Закладки0
База знаний Raid Legends - WIKI » Телерийцы » Сталтус Дракоборец (Staltus Dragonbane)
Баннереты
Баннереты
Легендарные
Легендарные
Герои силы
Герои силы
Аура Защиты во всех боях на 30%
Аура Защиты во всех боях на 30%
i
Аура Защиты во всех боях на 30%

Увеличивает защиту союзников во всех боях на 30%.

Такая же аура: Корвис Порочный, Самсон Истребитель, Мичинаки, Друид Руарк, Рагаш, Хеликат, Киоку

Посмотри!!!


  • Параметры героя
     ✯✯✯✯✯✯

  • Здоровье (ЗДР): 20805
  • Атака (АТК): 738
  • Защита (ЗЩТ): 1454
  • Скорость (СКР): 99
  • Критический Шанс (КШ): 15 %
  • Критический Урон (КУ): 63 %
  • Сопротивление (СОПР): 30
  • Меткость (МТК): 10

Сталтус Дракоборец — это легендарный защитник, представляющий фракцию Баннереты и обладающий аурой, усиливающей защиту в любых сражениях. Он появился в игре в сентябре 2022 года и сразу же произвёл фурор.

Долгое время Бездушный был лучшим защитником, но теперь его место занял Сталтус Дракоборец. Этот новый герой ворвался в Телерию и стал новым лидером среди защитников. 

Навыки Сталтус Дракоборец (Staltus Dragonbane)

Основные навыки

Топор славы

Топор славы

Атакует врага 2 раза. Если на цель действует любой штраф, с каждым ударом сокращает ее шкалу хода на 10%.

Урон зависит от [ЗЩТ] = 1.9 × [ЗЩТ]

Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Урон +10%

Тактика охотника

Тактика охотника

Атакует всех врагов 2 раза. Каждый удар с вероятностью 50% (65%) накладывает Оглушение на 1 ход.

Урон зависит от [ЗЩТ] = 2.1 × [ЗЩТ]
Перезарядка 4 хода

Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Урон +10%
Ур. 4 Шанс штрафа: +15%
Ур. 5 Перезарядка -1

Герой с Оглушением не может совершать действия на протяжении Х ходов. Перезарядки не обновляются, пока герой находится под действием Оглушения.
Сердце дракона

Сердце дракона

Накладывает на себя Бонус защиты 60% на 3 хода, затем атакует всех врагов.
С вероятностью 75% (100%) накладывает Штраф крит. урона 25% на 2 хода на врагов, чья атака выше защиты.
С вероятностью 75% (100%) накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода на врагов, чья атака ниже или равна защите.

Урон зависит от [ЗЩТ] = 4 × [ЗЩТ]
Перезарядка 5 ходов

Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Урон +10%
Ур. 4 Шанс штрафа: +10%
Ур. 5 Шанс штрафа: +15%
Ур. 6 Перезарядка -1

Увеличивает базовый показатель защиты героя на 60%.
Сокращает текущий показатель критического урона героя на 25%. Сокращает скорость героя в бою на 15% или 30%.
​Безупречный (пасс.)

​Безупречный (пасс.)

Получая Слабость, Штраф защиты или Яд, мгновенно снимает их и накладывает на атакующего.

Наносит на 5% больше урона за каждый штраф на цели.

Передает свои штрафы врагу. Повышает свой урон.


Баннереты Кейрока знают свою историю. Родословная и деяния предков -значительный источник власти и престижа для любого лорда. Наверное, поэтому Сталтус так глубоко погрузился в собственную историю. Былая несправедливость и нерешенные вопросы заставили его двинуться в поход, назвавшись «Дракоборцем».
Сталтус не скрывал, что он никогда не убивал дракона и даже не сталкивался с ним. Но в этом-то и суть - эпоха Драконов закончилась на благо всем другим народам Телерии. Его задача как Дракоборца - сохранить память о Драконах, их потомках, империях... и грехах. Правда о Драконах спрятана в далеком прошлом. Сталтус желает, чтобы мир помнил правду об ушедшей цивилизации и никогда не повторял ее ошибок. Он путешествует по Телерии в поисках их реликвий, которые потом надежно прячет в подвалах своего поместья. А если слышит сплетни, что в каком-то уголке Телерии затаился Дракон, то обыскивает это место вдоль и поперек.

Всем желающим послушать Сталтус расскажет, что история Драконов началась в Первородную эпоху. Драконы, бессмертные и невероятно могучие создания, были среди Перворожденных Люмаи и Сайрота. Позже появились Дракониды - смертные существа, похожие на Драконов, но более мелкие и хрупкие. Свет Люмаи пробудил в них ревностную любовь к порядку и иерархии. Сталтусу хорошо известны неудачи как одних, так и других. Во время Великого раскола богов Перворожденные Драконы встали на сторону Сайрота. Дракониды же стремились защищать, обустраивать и контролировать всё в Телерии, от размещения зданий и городов до перемещений горожан и живности. Их мягкое напористое правление постепенно сменилось тиранией и притеснениями. Сталтус своими глазами видел, какой след оставил деспотизм Империи Драконидов.
Телерианцы знают, что колонии Драконидов когда-то существовали в Анхельте и Пелтасе. А в Арноке и Велизаре всё еще можно найти древние артефакты и забытые тайники. Сталтус подкупал чиновников и нанимал лакеев, чтобы опросить жителей этих поселений. Он нашел странную технику, наполовину закопанную и разбитую, и зловещие орудия пыток. А кроме того, фрагменты первородной магии, которая не проявлялась в течение поколений. Не боясь песчаных бурь и блуждающей по Штормовых пустошах нежити, он со своими наемниками занимался поисками, пока не наткнулся на огромную трещину в земле. Говорят, что там Сталтус обнаружил то, что унесло жизни остальных его спутников.

Хотя он считал своей миссией сохранение знаний о древней Империи Драконидов, он никогда не упоминал о том, свидетелем чего он стал в Пустошах. Он много рассказывает о «грехе Драконов», изгнании богов из Телерии и падении Империи Драконидов. Однако то, что он обнаружил, только придало Сталтусу сил, превратив его одержимость Драконами в безмерную ненависть.
Но преступления, которые так гневят Сталтуса, остались в далеком прошлом. Даже Дракониды, а точнее их потомки Ящеролюды, сокрушались о своих проступках и каялись в грехах. Надменность одного императора стала причиной гибели всего их народа. С тех пор они много страдали и работали на протяжении поколений, чтобы вернуть себе хоть каплю достоинства в глазах беспощадного мира.
Несмотря на это, Сталтус не очень разделяет Драконидов и их потомков. Его топор забрал жизнь многих из них. А свои доспехи он украсил их чешуей и рогами. Находясь близко к объектам своей одержимости, Сталтус, как истинный фанатик, освоил некоторые их знания. Говорят, что древняя мудрость Драконидов помогла ему в путешествиях и исследованиях. Даже презирая их, он не стесняется использовать на практике их знания и ритуальные заклинания, которые частично наделяют его силой Драконов. Поэтому в битве Дракоборец иногда напоминает тех, кого больше всех ненавидит.

Реакция (Reflex)
Реакция (Reflex)

Реакция (4). 40% шанс сократить перезарядку на 1 ход.

Этот набор можно приобрести только на Плато Ледяного Голема. Он создан для героев, которым необходима максимально быстрая перезарядка способностей.

После модификации с помощью комплекта «Реакция» вы можете настроить его таким образом, чтобы он всегда перезаряжал одну из способностей. Это делает его особенно полезным для героев, таких как Холодное Сердце.

Кроме того, этот набор пользуется большим спросом на Гидре. Отличным дополнением к нему будет комплект «Импульсивность».

Свирепость (Relentless)
Свирепость (Relentless)

Свирепость (4). 18% шанс дополнительного хода. Последующие шансы снижаются на 45%.

Этот комплект позволяет герою сделать дополнительный ход сразу после своего. Хотя результат во многом зависит от удачи, это мощное оружие, которое может быть полезно практически для любого персонажа.

Если у вас есть герой поддержки, который накладывает бонусы или снимает штрафы с команды, вы, вероятно, хотите, чтобы он повторял свои ходы и использовал свои способности как можно чаще. Ни один другой комплект не даёт такого преимущества.

Объединив этот артефакт с навыками, которые также предоставляют дополнительные ходы, вы сможете достичь ещё более мощного эффекта. Это позволит владельцу совершать несколько ходов подряд и потенциально исцелять всю команду или даже уничтожать врагов.

Существует множество способов использовать и комбинировать этот артефакт с другими навыками и эффектами, такими как те, которые уменьшают время восстановления способностей. Это делает его одним из самых востребованных наборов артефактов.

Жестокость (Savage)
Жестокость (Savage)

Жестокость (4). Игнорирует 25% защиты врага.

При атаке на противника герой игнорирует определенный процент защиты цели. Этот бонус суммируется с другими бонусами, обладающими аналогичным эффектом.

Такой набор будет полезен для мощных бойцов, способных нанести значительный урон противнику, обладающему высоким показателем защиты.

Беспощадность (Cruel)
Беспощадность (Cruel)

Беспощадность (2). АТК+15%. Игнорирует 5% ЗЩТ врага.

Данный комплект артефактов может быть получен исключительно в качестве награды за победу над боссом, известным как Повелитель Демонов.

Он обладает свойствами наборов Атака и Жестокость, которые усиливают атакующие способности персонажа и позволяют ему наносить дополнительный урон, игнорируя защиту противника.

Летальность (Lethal)
Летальность (Lethal)

Летальность (4). КШ+10%. Игнорирует 25% ЗЩТ врага.

Данный комплект можно получить за победу над боссом Тёмная Фея Астраникс в Роковой Башне. Комплект необходим для создания артефактов «Летальности» в Кузнице.

Это улучшенная версия комплекта «Жестокость». Он является одним из лучших комплектов в игре для любого героя, наносящего урон. Рекомендуется фармить его всем игрокам, серьёзно относящимся к соревнованиям на Арене.

Каменная кожа (Stoneskin)
Каменная кожа (Stoneskin)

Каменная кожа (1-9). СОПР(+40+40), ЗДР(+8+8)%, ЗЩТ+(15+15)%.
Бонус комплекта:
4 артефакта - бонус Каменной кожи на 1 ход в начале раунда, (50% шанс, что бонус нельзя будет снять или украсть);
6 артефактов - бонус Каменной кожи на 2 хода в начале раунда (50% шанс, что бонус нельзя будет снять или украсть);
9 артефактов - сила каменной кожи равна 0,75*ЗДР.

Данный комплект снаряжения доступен исключительно на Гидре. В настоящее время это наиболее эффективный комплект для PvP, который делает игрока практически неуязвимым для урона в течение действия бонуса «Каменная кожа».

Бонус «Каменная кожа» полностью устраняет все штрафы и делает игрока невосприимчивым к любым штрафам, кроме урона от взрывов бомб. Урон от взрывов бомб увеличивается в четыре раза во время действия бонуса. Если вы предпочитаете аренные сражения, вам потребуется посетить Гидру, чтобы получить этот мощный комплект снаряжения.

Расторопность (Perception)
Расторопность (Perception)

Расторопность (2). МЕТК+40, СКР+5%.

Этот набор можно создать только в Кузнице, используя материалы, полученные на Арене и в Войнах фракций. Он представляет собой улучшенную версию набора «Меткость» с дополнительной характеристикой «Скорость», что делает его особенно ценным.

Точность и скорость — это две наиболее важные характеристики для большинства персонажей в игре.

Этот набор предлагает игрокам доступный способ получения ценных артефактов на ранних и средних этапах игры, а также для усиления героев в дальнейшем. Он идеально подходит для всех аспектов игрового процесса.

Каменная кожа (Stoneskin)
Каменная кожа (Stoneskin)

Атрибуты каменной кожи ( 1–3).

Дополняет артефакты каменной кожи.

Бонус комплекта:
4 предмета бонус Каменной кожи на 1 ход в начале раунда, (50% шанс, что бонус нельзя будет снять или украсть);
6 предметов бонус Каменной кожи на 2 хода в начале раунда (50% шанс, что бонус нельзя будет снять или украсть);
9 предметов - сила каменной кожи равна 0,75*ЗДР.

Атрибуты фракций
Атрибуты фракций

Атрибуты, которые увеличивают базовые параметры.

Очищение (Cleansing)
Очищение (Cleansing)

Атрибуты очищения

Шанс 8% снять с себя случайный штраф на каждом ходу.

Вечная мука
Вечная мука

Когда атакует, каждый удар имеет шанс наложить Суровую кару на 2 хода.
Герои под действием Суровой кары будут поражены метеоритом при использовании активного навыка. Метеорит наносит урон, равный 25% макс, здоровья цели. Всем остальным врагам наносится урон, равный 5% их макс, здоровья.
Одновременно в команде может быть активна только одна Суровая кара.

Бонус полного пробуждения

Суровая кара защищена и гарантирована.
•    Здр: +8500
•    Атк: +750
•    Зщт: +600
•    Крит, ур: +38%
•    Сопр: +75
•    Метк: +75
•    Скр: -

1   ★ 15% шанс наложить Суровую кару
     Здр +7500
2   ★ Атк +750
3   ★ 30% шанс наложить Суровую кару
      Зщт +600
4   ★ Здр+1000
     Крит. ур +38%
5  ★ 60% шанс наложить защищенную Суровую кару
    Сопр +75
    Метк +75
6  ★ 100% шанс наложить защищенную и гарантированную Суровую кару
    Скр +15
Небесная сфера (Heavencast)
Небесная сфера (Heavencast)

Увеличивает урон, наносимый этим героем, в зависимости от количества бонусов на нем. Не увеличивает урон от Яда, Выжигания здоровья и Бомб.
•    Здр: +8500
•    Атк: +750
•    Зщт: +600
•    Крит. ур: +38%
•    Сопр: +75
•    Метк: +75
•    Скр: +10
1 ★ +0,5% урона за каждый бонус
        Здр +4500 (+3000 для легендарных)
2 ★ Атк +600 (+150 для легендарных)
3 ★ +1 % урона за каждый бонус 

       Зщт +450 (+150 для легендарных)
4 ★ Здр +1000
      Крит, ур +30% (+8% для легендарных)

5 ★ +1,5% урона за каждый бонус
      Сопр +60 (+15 для легендарных)
      Метк +60 (+15 для легендарных)
6 ★ +2% урона за каждый бонус
      Скр +10 (+5 для легендарных)

Полный разлад
Полный разлад

В каждом раунде часть ударов этого героя будет игнорировать определенный процент защиты цели. Процент игнорируемой защиты зависит от уровня цели.

Бонус полного пробуждения

Каждый удар этого героя будет игнорировать определенный процент защиты цели.
•    Здр: +8500
•    Атк: +750
•    Зщт: +600
•    Крит, ур: +38%
•    Сопр: +75
•    Метк: +75
•    Скр: -

1    ★ Первый удар в каждом раунде будет игнорировать процент защиты цели Игнорирует 1 % защиты за каждые 50 уровней
      Здр +4500 (+3000 для легендарных)
2    ★ Атк+600 (+150 для легендарных)
3    ★ Первый удар в каждом раунде будет игнорировать процент защиты цели Игнорирует 1% защиты за каждые 40 уровней
       Зщт +450 (+150 для легендарных)
4     ★ Здр+1000
       Крит. ур +30% (+8% для легендарных)
5    ★ Первые два удара в каждом раунде будут игнорировать процент защиты цели
       Игнорирует 1% защиты за каждые 25 уровней Сопр +60 (+15 для легендарных)
       Метк +60 (+15 для легендарных)
6   ★ Каждый удар будет игнорировать процент защиты цели
     Игнорирует 1% защиты за каждые 10 уровней
     Скр +10 (+5 для легендарных)
Экстренное лечение
Экстренное лечение

Лечит этого героя, когда Щит, наложенный на него, перестает действовать, снимается либо разбивается врагом. Количество лечения равно части максимального здоровья этого героя. (Перезарядка - 1 ход)
•    Здр: +8500
•    Атк: +750
•    Зщт: +600
•    Крит, ур: +38%
•    Сопр: +75
•    Метк: +75
•    Скр: -

1    ★ Лечится на 3% своего максимального здоровья
      Здр +2250 (+5250 для легендарных)
2    ★ Атк +450 (+300 для легендарных)
3    ★ Лечится на 6% своего максимального здоровья
      Зщт +300 (+300 для легендарных)
4    ★ Здр+1000
      Крит, ур +23% (+15% для легендарных)
5    ★ Лечится на 9% своего максимального здоровья
      Сопр +40 (+35 для легендарных)
       Метк +40 (+35 для легендарных)
6    ★ Лечится на 15% своего максимального здоровья
      Скр +7 (+8 для легендарных)

Хронокуб
Хронокуб

С вероятностью 50% владелец ходит подряд два раза. Если этот эффект активировался, то владелец пропускает следующий ход. Доступно раз за бой.

Стремительный отпор
Стремительный отпор

Заполняет 5% шкалы хода каждый раз, когда владелец отражает штраф (максимум: 20% за один ход).

Сноровка
Сноровка

Заполняет шкалу хода на 5% каждый раз, когда враг отражает наложенный владельцем штраф (максимум: 20% за один ход).

Кровожадная удаль
Кровожадная удаль

Увеличивает наносимый владельцем урон на 10% каждый раз, когда он убивает врага (максимум: 30%).

Упрочнение
Упрочнение

Увеличивает защиту владельца на 1% при получении им критического удара (максимум: 10%).

Минимальная длина комментария - 50 знаков. Комментарии модерируются
Или