Увеличивает защиту союзников во всех боях на 33%.
Такая же аура: Гразур Закалённый, Альтан, Преподобная, Тормин
Клазег Ключник с удовольствием наказывает врагов, каждый штраф склоняет битву в его пользу. Он вселяет страх в противников и защищает союзников, превращая сражения в демонстрации огрского превосходства. Его добавили на Октоберфест.
Это универсальный воин, который поддерживает команду, контролирует врагов и накладывает штрафы. Его пассивный навык снижает здоровье противников. При каждом штрафе он наносит урон в 1% от максимального здоровья врага, но не более 10%. Эта механика станет мощным источником дополнительного урона в битвах с Гидрой, боссами и сложными волнами.
Штрафы Клазега полезны. Они не только помогают союзникам наносить оптимальный урон, но и повышают вероятность наложения штрафов. Это мощная способность для сложных PvE-задач, таких как боссы Роковой Башни, Гидра и Химера, а также эффективна в PvP.
Третий навык защищает команду от смертельных ударов, перенаправляет атаки на него и позволяет нанести ответный удар с помощью первого навыка. Это снимает штраф, передает его врагу и применяет Истинный страх. Эта синергия эффективна против формы Химеры «Баран», работает против Дракона, отсылая яды обратно, и служит надежным противодействием врагам.
Клазег Ключник — первоклассное дополнение к племенам огринов. Он накладывает непреодолимые штрафы для боссов, наносит стабильный пассивный урон, обладает прочностью и полезностью легендарного танка-саппорта.
Навыки Клазег Ключник (Klaazag Keyhulk)
Основные навыки
Нота страха
Атака по врагу. Перед атакой переносит все штрафы с себя на цель.
С вероятностью 75(100)% накладывает Истинный страх на 1 ход. Боссы не могут отразить этот штраф.
Ур. 2 Урон +10%
Ур. ЗУрон+10%
Ур. 4 Шанс бонуса/штрафа: +10%
Ур. 5 Шанс бонуса/штрафа: +15%
Сейсмический диссонанс
Атакует всех врагов 2 раза.
После первого удара с вероятностью 75% накладывает на всех врагов Штраф защиты 60% и Слабость 25% на 2 хода. Боссы не могут отразить эти штрафы.
После второго удара с вероятностью 75% накладывает на всех врагов Штраф меткости 50% и Штраф сопротивления 50% на 2 хода. Боссы не могут отразить эти штрафы.
Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Урон +10%
У р. 4 Шанс бонуса/штрафа: +10%
У р. 5 Шанс бонуса/штрафа: +15%
У р. 6 Перезарядка -1
Гора мышц
Накладывает на всю команду Контратаку на 2 хода и Неуязвимость на 1 ход. Также накладывает на себя Насмешку на 2 хода. Эти бонусы защищенные, если в текущем раунде есть босс.
Ур. 2 Перезарядка -1
Ур. 3 Перезарядка -1
Гул агонии (пасс.)
Каждый раз, когда накладывает на цель штраф, наносит урон, равный 1 % ее максимального здоровья, за каждый штраф на ней. Максимум: 10%. Доступно раз за навык и для одной цели.

Дворфы, служащие Сайроту, уже давно не придерживаются каких-либо моральных принципов. Безнравственных и одержимых воинов интересуют только личные амбиции или уничтожение врагов бога тьмы. Знания о механике и темной магии рун изобретательные дворфы используют для создания ужасных устройств и проведения экспериментов. Кроме Вулканоса Фумора, мало кто владеет таким изощренным воображением.
Влиянию дворфов Сайрота, известных также как кузнецы боли, подвержены и живые существа. Даже бессмертные: демоны, светоносцы и нежить. Любой может раскрыть тайны творения. Даже капля информации имеет значение.
Моляры являются, пожалуй, самым наглядным результатом работы дворфов. Тела этих огринов покрыты символами кузнецов боли. На головах у них железные шлемы, а на месте предплечий - мощное оружие.
Моляры - далеко не единственные существа, подчиненные кузнецам боли. Воин по имени Клазег Ключник уникален.
Он практически не наделен разумом. Им руководит только верность хозяевам. Клазег родился в клане, принадлежащем дворфам, и не помнил своего детства.
Особенно интересовался Клазегом клан кузнецов боли из Рассветных гор под названием Громовики. Свое имя клан получил от необычного материала, найденного в большом количестве у входа в их подземное жилище. Это камень с прожилками кристалла, который излучает бледно-зеленое сияние и издает различные звуки. После долгих исследований клан обнаружил, что материал обладает способностью контролировать сознание, которой можно управлять с помощью темной магии. Кузнецы боли ценили огринов из-за их уникальной особенности быстро адаптироваться к окружающей среде. Их тела перенимают черты любого ландшафта, как мерзлого, так и вулканического.
Клазег был первым огрином, на которого не подействовал кристалл. Материал обладал такой мощью, что дворфы и другие огрины не могли приблизиться к нему, не обезумев от его чар. А сознание Клазега был настолько пустым, что огрин оказался практически невосприимчивым к звукам камня.
Теперь Клазег добывает этот материал для своих хозяев. Они создали для огрина мощное орудие, напоминающее ключ и усыпанное рунами из кристалла, который Клазег добывает. С его помощью огрин с легкостью разбивает камни, а кузнецы боли руководят его действиями с безопасного расстояния. Орудие также поглощает звуки кристалла для их последующего анализа в лабораториях клана.
Но это еще не всё. Темные руны превращают устройство в мощное оружие. Барабанные перепонки противников не выдерживают высокочастотных волн. Враги с грохотом падают, когда вибрации нарушают их равновесие. Благодаря кристаллу Клазег может рычать с несвойственной огринам громкостью. Эти звуки отпугивают недругов клана.
И в довершение ко всему ключ Клазега - это только лишь уловка. Многие злоумышленники полагают, что он открывает доступ к хранилищу, наполненному золотом, реликвиями, оружием и древними книгами, которые можно продать. Их больше интересует Клазег, что обеспечивает дворфам безопасность. Даже если кто-то украдет ключ огрина, он ничего не сможет ним открыть.
Летальность (4). КШ+10%. Игнорирует 25% ЗЩТ врага.
Данный комплект можно получить за победу над боссом Тёмная Фея Астраникс в Роковой Башне. Комплект необходим для создания артефактов «Летальности» в Кузнице.
Это улучшенная версия комплекта «Жестокость». Он является одним из лучших комплектов в игре для любого героя, наносящего урон. Рекомендуется фармить его всем игрокам, серьёзно относящимся к соревнованиям на Арене.
Жестокость (4). Игнорирует 25% защиты врага.
При атаке на противника герой игнорирует определенный процент защиты цели. Этот бонус суммируется с другими бонусами, обладающими аналогичным эффектом.
Такой набор будет полезен для мощных бойцов, способных нанести значительный урон противнику, обладающему высоким показателем защиты.
Губительность (1-9). АТК(+10+15)%, КУ(+15+15)%, СКР(+5+5)%.
Бонус комплекта (1 шт.): +10% АТК
Бонус комплекта (2 шт.): +15% КРИТ. УРОН
Бонус комплекта (3 шт.): +5% СКР
Бонус комплекта (4 шт.): 30% шанс сократить перезарядку случайного навыка после атаки на 1 ход
Бонус комплекта (5 шт.): +15% АТК
Бонус комплекта (6 шт.): +35% к Игнор. ЗЩТ
Бонус комплекта (7 шт.): +5% СКР
Бонус комплекта (8 шт.): +15% КРИТ. УРОН
Бонус комплекта (9 шт.): 15% шанс получить дополнительный ход
«Губительность» является наиболее эффективным набором для нанесения урона в игре. В отличие от «Суровости» и «Смертоносности», он представляет собой нового фаворита среди игроков.
Этот комплект объединяет характеристики комплектов «Свирепости», «Смертоносности», «Жестокости», «Летальности», «Беспощадности» и «Реакции» в одном.
Расторопность (2). МЕТК+40, СКР+5%.
Этот набор можно создать только в Кузнице, используя материалы, полученные на Арене и в Войнах фракций. Он представляет собой улучшенную версию набора «Меткость» с дополнительной характеристикой «Скорость», что делает его особенно ценным.
Точность и скорость — это две наиболее важные характеристики для большинства персонажей в игре.
Этот набор предлагает игрокам доступный способ получения ценных артефактов на ранних и средних этапах игры, а также для усиления героев в дальнейшем. Он идеально подходит для всех аспектов игрового процесса.
Суровость (1-9). МЕТК(+40+40+40), СКР(+5+5+5)%.
Бонус комплекта (1 шт.): +40 МЕТК
Бонус комплекта (2 шт.): +5% СКР
Бонус комплекта (3 шт.): +40 МЕТК
Бонус комплекта (4 шт.): Герой с этим комплектом получает Блок штрафов на 2 хода в начале раунда
Бонус комплекта (5 шт.): +5% СКР
Бонус комплекта (6 шт.): 50% шанс отразить Овцу, накладываемую Даром Полиморфизм
Бонус комплекта (7 шт.): +40 МЕТК
Бонус комплекта (8 шт.): +5% СКР
Бонус комплекта (9 шт.): Союзники наносят на 5% больше урона за каждый штраф , наложенный героем с этим комплектом.
Каменная кожа (1-9). СОПР(+40+40), ЗДР(+8+8)%, ЗЩТ+(15+15)%.
Бонус комплекта:
4 артефакта - бонус Каменной кожи на 1 ход в начале раунда, (50% шанс, что бонус нельзя будет снять или украсть);
6 артефактов - бонус Каменной кожи на 2 хода в начале раунда (50% шанс, что бонус нельзя будет снять или украсть);
9 артефактов - сила каменной кожи равна 0,75*ЗДР.
Данный комплект снаряжения доступен исключительно на Гидре. В настоящее время это наиболее эффективный комплект для PvP, который делает игрока практически неуязвимым для урона в течение действия бонуса «Каменная кожа».
Бонус «Каменная кожа» полностью устраняет все штрафы и делает игрока невосприимчивым к любым штрафам, кроме урона от взрывов бомб. Урон от взрывов бомб увеличивается в четыре раза во время действия бонуса. Если вы предпочитаете аренные сражения, вам потребуется посетить Гидру, чтобы получить этот мощный комплект снаряжения.
Прицельность (1-9). МЕТК(+20+20+20)%, СКР(+10+10+12)%.
Бонус комплекта (1 шт.): +20 МЕТК
Бонус комплекта (2 шт.): +10% СКР
Бонус комплекта (3 шт.): +20 МЕТК
Бонус комплекта (4 шт.): накладывает на героя 1 слой Перехвата в начале раунда. Каждый слой бонуса блокирует одну попытку наложить штраф контроля толпы.
Бонус комплекта (5 шт.): +10% СКР
Бонус комплекта (6 шт.): накладывает на героя 2 слоя Перехвата в начале раунда. Каждый слой бонуса блокирует одну попытку наложить штраф контроля толпы.
Бонус комплекта (7 шт.): +20 МЕТК
Бонус комплекта (8 шт.): +12% СКР
Бонус комплекта (9 шт.): накладывает на героя 4 слоя Перехвата в начале раунда. Каждый слой бонуса блокирует одну попытку наложить штраф контроля толпы.
В рамках события «Разделение Асгарда» вы можете получить этот комплект артефактов, который отлично подойдёт как для героев, способных снимать бонусы с противников, так и для героев поддержки, которым необходимо избегать оглушения в начале раунда.
Этот комплект обладает почти максимальной скоростью среди всех наборов артефактов и несколькими уровнями перехвата. Это даёт вам начальный иммунитет к оглушению, включая полиморф, но не защищает от снятия уровней перехвата до оглушения.
Атрибуты губительности (1–3).
Дополняют артефакты губительности.
Бонус комплекта (1 шт.): +10% АТК
Бонус комплекта (2 шт.): +15% КРИТ. УРОН
Бонус комплекта (3 шт.): +5% СКР
Бонус комплекта (4 шт.): 30% шанс сократить перезарядку случайного навыка после атаки на 1 ход
Бонус комплекта (5 шт.): +15% АТК
Бонус комплекта (6 шт.): +35% к Игнор. ЗЩТ
Бонус комплекта (7 шт.): +5% СКР
Бонус комплекта (8 шт.): +15% КРИТ. УРОН
Бонус комплекта (9 шт.): 15% шанс получить дополнительный ход
Атрибуты суровости (1–3).
Дополняют артефакты суровости.
Бонус комплекта (1 шт.): +20 СОПР
Бонус комплекта (2 шт.): +15% ЗДР
Бонус комплекта (3 шт.): +10% СКР
Бонус комплекта (4 шт.): заполняет шкалу хода владельца на 2% за каждый бонус на враге
Бонус комплекта (5 шт.): +10% СКР
Бонус комплекта (6 шт.): эффекты сокращения шкалы хода, наложенные на владельца врагами, на 30% слабее
Бонус комплекта (7 шт.): +20 СОПР
Бонус комплекта (8 шт.): +12% СКР
Бонус комплекта (9 шт.): все эффекты заполнения шкалы хода, накладываемые владельцем, становятся на 30% сильнее
Атрибуты каменной кожи ( 1–3).
Дополняет артефакты каменной кожи.
Бонус комплекта:
4 предмета бонус Каменной кожи на 1 ход в начале раунда, (50% шанс, что бонус нельзя будет снять или украсть);
6 предметов бонус Каменной кожи на 2 хода в начале раунда (50% шанс, что бонус нельзя будет снять или украсть);
9 предметов - сила каменной кожи равна 0,75*ЗДР.
Атрибуты прицельности ( 1–3).
Дополняют артефакты прицельности.
Бонус комплекта (1 шт.): +20 МЕТК
Бонус комплекта (2 шт.): +10% СКР
Бонус комплекта (3 шт.): +20 МЕТК
Бонус комплекта (4 шт.): накладывает на героя 1 слой Перехвата в начале раунда. Каждый слой бонуса блокирует одну попытку наложить штраф контроля толпы.
Бонус комплекта (5 шт.): +10% СКР
Бонус комплекта (6 шт.): накладывает на героя 2 слоя Перехвата в начале раунда. Каждый слой бонуса блокирует одну попытку наложить штраф контроля толпы.
Бонус комплекта (7 шт.): +20 МЕТК
Бонус комплекта (8 шт.): +12% СКР
Бонус комплекта (9 шт.): накладывает на героя 4 слоя Перехвата в начале раунда. Каждый слой бонуса блокирует одну попытку наложить штраф контроля толпы.
Увеличивает урон, нанесенный этим героем, за каждый успешно наложенный штраф, кроме тех, которые накладываются с помощью снаряжения.
• Здр: +8500
• Атк: +750
• Зщт: +600
• Крит, ур: +38%
• Сопр: +75
• Метк: +75
• Скр: -
1 ★ Увеличивает урон, нанесенный этим героем, на 2% за каждый успешно наложенный штраф (до 6%)
Здр +4500 (+3000 для легендарных)
2 ★Атк +600 (+150 для легендарных)
3 ★ Увеличивает урон, нанесенный этим героем, на 2% за каждый успешно наложенный штраф (до 8%)
Зщт +450 (+150 для легендарных)
4 ★ Здр+1000
Крит. ур +30% (+8% для легендарных)
5 ★ Увеличивает урон, нанесенный этим героем, на 3% за каждый успешно наложенный штраф (до 15%)
Сопр +60 (+15 для легендарных)
Метк +60 (+15 для легендарных)
6 ★ Увеличивает урон, нанесенный этим героем, на 5% за каждый успешно наложенный штраф (до 30%)
Скр +10 (+5 для легендарных)
Когда атакует, каждый удар имеет шанс наложить Суровую кару на 2 хода.
Герои под действием Суровой кары будут поражены метеоритом при использовании активного навыка. Метеорит наносит урон, равный 25% макс, здоровья цели. Всем остальным врагам наносится урон, равный 5% их макс, здоровья.
Одновременно в команде может быть активна только одна Суровая кара.
Бонус полного пробуждения
• Здр: +8500
• Атк: +750
• Зщт: +600
• Сопр: +75
• Метк: +75
• Скр: -
1 ★ 15% шанс наложить Суровую кару
Здр +7500
2 ★ Атк +750
3 ★ 30% шанс наложить Суровую кару
Зщт +600
4 ★ Здр+1000
Крит. ур +38%
5 ★ 60% шанс наложить защищенную Суровую кару
Метк +75
6 ★ 100% шанс наложить защищенную и гарантированную Суровую кару
Скр +15
В каждом раунде часть ударов этого героя будет игнорировать определенный процент защиты цели. Процент игнорируемой защиты зависит от уровня цели.
Бонус полного пробуждения
Каждый удар этого героя будет игнорировать определенный процент защиты цели.
• Здр: +8500
• Атк: +750
• Зщт: +600
• Крит, ур: +38%
• Сопр: +75
• Метк: +75
• Скр: -
2 ★ Атк+600 (+150 для легендарных)
3 ★ Первый удар в каждом раунде будет игнорировать процент защиты цели Игнорирует 1% защиты за каждые 40 уровней
4 ★ Здр+1000
Крит. ур +30% (+8% для легендарных)
5 ★ Первые два удара в каждом раунде будут игнорировать процент защиты цели
Игнорирует 1% защиты за каждые 25 уровней Сопр +60 (+15 для легендарных)
Метк +60 (+15 для легендарных)
Игнорирует 1% защиты за каждые 10 уровней
Скр +10 (+5 для легендарных)
Шкала хода владельца заполняется на 5% каждый раз, когда он использует навык, который не наносит урон.
Отражает 5% урона, поглощенного Блоком урона и Неуязвимостью обратно во врага.
Владелец с вероятностью 20% снимает, крадет либо изменяет бонусы или продлевает перезарядку навыка при слабом ударе.
Владелец с вероятностью 25% наносит доп. урон, используя базовый навык. Урон равен 3% (атака 1 цели) или 1% (атака по площади) от максимального здоровья цели.
Владелец игнорирует 10% защиты цели при атаке врагов с более высоким максимальным здоровьем.
Урон владельца увеличивается на 1% каждый раз, когда он накладывает штраф (максимум: 30%).
С вероятностью 10% владелец крадет случайный бонус цели при атаке. Этот эффект невозможно отразить. Доступно раз за навык.
Увеличивает защиту владельца на 1% при получении им удара (максимум: 10%).
В начале боя владелец накладывает на команду Магмовый щит 10% на 2 хода. Накладывает на себя Магмовый щит 10% на 2 хода каждый раз, когда теряет 25% ЗДР за один удар.









