Закладки0
База знаний Raid Legends - WIKI » Телерийцы » Баннереты » Эйслин Доблестный (Acelin the Stalwart)
Баннереты
Баннереты
Легендарные
Легендарные
Герои духа
Герои духа
Аура Защиты во всех боях на 25%
Аура Защиты во всех боях на 25%
i
Аура Защиты во всех боях на 25%

Увеличивает Защиту во всех боях на 25%.

Увеличивает здоровье союзников во всех боях на 15% (действует только для героев из фракции Баннеретов)

Такая же аура: Эйслин Доблестный

Посмотри!!!


  • Параметры героя
     ✯✯✯✯✯✯

  • Здоровье (ЗДР): 18825
  • Атака (АТК): 760
  • Защита (ЗЩТ): 1564
  • Скорость (СКР): 106
  • Критический Шанс (КШ): 15 %
  • Критический Урон (КУ): 63 %
  • Сопротивление (СОПР): 30

Эйслин Доблестный — легендарный герой защиты, принадлежащий к стихии Духа, который входит в состав фракции Баннереты. Он стал одним из первых героев в RAID, способным усиливать других членов своей фракции. Он может стать универсальным танком для вашей команды в таких локациях, как «Клан-Босс». Кроме того, он прекрасно проявит себя в Войнах фракций, на Арене, а также в Роковой башне и Проклятом городе, где может выполнять функции как ДД, так и танка.

Навыки Эйслин Доблестный (Acelin the Stalwart)

Основные навыки

Молот Кейрока

Молот Кейрока

Атака по врагу. С вероятностью 50% (75%) накладывает Оглушение на 1 ход. Если находится под действием Щита, игнорирует 25% сопротивления цели.

Урон зависит от [ЗЩТ] = 3.5 × [ЗЩТ]

Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Шанс штрафа: +10%
Ур. 4 Урон +10%
Ур. 5 Шанс штрафа: +15%

Герой с Оглушением не может совершать действия на протяжении Х ходов. Перезарядки не обновляются, пока герой находится под действием Оглушения.
Разлом щита

Разлом щита

Лечит команду на количество силы всех Щитов на всех союзниках. Снимает все Щиты со всех союзников, затем атакует всех врагов. Урон, нанесенный этой атакой, равен общей силе снятых Щитов (урон не превышает 1000% защиты этого героя).

Урон зависит от [ЗЩТ] = [ЗЩТ] + сила снятых щитов
Перезарядка 4 хода

Ур. 2 Лечение +10%
Ур. 3 Лечение +10%
Ур. 4 Перезарядка -1

Снятие бонуса(ов) с союзника(ов). Например Снимает бонусы со всех врагов и союзников, затем атакует всех врагов. Чем больше бонусов она сняла, тем больше он наносит урона. Повышает свой урон.
Мощный баннерет

Мощный баннерет

Накладывает на всю команду Щиты силой 30% своего максимального здоровья на 2 хода и Щит союзников 50% на всю команду, кроме себя, на 2 хода.

Союз Баннеретов

1 союзник из фракции:
Мгновенно активирует этот навык, когда оживает союзник. Навык не ставится на перезарядку. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного из них.

2 союзника из фракции:
Также накладывает на себя Блок урона на 2 хода.

3 союзника из фракции:
Бонусы, наложенные этим навыком, нельзя снять.

Урон зависит от [ЗЩТ]
Перезарядка 5 ходов

Ур. 2 Щит +10%
Ур. 3 Перезарядка -1
Ур. 4 Перезарядка -1

Сокращает получаемый героем урон на 25%. Герой, наложивший бонус, получает 50% прямого урона, нанесенного цели. Урон от Выжигания здоровья или Яда не активирует этот эффект. Каждый герой использует собственный показатель защиты для уменьшения урона. Делает героя неуязвимым к любому урону, пока активен бонус
​Главный рыцарь (пасс.)

​Главный рыцарь (пасс.)

Союзники под действием Щита получают на 10% меньше урона. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного из них.

Союз Баннеретов

1 союзник из фракции:
У союзников под действием Щита иммунитет к Оглушению, Заморозке, Сну, Провокации, Страху, Истинному страху и Окоченению.

2 союзника из фракции:
Получая удар, союзники под действием Щита союзников с вероятностью 20% контратакуют.

3 союзника из фракции:
Сила Щита всех союзников увеличивается на 100%,

* кроме Щитов, наложенных с помощью артефактов.


Герой с этим бонусом атакует противника в ответ своим базовым навыком. Ответная атака наносит 75% обычного урона базового навыка. После атаки несколькими ударами контратакует только один раз. Не контратакует в ответ на контратаку противника. Не считается отдельным ходом.
Иммунитет к любым возможным санкциям противника, эффектам умений и прочим воздействиям.


Первое письменное упоминание об Эйслине встречается в Эпоху измены на Землях возрождения, где за десять лет смиренного труда раскаявшиеся могли заслужить прощение всех грехов. Нет никаких сведений о том, какой именно грех привел этого человека туда.
Отработав десять лет, Эйслин не мог остаться, как бы ни хотел этого. Он должен был убедиться в истинности искупления. Испытание настигло его незамедлительно. В момент сердечного прощания с Эйслином прибыл запыхавшийся гонец. В Кейроке началась война. Священный орден готовился отправиться на помощь своим братьям по вере и неизменным союзникам. Еретики Фростхейма решительно выступили против доктрины ордена. Вместе с орками-наемниками и отрядами недовольных оборотней во главе с военачальником Сафтором Дальновидным северяне поочередно осаждали вольные города Кейрока - гордые и сильные, но настроенные друг против друга поселения.
Если Фростхейм решил устранить разногласия с орденом кровью, Эйслин отплатит им тем же. И воин отправился на ближайшую тренировочную площадку. Во время проверки он доказал, что отлично управляется со щитом и молотом. Когда маршалы ордена поинтересовались, не было ли у него боевого прошлого, Эйслин помрачнел. Он не стал объяснять, откуда у него такие навыки. Священный орден не мог позволить себе отвергнуть боеспособного новобранца, а тем более обученного воина, который заслужил искупление прошлых грехов. И Эйслина пропустили дальше.

Однако он не был простым солдатом. Эйслин был прирожденным лидером и мастером военных дел. Он быстро поднялся по служебной лестнице, оказавшись бесподобным тактиком и искусным переговорщиком. В первом сражении Эйслин расправился с десятком врагов и спас нескольких товарищей, своевременно прикрыв их щитом. В придачу он выступил посредником в конфликте двух командиров и помог им разработать план, который в итоге принес успех на поле боя. Воин одерживал победу за победой и, воспользовавшись растущей славой, яростно выступал за доверие и сотрудничество между городами. Именно в этот период он прослыл Доблестным.
Смирение и праведность, обретенные с таким трудом на Землях возрождения, были залогом его харизмы и успеха. Эйслин боролся за каждого солдата, как за брата, и всегда тщательно выбирал позиции, чтобы избежать лишних потерь. Благодаря состраданию он завоевал доверие лордов, а его идею поддержали. Эйслин призывал избрать единоличного военачальника, Главного рыцаря, чтобы тот контролировал ход войны и, возможно, позаботился о Кейроке как единственный монарх. Первой его поддержала некая Сеталия, которая давно осуждала эгоизм и раскол среди лордов. Вскоре ее примеру последовали другие.

Без Главного рыцаря Кейрок не смог бы дать такой отпор Фростхейму. А если бы на этот пост выбрали не Эйслина Доблестного, воины, возможно, не справились бы с этим сложнейшим испытанием. Благородство, искренность и хитрость Эйслина помогли Кейроку, Ордену и экспедиционной армии Аравии осуществить контрнаступление. После войны не осталось лидеров. Эйслин воспользовался этим так же, как и Фростхейм расколом между вольными городами.
Последней против него выступила военачальница Теллана Неумолимая. Она объединила то, что осталось от политической структуры Фростхейма. Теллана была единственной представительницей власти, которая могла принять условия капитуляции и обеспечить законность сделки в глазах своего народа. Согласно мирному договору, Фростхейм и Кейрок были преобразованы из конфедераций городов-государств в два сильных королевства. Теллана стала первой королевой объединенного Фростхейма и сразу же предложила Эйслину брачный союз. Воинственная королева и Главный рыцарь поженились. Эйслину удалось добиться единства там, где раньше царил раздор. Он был первым королем Кейрока. В период его правления главы знатных семей стали известны как баннереты. Однако его властвование привело и к большим последствиям. Эйслин и Теллана обвинили в войне орка Сафтора Дальновидного, что стало причиной кровавого Красного крестового похода. Далее последовали столетия раздоров. В это время образовался Пакт Гаэллана. И даже сама война Гаэллана, более кровавая, чем крестовый поход, стала следствием решений, которые принимал Эйслин.

Реакция (Reflex)
Реакция (Reflex)

Реакция (4). 40% шанс сократить перезарядку на 1 ход.

Этот набор можно приобрести только на Плато Ледяного Голема. Он создан для героев, которым необходима максимально быстрая перезарядка способностей.

После модификации с помощью комплекта «Реакция» вы можете настроить его таким образом, чтобы он всегда перезаряжал одну из способностей. Это делает его особенно полезным для героев, таких как Холодное Сердце.

Кроме того, этот набор пользуется большим спросом на Гидре. Отличным дополнением к нему будет комплект «Импульсивность».

Губительность (Merciless)
Губительность (Merciless)

Губительность (1-9). АТК(+10+15)%, КУ(+15+15)%, СКР(+5+5)%.

Бонус комплекта (1 шт.): +10% АТК
Бонус комплекта (2 шт.): +15% КРИТ. УРОН
Бонус комплекта (3 шт.): +5% СКР
Бонус комплекта (4 шт.): 30% шанс сократить перезарядку случайного навыка после атаки на 1 ход
Бонус комплекта (5 шт.): +15% АТК
Бонус комплекта (6 шт.): +35% к Игнор. ЗЩТ
Бонус комплекта (7 шт.): +5% СКР
Бонус комплекта (8 шт.): +15% КРИТ. УРОН
Бонус комплекта (9 шт.): 15% шанс получить дополнительный ход

Комплект Губительность доступен для получения в процессе прохождения локаций Проклятого города, а также в ходе выполнения пропуска кузницы. Судя по всему, его получение не представляет особых трудностей.

«Губительность» является наиболее эффективным набором для нанесения урона в игре. В отличие от «Суровости» и «Смертоносности», он представляет собой нового фаворита среди игроков.

Этот комплект объединяет характеристики комплектов «Свирепости», «Смертоносности», «Жестокости», «Летальности», «Беспощадности» и «Реакции» в одном.
Губительность (Merciless)
Губительность (Merciless)

Атрибуты губительности (1–3).

Дополняют артефакты губительности.

Бонус комплекта (1 шт.): +10% АТК
Бонус комплекта (2 шт.): +15% КРИТ. УРОН
Бонус комплекта (3 шт.): +5% СКР
Бонус комплекта (4 шт.): 30% шанс сократить перезарядку случайного навыка после атаки на 1 ход
Бонус комплекта (5 шт.): +15% АТК
Бонус комплекта (6 шт.): +35% к Игнор. ЗЩТ
Бонус комплекта (7 шт.): +5% СКР
Бонус комплекта (8 шт.): +15% КРИТ. УРОН
Бонус комплекта (9 шт.): 15% шанс получить дополнительный ход

Обновление (Refresh)
Обновление (Refresh)

Атрибуты обновления

Шанс 5% сбросить перезарядку навыка после использования. Хорошо будет дополнять артефакты Реакции и Импульсивности.

Атрибуты фракций
Атрибуты фракций

Атрибуты, которые увеличивают базовые параметры.

Бессердечие
Бессердечие
Каждый раз, когда наносит удар врагу, сокращает его защиту до конца раунда. Доступно раз за удар.
Если у нескольких героев есть этот Дар, они не смогут сократить защиту одного героя более чем на 40%, а защиту босса - более чем на 20%.
• Здр: +8500
• Атк: +750
• Зщт: +600
• Крит. ур: +38%
• Сопр: +75
• Метк: +75
•  Скр: +5
1 ★ Сокращает защиту цели на 1 % за удар (до 10% для героев; до 5% для боссов)
Здр +4500 (+3000 для легендарных)
2 ★ Атк +600 (+150 для легендарных)
3 ★ Сокращает защиту цели на 1 % за удар (до 20% для героев; до 10% для боссов)
Зщт +450 (+150 для легендарных)
4 ★ Здр+1000
Крит, ур +30% (+8% для легендарных)
5 ★ Сокращает защиту цели на 2% за удар (до 30% для героев; до 15% для боссов)
Сопр +60 (+15 для легендарных)
Метк +60 (+15 для легендарных)
6 ★ Сокращает защиту цели на 4% за удар (до 40% для героев; до 20% для боссов)
Скр +10 (+5 для легендарных)
Оберег грешников (Ward of the fallen)
Оберег грешников (Ward of the fallen)
Начинает каждый раунд с несколькими слоями Костяной брони. Каждый слой Костяной брони уменьшает урон, получаемый от одного удара, затем исчезает. На герое может быть до трех слоев Костяной брони одновременно.

Бонус полного пробуждения

Наносит дополнительный урон каждому врагу, которого атакует этот герой. Наносит дополнительный урон столько раз, сколько в команде погибших союзников. Дополнительный урон пропорционален показателям атаки героя. Добавляет один слой Костяной брони за каждый нанесенный дополнительный урон.
Если урон наносится талантами, пассивными навыками, отражением урона, Ядом или Выжиганием здоровья, дополнительный урон не учитывается.
•    Здр: +8500
•    Атк: +750
•    Зщт: +600
•    Крит. ур: +38%
•    Сопр: +75
•    Метк: +75
•    Скр: +15
1 ★ Начинает раунд с одним слоем Костяной брони; слои Костяной брони уменьшают получаемый урон на 20%
      Здр +7500
2 ★ Атк +750
3 ★ Начинает раунд с двумя слоями Костяной брони
       Зщт +600
4 ★ Здр+1000
       Крит. ур +38%
5 ★ Слои Костяной брони уменьшают получаемый урон на 30%
       Сопр +75
      Метк +75
6 ★ Начинает раунд с тремя слоями Костяной брони
       Наносит дополнительный урон при атаке;
       дополнительный урон добавляет один слой Костяной брони
      Скр +15
Оковы времени (Temporal chains)
Оковы времени (Temporal chains)
Сокращает скорость врагов за каждый активный бонус на них, за исключением бонусов, наложенных в начале раунда.
Бонус полного пробуждения
Всякий раз, когда враг получает третий активный бонус, мгновенно сокращает шкалы хода врагов на определенное количество. (Перезарядка - 4 хода)
•    Здр: +8500
•    Атк: +750
•    Зщт: +600
•    Крит, ур: +38%
•    Сопр: +75
•    Метк: +75
•    Скр: -
1 ★ Сокращает скорость врага на 2% за каждый активный бонус (до 6%)
       Здр +7500
2 ★ Атк +750
3 ★ Сокращает скорость врага на 3% за каждый активный бонус (до 9%)
       Зщт +600
4 ★ Здр+1000
       Крит, ур +38%
5 ★ Сокращает скорость врага на 5% за каждый активный бонус (до 15%)
       Сопр +75
      Метк +75
6 ★ Всякий раз, когда враг получает третий активный бонус, мгновенно сокращает шкалы хода врагов на 15%
      Скр +15
Черный веер
Черный веер

Владелец получает на 2% меньше урона от наложенного им эффекта или бонуса Щита союзников.

Усиленная защита
Усиленная защита

Щиты, наложенные на владельца, сильнее на 10%.

Минимальная длина комментария - 50 знаков. Комментарии модерируются
Или