Страшила в маске, он же Джейсон Вурхиз из культового фильма ужасов «Пятница, 13-е», — это впечатляющий Лорд Знамён, который, на самом деле, не так уж и впечатляет! Он был создан как гибрид для Хэллоуина 2020.
Навыки Маньяк (Masked Fearmonger)
Основные навыки
Страшный сон
Атакует врага 2 раза. Если на цель действует Страх или Истинный страх, с каждым ударом сокращает ее шкалу хода на 7,5%. Если враг погибает, сокращает перезарядку навыка "Вкус отчаяния (пасс)" на 1 ход.
Ур. 2 Урон +5%
Ур. 3 Урон +5%
Ур. 4 Урон +5%
Ур. 5 Урон +5%
Призрачное мачете
Атака по врагу. С вероятностью 75% накладывает Страх на 1 ход и Штраф скорости 30% на 2 хода. Если цель погибает, то с вероятностью 75% накладывает на двоих врагов Истинный страх на 2 хода. Один Истинный страх будет наложен на врага с самой незаполненной шкалой хода, а второй - на врага с самой заполненной.
Ур. 2 Урон +5%
Ур. 3 Шанс штрафа: +10%
Ур. 4 Урон +10%
Ур. 5 Шанс штрафа: +15%
Сподручный топор
Атака по врагу. Игнорирует 35% защиты цели, если на нее действует Страх или Истинный страх. Если враг погибает, накладывает на себя Бонус скорости 30% и Возрождение на 2 хода, а также Блок штрафов на 1 ход.
Ур. 2 Урон +5%
Ур. 3 Урон +10%
Ур. 4 Перезарядка -1
Вкус отчаяния (пасс.)
Заполняет свою шкалу хода на 50% всякий раз, когда ЗДР противника падает ниже 20%.
Расторопность (2). МЕТК+40, СКР+5%.
Этот набор можно создать только в Кузнице, используя материалы, полученные на Арене и в Войнах фракций. Он представляет собой улучшенную версию набора «Меткость» с дополнительной характеристикой «Скорость», что делает его особенно ценным.
Точность и скорость — это две наиболее важные характеристики для большинства персонажей в игре.
Этот набор предлагает игрокам доступный способ получения ценных артефактов на ранних и средних этапах игры, а также для усиления героев в дальнейшем. Он идеально подходит для всех аспектов игрового процесса.
Критический Урон (2). КУ+20%.
Данный комплект доступен исключительно в Замке Лавового Рыцаря. Он предназначен для героев с высоким показателем урона и позволяет максимально увеличить наносимый урон.
Этот комплект хорошо сочетается с другими комплектами, такими как «Жестокость» и «Летальность».
Жестокость (4). Игнорирует 25% защиты врага.
При атаке на противника герой игнорирует определенный процент защиты цели. Этот бонус суммируется с другими бонусами, обладающими аналогичным эффектом.
Такой набор будет полезен для мощных бойцов, способных нанести значительный урон противнику, обладающему высоким показателем защиты.
Беспощадность (2). АТК+15%. Игнорирует 5% ЗЩТ врага.
Данный комплект артефактов может быть получен исключительно в качестве награды за победу над боссом, известным как Повелитель Демонов.
Он обладает свойствами наборов Атака и Жестокость, которые усиливают атакующие способности персонажа и позволяют ему наносить дополнительный урон, игнорируя защиту противника.
Меткость (2). МЕТК+40.
Данный набор можно получить в Логове Дракона или в рамках кампании «Твердыня Фелвина». Он предназначен для улучшения показателя меткости, необходимого для ослабления или контроля противника.
Без меткости невозможно активировать большинство способностей героев.
В качестве практического правила для подземелий и войн фракций можно рекомендовать умножать уровень подземелья, с которым предстоит столкнуться, на 10. Это означает, что для использования способностей на 10-м уровне потребуется 100 единиц меткости.
Атрибуты отпора: дают 25% шанс превратить полученный критический удар в обычный до первого хода в каждом раунде.
Атрибут наказания
Дает 5% шанс контратаки. Три атрибута дают в сумме шанс 15%.
Атрибуты губительности (1–3).
Дополняют артефакты губительности.
Бонус комплекта (1 шт.): +10% АТК
Бонус комплекта (2 шт.): +15% КРИТ. УРОН
Бонус комплекта (3 шт.): +5% СКР
Бонус комплекта (4 шт.): 30% шанс сократить перезарядку случайного навыка после атаки на 1 ход
Бонус комплекта (5 шт.): +15% АТК
Бонус комплекта (6 шт.): +35% к Игнор. ЗЩТ
Бонус комплекта (7 шт.): +5% СКР
Бонус комплекта (8 шт.): +15% КРИТ. УРОН
Бонус комплекта (9 шт.): 15% шанс получить дополнительный ход
Атрибуты кровощита:
Каждый атрибут дает герою Щит силой 5% от нанесенного урона. (Или 1,25% при атаках по площади. Щит не учитывает урон от талантов «Гроза великанов» и «Военных дел мастер».)
В каждом раунде часть ударов этого героя будет игнорировать определенный процент защиты цели. Процент игнорируемой защиты зависит от уровня цели.
Бонус полного пробуждения
Каждый удар этого героя будет игнорировать определенный процент защиты цели.
• Здр: +8500
• Атк: +750
• Зщт: +600
• Крит, ур: +38%
• Сопр: +75
• Метк: +75
• Скр: -
2 ★ Атк+600 (+150 для легендарных)
3 ★ Первый удар в каждом раунде будет игнорировать процент защиты цели Игнорирует 1% защиты за каждые 40 уровней
4 ★ Здр+1000
Крит. ур +30% (+8% для легендарных)
5 ★ Первые два удара в каждом раунде будут игнорировать процент защиты цели
Игнорирует 1% защиты за каждые 25 уровней Сопр +60 (+15 для легендарных)
Метк +60 (+15 для легендарных)
Игнорирует 1% защиты за каждые 10 уровней
Скр +10 (+5 для легендарных)
Имеет шанс нанести дополнительный урон одному врагу всякий раз, когда атакует цели. При атаке нескольких целей одновременно только один герой получит дополнительный урон.
(Перезарядка - 1 ход). Дополнительный урон пропорционален атаке героя.
Бонус полного пробуждения
Владелец с вероятностью 25% наносит доп. урон, используя базовый навык. Урон равен 3% (атака 1 цели) или 1% (атака по площади) от максимального здоровья цели.
Увеличивает меткость на 30, когда владелец пытается наложить Оглушение, Заморозку, Сон, Провокацию, Страх, Истинный страх, Окоченение или Овцу.
Если владелец наносит несколько ударов одним навыком, каждый следующий удар после первого наносит на 3% больше урона.
С вероятностью 8% владелец получает еще один ход после того, как убивает врага.
С вероятностью 15% владелец сокращает действие случайного бонуса атакующего его врага на 1 ход.










