Посол Летелин из Высших эльфов — целитель и стратег, защищающий команду. Его способности особенно эффективны против босса Рощи Призрачного Сёгуна.
Он снимает два случайных штрафа у союзников, восстанавливая 5% здоровья, и увеличивает лечение на 2,5% за каждый штраф. Второй навык отвлекает врагов "Насмешкой" и добавляет бонус отражения урона всей команде.
Летелин также снижает вероятность критических ударов врагов с помощью "Атак копьями". Его умения и стратегии делают его незаменимым для команды.
Навыки Посол Летелин (Ambassador Lethelin)
Основные навыки
Атака копьями
Атака по всем врагам. С вероятностью 15% (40%) накладывает Штраф крит. шанса 30% на 2 хода. Если у героя полная шкала здоровья, вероятность штрафа повышается до 30% (55%).
Ур. 2 Урон +5%
Ур. 3 Урон +5%
Ур. 4 Шанс штрафа: +5%
Ур. 5 Урон +10%
Ур. 6 Шанс штрафа: +10%
Ур. 7 Шанс штрафа: +10%
Знамя сплочения
Накладывает на союзника Насмешку на 2 хода. Также накладывает на команду Отражение урона 30% на 2 хода.
Ур. 2 Перезарядка -1
Ур. 3 Перезарядка -1
Полевой целитель
Сокращает действие двух случайных штрафов каждого союзника. Лечит участников команды на 5% их максимального здоровья. Дополнительно лечит на 2,5% максимального здоровья за каждый штраф, действие которого было сокращено.
Ур. 2 Лечение +5%
Ур. 3 Лечение +5%
Ур. 4 Лечение +10%
Ур. 5 Перезарядка -1
Ур. 6 Перезарядка -1
Некоторые считают, что посол Летелин является псевдоисторической фигурой, выдумкой эльфийских пропагандистов. Но он был реальным. Хотя из-за того, что его история произошла очень давно, время смешало правду с легендами. Его путешествие по Телерии было примечательным фактом, хотя многие детали за столетия стали выдумкой.
В Серую эпоху Телерии смертные были свободны, как никогда раньше, и не только от физического присутствия бессмертных. На их сердцах была печать, последняя частица божественной воли, контролирующая их судьбы, и эта печать была сломана. Для каждого жителя Телерии воля создателей напоминала о том, что правильно. Но это не было принуждение к действию. В Телерии произошло монументальное пробуждение. Пришло время самопознания и неограниченных возможностей.
Эльфы, находясь под божественным влиянием, были до крайности замкнутыми и интроспективными, одержимыми самосовершенствованием и идеальной гармонией с природой. Пробуждение дало им прагматизм, солидарность и перспективу. Некоторые из них поселились в Пелтасе рядом с загадочными феями и получили название Духи леса. Другие устремились в плодородные долины северо-восточного Анхельта и основали там королевство Аравия. Они по-прежнему чтили старые обычаи и искали совершенства. Но теперь они осознали окружающий мир и поняли, что не смогут процветать в полной изоляции. Дворянин по имени Летелин предложил совершить великое дипломатическое путешествие по Телерии и составить каталог всех ее народов. Ему было поручено использовать магические зеркала, чтобы держать связь с благородным советом короля.
Посол Летелин исследовал запад и юг. Он посетил место в центральном Анхельте, которое впоследствии стало называться Кейрок. Там люди, орки и огрины жили в согласии. Он обследовал Кровавые горы, затем направился на юг, составив карту побережья. Когда он почти обогнул берега Анхельта и достиг пролива Вальдемара, то оказался недалеко от Аравии. Посол сильно тосковал по дому, но продолжал продвигаться по Пелтасу.
Куда бы он ни пошел, Летелин и его товарищи несли знамя Аравии и рассказывали о ее славе, обмениваясь легендами с местными. Аравийские писцы записывали всю информацию с помощью волшебных зеркал. Некоторые малоизвестные культуры и истории были бы навсегда потеряны, если бы экспедиция Летелина не сохранила их для потомков.
Это десятилетнее путешествие не прошло гладко. Первобытные монстры бродили по обширным диким землям, разделявшим молодые цивилизации мира. Время от времени враждебные народы плохо воспринимали присутствие эльфов на их территории. Летелин смело вел отряд в бой, его аравийское знамя развевалось высоко, а его слова несли в себе исцеляющую магию.
Отважные исследователи всегда знали, что рискуют жизнью, особенно когда отправлялись к архипелагам, лежащим к югу от двух крупнейших континентов Телерии. В бурных волнах моря Летелин нашел свою смерть. Король и его двор стали свидетелями того, как ужасный шторм отправил посла на дно моря. Это произошло во время Греха драконов, и корабль Летелина пал жертвой разрушений, в результате которых Олрич был стерт с лица Телерии.
Вор времени (1-9). ЗДР(+10+15+40), СОПР(+40+40) СКР(+5+5+5)%.
Бонус комплекта (1 шт.): +10% ЗДР
Бонус комплекта (2 шт.): +40 СОПР
Бонус комплекта (3 шт.): +5% СКР
Бонус комплекта (4 шт.): накладывает на героя 1 слой Непрерывности в начале раунда. Каждый слой Непрерывности блокирует одну попытку продлить перезарядку навыка владельца.
Бонус комплекта (5 шт.): +15% ЗДР
Бонус комплекта (6 шт.): накладывает на героя 2 слоя Непрерывности в начале раунда. Каждый слой Непрерывности блокирует одну попытку продлить перезарядку навыка владельца.
Бонус комплекта (7 шт.): +40 СОПР
Бонус комплекта (8 шт.): +5% СКР
Бонус комплекта (9 шт.): накладывает на героя 3 слоя Непрерывности в начале раунда. Каждый слой Непрерывности блокирует одну попытку продлить перезарядку навыка владельца.
Сверхскорость (1-9). СОПР(+20+20), ЗДР+15%, СКР(+10+10+12)%.
Бонус комплекта (1 шт.): +20 СОПР
Бонус комплекта (2 шт.): +15% ЗДР
Бонус комплекта (3 шт.): +10% СКР
Бонус комплекта (4 шт.): заполняет шкалу хода владельца на 2% за каждый бонус на враге
Бонус комплекта (5 шт.): +10% СКР
Бонус комплекта (6 шт.): эффекты сокращения шкалы хода, наложенные на владельца врагами, на 30% слабее
Бонус комплекта (7 шт.): +20 СОПР
Бонус комплекта (8 шт.): +12% СКР
Бонус комплекта (9 шт.): все эффекты заполнения шкалы хода, накладываемые владельцем, становятся на 30% сильнее
Сверхскорость — это новый набор, доступный в игре «Проклятый город», который значительно меняет правила. Рост силы, который обеспечивает этот набор и набор «Губительность», вряд ли будет доступен в других наборах. Однако стоит отметить, что настройка скорости может вызвать некоторые неудобства.
Прочность (4). Защищенный щит 30% для союзников на 3 хода. Лечит на 10% ЗДР каждый ход.
Данный комплект доступен только в третьем и четвёртом сезонах пропуска кузни. Этот набор имеет большое значение на арене, поскольку обеспечивает защиту щита и предотвращает его снятие.
Кроме того, он защищает любые другие щиты. Благодаря дополнительному самовосстановлению, этот набор станет отличным дополнением для любого героя, ориентированного на здоровье или поддержку.
Охрана (4). Поглощает 10% урона союзников. С каждым ходом лечит на 10%.
Этот комплект артефактов можно найти только в Роковой башне, после того как вы победите Небесного Грифона. Он представляет собой уникальный набор, который способен поглощать урон, наносимый союзникам, и защищать их.
Эффект этого набора усиливается, когда он используется вместе с другими героями в команде, что делает его невероятно эффективным. Кроме того, этот набор может действовать как источник дополнительной регенерации, помогая вашему герою сохранить жизнь.
Этот комплект особенно полезен в боях с боссами кланов и на арене, где он может значительно уменьшить урон, получаемый героями Атаки и спасти их жизни.
Отвага (2). ЗЩТ+10% и -15% от атак по площади.
Этот набор можно найти только в Роковой башне. Он представляет собой улучшенную версию набора «Доблесть», но состоит всего из двух предметов.
Эффект «Защиты» и «Доблести» будут хуже, чем три набора «Отваги». Учитывая, что большинство боссов наносят урон по площади, а также пользу от других комплектов из четырёх предметов, таких как «Восстановление здоровья», «Охрана».
Набор «Отвага» является невероятно универсальным и эффективным для любого героя, который получает урон.
Заграждение (1-9). СОПР(+20+20), ЗДР+15%, СКР(+12+12+8)%.
Бонус комплекта (1 шт.): +20 СОПР
Бонус комплекта (2 шт.): +15% ЗДР
Бонус комплекта (3 шт.): +12% СКР
Бонус комплекта (4 шт.): 25% шанс наложить защищенный бонус
Бонус комплекта (5 шт.): +12% СКР
Бонус комплекта (6 шт.): 50% шанс наложить защищенный бонус
Бонус комплекта (7 шт.): +20 СОПР
Бонус комплекта (8 шт.): +8% СКР
Бонус комплекта (9 шт.): 75% шанс наложить защищенный бонус. Союзники наносят на 5% больше урона за каждый бонус, наложенный героем с этим комплектом
Данный набор доступен только на «Гидре». Набор защиты представляет собой эффективное средство для защиты героев, предоставляющих бонусы своей команде, во всех аспектах игры.
Однако скорость является ключевым фактором для использования данного набора на определённых героях на арене.
Исцеление (4). 20% бонусного лечения. Лечение восстанавливает ЗДР.
Данный набор можно получить в Замке Огненного Рыцаря или в рамках кампании «Путь серы». Он предназначен для улучшения характеристик героев, владеющих навыками лечения.
В настоящее время этот набор не является наиболее эффективным среди других. Тем не менее, его можно использовать в сражениях с Гидрой и Дьяволом пустыни, так как недавно был добавлен навык «Уменьшение максимального запаса здоровья».
Следует отметить, что данный набор не совместим с другими артефактами, обладающими эффектом «Кража жизни» или аналогичными способностями.
Атрибуты сета вор времени (1–3).
Дополняют артефакты сета вор времени.
Бонус комплекта (1 шт.): +20 СОПР
Бонус комплекта (2 шт.): +10% СКР
Бонус комплекта (3 шт.): +20 СОПР
Бонус комплекта (4 шт.): накладывает на героя 1 слой Непрерывности в начале раунда. Каждый слой Непрерывности блокирует попытку продления перезарядки навыка владельца.
Бонус комплекта (5 шт.): +10% СКР
Бонус комплекта (6 шт.): накладывает на героя 2 слоя Непрерывности в начале раунда. Каждый слой Непрерывности блокирует попытку продления перезарядки навыка владельца.
Бонус комплекта (7 шт.): +20 СОПР
Бонус комплекта (8 шт.): +12% СКР
Бонус комплекта (9 шт.): накладывает на героя 3 слоя Непрерывности в начале раунда. Каждый слой Непрерывности блокирует попытку продления перезарядки навыка владельца
Атрибуты суровости (1–3).
Дополняют артефакты суровости.
Бонус комплекта (1 шт.): +20 СОПР
Бонус комплекта (2 шт.): +15% ЗДР
Бонус комплекта (3 шт.): +10% СКР
Бонус комплекта (4 шт.): заполняет шкалу хода владельца на 2% за каждый бонус на враге
Бонус комплекта (5 шт.): +10% СКР
Бонус комплекта (6 шт.): эффекты сокращения шкалы хода, наложенные на владельца врагами, на 30% слабее
Бонус комплекта (7 шт.): +20 СОПР
Бонус комплекта (8 шт.): +12% СКР
Бонус комплекта (9 шт.): все эффекты заполнения шкалы хода, накладываемые владельцем, становятся на 30% сильнее
Атрибуты очищения
Шанс 8% снять с себя случайный штраф на каждом ходу.
Атрибуты обновления
Шанс 5% сбросить перезарядку навыка после использования. Хорошо будет дополнять артефакты Реакции и Импульсивности.
Атрибуты заграждения (1–3).
Дополняют артефакты заграждения.
Бонус комплекта (1 шт.): +20 СОПР
Бонус комплекта (2 шт.): +15% ЗДР
Бонус комплекта (3 шт.): +12% СКР
Бонус комплекта (4 шт.): 25% шанс наложить защищенный бонус
Бонус комплекта (5 шт.): +12% СКР
Бонус комплекта (6 шт.): 50% шанс наложить защищенный бонус
Бонус комплекта (7 шт.): +20 СОПР
Бонус комплекта (8 шт.): +8% СКР
Бонус комплекта (9 шт.): 75% шанс наложить защищенный бонус. Союзники наносят на 5% больше урона за каждый бонус, наложенный героем с этим комплектом
Частично заполняет свою шкалу хода всяким раз, когда на него накладывается, распространяется или переносится штраф. Срабатывает один раз за атаку.
Бонус полного пробуждения
Количество пополнений шкалы хода не ограничено ходами.
• Здр: +8500
• Атк: +750
• Зщт: +600
• Крит, ур: +38%
• Сопр: +75
• Метк: +75
• Скр: -
2 ★ Атк +450 (+300 для легендарных)
3 ★ Заполняет свою шкалу хода на 7%
4 ★ Здр+1000
Крит. ур +23% (+15% для легендарных)
5 ★ Заполняет свою шкалу хода на 10%
Сопр +40 (+35 для легендарных)
Метк +40 (+35 для легендарных)
6 ★ После атаки заполняет свою шкалу хода на 10% (без ограничений по ходам)
Скр +7 (+8 для легендарных)
Увеличивает урон, наносимый этим героем, в зависимости от количества бонусов на нем. Не увеличивает урон от Яда, Выжигания здоровья и Бомб.
• Здр: +8500
• Атк: +750
• Зщт: +600
• Крит. ур: +38%
• Сопр: +75
• Метк: +75
• Скр: +10
1 ★ +0,5% урона за каждый бонус
Здр +4500 (+3000 для легендарных)
2 ★ Атк +600 (+150 для легендарных)
3 ★ +1 % урона за каждый бонус
Зщт +450 (+150 для легендарных)
4 ★ Здр +1000
Крит, ур +30% (+8% для легендарных)
5 ★ +1,5% урона за каждый бонус
Сопр +60 (+15 для легендарных)
Метк +60 (+15 для легендарных)
6 ★ +2% урона за каждый бонус
Скр +10 (+5 для легендарных)
С вероятностью 10% владелец крадет случайный бонус цели при атаке. Этот эффект невозможно отразить. Доступно раз за навык.
Владелец мгновенно лечится на 10%, когда его здоровье падает ниже 50%.
На 15% усиливает эффекты лечения и заполнения шкалы хода, наложенные владельцем на союзников.





