Закладки0
Высшие эльфы
Высшие эльфы
Эпические
Эпические
Герои магии
Герои магии
Герои защиты
Герои защиты
Аура Защиты во всех боях на 25%
Аура Защиты во всех боях на 25%

Посмотри!!!


  • Параметры героя
     ✯✯✯✯✯✯

  • Здоровье (ЗДР): 16185
  • Атака (АТК): 881
  • Защита (ЗЩТ): 1343
  • Скорость (СКР): 95
  • Критический Шанс (КШ): 15 %
  • Критический Урон (КУ): 50 %
  • Сопротивление (СОПР): 45
  • Меткость (МТК): 0

Тайрел — эпический герой из фракции Высших эльфов. Он владеет копьем, зачарованным силой Арбитра. Это оружие позволяет ему побеждать врагов, угрожающих Телерии.

Тайрел известен своими мощными штрафами: он может снизить массово защиту вражеских героев и атаку одной цели. Эти способности усиливают урон команды и уменьшают получаемый урон. Кроме того, у Тайрела есть мощный третий навык, который сокращает шкалу хода цели на 50%. Несмотря на снижение популярности, Тайрел остается ценным героем для более поздних этапов игры, таких как Проклятый город.

Навыки Тайрел (Tayrel)

Основные навыки

Усмирение

Усмирение

Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 40% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода. Урон зависит от защиты.

Урон зависит от [ЗЩТ] = 1.7 × [ЗЩТ]
Ур. 2 – Шанс штрафа +5%
Ур. 3 – Урон +5%
Ур. 4 – Шанс штрафа +5%
Ур. 5 – Урон +15%
Сокращает атаку героя в бою на 50%.
Поющая сталь

Поющая сталь

Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода. Если у цели есть Штраф атаки, накладывает Сон на 1 ход. Урон зависит от защиты.

Урон зависит от [ЗЩТ] = 3.5 × [ЗЩТ]
Перезарядка 4 хода
Ур. 2 – Урон +10%
Ур. 3 – Шанс штрафа +5%
Ур. 4 – Шанс штрафа +10%
Ур. 5 – Шанс штрафа +10%
Сокращает защиту героя в бою на 60%. Герой с этим штрафом не может совершать действия на протяжении Х ходов. Пока Сон активен, перезарядки не обновляются. Регенерация, Яды и Выжигание здоровья во время действия Сна работают как обычно, как и любые пассивные навыки, которые лечат героя. Штраф снимается с цели после нанесения ей активного урона (за исключением хода, когда Сон был наложен).
Упреждающий удар

Упреждающий удар

Атака по врагу. Сокращает шкалу скорости цели на 50%. Если шкала сокращается до нуля, цель получает Оглушение на 2 хода. Урон зависит от защиты.

Урон зависит от [ЗЩТ] = 5.3 × [ЗЩТ]
Перезарядка 5 ходов
Ур. 2 – Урон +10%
Ур. 3 – Урон +10%
Ур. 4 – Урон +10%
Ур. 5 – Перезарядка -1
Герой с Оглушением не может совершать действия на протяжении Х ходов. Перезарядки не обновляются, пока герой находится под действием Оглушения.


Тайрел (Tayrel)

До того как Тайрел надел маску и взял это имя, он был музыкантом и ремесленником, обученным оружейному и кузнечному делу. Он собственноручно выковал себе копье и щит. При их перемещении потоки воздуха струились по тонким элементам снаряжения, заставляя его звучать разнообразными гипнотическими мелодиями, резкими и звонкими. За это его оружие и доспехи называли поющей сталью. Они принесли ему известность. Этого было достаточно, чтобы побудить его к созданию новой личности.
Принятие нового облика за маской - это проверенная временем уловка для повышения статуса в Аравии. Суровый образ заявляет о приверженности абсолютной славе. Эльф в маске оставляет всё позади, а его поступки становятся основой для создания новых мифов. Тайрел начал свой путь с уничтожения нежити, которую он обнаружил в Горах отчаяния к северу от Аравии. Гнусный некромант по имени Периклор вызвал ходячих скелетов и замороженных мумифицированных мертвецов. Он и сам был частично обморожен и полумертв. Только магия поддерживала в нем остатки жизни.

Содрогаясь от холода, Тайрел с союзниками налетел на долину нежити. Нападение вызвало гнев Периклора. Некромант направил всю свою мощь на ближайшие эльфийские фермы, расположенные в пригодных для жизни предгорьях. Тайрел намеревался использовать эту драматическую ситуацию в собственных интересах. Когда местные вельможи потребовали объяснений, он поделился всем, что знал, однако не упомянул о своей роли в провокации Периклора. Дворян в равной степени впечатлил и встревожил беспокойный, но харизматический голос воина, а также гипнотический гул поющей стали, который раздавался при движении. Тайрелу поручили ликвидировать угрозу и выделили под его командование дополнительные войска.
Вместе с отрядом он столкнулся с армией нежити Периклора в открытой скалистой долине. Постоянные порывы ветра сметали всё вокруг и заглушали гул боя. Войско Тайрела держалось достойно, а ему самому принесла славу поющая сталь. Воины нежити обнаружили, что их сбивали с толку гул и вой копья Тайрела, которым он уничтожал врагов. Все они, от безмозглых скелетов до командиров нежити, обладающих значительным интеллектом, с трудом могли атаковать и выполнять маневры.

Так Тайрел пробился до самого Периклора. Странный гул стали мешал некроманту сосредоточиться, а без этого вся его смертельная магия не действовала. Дрожащее существо не могло ни колдовать, ни защищаться от ударов копья. После победы над Периклором силы Тайрела стремительно одолели оставшуюся нежить, которые без управления некроманта превратились в бездумную толпу. Эльфы понесли незначительные потери. Многие рассказывали об исключительной и выдающейся победе Тайрела. Как воин и планировал, его статус резко повысился. Он стал новой захватывающей загадкой для аравийского двора... Однако мало кто желал встретиться с ним лично.


Минимальная длина комментария - 50 знаков. Комментарии модерируются
Или