Увеличивает здоровье союзников на Арене на 25%
Катафракт, облаченный в доспехи и вооруженный щитом и тесаком, представляет собой редкий и ценный ресурс в арсенале фракции Баннеретов. Он является эффективным юнитом для участия в Войнах фракций.
Одной из его ключевых особенностей является третий навык, который позволяет игнорировать защиту противника при снижении его здоровья до уровня ниже 50%. В случае успешной атаки в таких условиях, Катафракт наносит значительный урон, однако его использование затруднено из-за длительного времени перезарядки.
Кроме того, Катафракт обладает способностью увеличивать свою собственную защиту и блокировать негативные эффекты, что делает его более устойчивым к внешним воздействиям. Однако стоит отметить, что эти эффекты не распространяются на его союзников, что может создавать определенные ограничения в командной стратегии.
Навыки Катафракт (Cataphract)
Основные навыки
Точный удар
Атака по врагу. С вероятностью 20% накладывает Штраф меткости 50% на 1 ход.
Крушитель черепов
Атака по врагу. Если у цели меньше 50% здоровья, игнорирует защиту. Урон зависит от максимального здоровья.
Скорость (2). СКР+12%.
Скорость — это один из самых важных параметров в игре, будь то PvE или PvP. Благодаря этому набор Скорость стал одним из самых желанных в игре.
В начале и середине игры вы можете получить этот набор на 6-м этапе кампании. Однако, по мере продвижения, вы также сможете найти его в Логове Дракона.
Приобретение снаряжения «Скорость» часто становится приоритетной задачей для тех, кто занимается фармом.
Расторопность (2). МЕТК+40, СКР+5%.
Этот набор можно создать только в Кузнице, используя материалы, полученные на Арене и в Войнах фракций. Он представляет собой улучшенную версию набора «Меткость» с дополнительной характеристикой «Скорость», что делает его особенно ценным.
Точность и скорость — это две наиболее важные характеристики для большинства персонажей в игре.
Этот набор предлагает игрокам доступный способ получения ценных артефактов на ранних и средних этапах игры, а также для усиления героев в дальнейшем. Он идеально подходит для всех аспектов игрового процесса.
Меткость (2). МЕТК+40.
Данный набор можно получить в Логове Дракона или в рамках кампании «Твердыня Фелвина». Он предназначен для улучшения показателя меткости, необходимого для ослабления или контроля противника.
Без меткости невозможно активировать большинство способностей героев.
В качестве практического правила для подземелий и войн фракций можно рекомендовать умножать уровень подземелья, с которым предстоит столкнуться, на 10. Это означает, что для использования способностей на 10-м уровне потребуется 100 единиц меткости.
Кража жизни (4). Лечит на 30% нанесенного урона.
Этот набор можно приобрести в «Логове Дракона» или в рамках кампании «Пролив Вальдемара». Эффект «Кража жизни» не совместим с «Ядом» и другими атаками, которые зависят от максимального здоровья цели.
Этот эффект позволяет поддерживать здоровье ваших героев во время длительных сражений. Данный набор является основным для большинства команд, которые участвуют в битвах с клан-боссами и в Войнах фракций. Эффект «Кража жизни» особенно полезен на ранних этапах игры.
Кровожадность (4). КШ+12%. Лечит на 30% нанесенного урона.
Данный комплект можно получить в Роковой Башне после победы над древним драконом Ираготом. Этот комплект представляет собой улучшенную версию комплекта «Кража жизни» и обеспечивает дополнительное повышение критического шанса.
Он особенно полезен для игроков на ранних и средних этапах игры, так как позволяет сохранить жизнь вашим героям, особенно в бою с клановым боссом.
Бессмертие (2). ЗДР+15%. Лечит на 3% ЗДР каждый ход.
Набор является одной из наград, предоставляемых за победу над Боссом Клана или Повелителем Демонов. Этот набор используется героями для повышения их выживаемости на основе запаса здоровья.
Атрибуты кровощита:
Каждый атрибут дает герою Щит силой 5% от нанесенного урона. (Или 1,25% при атаках по площади. Щит не учитывает урон от талантов «Гроза великанов» и «Военных дел мастер».)
Частично заполняет свою шкалу хода всяким раз, когда на него накладывается, распространяется или переносится штраф. Срабатывает один раз за атаку.
Бонус полного пробуждения
Количество пополнений шкалы хода не ограничено ходами.
• Здр: +8500
• Атк: +750
• Зщт: +600
• Крит, ур: +38%
• Сопр: +75
• Метк: +75
• Скр: -
2 ★ Атк +450 (+300 для легендарных)
3 ★ Заполняет свою шкалу хода на 7%
4 ★ Здр+1000
Крит. ур +23% (+15% для легендарных)
5 ★ Заполняет свою шкалу хода на 10%
Сопр +40 (+35 для легендарных)
Метк +40 (+35 для легендарных)
6 ★ После атаки заполняет свою шкалу хода на 10% (без ограничений по ходам)
Скр +7 (+8 для легендарных)
Имеет шанс нанести дополнительный урон одному врагу всякий раз, когда атакует цели. При атаке нескольких целей одновременно только один герой получит дополнительный урон.
(Перезарядка - 1 ход). Дополнительный урон пропорционален атаке героя.
Бонус полного пробуждения
Отражает 5% урона, поглощенного Блоком урона и Неуязвимостью обратно во врага.
С вероятностью 15% владелец сокращает действие случайного бонуса атакующего его врага на 1 ход.




