Увеличивает меткость союзников во всех боях на 60 ед.
Такая же аура: Всематерь Мауд, Юмеко,, Сиция Пламенная, Элегиус, Кантра, Воевода
Александр Стреловержец — добавлен в игру 1 декабря 2021 года в рамках сотрудничества с командой NAVI. Прототипом этого персонажа стал известный игрок S1mple из CSGO.
NAVI — это сокращение от латинского названия Natus Vincere, что означает «Рождённые побеждать». Это киберспортивная организация, базирующаяся в Киеве.
Александр был доступен для бесплатного получения всем игрокам. Для этого нужно было войти в игру 7 дней подряд с 1 декабря 2021 года по 28 января 2022 года. Как и персонаж Ниндзя, Александр уникален и не может быть вызван из осколков.
Александр — это достойный легендарный чемпион на начальной и средней стадии игры. Он может помочь игрокам ускорить свой прогресс в качестве Разломщика и соло ДД. Однако его потенциал ограничен противниками из фракций Орков и Племен Огринов. На поздней стадии игры его применение становится менее эффективным, поскольку есть более выгодные персонажи с аналогичными навыками, но без ограничений.
Навыки Александр Стреловержец (Aleksandr the Sharpshooter)
Основные навыки
Арктический бой
Атака по врагу. С вероятностью 50% накладывает Заморозку на 1 ход.
Этот шанс возрастает до 75% против врагов из фракций Орков и Племен огринов.
Ур. 2 Урон +5%
Ур. 3 Урон +5%
Ур. 4 Урон +5%
Ур. 5 Урон +5%
Дождь стрел
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% (100%) накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода. С вероятностью 75% (100%) накладывает Слабость 25% на врагов из фракций Орков и Племен огринов на 2 хода.
Ур. 2 Урон +5%
Ур. 3 Урон +10%
Ур. 4 Шанс штрафа: +10%
Ур. 5 Шанс штрафа: +15%
Ур. 6 Перезарядка -1
Бдительное око
Атака по всем врагам. Заполняет свою шкалу хода на 5% за каждого живого врага.
Ур. 2 Урон +5%
Ур. 3 Урон +5%
Ур. 4 Урон +10%
Ур. 5 Перезарядка -1
Многие ученые, воины и торговцы из Высших эльфов культивируют атмосферу таинственности, чтобы повысить свой престиж. Пресловутый аравийский снайпер Александр Стреловержец - один из немногих, чьи секреты защищены самим государством. В обширных и дотошных архивах Аравии нет ни одного эльфа с таким именем. В коридорах дворцов и государственных учреждений его имя никогда не произносится, а приказы ему отдаются через посланников и крепко зашифрованными. Когда на аравийское государство оказывает давление необычайно настойчивый исследователь, лавина сложных юридических процедур и бесконечных направлений гарантирует решение этой проблемы. Если этот вариант не срабатывает, используются другие, которые точно заставят любопытных замолчать.
Хотя его информация засекречена, имя Стреловержца вселяет страх в телерийцев. Рассказы о его несравненной меткости знает любой, кто путешествовал по аравийским землям или слушал эльфийского барда в какой-нибудь таверне. Стреловержец, несомненно, один из лучших снайперов, когда-либо живших в Телерии, испытанный во многих важных битвах. Его стрелы, кажется, летят со скоростью молнии и бьют с леденящей силой. Огромные звери, проворные разбойники и самые искусные вражеские лучники становятся легкой добычей Александра. Его реакция незамедлительна, и он всегда в курсе, что вокруг него происходит. Он оценивает и визуализирует местность на поле боя, чтобы в полной мере использовать каждый уголок, отвлекающий фактор и элемент укрытия. Он служит Аравии как на поле боя, так и в качестве инструктора для элитных лучников Высших эльфов, информацию о которых также держат в строжайшем секрете.
Некоторые тайные подробности жизни Александра умалчиваются не потому, что они
компрометирующие или действительно постыдные. Они непоследовательны, болезненны и несовершенны. А это неприемлемо для безупречного Стреловержца. Тем не менее детали его жизни позволили бы сопереживать человеку, стоящему за легендой. Если бы только эта информация стала доступна публике.
В юности Александр изучил магию ледяных стрел в Зимних землях, где единственными жителями были несгибаемые норры и разрозненные группы рейдеров и наемников. Среди этих странствующих мародеров было много маленьких, сплоченных групп, которые вместе сражались и грабили, соревнуясь за добычу. Александр был одним из немногих Высших эльфов, проводивших там достаточное количество времени. Он метался между разными бандами. Они помогли ему развить талант, но он часто чувствовал, что его эксплуатируют.
Благодаря исключительному упорству Александр в конце концов нашел банду, с которой у него сложились партнерские отношения, и он был готов стать известным грабителем. Но это не принесло ему того удовлетворения, которого он желал. Хуже того, из-за невероятных боевых навыков Стреловержца его товарищи стали наглыми, безжалостными и честолюбивыми. Когда они предложили не только грабить, но и брать в рабство, без разбора нацеливаясь на гражданские суда, Александр тихо бежал от них в следующем порту. Еще один интересный факт об Александре заключается в том, что, несмотря на его беспокойное прошлое и в высшей степени смертоносный характер, он добросердечный и светлый человек.
Тем не менее нельзя отрицать, что его будущее - в кровавых битвах, в звоне тетивы и свисте стрел. Стреловержец вернулся к аравийским берегам один, и его быстро задержали и допросили. Когда выяснилось, что он незарегистрированный Высший эльф сомнительного происхождения, его не отвергли. Ведь, если он покорится, его примут. Таким образом, ему был предоставлен выбор между статусом гражданина второго сорта или шансом проявить себя в военной службе. Либо это, либо жизнь вне закона. С некоторым сожалением по поводу утраты автономии, но со слабой надеждой на то, что Стреловержец сможет ощутить чувство сопричастности, он согласился. Властные эльфы вряд ли могли представить в тот момент, кого они заполучили.
Прошло много лет, и Александр вырос из вундеркинда с огромным потенциалом в настоящего мастера. Теперь тысячи ветеранов сражений по всему Анхельту живут в постоянном страхе перед длинными коридорами, широкими, открытыми пространствами и жутким звоном тетивы. И всё это благодаря Александру и его ученикам.
Летальность (4). КШ+10%. Игнорирует 25% ЗЩТ врага.
Данный комплект можно получить за победу над боссом Тёмная Фея Астраникс в Роковой Башне. Комплект необходим для создания артефактов «Летальности» в Кузнице.
Это улучшенная версия комплекта «Жестокость». Он является одним из лучших комплектов в игре для любого героя, наносящего урон. Рекомендуется фармить его всем игрокам, серьёзно относящимся к соревнованиям на Арене.
Жестокость (4). Игнорирует 25% защиты врага.
При атаке на противника герой игнорирует определенный процент защиты цели. Этот бонус суммируется с другими бонусами, обладающими аналогичным эффектом.
Такой набор будет полезен для мощных бойцов, способных нанести значительный урон противнику, обладающему высоким показателем защиты.
Скорость (2). СКР+12%.
Скорость — это один из самых важных параметров в игре, будь то PvE или PvP. Благодаря этому набор Скорость стал одним из самых желанных в игре.
В начале и середине игры вы можете получить этот набор на 6-м этапе кампании. Однако, по мере продвижения, вы также сможете найти его в Логове Дракона.
Приобретение снаряжения «Скорость» часто становится приоритетной задачей для тех, кто занимается фармом.
Расторопность (2). МЕТК+40, СКР+5%.
Этот набор можно создать только в Кузнице, используя материалы, полученные на Арене и в Войнах фракций. Он представляет собой улучшенную версию набора «Меткость» с дополнительной характеристикой «Скорость», что делает его особенно ценным.
Точность и скорость — это две наиболее важные характеристики для большинства персонажей в игре.
Этот набор предлагает игрокам доступный способ получения ценных артефактов на ранних и средних этапах игры, а также для усиления героев в дальнейшем. Он идеально подходит для всех аспектов игрового процесса.
Кража жизни (4). Лечит на 30% нанесенного урона.
Этот набор можно приобрести в «Логове Дракона» или в рамках кампании «Пролив Вальдемара». Эффект «Кража жизни» не совместим с «Ядом» и другими атаками, которые зависят от максимального здоровья цели.
Этот эффект позволяет поддерживать здоровье ваших героев во время длительных сражений. Данный набор является основным для большинства команд, которые участвуют в битвах с клан-боссами и в Войнах фракций. Эффект «Кража жизни» особенно полезен на ранних этапах игры.
Меткость (2). МЕТК+40.
Данный набор можно получить в Логове Дракона или в рамках кампании «Твердыня Фелвина». Он предназначен для улучшения показателя меткости, необходимого для ослабления или контроля противника.
Без меткости невозможно активировать большинство способностей героев.
В качестве практического правила для подземелий и войн фракций можно рекомендовать умножать уровень подземелья, с которым предстоит столкнуться, на 10. Это означает, что для использования способностей на 10-м уровне потребуется 100 единиц меткости.
Атрибуты отпора: дают 25% шанс превратить полученный критический удар в обычный до первого хода в каждом раунде.
Атрибут наказания
Дает 5% шанс контратаки. Три атрибута дают в сумме шанс 15%.
Атрибуты истребления ( 1–3).
Дополняет артефакты истребления.
Бонус комплекта (1 шт.): +5% КРИТ. Ш
Бонус комплекта (2 шт.): +15% КРИТ. УРОН
Бонус комплекта (3 шт.): +5% СКР
Бонус комплекта (4 шт.): заполняет шкалу хода владельца на 5% за каждого врага, пораженного первым ударом при атаке по площади
Бонус комплекта (5 шт.): +10% КРИТ. Ш
Бонус комплекта (6 шт.): игнорирует 30% защиты противника при использовании навыков с атакой по площади
Бонус комплекта (7 шт.): +15% КРИТ. УРОН
Бонус комплекта (8 шт.): +5% СКР
Бонус комплекта (9 шт.): +30% вероятность нанести повторный урон по площади, размер которого зависит от первоначального урона
Имеет шанс нанести дополнительный урон одному врагу всякий раз, когда атакует цели. При атаке нескольких целей одновременно только один герой получит дополнительный урон.
(Перезарядка - 1 ход). Дополнительный урон пропорционален атаке героя.
Бонус полного пробуждения
В каждом раунде часть ударов этого героя будет игнорировать определенный процент защиты цели. Процент игнорируемой защиты зависит от уровня цели.
Бонус полного пробуждения
Каждый удар этого героя будет игнорировать определенный процент защиты цели.
• Здр: +8500
• Атк: +750
• Зщт: +600
• Крит, ур: +38%
• Сопр: +75
• Метк: +75
• Скр: -
2 ★ Атк+600 (+150 для легендарных)
3 ★ Первый удар в каждом раунде будет игнорировать процент защиты цели Игнорирует 1% защиты за каждые 40 уровней
4 ★ Здр+1000
Крит. ур +30% (+8% для легендарных)
5 ★ Первые два удара в каждом раунде будут игнорировать процент защиты цели
Игнорирует 1% защиты за каждые 25 уровней Сопр +60 (+15 для легендарных)
Метк +60 (+15 для легендарных)
Игнорирует 1% защиты за каждые 10 уровней
Скр +10 (+5 для легендарных)
Увеличивает критический урон владельца на 10% за каждого врага, чье здоровье 50% или ниже.
Владелец с вероятностью 8% сбрасывает перезарядку навыка, если им удалось убить врага. Доступно раз за навык.



