Закладки0
База знаний Raid Legends - WIKI » Телерийцы » Нельдор Ледолом (Neldor Rimeblade)
Высшие эльфы
Высшие эльфы
Эпические
Эпические
Герои силы
Герои силы
Герои атаки
Герои атаки

Посмотри!!!


  • Параметры героя
     ✯✯✯✯✯✯

  • Здоровье (ЗДР): 14700
  • Атака (АТК): 1343
  • Защита (ЗЩТ): 980
  • Скорость (СКР): 98
  • Критический Шанс (КШ): 15 %
  • Критический Урон (КУ): 60 %
  • Сопротивление (СОПР): 30

В землях Аравии ходили слухи, что Огненный рыцарь призвал своего безрассудного брата. Нельдор упорно трудился, чтобы найти его слабое место... которым оказалась сила мороза. Используя величественный шар, доставшийся ему от деда, он выковал холодное оружие, чтобы убить этого зверя! Нельдор Ледяной Клинок — чемпион эпической атаки, представитель фракции Высших эльфов. В игру добавлен в ноябре 2023 г.

Плюсы :

  • Эффективный контроль над врагами: благодаря способности накладывать дебафф «Заморозка» и снижать скорость врагов, может эффективно контролировать ход боя и замедлять противников.

  • Универсальность в нанесении дебаффов: его навыки позволяют накладывать различные дебаффы — на атаку, точность и скорость, что делает его полезным в разных ситуациях.

  • Пассивный навык усиливает командную игру: пассивное умение увеличивает шансы на использование основного навыка при нанесении дебаффа «Заморозка» союзником, что усиливает общий контроль над боем.

  • Возможность лечения: навык «Тяжелый крест» не только наносит урон, но и лечит чемпиона на 30 % от нанесённого урона, что повышает его выживаемость.

  • Эффективность против определённых боссов и врагов: например, против Лавового рыцаря и Боммала показывает высокую эффективность благодаря своим способностям.

Минусы :

  • Не рекомендуется для использования в PvP: чемпион не подходит для PvP-сражений.

  • Зависимость от союзников: эффективность пассивного навыка зависит от действий союзников, которые должны накладывать дебафф «Заморозка».

  • Специфичность применения: несмотря на универсальность дебаффов, максимальная эффективность героя раскрывается в определённых сценариях боя, например, против боссов с определёнными механиками.

Навыки Нельдор Ледолом (Neldor Rimeblade)

Основные навыки

Ледяная игла

Ледяная игла

Атакует случайные цели 3 раза.
Каждый удар с вероятностью 30% (40%) накладывает Заморозку на 1 ход.

Урон зависит от [АТК] = 1.1 х [АТК]

Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Урон +10%
Ур. 4 Шанс штрафа: +5%
Ур. 5 Шанс штрафа: +5%

Герой с Заморозкой не может совершать действия на протяжении Х ходов. Пока штраф активен, перезарядки не обновляются. Герой получает только 75% нанесенного урона.
Проворное лезвие

Проворное лезвие

Атакует врага 4 раза.
1 и 2 удары с шансом 50% (75%) накладывают Штраф атаки 50% на 2 хода.
3 и 4 удары с шансом 50% (75%) накладывают Штраф меткости 50% на 2 хода.

Урон зависит от [АТК] = 1.35 х [АТК]
Перезарядка 4 хода

Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Урон +10%
Ур. 4 Шанс штрафа: +10%
Ур. 5 Шанс штрафа: +15%
Ур. 6 Перезарядка -1

Сокращает атаку героя в бою на 50%. Сокращает меткость героя в бою на 50%.
Тяжелый крест

Тяжелый крест

Атакует всех врагов 2 раза. Каждый удар с вероятностью 50% (75%) накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода.
Лечится на 30% нанесенного урона.

Урон зависит от [АТК] = 1.8 х [АТК]
Перезарядка 5 ходов

Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Урон +10%
Ур. 4 Шанс штрафа: +10%
Ур. 5 Шанс штрафа: +15%
Ур. 6 Перезарядка -1

Сокращает скорость героя в бою на 15% или 30%.
Хладнокровие (пасс.)

Хладнокровие (пасс.)

Каждый раз, когда союзник накладывает Заморозку, с вероятностью 30% атакует цель вместе с ним базовым навыком.



Когда гражданская война эльфов разделила народ и семью Нельдора, дедушка передал ему великую тайну магического кузнечного дела, опасаясь, что в противном случае она может быть потеряна. Пожилой эльф описал заклинания льда и мороза, которые нужно произносить над охлажденной рудой. Придание формы металлу также должно производиться с помощью тайной силы, а не тепла печи. Полученный металл источает ауру холода, достаточную, чтобы причинить боль еще до прикосновения к его поверхности. Это разрушительный инструмент войны.
Под присмотром деда Нельдор освоил эту технику вместе с двоюродным братом Дирандилом. Они оба выковали для себя пронизанное холодом оружие. Дирандил создал пару изящных клинков, рукояти которых были обернуты эльфийскими шелками. Нельдор выковал гладкий полуторный меч, рукоять которого была обшита позолоченным деревом для защиты рук владельца, и украсил его драгоценностями. Их древний патриарх умер сразу после того, как стал свидетелем этого успеха. Двоюродным братьям пришлось самим решать, что делать с унаследованными знаниями.

Сердце Нельдора болело от страданий войны. Новый тип оружия мог либо принести страдания и смерть, либо вывести эльфов из кровавого тупика и спасти их жизни. Нельдор был сторонником Аравии и считал последователей Сноходца подобием непослушных детей, проверяющих границы снисходительного родителя. У Дирандила же было совсем другое мнение. Ему были ближе маги тени. Но он, в отличие от Нельдора, не стремился принимать ту или иную сторону. Он желал известности и славы, а также хотел использовать свои уникальные клинки для более изысканных задач, чем гражданская война.
Нельдор опечалился, узнав о мнении Дирандила об Аравии, но был слишком горд, чтобы попытаться склонить брата на свою сторону. Вместо этого он предложил Дирандилу охотиться на монстров, чтобы завоевать славу, если это для него важно. После этого их дискуссия переросла в горячую перепалку. Дирандил обвинил любимчика семьи Нельдора в том, что он извлекает выгоду из фаворитизма деда и скрывает важный секрет, которым старый эльф поделился в частном порядке. На этом их пути разошлись, и Дирандил поклялся, что никогда не обратится за помощью к Нельдору.

Такое поведение брата потрясло Нельдора. Прошли годы, а он всё пытался решить, стоит ли делиться знаниями на благо войны, обучать нескольких учеников или же унести важную информацию с собой в могилу. За это время Дарнэм полностью отделился от Аравии, а Дирандил перешел на сторону темных эльфов. Но вскоре Нельдор услышал об ужасном убийце из темных эльфов. Его оружие и банда были известны как Холодные клинки. Высший эльф мгновенно понял, что это Дирандил. Его нерешительность развеялась. Нельдор запасся провизией и вопреки всем советам отправился в Дарнэм. Он должен был остановить брата. И хотя это огорчало его, он также чувствовал удовлетворение. Наконец его клинок нашел свою цель.


Реакция (Reflex)
Реакция (Reflex)

Реакция (4). 40% шанс сократить перезарядку на 1 ход.

Этот набор можно приобрести только на Плато Ледяного Голема. Он создан для героев, которым необходима максимально быстрая перезарядка способностей.

После модификации с помощью комплекта «Реакция» вы можете настроить его таким образом, чтобы он всегда перезаряжал одну из способностей. Это делает его особенно полезным для героев, таких как Холодное Сердце.

Кроме того, этот набор пользуется большим спросом на Гидре. Отличным дополнением к нему будет комплект «Импульсивность».

Расторопность (Perception)
Расторопность (Perception)

Расторопность (2). МЕТК+40, СКР+5%.

Этот набор можно создать только в Кузнице, используя материалы, полученные на Арене и в Войнах фракций. Он представляет собой улучшенную версию набора «Меткость» с дополнительной характеристикой «Скорость», что делает его особенно ценным.

Точность и скорость — это две наиболее важные характеристики для большинства персонажей в игре.

Этот набор предлагает игрокам доступный способ получения ценных артефактов на ранних и средних этапах игры, а также для усиления героев в дальнейшем. Он идеально подходит для всех аспектов игрового процесса.

Свирепость (Relentless)
Свирепость (Relentless)

Свирепость (4). 18% шанс дополнительного хода. Последующие шансы снижаются на 45%.

Этот комплект позволяет герою сделать дополнительный ход сразу после своего. Хотя результат во многом зависит от удачи, это мощное оружие, которое может быть полезно практически для любого персонажа.

Если у вас есть герой поддержки, который накладывает бонусы или снимает штрафы с команды, вы, вероятно, хотите, чтобы он повторял свои ходы и использовал свои способности как можно чаще. Ни один другой комплект не даёт такого преимущества.

Объединив этот артефакт с навыками, которые также предоставляют дополнительные ходы, вы сможете достичь ещё более мощного эффекта. Это позволит владельцу совершать несколько ходов подряд и потенциально исцелять всю команду или даже уничтожать врагов.

Существует множество способов использовать и комбинировать этот артефакт с другими навыками и эффектами, такими как те, которые уменьшают время восстановления способностей. Это делает его одним из самых востребованных наборов артефактов.

Невредимость (Untouchable)
Невредимость (Untouchable)

Невредимость (4). Иммунитет на 2 хода, СОПР+40.

Данный комплект можно получить только в Роковой башне после победы над Королём Скарабеев. Это улучшенная версия комплекта «Иммунитет», которая дает дополнительные 40 единиц сопротивления, что позволяет избежать наложения штрафов на героя вражескими персонажами. Этот комплект является одним из лучших доступных в первой ротации Роковой башни и стоит ваших серебряных ключей.

Импульсивность (Impulse)
Импульсивность (Impulse)

Импульсивность (2). СКР +12%, 12% шанс снизить перезарядку случайного навыка на 1 ход.

Импульсивность — это набор, доступный только в сундуках на Live-арене, который можно получить, одержав 35 побед. Он представляет собой улучшенную версию набора «Скорость», дающую дополнительный шанс перезарядки навыка.

Этот комплект состоит из двух предметов и станет отличным дополнением к вашему набору «Реакции»! Однако стоит отметить, что шанс перезарядки, предоставляемый обоими комплектами — «Импульсивность» и «Рефлекс» — не суммируется.

Губительность (Merciless)
Губительность (Merciless)

Губительность (1-9). АТК(+10+15)%, КУ(+15+15)%, СКР(+5+5)%.

Бонус комплекта (1 шт.): +10% АТК
Бонус комплекта (2 шт.): +15% КРИТ. УРОН
Бонус комплекта (3 шт.): +5% СКР
Бонус комплекта (4 шт.): 30% шанс сократить перезарядку случайного навыка после атаки на 1 ход
Бонус комплекта (5 шт.): +15% АТК
Бонус комплекта (6 шт.): +35% к Игнор. ЗЩТ
Бонус комплекта (7 шт.): +5% СКР
Бонус комплекта (8 шт.): +15% КРИТ. УРОН
Бонус комплекта (9 шт.): 15% шанс получить дополнительный ход

Комплект Губительность доступен для получения в процессе прохождения локаций Проклятого города, а также в ходе выполнения пропуска кузницы. Судя по всему, его получение не представляет особых трудностей.

«Губительность» является наиболее эффективным набором для нанесения урона в игре. В отличие от «Суровости» и «Смертоносности», он представляет собой нового фаворита среди игроков.

Этот комплект объединяет характеристики комплектов «Свирепости», «Смертоносности», «Жестокости», «Летальности», «Беспощадности» и «Реакции» в одном.
Обновление (Refresh)
Обновление (Refresh)

Атрибуты обновления

Шанс 5% сбросить перезарядку навыка после использования. Хорошо будет дополнять артефакты Реакции и Импульсивности.

Губительность (Merciless)
Губительность (Merciless)

Атрибуты губительности (1–3).

Дополняют артефакты губительности.

Бонус комплекта (1 шт.): +10% АТК
Бонус комплекта (2 шт.): +15% КРИТ. УРОН
Бонус комплекта (3 шт.): +5% СКР
Бонус комплекта (4 шт.): 30% шанс сократить перезарядку случайного навыка после атаки на 1 ход
Бонус комплекта (5 шт.): +15% АТК
Бонус комплекта (6 шт.): +35% к Игнор. ЗЩТ
Бонус комплекта (7 шт.): +5% СКР
Бонус комплекта (8 шт.): +15% КРИТ. УРОН
Бонус комплекта (9 шт.): 15% шанс получить дополнительный ход

Атрибуты фракций
Атрибуты фракций

Атрибуты, которые увеличивают базовые параметры.

Призрачное касание
Призрачное касание

Имеет шанс нанести дополнительный урон одному врагу всякий раз, когда атакует цели. При атаке нескольких целей одновременно только один герой получит дополнительный урон.
(Перезарядка - 1 ход). Дополнительный урон пропорционален атаке героя.

Бонус полного пробуждения

Имеет шанс нанести дополнительный урон во второй раз.
• Здр: +8500
• Атк: +750
• Зщт: +600
• Крит. ур: +38%
• Сопр: +75
• Метк: +75
• Скр: +7
1 ★ 15% шанс нанести дополнительный урон Здр +2250 (+5250 для легендарных)
2 ★ Атк +450 (+300 для легендарных)
3 ★ 30% шанс нанести дополнительный урон Зщт +300 (+300 для легендарных)
4 ★ Здр+1000
       Крит. ур +23% (+15% для легендарных)
5 ★ 75% шанс нанести дополнительный урон Сопр +40 (+35 для легендарных)
      Метк +40 (+35 для легендарных)
6 ★ 100% шанс нанести дополнительный урон 35% шанс нанести дополнительный урон во второй раз
     Скр +7 (+8 для легендарных)



Бессердечие
Бессердечие
Каждый раз, когда наносит удар врагу, сокращает его защиту до конца раунда. Доступно раз за удар.
Если у нескольких героев есть этот Дар, они не смогут сократить защиту одного героя более чем на 40%, а защиту босса - более чем на 20%.
• Здр: +8500
• Атк: +750
• Зщт: +600
• Крит. ур: +38%
• Сопр: +75
• Метк: +75
•  Скр: +5
1 ★ Сокращает защиту цели на 1 % за удар (до 10% для героев; до 5% для боссов)
Здр +4500 (+3000 для легендарных)
2 ★ Атк +600 (+150 для легендарных)
3 ★ Сокращает защиту цели на 1 % за удар (до 20% для героев; до 10% для боссов)
Зщт +450 (+150 для легендарных)
4 ★ Здр+1000
Крит, ур +30% (+8% для легендарных)
5 ★ Сокращает защиту цели на 2% за удар (до 30% для героев; до 15% для боссов)
Сопр +60 (+15 для легендарных)
Метк +60 (+15 для легендарных)
6 ★ Сокращает защиту цели на 4% за удар (до 40% для героев; до 20% для боссов)
Скр +10 (+5 для легендарных)
Коготь зла
Коготь зла

С вероятностью 20% владелец наносит при атаке на 10% больше урона.

Вечная корона
Вечная корона

Урон владельца увеличивается на 1% каждый раз, когда он накладывает штраф (максимум: 30%).

Минимальная длина комментария - 50 знаков. Комментарии модерируются
Или