Закладки0
База знаний Raid Legends - WIKI » Телерийцы » Килиан Счастливый (Cillian the Lucky)
Баннереты
Баннереты
Легендарные
Легендарные
Герои магии
Герои магии
Герои атаки
Герои атаки
Аура Атаки во всех боях на 25%
Аура Атаки во всех боях на 25%
i
Аура Атаки во всех боях на 25%

Увеличивает атаку союзников во всех боях на 25%.

Такая же аура: Гай Триумфатор, Даздурк, Кэллия, Гала Долгокосая, Килиан Счастливый

Посмотри!!!


  • Параметры героя
     ✯✯✯✯✯✯

  • Здоровье (ЗДР): 13215
  • Атака (АТК): 1432
  • Защита (ЗЩТ): 1266
  • Скорость (СКР): 98
  • Критический Шанс (КШ): 15 %
  • Критический Урон (КУ): 63 %
  • Сопротивление (СОПР): 30
  • Меткость (МТК): 10

Килиан Счастливый — легендарный герой из фракции Баннереты, обладающий элементом магии и выступающий в роли героя Атаки. Обладает тремя активными и одним пассивным навыком, а также обладает аурой увеличения атаки союзников во всех боях на 25%.

Навыки Килиан Счастливый (Cillian the Lucky)

Основные навыки

Подсечка

Подсечка

Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 35% (50%) накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода. Также каждый удар с вероятностью 35% (50%крадет 30% текущей шкалы хода цели.

Урон зависит от [АТК] = 1.6 × [АТК]

Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Урон +10%
Ур. 4 Шанс штрафа: +5%
Ур. 5 Шанс штрафа: +5%
Ур. 6 Шанс штрафа: +5%

Сокращает скорость героя в бою на 15% или 30%.
Страх неудачи

Страх неудачи

Атака по всем врагам. С вероятностью 85% (100%) накладывает Блок активных навыков на 2 хода.

Урон зависит от [АТК] = 4.3 × [АТК]
Перезарядка 5 ходов

Ур. 2 Урон +5%
Ур. 3 Урон +10%
Ур. 4 Шанс штрафа: +5%
Ур. 5 Шанс штрафа: +10%
Ур. 6 Перезарядка -1

Предотвращается использование любых умений героя, кроме как умения по умолчанию на длительность этого эффекта. До обновления v4.20 от 12.05.2021 данный навык назывался Блок Небазовых Навыков.
Пролом

Пролом

Атака по врагу. С вероятностью 75% (100%) накладывает Оглушение на 2 хода и крадет 50% текущей шкалы хода цели. Если цель погибает, перезарядка этого навыка сбрасывается.

Урон зависит от [АТК] = 5.5 × [АТК]
Перезарядка 5 ходов

Ур. 2 Шанс штрафа: +10%
Ур. 3 Шанс штрафа: +15%
Ур. 4 Урон +20% 
Ур. 5 Перезарядка -1
Ур. 6 Перезарядка -1

Герой с Оглушением не может совершать действия на протяжении Х ходов. Перезарядки не обновляются, пока герой находится под действием Оглушения.
Сбрасывает полностью либо сокращает перезарядку навыка на определенное количество ходов героев союзной команды.
Везение (пасс)

Везение (пасс)

В начале каждого хода накладывает на себя два из следующих бонусов на 2 хода: Бонус атаки 50%, Бонус крит. урона 30%, Бонус крит. шанса 30%, Усиление 25%, Блок урона, Бонус меткости 50%.

Увеличивает силу атаки героя на 50%. Увеличивает критический урон героя на 30%. Увеличивает критический шанс героя на 30%. Делает героя неуязвимым к любому урону, пока активен бонус Увеличивает меткость героя на 50%.


Одни люди обладают привилегиями с рождения, а другие добиваются их сами. Одни становятся известными благодаря силе, а другие - благодаря мудрости. Кому-то просто повезло оказаться в нужном месте в нужное время. Иногда для славы нужна только удача, с помощью которой можно позже построить блистательную карьеру. Но зачастую одного только везения слишком мало, чтобы пройти опасности и испытания. В конце концов, удача не вечна... для большинства.
Килиан был оруженосцем рыцаря Кейрока Гельгача. Его хозяина любили и уважали, и Килиан надеялся однажды достичь такого же рыцарского величия. Но он не подходил для этой роли. Оруженосцу было по душе пировать и веселиться, а не бороться. Он изо всех сил старался освоить рыцарские дисциплины, но с каждой попыткой терпел неудачу. Килиан не был силен в фехтовании, а выпущенная им стрела была угрозой не только для врага, но и для друга. Верхом на коне его шатало, словно пьяницу. Но парень не опускал рук, хотя хозяин и его свита считали, что лучше бы он сдался.

Однажды во время посещения портового города Деланос Килиан со своим лордом пришел на банкет. Но, когда оруженосец случайно пролил вино на известного патриция, его попросили удалиться. Парень задумчиво бродил по пристани, задаваясь вопросом, не пора ли ему расстаться с мечтой о рыцарстве. Спустя некоторое время он наткнулся на «корабль», подобного которому никогда не видел. Это была огромная черепаха. К спине древней рептилии был прикреплен слой дерна, на котором росли растения. Слуги около трапа поведали ему, что это был корабль Духов леса. Килиан сгорал от любопытства, но скрытные Духи отказались провести экскурсию. Проявив внезапную ловкость, парень все-таки попал на борт. Он ступил на ухоженную поляну на спине черепахи, восхищаясь необычной красивой листвой, которую могли вырастить только Духи леса.
Вдруг перед ним появилась фея - хранительница корабля. Килиан ничего не знал о феях и их озорном характере. Он добродушно поздоровался с существом. Фея поинтересовалась, зачем он пришел и что ищет. Вскоре стало ясно, что Килиан был из простых людей. Он охотно поделился историями о своих неудачах и рассказал, что мечтает о славе. Сияющая фея только посмеялась. Она пообещала Килиану благословение за его честность, а затем вскочила на крону дерева и скрылась среди листвы. Изумленный парень слез с корабля, но о встрече никому не рассказывал.

Очень скоро он стал одним из самых ценных помощников Гельгача. Когда Килиану приходилось выполнять рутинную канцелярскую работу, казалось, он мигом находил нужные документы и материалы. Когда оруженосец сопровождал рыцаря, несчастья обходили их стороной, обрушиваясь на тех, кто находился рядом. Всякий раз, когда Килиан пытался показать трюк, на который ранее не был способен, происходили удивительные совпадения. Чихнув из-за попавшей в нос пыльцы, он случайно выпустил стрелу и попал прямо в яблочко. Орудуя мечом не намного лучше, чем раньше, он всё равно поражал цель, потому что противники постоянно спотыкались и оступались. Во время поединка копье соперника ломалось или у его лошади отпадала подкова, так что даже со своими посредственными навыками Килиан побеждал. Постепенно он понял, что благословение феи не шутка. Его удача была поистине невероятной.
Успехи Килиана сделали его известным при дворе. На него возложили новые задачи. Но чем больше выгоды он извлекал из своей силы, тем яснее осознавал ее недостатки. Это было везение не Килиана - он перенимал его у окружающих. Удача оруженосца обращалась несчастьем для кого-то другого - как правило, соперника, но иногда и невинного незнакомца. Теперь Килиан был почитаемым человеком, ему поручали важные дела, как он и мечтал. Но это не приносило парню радости. Его мучило чувство вины от осознания того, что он добился успеха за счет других.

Новые обязанности стали причиной более пристального внимания к Килиану. Гельгач и его советники заподозрили неладное. Тогда счастливчик рассказал, что произошло. Килиан заявил, что одного везения недостаточно, чтобы быть достойным службы. Затем он отправился в добровольный поход, держась подальше от других, чтобы не украсть их удачу. Он пытается добраться до Туманного леса, чтобы вернуть фее подаренное везение.

Беспощадность (Cruel)
Беспощадность (Cruel)

Беспощадность (2). АТК+15%. Игнорирует 5% ЗЩТ врага.

Данный комплект артефактов может быть получен исключительно в качестве награды за победу над боссом, известным как Повелитель Демонов.

Он обладает свойствами наборов Атака и Жестокость, которые усиливают атакующие способности персонажа и позволяют ему наносить дополнительный урон, игнорируя защиту противника.

Жестокость (Savage)
Жестокость (Savage)

Жестокость (4). Игнорирует 25% защиты врага.

При атаке на противника герой игнорирует определенный процент защиты цели. Этот бонус суммируется с другими бонусами, обладающими аналогичным эффектом.

Такой набор будет полезен для мощных бойцов, способных нанести значительный урон противнику, обладающему высоким показателем защиты.

Летальность (Lethal)
Летальность (Lethal)

Летальность (4). КШ+10%. Игнорирует 25% ЗЩТ врага.

Данный комплект можно получить за победу над боссом Тёмная Фея Астраникс в Роковой Башне. Комплект необходим для создания артефактов «Летальности» в Кузнице.

Это улучшенная версия комплекта «Жестокость». Он является одним из лучших комплектов в игре для любого героя, наносящего урон. Рекомендуется фармить его всем игрокам, серьёзно относящимся к соревнованиям на Арене.

Расторопность (Perception)
Расторопность (Perception)

Расторопность (2). МЕТК+40, СКР+5%.

Этот набор можно создать только в Кузнице, используя материалы, полученные на Арене и в Войнах фракций. Он представляет собой улучшенную версию набора «Меткость» с дополнительной характеристикой «Скорость», что делает его особенно ценным.

Точность и скорость — это две наиболее важные характеристики для большинства персонажей в игре.

Этот набор предлагает игрокам доступный способ получения ценных артефактов на ранних и средних этапах игры, а также для усиления героев в дальнейшем. Он идеально подходит для всех аспектов игрового процесса.

Свирепость (Relentless)
Свирепость (Relentless)

Свирепость (4). 18% шанс дополнительного хода. Последующие шансы снижаются на 45%.

Этот комплект позволяет герою сделать дополнительный ход сразу после своего. Хотя результат во многом зависит от удачи, это мощное оружие, которое может быть полезно практически для любого персонажа.

Если у вас есть герой поддержки, который накладывает бонусы или снимает штрафы с команды, вы, вероятно, хотите, чтобы он повторял свои ходы и использовал свои способности как можно чаще. Ни один другой комплект не даёт такого преимущества.

Объединив этот артефакт с навыками, которые также предоставляют дополнительные ходы, вы сможете достичь ещё более мощного эффекта. Это позволит владельцу совершать несколько ходов подряд и потенциально исцелять всю команду или даже уничтожать врагов.

Существует множество способов использовать и комбинировать этот артефакт с другими навыками и эффектами, такими как те, которые уменьшают время восстановления способностей. Это делает его одним из самых востребованных наборов артефактов.

Атрибуты фракций
Атрибуты фракций

Атрибуты, которые увеличивают базовые параметры.

Каменная кожа (Stoneskin)
Каменная кожа (Stoneskin)

Атрибуты каменной кожи ( 1–3).

Дополняет артефакты каменной кожи.

Бонус комплекта:
4 предмета бонус Каменной кожи на 1 ход в начале раунда, (50% шанс, что бонус нельзя будет снять или украсть);
6 предметов бонус Каменной кожи на 2 хода в начале раунда (50% шанс, что бонус нельзя будет снять или украсть);
9 предметов - сила каменной кожи равна 0,75*ЗДР.

Клетка молний (Lightning cage)
Клетка молний (Lightning cage)

Каждый раз, когда враг получает бонус или его шкала хода заполняется, накладывает на себя один слой Сферы молний.
Активированный слой Сферы молний защищает один случайный бонус от снятия, кражи или передачи. После активации слой Сферы молний исчезает. На герое может быть до трех слоев Сферы молний одновременно.
Каждый раз, когда герой с тремя слоями Сферы молний атакует цели, наносит им дополнительный урон, который зависит от их максимального здоровья. Дополнительный урон возможен при каждом применении навыка и не считается дополнительным ударом. После нанесения дополнительного урона все активные слои Сферы молний снимаются с этого героя.
•    Здр: +8500
•    Атк: +750
•    Зщт: +600
•    Крит. ур: +38%
•    Сопр: +75
•    Метк: +75
•    Скр: - +15

1 ★ Получает один слой Сферы молний каждый раз, когда на врага накладывается бонус Слои Сферы молний с вероятностью 50% защищают случайный бонус от кражи, снятия или переноса Дополнительный урон, наносимый каждым слоем Сферы молнии, равен 2% максимального здоровья врага или 1% максимального здоровья босса
      Здр +7500
2 ★ Атк +750
3 ★ Каждый раз, когда на врага накладывается бонус или его шкала хода заполняется, получает один слой Сферы молний
       Зщт +600
4★ Здр+1000
      Крит. ур +38%
5 ★ Слои Сферы молнии с вероятностью 75% защищают случайный бонус от кражи, снятия или переноса
       Сопр +75
       Метк +75 
6 ★ Дополнительный урон, наносимый каждым слоем Сферы молнии, равен 5% максимального здоровья врага или 2,5% максимального здоровья босса
       Скр +15

Вечная мука
Вечная мука

Когда атакует, каждый удар имеет шанс наложить Суровую кару на 2 хода.
Герои под действием Суровой кары будут поражены метеоритом при использовании активного навыка. Метеорит наносит урон, равный 25% макс, здоровья цели. Всем остальным врагам наносится урон, равный 5% их макс, здоровья.
Одновременно в команде может быть активна только одна Суровая кара.

Бонус полного пробуждения

Суровая кара защищена и гарантирована.
•    Здр: +8500
•    Атк: +750
•    Зщт: +600
•    Крит, ур: +38%
•    Сопр: +75
•    Метк: +75
•    Скр: -

1   ★ 15% шанс наложить Суровую кару
     Здр +7500
2   ★ Атк +750
3   ★ 30% шанс наложить Суровую кару
      Зщт +600
4   ★ Здр+1000
     Крит. ур +38%
5  ★ 60% шанс наложить защищенную Суровую кару
    Сопр +75
    Метк +75
6  ★ 100% шанс наложить защищенную и гарантированную Суровую кару
    Скр +15
Полиморф
Полиморф

Имеет шанс наложить на врагов Овцу на z хода каждый раз, когда они накладывают на этого героя штрафы или снимают или воруют его бонусы. Срабатывает один раз за атаку. Этот штраф нельзя отразить или наложить на босса.
Герои под действием Овцы теряют доступ к своим обычным навыкам и могут использовать только следующий навык Овцы:
Атака по врагу. К этой атаке присоединится любая союзная Овца. Имеет 50% шанс снять с себя Овцу после атаки.
Каждый раз, когда действие Овцы истекает или Овца убита, пострадавший герой возвращается в бой с запасом здоровья 50%.

Бонус полного пробуждения

Овцу невозможно отразить.

•    Здр: +8500
•    Атк: +750
•    Зщт: +600
•    Крит, ур: +38%
•    Сопр: +75
•    Метк: +75
•    Скр: -


1    ★ 5% шанс наложить Овцу. Для того чтобы наложить этот штраф, нужна точность. Штраф можно отразить.
      Здр +7500
2    ★ Атк +750

3    ★ 10% шанс наложить Овцу. Для того, чтобы наложить этот штраф, нужна точность. Штраф можно отразить.
      Зщт +600
4   ★ Здр+1000
      Крит. ур +38%
5   ★ 15% шанс наложить Овцу. Для того, чтобы наложить этот штраф, нужна точность. Штраф можно отразить.
     Сопр +75
     Метк +75
6   ★ 20% шанс наложить Овцу, которую нельзя отразить.
     Скр +15

Поглотитель духа
Поглотитель духа

Урон, наносимый владельцем, увеличивается на 20% текущей шкалы хода цели. Урон не может составлять больше 10% первоначального урона (5% для боссов).

Пробой в защите
Пробой в защите

Владелец игнорирует 3% защиты цели, если на нее действуют 2 или больше бонусов.

Сила наступления
Сила наступления

Если владелец наносит несколько ударов одним навыком, каждый следующий удар после первого игнорирует 5% защиты цели.

Изменения к реликвии от 02.05.2025 года:

Эффект «игнорировать защиту» от этого камня рассчитывается после сокращения урона от пассивных способностей Босса.

Кровожадная удаль
Кровожадная удаль

Увеличивает наносимый владельцем урон на 10% каждый раз, когда он убивает врага (максимум: 30%).

Минимальная длина комментария - 50 знаков. Комментарии модерируются
Или