Закладки0
Баннереты
Баннереты
Эпические
Эпические
Герои магии
Герои магии

Посмотри!!!


  • Параметры героя
     ✯✯✯✯✯✯

  • Здоровье (ЗДР): 17670
  • Атака (АТК): 793
  • Защита (ЗЩТ): 1332
  • Скорость (СКР): 101
  • Критический Шанс (КШ): 15 %
  • Критический Урон (КУ): 50 %
  • Сопротивление (СОПР): 45

Когда-то знаменитый рыцарь Арндальф вступает в ряды Баннеретов, оставив своего коня позади. Однако, несмотря на это, он облачен в массивные доспехи — шлем, щит и булава, которые, вероятно, слишком тяжелы для лошади. Мы даже не уверены, есть ли под этими доспехами человек! Он был добавлен в игру 17 января 2022 года.

У Арндальфа отличные множители урона, учитывая, что он специализируется на защите. Его фирменная способность «Устрашающее насилие» наносит мощный урон по площади, а также накладывает «Слабость» со 100% вероятностью. Кроме того, с вероятностью 50% накладывается «Страх».

Арндальфа можно использовать на арене в качестве защитника или героя контроля для борьбы с Кулдатом.

Навыки Арндальф (Arndulf)

Основные навыки

Железная палица

Железная палица

Атака по врагу. С вероятностью 20% (30%) накладывает Провокацию на 1 ход.

Урон зависит от [ЗЩТ] = 3.9 × [ЗЩТ]
Перезарядка 1 ход

Ур. 2 Урон +5%
Ур. 3 Урон +5%
Ур. 4 Шанс штрафа: +5%
Ур. 5 Шанс штрафа: +5%

Под действием Провокации герой может атаковать только того противника, кто наложил этот штраф. Герой под действием Провокации может использовать только базовый навык.
Пугающая жестокость

Пугающая жестокость

Атака по всем врагам. С вероятностью 75% (100%) накладывает Слабость 25% на 2 хода. С вероятностью 25% (50%) накладывает Страх на 1 ход.

Урон зависит от [ЗЩТ] = 4.1 × [ЗЩТ]
Перезарядка 4 хода

Ур. 2 Урон +5%
Ур. 3 Урон +10%
Ур. 4 Шанс штрафа: +10%
Ур. 5 Шанс штрафа: +15%
Ур. 6 Перезарядка -1

Герои со штрафом Слабость получают урон, нанесенный цели, больше на 25%. Когда герой со Страхом пытается использовать навык, он с вероятностью 50% не сможет это сделать и потеряет ход.
Железная стена

Железная стена

Накладывает на команду Отражение урона 30% на 2 хода. Также накладывает на себя Контратаку на 2 хода.

Перезарядка 5 ходов

Ур. 2 Перезарядка -1
Ур. 3 Перезарядка -1

Противник получает 30% урона, который он нанес герою с этим бонусом. Герой с этим бонусом атакует противника в ответ своим базовым навыком. Ответная атака наносит 75% обычного урона базового навыка. После атаки несколькими ударами контратакует только один раз. Не контратакует в ответ на контратаку противника. Не считается отдельным ходом.


История этого героя окутана туманом. Когда он рассеется, ты все узнаешь 🕵️‍♂️

Расторопность (Perception)
Расторопность (Perception)

Расторопность (2). МЕТК+40, СКР+5%.

Этот набор можно создать только в Кузнице, используя материалы, полученные на Арене и в Войнах фракций. Он представляет собой улучшенную версию набора «Меткость» с дополнительной характеристикой «Скорость», что делает его особенно ценным.

Точность и скорость — это две наиболее важные характеристики для большинства персонажей в игре.

Этот набор предлагает игрокам доступный способ получения ценных артефактов на ранних и средних этапах игры, а также для усиления героев в дальнейшем. Он идеально подходит для всех аспектов игрового процесса.

Жестокость (Savage)
Жестокость (Savage)

Жестокость (4). Игнорирует 25% защиты врага.

При атаке на противника герой игнорирует определенный процент защиты цели. Этот бонус суммируется с другими бонусами, обладающими аналогичным эффектом.

Такой набор будет полезен для мощных бойцов, способных нанести значительный урон противнику, обладающему высоким показателем защиты.

Летальность (Lethal)
Летальность (Lethal)

Летальность (4). КШ+10%. Игнорирует 25% ЗЩТ врага.

Данный комплект можно получить за победу над боссом Тёмная Фея Астраникс в Роковой Башне. Комплект необходим для создания артефактов «Летальности» в Кузнице.

Это улучшенная версия комплекта «Жестокость». Он является одним из лучших комплектов в игре для любого героя, наносящего урон. Рекомендуется фармить его всем игрокам, серьёзно относящимся к соревнованиям на Арене.

Живучесть (Resilience)
Живучесть (Resilience)

Живучесть (2). (ЗДР и ЗЩТ)+10%.

Данный комплект можно изготовить в кузнице, используя магическую сталь и камни воли. Этот комплект предназначен для героев-танков и позволяет им повысить уровень здоровья и защиты, обеспечивая тем самым максимальную выживаемость.

Наказание (Revenge)
Наказание (Revenge)

Атрибут наказания
Дает 5% шанс контратаки. Три атрибута дают в сумме шанс 15%.

Атрибуты фракций
Атрибуты фракций

Атрибуты, которые увеличивают базовые параметры.

Призрачное касание
Призрачное касание

Имеет шанс нанести дополнительный урон одному врагу всякий раз, когда атакует цели. При атаке нескольких целей одновременно только один герой получит дополнительный урон.
(Перезарядка - 1 ход). Дополнительный урон пропорционален атаке героя.

Бонус полного пробуждения

Имеет шанс нанести дополнительный урон во второй раз.
• Здр: +8500
• Атк: +750
• Зщт: +600
• Крит. ур: +38%
• Сопр: +75
• Метк: +75
• Скр: +7
1 ★ 15% шанс нанести дополнительный урон Здр +2250 (+5250 для легендарных)
2 ★ Атк +450 (+300 для легендарных)
3 ★ 30% шанс нанести дополнительный урон Зщт +300 (+300 для легендарных)
4 ★ Здр+1000
       Крит. ур +23% (+15% для легендарных)
5 ★ 75% шанс нанести дополнительный урон Сопр +40 (+35 для легендарных)
      Метк +40 (+35 для легендарных)
6 ★ 100% шанс нанести дополнительный урон 35% шанс нанести дополнительный урон во второй раз
     Скр +7 (+8 для легендарных)



Бессердечие
Бессердечие
Каждый раз, когда наносит удар врагу, сокращает его защиту до конца раунда. Доступно раз за удар.
Если у нескольких героев есть этот Дар, они не смогут сократить защиту одного героя более чем на 40%, а защиту босса - более чем на 20%.
• Здр: +8500
• Атк: +750
• Зщт: +600
• Крит. ур: +38%
• Сопр: +75
• Метк: +75
•  Скр: +5
1 ★ Сокращает защиту цели на 1 % за удар (до 10% для героев; до 5% для боссов)
Здр +4500 (+3000 для легендарных)
2 ★ Атк +600 (+150 для легендарных)
3 ★ Сокращает защиту цели на 1 % за удар (до 20% для героев; до 10% для боссов)
Зщт +450 (+150 для легендарных)
4 ★ Здр+1000
Крит, ур +30% (+8% для легендарных)
5 ★ Сокращает защиту цели на 2% за удар (до 30% для героев; до 15% для боссов)
Сопр +60 (+15 для легендарных)
Метк +60 (+15 для легендарных)
6 ★ Сокращает защиту цели на 4% за удар (до 40% для героев; до 20% для боссов)
Скр +10 (+5 для легендарных)
Лик гнева
Лик гнева

На 5% уменьшает урон, нанесенный владельцу врагами под действием Провокации.

Упрочнение
Упрочнение

Увеличивает защиту владельца на 1% при получении им критического удара (максимум: 10%).

Минимальная длина комментария - 50 знаков. Комментарии модерируются
Или