Закладки0
Баннереты
Баннереты
Эпические
Эпические
Герои магии
Герои магии
Аура скорости в Криптах фракций на 20%
Аура скорости в Криптах фракций на 20%
i
Аура скорости в Криптах фракций на 20%

Увеличивает скорость союзников в Криптах фракции на 20%

Такая же аура: Виренон Шелковая, Хордин, Канонисса, Тешада

Посмотри!!!


  • Параметры героя
     ✯✯✯✯✯✯

  • Здоровье (ЗДР): 16845
  • Атака (АТК): 1321
  • Защита (ЗЩТ): 859
  • Скорость (СКР): 95
  • Критический Шанс (КШ): 15 %
  • Критический Урон (КУ): 60 %
  • Сопротивление (СОПР): 30

Хордин — это герой, принадлежащий к союзу Телерийцев и фракции Баннереты. Его основная роль в команде заключается в нанесении атак. Чтобы извлечь из него максимум пользы, важно правильно его прокачать. У него должно быть много критического урона и атаки, чтобы он мог самостоятельно вести ваши команды на арене.

Один из ключевых моментов — повышение критического урона до 70%. Это возможно благодаря бонусу «Повышение критического урона», который он получает с помощью своего третьего навыка.

Навыки Хордин (Hordin)

Основные навыки

Яростный удар

Яростный удар

Герой атакует врага 2 раза. Если цель погибает, герой ходит еще раз.

Урон зависит от [АТК] = 1.8 × [АТК]
Ур. 2 – Урон +5%
Ур. 3 – Урон +5%
Ур. 4 – Урон +5%
Ур. 5 – Урон +10%
Пускание крови

Пускание крови

Атака по врагу. С вероятностью 60% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода. Лечится на 10% нанесенного урона.

Урон зависит от [АТК] = 6.5 × [ATK]
Перезарядка 4 хода
Ур. 2 – Урон +5%
Ур. 3 – Шанс штрафа +5%
Ур. 4 – Урон +10%
Ур. 5 – Шанс штрафа +10%
Сокращает атаку героя в бою на 50%.
Жгучая ненависть

Жгучая ненависть

Накладывает на себя Бонус атаки 50%, Бонус критического шанса 30% и Бонус скорости 30% на 2 хода. Затем ходит еще раз.

Урон зависит от [АТК]
Перезарядка 6 ходов

Ур. 2 – Перезарядка -1

Увеличивает силу атаки героя на 50%. Увеличивает критический шанс героя на 30%. Увеличивает скорость героя на 30%.


История этого героя окутана туманом. Когда он рассеется, ты все узнаешь.👨‍🎓

Небесный крит. шанс (Divine Critical)
Небесный крит. шанс (Divine Critical)

Небесный критический шанс (2). КШ+12%. Щит 15% на себя на 3 хода.

Этот комплект можно получить в награду каждую неделю, открывая сундуки на Арене. Его качество зависит от уровня, на котором вы заканчиваете каждый сброс. Этот набор используется для повышения критического шанса героя, если вам его не хватает.

Небесная скорость (Divine Speed)
Небесная скорость (Divine Speed)

Небесная скорость (2). СКР+12%. Щит 15% на себя на 3 хода.

Данный набор, как и комплект «Скорость», предоставляет бонус к скорости, а также небольшой щит в начале каждого раунда для защиты героя. Получить его можно во время еженедельного сброса на Арене.

Небесная атака (Divine Offense)
Небесная атака (Divine Offense)

Небесная атака (2). Атк+15%. Щит 15% на себя на 3 хода.

Этот комплект можно получить каждую неделю в сундуках на Арене. Его качество зависит от того, на каком уровне вы завершаете каждый сброс.

Он предназначен для героев, чьи навыки зависят от Атаки, и служит их защитой, обеспечивая дополнительную защиту с помощью щита. Щит особенно полезен в начале сражений на арене.

Летальность (Lethal)
Летальность (Lethal)

Летальность (4). КШ+10%. Игнорирует 25% ЗЩТ врага.

Данный комплект можно получить за победу над боссом Тёмная Фея Астраникс в Роковой Башне. Комплект необходим для создания артефактов «Летальности» в Кузнице.

Это улучшенная версия комплекта «Жестокость». Он является одним из лучших комплектов в игре для любого героя, наносящего урон. Рекомендуется фармить его всем игрокам, серьёзно относящимся к соревнованиям на Арене.

Критический шанс (Critical Rate)
Критический шанс (Critical Rate)

Критический Шанс (2). КШ+12%.

Данный набор можно получить в рамках кампании «Даремский лес» или на Плато Ледяного Голема. Он предназначен для повышения критического шанса героев до 100% и может быть полезен для нанесения дополнительного критического урона вашей сборки.

Этот эффект особенно полезен в начале игры, но его эффективность снижается с течением времени.

Критический урон (Crit Damage)
Критический урон (Crit Damage)

Критический Урон (2). КУ+20%.

Данный комплект доступен исключительно в Замке Лавового Рыцаря. Он предназначен для героев с высоким показателем урона и позволяет максимально увеличить наносимый урон.

Этот комплект хорошо сочетается с другими комплектами, такими как «Жестокость» и «Летальность».

Интуиция (Intuition)
Интуиция (Intuition)

Интуиция (4). СКР+12%. Игнорирует 20% ЗЩТ врага.

Данный комплект может быть создан в кузнице с использованием камней интуиции и магической стали. Камни интуиции могут быть получены только с помощью пропуска «Кузница», который становится доступен после его активации.

По мере прохождения игры, данный комплект может потерять свою актуальность, поскольку игрок будет стремиться к увеличению урона или скорости. Однако в начале и середине игры он может быть весьма полезен.

Жестокость (Savage)
Жестокость (Savage)

Жестокость (4). Игнорирует 25% защиты врага.

При атаке на противника герой игнорирует определенный процент защиты цели. Этот бонус суммируется с другими бонусами, обладающими аналогичным эффектом.

Такой набор будет полезен для мощных бойцов, способных нанести значительный урон противнику, обладающему высоким показателем защиты.

Атака (Offense)
Атака (Offense)

Атака (2). АТК+15%.

Этот набор можно получить в рамках общего мероприятия, которое проходит в локациях Плато ледяного голема и Кампании. Этот набор разработан для использования в начале игры, чтобы усилить атакующие способности ваших героев.

Однако он не так эффективен, как наборы «Жестокость», которые дают дополнительные преимущества и бонус к атаке.

Беспощадность (Cruel)
Беспощадность (Cruel)

Беспощадность (2). АТК+15%. Игнорирует 5% ЗЩТ врага.

Данный комплект артефактов может быть получен исключительно в качестве награды за победу над боссом, известным как Повелитель Демонов.

Он обладает свойствами наборов Атака и Жестокость, которые усиливают атакующие способности персонажа и позволяют ему наносить дополнительный урон, игнорируя защиту противника.

Наказание (Revenge)
Наказание (Revenge)

Атрибут наказания
Дает 5% шанс контратаки. Три атрибута дают в сумме шанс 15%.

Кровощит (Bloodshield)
Кровощит (Bloodshield)

Атрибуты кровощита:

Каждый атрибут дает герою Щит силой 5% от нанесенного урона. (Или 1,25% при атаках по площади. Щит не учитывает урон от талантов «Гроза великанов» и «Военных дел мастер».)

Губительность (Merciless)
Губительность (Merciless)

Атрибуты губительности (1–3).

Дополняют артефакты губительности.

Бонус комплекта (1 шт.): +10% АТК
Бонус комплекта (2 шт.): +15% КРИТ. УРОН
Бонус комплекта (3 шт.): +5% СКР
Бонус комплекта (4 шт.): 30% шанс сократить перезарядку случайного навыка после атаки на 1 ход
Бонус комплекта (5 шт.): +15% АТК
Бонус комплекта (6 шт.): +35% к Игнор. ЗЩТ
Бонус комплекта (7 шт.): +5% СКР
Бонус комплекта (8 шт.): +15% КРИТ. УРОН
Бонус комплекта (9 шт.): 15% шанс получить дополнительный ход

Атрибуты фракций
Атрибуты фракций

Атрибуты, которые увеличивают базовые параметры.

Полный разлад
Полный разлад

В каждом раунде часть ударов этого героя будет игнорировать определенный процент защиты цели. Процент игнорируемой защиты зависит от уровня цели.

Бонус полного пробуждения

Каждый удар этого героя будет игнорировать определенный процент защиты цели.
•    Здр: +8500
•    Атк: +750
•    Зщт: +600
•    Крит, ур: +38%
•    Сопр: +75
•    Метк: +75
•    Скр: -

1    ★ Первый удар в каждом раунде будет игнорировать процент защиты цели Игнорирует 1 % защиты за каждые 50 уровней
      Здр +4500 (+3000 для легендарных)
2    ★ Атк+600 (+150 для легендарных)
3    ★ Первый удар в каждом раунде будет игнорировать процент защиты цели Игнорирует 1% защиты за каждые 40 уровней
       Зщт +450 (+150 для легендарных)
4     ★ Здр+1000
       Крит. ур +30% (+8% для легендарных)
5    ★ Первые два удара в каждом раунде будут игнорировать процент защиты цели
       Игнорирует 1% защиты за каждые 25 уровней Сопр +60 (+15 для легендарных)
       Метк +60 (+15 для легендарных)
6   ★ Каждый удар будет игнорировать процент защиты цели
     Игнорирует 1% защиты за каждые 10 уровней
     Скр +10 (+5 для легендарных)
Призрачное касание
Призрачное касание

Имеет шанс нанести дополнительный урон одному врагу всякий раз, когда атакует цели. При атаке нескольких целей одновременно только один герой получит дополнительный урон.
(Перезарядка - 1 ход). Дополнительный урон пропорционален атаке героя.

Бонус полного пробуждения

Имеет шанс нанести дополнительный урон во второй раз.
• Здр: +8500
• Атк: +750
• Зщт: +600
• Крит. ур: +38%
• Сопр: +75
• Метк: +75
• Скр: +7
1 ★ 15% шанс нанести дополнительный урон Здр +2250 (+5250 для легендарных)
2 ★ Атк +450 (+300 для легендарных)
3 ★ 30% шанс нанести дополнительный урон Зщт +300 (+300 для легендарных)
4 ★ Здр+1000
       Крит. ур +23% (+15% для легендарных)
5 ★ 75% шанс нанести дополнительный урон Сопр +40 (+35 для легендарных)
      Метк +40 (+35 для легендарных)
6 ★ 100% шанс нанести дополнительный урон 35% шанс нанести дополнительный урон во второй раз
     Скр +7 (+8 для легендарных)



Гибельный клык
Гибельный клык

Владелец с вероятностью 25% наносит доп. урон, используя базовый навык. Урон равен 3% (атака 1 цели) или 1% (атака по площади) от максимального здоровья цели.

Пробивная атака
Пробивная атака

Владелец игнорирует 12% защиты цели, если атакует ее после того, как убивает врага.

Пробой в защите
Пробой в защите

Владелец игнорирует 3% защиты цели, если на нее действуют 2 или больше бонусов.

Кровожадная удаль
Кровожадная удаль

Увеличивает наносимый владельцем урон на 10% каждый раз, когда он убивает врага (максимум: 30%).

Уязвимое место
Уязвимое место

Базовый навык владельца игнорирует 10% сопротивления цели.

Минимальная длина комментария - 50 знаков. Комментарии модерируются
Или