных бонусов, с каждым ударом также заполняет свою шкалу хода на 10%.

Урон зависит от [ЗДР] = 0.1 × [ЗДР]

Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Лечение +10%
Ур. 4 Урон +10%
Ур. 5 Лечение +10%

Заполняет только свою шкалу хода.
Заступник (пасс).

Заступник (пасс).

Когда атакуют союзника с 2 или более штрафами, поглощает 30% нанесенного ему урона.

Яркий свет

Яркий свет

Переносит все штрафы с команды на цель, затем атакует ее базовым навыком. При использовании этого навыка превращает свое сопротивление в бонус к меткости.

Перезарядка 5 ходов

Ур. 2 Перезарядка -1
Ур. 3 Перезарядка -1

Переводит свое или союзников сопротивление в меткость.
Дар солнца

Дар солнца

Атака по всем врагам. Накладывает на команду Щит силой 20% нанесенного урона на 2 хода.

Урон зависит от [ЗЩТ] = 3 × [ЗЩТ]
Перезарядка 4 хода

Ур. 2 Урон +5%
Ур. 3 Урон +5%
Ур. 4 Урон +10%
Ур. 5 Урон +10%
Ур. 6 Перезарядка -1

Сокращает получаемый героем урон на 25%.
Золотая алебарда

Золотая алебарда

Атака по врагу. При критическом ударе увеличивает свою защиту на 5% (максимум: 20%). Если защита была увеличена на 20%, после атаки лечится на 75% защиты.

Урон зависит от [ЗЩТ] = 3.2 × [ЗЩТ]

Ур. 2 Урон +5%
Ур. 3 Урон +5%
Ур. 4 Урон +5%
Ур. 5 Урон +10%

Лечит самого себя
Во имя любви (пасс).

Во имя любви (пасс).

Когда погибает, заполняет шкалы хода команды на 20% и лечит команду на 20% своего максимального здоровья.

* Если в команде есть Хоронар, воскресает с 75% здоровья.
Перезарядка 6 ходов

Ур. 2 – Перезарядка -1
Ур. 3 – Перезарядка -1

Персонажи из вашего отряда, выступающие в роли союзников, получают лечение, что существенно увеличивает их вероятность выживаемости. Персонажи, наделённые способностью к воскрешению после гибели, если, разумеется, не был задействован эффект запрета на воскрешение со стороны Лидии Восставшей или же убийство персонажем, обладающим этим эффектом.
Очарование

Очарование

Лечит команду на 40% их максимального здоровья. Накладывает на них Блок штрафов на 2 хода. Если союзник излечивается полностью, он получает Щит силой 25% своего здоровья на 2 хода.

Урон зависит от [АТК]
Перезарядка 6 ходов

Ур. 2 – Лечение +10%
Ур. 3 – Лечение +10%
Ур. 4 – Перезарядка -1
Ур. 5 – Перезарядка -1

Имея этот бонус, герой получает иммунитет ко всем штрафам. Однако мгновенные штрафы, такие как сокращение шкалы хода, будут применимы к герою. Сокращает получаемый героем урон на 25%.
Целебные чары

Целебные чары

Атака по врагу. Лечит себя и союзника с самым низким здоровьем на 30% собственного максимального здоровья. С вероятностью 75% (100%) накладывает на всех врагов Штраф лечения 100% и Паразит на 2 хода.

* Эти штрафы невозможно отразить, если в команде есть Хоронар.
Урон зависит от [АТК] = 5.5 × [АТК]
Перезарядка 4 хода

Ур. 2 – Урон +10%
Ур. 3 – Урон +10%
Ур. 4 – Урон +10%
Ур. 5 – Шанс штрафа +10%
Ур. 6 – Шанс штрафа +15%
Ур. 7 – Перезарядка -1

Любое лечение героя под действием этого Штрафа лечения будет уменьшено на 100%. Любой противник, атакующий героя с Паразитом, лечится на 18% нанесенного урона.
Персонажи из вашего отряда, выступающие в роли союзников, получают лечение, что существенно увеличивает их вероятность выживаемости.
Проводник

Проводник

Атака по врагу. Накладывает на союзника с самым низким здоровьем Регенерацию 15% на 2 хода.

Урон зависит от [АТК] = 4.5 × [АТК]

Ур. 2 – Урон +5%
Ур. 3 – Урон +5%
Ур. 4 – Урон +5%
Ур. 5 – Урон +5%

​Безупречный (пасс.)

​Безупречный (пасс.)

Получая Слабость, Штраф защиты или Яд, мгновенно снимает их и накладывает на атакующего.

Наносит на 5% больше урона за каждый штраф на цели.

Передает свои штрафы врагу. Повышает свой урон.
Сердце дракона

Сердце дракона

Накладывает на себя Бонус защиты 60% на 3 хода, затем атакует всех врагов.
С вероятностью 75% (100%) накладывает Штраф крит. урона 25% на 2 хода на врагов, чья атака выше защиты.
С вероятностью 75% (100%) накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода на врагов, чья атака ниже или равна защите.

Урон зависит от [ЗЩТ] = 4 × [ЗЩТ]
Перезарядка 5 ходов

Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Урон +10%
Ур. 4 Шанс штрафа: +10%
Ур. 5 Шанс штрафа: +15%
Ур. 6 Перезарядка -1

Увеличивает базовый показатель защиты героя на 60%.
Сокращает текущий показатель критического урона героя на 25%. Сокращает скорость героя в бою на 15% или 30%.
Тактика охотника

Тактика охотника

Атакует всех врагов 2 раза. Каждый удар с вероятностью 50% (65%) накладывает Оглушение на 1 ход.

Урон зависит от [ЗЩТ] = 2.1 × [ЗЩТ]
Перезарядка 4 хода

Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Урон +10%
Ур. 4 Шанс штрафа: +15%
Ур. 5 Перезарядка -1

Герой с Оглушением не может совершать действия на протяжении Х ходов. Перезарядки не обновляются, пока герой находится под действием Оглушения.
Топор славы

Топор славы

Атакует врага 2 раза. Если на цель действует любой штраф, с каждым ударом сокращает ее шкалу хода на 10%.

Урон зависит от [ЗЩТ] = 1.9 × [ЗЩТ]

Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Урон +10%

Доблесть (пасс.)

Доблесть (пасс.)

Получает Неуязвимость на 1 ход, если теряет больше 15% максимального здоровья за одну атаку.

Перезарядка 2 хода
Делает героя неуязвимым к любому урону, пока активен бонус.
Последний вздох

Последний вздох

Атака по всем врагам. Чем больше здоровья потерял этот герой, тем больше наносит урона.

Урон зависит от [ЗДР] = 0.25 × [ЗДР]
Перезарядка 4 хода

Ур. 2 – Урон +5%
Ур. 3 – Урон +5%
Ур. 4 – Урон +5%
Ур. 5 – Урон +5%