В игре Raid: Shadow Legends существует несколько эффективных стратегий команд, которые значительно превосходят случайные наборы героев. Хорошо подобранные команды из редких и эпических персонажей способны побеждать даже команды с легендарками на арене. Рассмотрим основные виды таких команд.
Быстрая команда
Это один из самых популярных и эффективных составов на арене в Raid: Shadow Legends. Основная идея — опередить врага и уничтожить его до того, как противник сделает хотя бы один ход. Несмотря на распространённое мнение, эта стратегия подходит не только для новичков, но и для опытных игроков.
Пример простой быстрой команды: Хозяйка Душ, Лекарь, Воительница и Каэль. Все четыре героя редкие, но при правильной сборке характеристик могут побеждать многие команды с легендарными и эпическими персонажами.
Преимущества быстрой команды — скорость боя и высокая эффективность на начальных этапах игры. Недостаток — высокая вероятность поражения, если противник успеет сделать ход первым.
В составе быстрой команды обязательно должны быть заливщик и дамагер (ДД).
Оставшиеся два слота можно заполнить в зависимости от доступных героев. Новичкам рекомендуется взять героя с массовым штрафом защиты, например, Воительницу, и героя с бонусом атаки, такого как Хозяйка Душ. Это поможет пробивать большинство команд. На более поздних этапах, когда встречаются герои с иммунитетом и каменной кожей, необходим персонаж со снятием бонусов. Лучший доступный вариант — Мадам Серрис.
Последний герой выбирается исходя из потребностей команды. Это может быть персонаж с заполнением полоски хода, если ДД часто не успевает нанести удар, или герой, увеличивающий живучесть команды. Также полезны герои с массовым контролем или продлением перезарядки навыков противника, такие как Визия и Толсторог.
Защитная команда
Эта стратегия применяется, когда нет возможности обогнать противника. В состав входят герои с большим количеством здоровья, щитами и навыками, снижающими урон. Такие команды чаще используются в защите, но могут быть эффективны и в нападении на групповой арене.
Собрать защитную команду на начальных этапах сложно, так как она требует специфических артефактов и героев. Пример доступной защитной команды: Ловец, Венценосная или Магнар, Драха или Скила и Вогот или Пустынная Разбойница. Эта команда может противостоять многим быстрым командам. Однако у неё есть недостаток — она неэффективна против Раманту, что делает такие команды менее популярными на классической арене.
Несмотря на это, защитные команды остаются актуальными на групповой арене, особенно до достижения Золота 1, когда команды с Раманту встречаются редко.
Команда с сопротивлением
Эта стратегия похожа на защитную, но больше фокусируется на сопротивлении, чем на пассивных навыках. В состав входят три живучих героя с высоким сопротивлением и один дамагер (ДД). Цель такой команды — продержаться как можно дольше, чтобы дать возможность ДД нанести урон по врагу.
Ключевым героем для таких команд стал Митрала. Её пассивный навык позволяет получить сопротивление, которое сложно пробить без бонуса меткости. Альтернативы Митрале включают Кардиэль, Витию и Райлин, но их сложнее получить.
В команде обязательно должен быть герой с воскрешением, такие как Лилиту и Сифи. В крайнем случае можно использовать Драху. Также стоит обратить внимание на Скилу, Урсалу и Анири. Герои с воскрешением, находящиеся ниже в списке, уступают им в эффективности.
В слоте ДД обычно используются Ротос, Леориус или Кандрафон, которые отличаются высокой живучестью. Альтернативой могут быть Магнар, Горный Король или Самар Малахит, чьи показатели урона зависят от здоровья, что делает их менее уязвимыми для снижения урона.
Последние два полезных героя в команде с сопротивлением — Нехрет и Урсуга. Они значительно снижают урон по команде и помогают ДД дождаться своего хода.
Лидером команды должен быть герой с аурой на сопротивление.
Гибридные команды
На более высоких уровнях арены, ближе к платине, используются более сложные стратегии. Обычно такие команды строятся на основе быстрых составов с добавлением защитного героя. Их цель — не только победить, но и максимально затянуть бой, отбивая желание противника атаковать.
Гибридной команде необходим быстрый заливщик или герой, снимающий штрафы. Без высокой скорости такие команды будут уязвимы для контроля противника.
Также необходим герой, снимающий бонусы или ставящий на перезарядку навыки противника. Хорошими вариантами являются Принц Каймер, Атаман и Юмеко. Мадам Серрис также подойдёт, если не выпал подходящий легендарный герой.
ДД в гибридных командах используются те же, что и в командах с сопротивлением. Разница заключается в сетах: для защиты эффективнее использовать парирование и каменную кожу.
Команды-ловушки
Такие команды чаще всего применяются в защите. Их цель — застать противника врасплох и нанести неожиданный урон. Ловушки особенно эффективны на ранних этапах игры, когда новички не всегда знают навыки героев. Они также эффективны на групповой арене, где собрать три сильные атакующие команды сложно.
Простой пример команды-ловушки: Венценосная с низкой скоростью в сете возмездия или контратаки. В атакующих командах часто не оказывается героя, снимающего бонусы, и под действием бессмертия Венценосная может уничтожить атакующего своими массовыми атаками.
Ещё один интересный эпический герой для ловушки — Душегуб. При смерти он накладывает на всех врагов бомбы, и вашей команде остаётся лишь простоять до их срабатывания. Душегуб особенно эффективен, так как редко встречается и часто становится неожиданностью для противника.
В последнее время также стал популярен Гай в сете каменной кожи, который многие получили в результате слияния. Благодаря своему пассивному навыку он может уничтожить атакующих, не получив хода.
В Raid: Shadow Legends можно найти множество подобных героев для ловушек, особенно среди легендарных. Они работают лучше, чем реже встречаются в защите. Однако ловушки становятся практически бесполезными на поздних этапах игры, когда у большинства атакующих команд есть блок штрафов или хороший контроль.
Команды через Кардинала
Это популярный вариант атакующей команды, если у вас есть хороший сет каменной кожи. Цель такой команды — простоять до хода Кардинала. Остальные герои умирают и получают гарантированный ход сразу после воскрешения.
Для такой команды не нужен заливщик, достаточно поставить разломщика и дамагера (ДД). Для обхода блока воскрешения от Лидии можно использовать героя с пассивным воскрешением, такого как Анири, Мучитель или Старый Забойщик. Его важно поставить первым, чтобы оставшиеся два героя были воскрешены Кардиналом с полным ходом.
Кардиналу необходимо дать сет каменной кожи, сопротивление, здоровье и скорость 250+. Остальные герои должны быть "тонкими", чтобы они умирали с одного удара. Не следует использовать на них комплекты каменной кожи, парирования и клановую бижутерию.
Такая команда эффективна в атаке, но предсказуема в защите, и опытные игроки знают, как её победить. Самый простой способ — использование героя с блоком воскрешения.
Ауры
На арене в Raid: Shadow Legends чаще всего используются ауры на скорость или сопротивление. Остальные ауры применяются только в том случае, если у выбранных героев таких аур нет.
Лучшие герои с аурой на скорость — Арбитр и Принц Каймер, которые дают 30%. Они эффективны на любом этапе игры, особенно в нападении. Также существует Лорд Шазар, который даёт 32%, но менее эффективен в качестве ДД, поэтому редко используется в топовых командах.
Для новичков лучшим выбором будет аура Хатун, Генбо, Венценосной, Армстронга или Горгораба, которые не только эффективны на арене до получения Арбитра, но и полезны в других локациях. Иногда используется Перезвон, но он не является сильным героем, поэтому его прокачка не всегда оправдана.
Для дополнительного сопротивления эффективны Сифи, Атаман и Нехрет. Лучшая аура на сопротивление — у Лидии, но в последнее время она стала менее популярной из-за появления более сильных героев. Также можно использовать Разена.
В атаке иногда используется аура на меткость, которая эффективна против команд с высоким сопротивлением и силой больше 400k. Подходящие герои с такой аурой — Раманту и Митрала.
Важно помнить, что любая аура увеличивает только белое значение характеристики, а не общий показатель.
Комментарии
Другие новости

Виды героев на арене

Виды команд для арены
