Чёрный Рыцарь — грозный воин, облачённый в чёрные доспехи и вооружённый булавой. Он является легендарным героем, принадлежащим к фракции Баннереты. В случае, если бы вы были монархом, вы бы поручили Чёрному Рыцарю выполнение опасных и сложных задач, поскольку в нём есть нечто зловещее.
В настоящее время, в разгар событий в Роковой башне, он стал выдающимся воином, способным одолеть Кулдата, Огненного Дракона. Это стало возможным благодаря его первому навыку, который с вероятностью 75% вызывает одиночную цель. Эта способность позволяет контролировать Кулдата, что значительно облегчает его уничтожение для вашей команды.
Навыки Чёрный рыцарь (Black Knight)
Основные навыки
Мощный удар
Атака по врагу. С вероятностью 75% накладывает Провокацию на 1 ход.
Закрытое забрало
Накладывает на всю команду Регенерацию 15% и Бонус защиты 60% на 2 хода.
Ур. 2 – Перезарядка -1
Последний вздох
Атака по всем врагам. Чем больше здоровья потерял этот герой, тем больше наносит урона.
Ур. 2 – Урон +5%
Ур. 3 – Урон +5%
Ур. 4 – Урон +5%
Ур. 5 – Урон +5%
Доблесть (пасс.)
Получает Неуязвимость на 1 ход, если теряет больше 15% максимального здоровья за одну атаку.
Черный рыцарь - что-то между мифом и реальностью. Это архетипическая фигура, которая на протяжении поколений была частью общественного строя Кейрока. Это означает, что нынешний Черный рыцарь - не тот человек, которому изначально принадлежал этот титул. Он является своего рода преемником. Человек, носящий это звание, не так важен, как сама роль. Но есть люди, которые считают, что на протяжении истории это был один и тот же человек. Хотя тогда человеком это существо назвать было бы сложно. Кем бы он ни был, этот рыцарь не показывает своего лица, скрывая его под забралом. Простой народ считает, что Черный рыцарь не служит никакому хозяину, ни даже самой богине. Он первобытный странник, существо вне времени, проклятое на бесконечные скитания.
Лучше всего деятельность Черного рыцаря описана в старом стихотворении, известном всем детям Кейрока: «Где не ступала нога человека, / Там ходит рыцарь, чернее ночи. / Жуткие монстры этого века / Бегут от него впопыхах что есть мочи». Рыцарь - заклятый враг монстров и мутантов, кошмарной нежити, отступников и другого сверхъестественного зла, обитающего в Телерии. Когда вся надежда потеряна и никакие силы не могут победить, появляется Черный рыцарь. Он уничтожает жутких чудовищ и защищает слабых. Когда зло расползается вокруг и угрожает невинным обывателям, Черный рыцарь бесстрашно искореняет его, где бы оно ни было. Когда баннереты заняты политикой, войнами чести друг с другом, а также ссорами с другими нациями, Черный рыцарь несет свою неустанную службу.
Мнения ученых и экспертов относительно того, кем на самом деле является этот странный крестоносец, расходятся. Некоторые предполагают, что он Светоносец, один из перворожденных, доживших до наших дней. Другие полагают, что эта должность заполняется по мере необходимости. За закрытыми дверями лорды собираются и назначают воина, который облачится в черные доспехи и возьмет на себя роль постоянного стража. Но если это так, откуда берутся кандидаты? Выносливость рыцаря и его умение владеть кованым оружием исключительны, поэтому замену нужно искать среди лучших солдат Кейрока. Но захочет ли лорд добровольно расстаться с сильнейшим бойцом, чтобы тот продолжил традицию народного героя, который презирает всё богатство и славу и никогда не раскрывает своего лица? Маловероятно.
Некоторые объясняют боевое мастерство и многолетнее присутствие Черного рыцаря в Телерии тем, что его сущность заключена в его доспехах. Говорят, кто бы ни надел эти доспехи, он получает могущество умелого бойца, но при этом теряет свою волю и сознание. Доспехи берут под контроль своего хозяина. Таким образом, даже если рыцарь погибнет на поле боя или от старости, но доспехи останутся, его легенда будет продолжаться. Некоторые приверженцы этой теории также полагают, что замену выбирают баннереты, которые приносят неумелого воина в жертву странному разуму, управляющему магическими доспехами. А кто-то утверждает, что рыцарь и его доспехи не подчиняются никому.
У циников своя точка зрения. Они говорят, что Черный рыцарь представляет собой всё, чем не являются гордые рыцари Кейрока. В их понимании рыцарь - утешительная фантазия для тех, кто каждый день страдает от наступающей тьмы. И если бы лорды действительно заботились о своих подданных, они бы не просто послали одинокого линчевателя. Другие говорят, что именно в этом и заключается суть загадочной фигуры: выполнять работу, слишком опасную для любого другого рыцаря. Лишь одно можно сказать наверняка: даже самый циничный критик, оказавшись лицом к лицу с жутким порождением бездны, с радостью принял бы помощь Черного рыцаря.
Мороз (4). 20% шанс заморозить атакующего врага.
Данный комплект можно получить только в «Логове Дракона». Шанс заморозить противника не зависит от показателя «Меткость». Обычно этот комплект используется на герое, который накладывает «Провокацию» или «Насмешку», чтобы получить контроль над противником на один ход.
Месть (2). 15% шанс контратаки.
Данный комплект можно получить на Плато Ледяного Голема или в кампании «Перекрёсток Годфри». Он предназначен для использования в качестве альтернативного способа контратаки против босса клана или сильных героев на арене, способных атаковать по площади.
Комплект позволяет нанести значительный урон. После модификации комплекта в набор из двух предметов, его можно использовать в качестве дополнительного.
Бессмертие (2). ЗДР+15%. Лечит на 3% ЗДР каждый ход.
Набор является одной из наград, предоставляемых за победу над Боссом Клана или Повелителем Демонов. Этот набор используется героями для повышения их выживаемости на основе запаса здоровья.
Атрибут наказания
Дает 5% шанс контратаки. Три атрибута дают в сумме шанс 15%.
В начале хода имеет шанс снять с своя Оглушение, Заморозку, Сон, Провокацию, Страх, Истинный страх и Окоченение. Этот Дар активируется, только если герой находится под действием любого из этих штрафов.
Бонус полного пробуждения
Если героя атакуют, пока он находится под действием вышеперечисленных штрафов, у него есть шанс частично заполнить свою шкалу хода. Доступно раз за удар.
• Здр: +8500
• Атк: +750
• Зщт: +600
• Крит, ур: +38%
• Сопр: +75
• Метк: +75
• Скр: -
1 ★ 10% шанс снять штрафы
Здр +4500 (+3000 для легендарных)
2 ★ Атк +600 (+150 для легендарных)
3 ★15% шанс снять штрафы
Зщт +450 (+150 для легендарных)
4 ★ Здр+1000
Крит. ур +30% (+8% для легендарных)
5 ★ 20% шанс заполнить свою шкалу хода на 20% при получении удара
Сопр +60 (+15 для легендарных)
Метк +60 (+15 для легендарных)
6 ★ 25% шанс снять штрафы 40% шанс заполнить свою шкалу хода на 20% при получении удара Скр +10 (+5 для легендарных)
Увеличивает урон, наносимый этим героем, в зависимости от количества бонусов на нем. Не увеличивает урон от Яда, Выжигания здоровья и Бомб.
• Здр: +8500
• Атк: +750
• Зщт: +600
• Крит. ур: +38%
• Сопр: +75
• Метк: +75
• Скр: +10
1 ★ +0,5% урона за каждый бонус
Здр +4500 (+3000 для легендарных)
2 ★ Атк +600 (+150 для легендарных)
3 ★ +1 % урона за каждый бонус
Зщт +450 (+150 для легендарных)
4 ★ Здр +1000
Крит, ур +30% (+8% для легендарных)
5 ★ +1,5% урона за каждый бонус
Сопр +60 (+15 для легендарных)
Метк +60 (+15 для легендарных)
6 ★ +2% урона за каждый бонус
Скр +10 (+5 для легендарных)
Отражает 5% урона, поглощенного Блоком урона и Неуязвимостью обратно во врага.
Эффекты и бонусы Отражения урона на владельце наносят на 10% больше урона врагам.
Каждый раз, когда владелец лечится навыком, его максимальное здоровье увеличивается на 1 % (максимум: 10%).




