Увеличивает меткость союзников во всех боях на 40.
Такая же аура: Острокс Костяной, Исбел Взрывная, Этлен Златоликий, Вильдракс, Чани, Мордекай, Вогот, Владычица Риан, Законница, Заргала
Эндалия, выдающаяся воительница, вступает в ряды Высших эльфов в роли непревзойденного Провокатора. Она была добавлена в игру как герой Новогоднего слияния на Гнишака Крысолорда. Её уникальная способность заключается в снижении урона, наносимого врагами. У неё есть пассивная способность, позволяющая контратаковать любого, кто осмелится напасть на неё, при условии, что у атакующего снижена атака (это снижение она вызывает с вероятностью 100%, используя свой второй навык). Когда Эндалия атакует первым навыком, у неё есть 50% вероятность наложить эффект Провокации. Её характеристики и устойчивость к урону позволяют ей выдерживать несколько ударов, что делает её идеальным выбором для стратегии контроля, хотя сама она не защищена от контратаки. Её штраф на атаку не защищён и требует точности, поэтому, если его снять, Эндалия теряет свою эффективность.
Если вашей команде нужен боец, который сможет противостоять Головам разложения на Гидре или выдержать несколько ударов на волнах, Эндалия станет отличным дополнением. В противном случае её вклад в бой будет минимальным.
Навыки Эндалия (Endalia)
Основные навыки
Золотая вспышка
Атака по врагу. С вероятностью 25% (50%) накладывает Провокацию на 1 ход.
Ур. 2 Урон +5%
Ур. 3 Шанс штрафа: +5%
Ур. 4 Урон +5%
Ур. 5 Шанс штрафа: +10%
Ур. 6 Шанс штрафа: +10%
Обезоружение
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% (100%) накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода.
Ур. 2 Шанс штрафа: +5%
Ур. 3 Урон +10%
Ур. 4 Шанс штрафа: +10%
Ур. 5 Шанс штрафа: +10%
Ур. 6 Перезарядка -1
Ур. 7 Перезарядка -1
Исподтишка (пасс.)
Контратакует базовым навыком, если получает удар от врага со Штрафом атаки.
Ур. 2 Перезарядка -1
Ур. 3 Перезарядка -1
Ур. 4 Перезарядка -1

В течение многих лет Эндалия была мастером меча при дворе Царицы Евы. Обычно эту должность занимал член королевской семьи, но не в этом случае. Эндалия происходила из относительно скромного рода. Дочь простого солдата, она достигла такого престижного положения на службе только благодаря своим исключительным качествам. Ее способности владения мечом были практически сверхъестественными. Некоторые говорили, что тут было замешано колдовство.
Роль мастера меча частично церемониальная, частично практическая. Эндалии необходимо демонстрировать таланты на официальных мероприятиях, одновременно защищая королеву. Ей нравились эти обязанности, и она наслаждалась любой возможностью показать, на что способна. Она была известна своей контратакой.
Эндалия притворялась доступной добычей, пока соперник не терял бдительности, а затем быстро разбивала его защиту.
Она получила признание за всё, что делала, а ее позолоченные доспехи были узнаваемы в королевстве Аравии. К сожалению, именно ее невероятные навыки стали причиной того, что Эндалия попала в немилость королевского двора.
Каждый год, чтобы отпраздновать седьмой цикл весны, Царица Ева устраивала во дворце пир. На одном из пиров Эндалию вызвали на бескровную дуэль, чтобы отметить начало торжества. Ее противником был капитан элитных гвардейцев, но в последний момент неожиданная болезнь свалила его с ног. Принц Аласар, вспыльчивый племянник королевы, решил заменить его.
Аласар был молод и надменен. Он заявил, что превзойдет мастера меча. Эндалия на это ответила смехом, что разожгло гнев Аласара. Он бросился в атаку. Соперники обрушили друг на друга шквал ударов, настолько быстрых, что даже самый зоркий наблюдатель с трудом мог их заметить.
Эндалия была впечатлена мастерством Аласара, хотя была уверена в своей победе. Но когда она пробила защиту Аласара и потребовала, чтобы он сдался, то уловила напряжение в руке молодого эльфа. Он готовился к удару, ведомый яростью из-за того, что его победили. Это могло привести к летальному исходу.
Инстинктивно Эндалия нанесла удар первой. Она проткнула Аласара мечом. Она отреагировала быстро, и никто из зрителей не заметил, что Аласар собирался нанести удар. Это выглядело так, будто она хладнокровно его убила.
Эндалия не могла заставить себя признать, что совершила необдуманное убийство.
Вместо этого она бежала. С того трагического дня она бросалась в бой против воинов и монстров, пытаясь найти утешение. Она полностью посвятила себя мастерству смерти, оттачивая навыки, чтобы никогда больше не совершить еще одной фатальной ошибки.
Несмотря на то, что теперь Эндалия работает наемником, она продолжает называть себя мастером меча. И только смельчак или глупец может ей противоречить.
Каменная кожа (1-9). СОПР(+40+40), ЗДР(+8+8)%, ЗЩТ+(15+15)%.
Бонус комплекта:
4 артефакта - бонус Каменной кожи на 1 ход в начале раунда, (50% шанс, что бонус нельзя будет снять или украсть);
6 артефактов - бонус Каменной кожи на 2 хода в начале раунда (50% шанс, что бонус нельзя будет снять или украсть);
9 артефактов - сила каменной кожи равна 0,75*ЗДР.
Данный комплект снаряжения доступен исключительно на Гидре. В настоящее время это наиболее эффективный комплект для PvP, который делает игрока практически неуязвимым для урона в течение действия бонуса «Каменная кожа».
Бонус «Каменная кожа» полностью устраняет все штрафы и делает игрока невосприимчивым к любым штрафам, кроме урона от взрывов бомб. Урон от взрывов бомб увеличивается в четыре раза во время действия бонуса. Если вы предпочитаете аренные сражения, вам потребуется посетить Гидру, чтобы получить этот мощный комплект снаряжения.
Охрана (4). Поглощает 10% урона союзников. С каждым ходом лечит на 10%.
Этот комплект артефактов можно найти только в Роковой башне, после того как вы победите Небесного Грифона. Он представляет собой уникальный набор, который способен поглощать урон, наносимый союзникам, и защищать их.
Эффект этого набора усиливается, когда он используется вместе с другими героями в команде, что делает его невероятно эффективным. Кроме того, этот набор может действовать как источник дополнительной регенерации, помогая вашему герою сохранить жизнь.
Этот комплект особенно полезен в боях с боссами кланов и на арене, где он может значительно уменьшить урон, получаемый героями Атаки и спасти их жизни.
Прочность (4). Защищенный щит 30% для союзников на 3 хода. Лечит на 10% ЗДР каждый ход.
Данный комплект доступен только в третьем и четвёртом сезонах пропуска кузни. Этот набор имеет большое значение на арене, поскольку обеспечивает защиту щита и предотвращает его снятие.
Кроме того, он защищает любые другие щиты. Благодаря дополнительному самовосстановлению, этот набор станет отличным дополнением для любого героя, ориентированного на здоровье или поддержку.
Отвага (2). ЗЩТ+10% и -15% от атак по площади.
Этот набор можно найти только в Роковой башне. Он представляет собой улучшенную версию набора «Доблесть», но состоит всего из двух предметов.
Эффект «Защиты» и «Доблести» будут хуже, чем три набора «Отваги». Учитывая, что большинство боссов наносят урон по площади, а также пользу от других комплектов из четырёх предметов, таких как «Восстановление здоровья», «Охрана».
Набор «Отвага» является невероятно универсальным и эффективным для любого героя, который получает урон.
Суровость (1-9). МЕТК(+40+40+40), СКР(+5+5+5)%.
Бонус комплекта (1 шт.): +40 МЕТК
Бонус комплекта (2 шт.): +5% СКР
Бонус комплекта (3 шт.): +40 МЕТК
Бонус комплекта (4 шт.): Герой с этим комплектом получает Блок штрафов на 2 хода в начале раунда
Бонус комплекта (5 шт.): +5% СКР
Бонус комплекта (6 шт.): 50% шанс отразить Овцу, накладываемую Даром Полиморфизм
Бонус комплекта (7 шт.): +40 МЕТК
Бонус комплекта (8 шт.): +5% СКР
Бонус комплекта (9 шт.): Союзники наносят на 5% больше урона за каждый штраф , наложенный героем с этим комплектом.
Сверхскорость (1-9). СОПР(+20+20), ЗДР+15%, СКР(+10+10+12)%.
Бонус комплекта (1 шт.): +20 СОПР
Бонус комплекта (2 шт.): +15% ЗДР
Бонус комплекта (3 шт.): +10% СКР
Бонус комплекта (4 шт.): заполняет шкалу хода владельца на 2% за каждый бонус на враге
Бонус комплекта (5 шт.): +10% СКР
Бонус комплекта (6 шт.): эффекты сокращения шкалы хода, наложенные на владельца врагами, на 30% слабее
Бонус комплекта (7 шт.): +20 СОПР
Бонус комплекта (8 шт.): +12% СКР
Бонус комплекта (9 шт.): все эффекты заполнения шкалы хода, накладываемые владельцем, становятся на 30% сильнее
Сверхскорость — это новый набор, доступный в игре «Проклятый город», который значительно меняет правила. Рост силы, который обеспечивает этот набор и набор «Губительность», вряд ли будет доступен в других наборах. Однако стоит отметить, что настройка скорости может вызвать некоторые неудобства.
Атрибуты суровости (1–3).
Дополняют артефакты суровости.
Бонус комплекта (1 шт.): +20 СОПР
Бонус комплекта (2 шт.): +15% ЗДР
Бонус комплекта (3 шт.): +10% СКР
Бонус комплекта (4 шт.): заполняет шкалу хода владельца на 2% за каждый бонус на враге
Бонус комплекта (5 шт.): +10% СКР
Бонус комплекта (6 шт.): эффекты сокращения шкалы хода, наложенные на владельца врагами, на 30% слабее
Бонус комплекта (7 шт.): +20 СОПР
Бонус комплекта (8 шт.): +12% СКР
Бонус комплекта (9 шт.): все эффекты заполнения шкалы хода, накладываемые владельцем, становятся на 30% сильнее
Атрибуты сверхскорости (1–3).
Дополняют артефакты сверхскорости.
Бонус комплекта (1 шт.): +20 СОПР
Бонус комплекта (2 шт.): +15% ЗДР
Бонус комплекта (3 шт.): +10% СКР
Бонус комплекта (4 шт.): заполняет шкалу хода владельца на 2% за каждый бонус на враге
Бонус комплекта (5 шт.): +10% СКР
Бонус комплекта (6 шт.): эффекты сокращения шкалы хода, наложенные на владельца врагами, на 30% слабее
Бонус комплекта (7 шт.): +20 СОПР
Бонус комплекта (8 шт.): +12% СКР
Бонус комплекта (9 шт.): все эффекты заполнения шкалы хода, накладываемые владельцем, становятся на 30% сильнее
Атрибуты прицельности ( 1–3).
Дополняют артефакты прицельности.
Бонус комплекта (1 шт.): +20 МЕТК
Бонус комплекта (2 шт.): +10% СКР
Бонус комплекта (3 шт.): +20 МЕТК
Бонус комплекта (4 шт.): накладывает на героя 1 слой Перехвата в начале раунда. Каждый слой бонуса блокирует одну попытку наложить штраф контроля толпы.
Бонус комплекта (5 шт.): +10% СКР
Бонус комплекта (6 шт.): накладывает на героя 2 слоя Перехвата в начале раунда. Каждый слой бонуса блокирует одну попытку наложить штраф контроля толпы.
Бонус комплекта (7 шт.): +20 МЕТК
Бонус комплекта (8 шт.): +12% СКР
Бонус комплекта (9 шт.): накладывает на героя 4 слоя Перехвата в начале раунда. Каждый слой бонуса блокирует одну попытку наложить штраф контроля толпы.
Атрибут наказания
Дает 5% шанс контратаки. Три атрибута дают в сумме шанс 15%.
Атрибуты каменной кожи ( 1–3).
Дополняет артефакты каменной кожи.
Бонус комплекта:
4 предмета бонус Каменной кожи на 1 ход в начале раунда, (50% шанс, что бонус нельзя будет снять или украсть);
6 предметов бонус Каменной кожи на 2 хода в начале раунда (50% шанс, что бонус нельзя будет снять или украсть);
9 предметов - сила каменной кожи равна 0,75*ЗДР.
В каждом раунде часть ударов этого героя будет игнорировать определенный процент защиты цели. Процент игнорируемой защиты зависит от уровня цели.
Бонус полного пробуждения
Каждый удар этого героя будет игнорировать определенный процент защиты цели.
• Здр: +8500
• Атк: +750
• Зщт: +600
• Крит, ур: +38%
• Сопр: +75
• Метк: +75
• Скр: -
2 ★ Атк+600 (+150 для легендарных)
3 ★ Первый удар в каждом раунде будет игнорировать процент защиты цели Игнорирует 1% защиты за каждые 40 уровней
4 ★ Здр+1000
Крит. ур +30% (+8% для легендарных)
5 ★ Первые два удара в каждом раунде будут игнорировать процент защиты цели
Игнорирует 1% защиты за каждые 25 уровней Сопр +60 (+15 для легендарных)
Метк +60 (+15 для легендарных)
Игнорирует 1% защиты за каждые 10 уровней
Скр +10 (+5 для легендарных)
Каждый удар владельца с вероятностью 25% накладывает Усталость на 1 ход.
Владелец уменьшает шанс наложения штрафов, эффектов сокращения шкалы хода и продления перезарядки, а также снятия и кражи бонусов на 10%.
В начале боя владелец накладывает на команду Магмовый щит 10% на 2 хода. Накладывает на себя Магмовый щит 10% на 2 хода каждый раз, когда теряет 25% ЗДР за один удар.


