Закладки0
База знаний Raid Legends - WIKI » Телерийцы » Сокольничий (Royal Huntsman)
Высшие эльфы
Высшие эльфы
Легендарные
Легендарные
Герои духа
Герои духа
Герои атаки
Герои атаки
Аура Атаки союзников Духа во всех боях на 38%
Аура Атаки союзников Духа во всех боях на 38%
i
Аура Атаки союзников Духа во всех боях на 38%

Увеличивает атаку союзников Духа во всех боях на 38%

Посмотри!!!


  • Параметры героя
     ✯✯✯✯✯✯

  • Здоровье (ЗДР): 16350
  • Атака (АТК): 1553
  • Защита (ЗЩТ): 936
  • Скорость (СКР): 105
  • Критический Шанс (КШ): 15 %
  • Критический Урон (КУ): 63 %
  • Сопротивление (СОПР): 30

Сокольничий легендарный герой из фракции Высшие Эльфы.

Вот его основные характеристики и особенности:

  • Внешний вид: Он выделяется благодаря своему сияющему доспеху, но его головной убор сидит так низко, что непонятно, как он видит цели.

  • Роль в бою: он особенно эффективен в уничтожении танков благодаря своему третьему навыку, который игнорирует всю защиту противника. Также у него есть способность наносить урон по площади и снижать защиту врагов (с вероятностью 100 % при критическом ударе).

  • Требования к сборке: для максимальной эффективности нуждается в хорошей скорости, точности и 100% шансе на критический удар.

  • Изменения в январе 2021 года: его искусственный интеллект был изменён, теперь он использует свою мощную A3 способность против боссов в автоматическом режиме, что значительно повысило его эффективность.

  • Сильные стороны: особенно хорошо показывает себя в уничтожении волн врагов благодаря своей способности A2.

Навыки Сокольничий (Royal Huntsman)

Основные навыки

Уверенный выстрел

Уверенный выстрел

Атака по врагу. При критическом ударе герой получает Бонус атаки 50% на 2 хода.

Урон зависит от [АТК] = 3, 1 × [АТК]
Ур. 2 – Урон +5%
Ур. 3 – Урон +5%
Ур. 4 – Урон +10%
Увеличивает силу атаки героя на 50%.
Долина смерти

Долина смерти

Атака по всем врагам. При критическом ударе накладывает Штраф защиты 50% на 2 хода.

Урон зависит от [АТК] = 3, 6 × [АТК]
Перезарядка 4 хода
Ур. 2 – Урон +5%
Ур. 3 – Урон +5%
Ур. 4 – Урон +10%
Ур. 5 – Перезарядка -1
Сокращает защиту героя в бою на 60%.
Мертвая цель

Мертвая цель

Атака по врагу. Игнорирует 100 % защиту цели.

Урон зависит от [АТК] = 5 × [АТК]
Перезарядка 5 ходов
Ур. 2 – Урон +5%
Ур. 3 – Урон +10%
Ур. 4 – Урон +10%


Сокольничий (Royal Huntsman)

Королевство Аравия славится своими охотниками, но только один может носить титул королевского Сокольничего. Чтобы претендовать на него, требуется немалая сила и самоотверженность. Мастер стрельбы из лука и маскировки, он должен беспрекословно выполнять любые приказы монарха. По этой причине золотой шлем Сокольничего -зрелище, вызывающее дискомфорт у многих во дворце. Если кто-то забыл о силе правителя или слишком громко выражает неугодные мысли, Сокольничий берется за дело. Он может пробраться ночью в окно спальни с вершин дворцовых шпилей, чтобы оставить сообщение или поразить врага стрелой в сердце.
Мало что известно о нынешнем Сокольничем, только истории и слухи, которые окружают его, и тот факт, что он занимал эту должность более ста лет. Он говорит, что его зовут Мелатерил. Хотя никто не может подтвердить, правда это или ложь. Ходят слухи, что он скромного происхождения и что его фамилия (или ее отсутствие) заставляет его краснеть от стыда. То, что о нём мало известно, играет ему на руку. Некоторые предполагают, что он отказался от своего имени, чтобы выполнять обязанности Сокольничего, не запятнав свою честь. А может наоборот, чтобы сбежать от постыдного прошлого.Его первое задание, которое дал бывший аравийский король, стало самым печально известным. Этот правитель был могущественным провидцем. Ему привиделось восстание и рушащееся королевство от рук прекрасной девушки. Чтобы найти и убить ее, были наняты охотники со всей страны. Они рыскали по подземельям и убежищам преступников. Мелатерил, тогда еще никому не известный охотник, обнаружил эльфийку в деревне. Она жила мирной жизнью и не замышляла ничего коварного. Мелатерил вырвал ее сердце и отдал его своему сюзерену.
В некоторых версиях этой истории девушка была законной наследницей короны. Ее убил узурпатор, прежде чем она смогла поднять восстание против ложного правителя. В других она была невинной красавицей, ставшей объектом ревности монарха.
Независимо от версии, Сокольничий играет роль жестокого, безжалостного убийцы.
Большинство историй о службе Мелатерила заканчиваются мрачно. Жертв находят с перерезанным горлом или изрешеченными стрелами телами. Но в последнее время рассказов становится всё меньше. Темную мантию Сокольничего заменили королевскими золотыми доспехами, а его официальные обязанности теперь больше соответствуют обязанностям телохранителя, а не убийцы.В бою Сокольничий прячется между солдатами, издалека идентифицируя вражеских командиров и убивая их одного за другим из своего лука. Говорят, что он может выстрелить в движущуюся мишень с другого конца поля боя и подготовить новую стрелу до того, как первая попадет в цель. Если Аравия когда-нибудь будет осаждена, Сокольничий займет свой пост на самой высокой башне дворца, где он сможет наблюдать за городом. Острым взором он заметит все угрозы, приближающиеся по улицам, и обрушит на врагов дождь стрел, прежде чем они успеют добраться до ворот дворца.
В свободное от походов время Мелатерила можно увидеть среди королевской стражи, патрулирующей дворец. Однако непоколебимая верность Сокольничего короне ставит его выше любого охранника. Помимо того, что он непреклонный часовой, он еще и главный слуга сюзерена - быстрый и эффективный. Он действует как королевский посланник и как шпион, способный перехватывать вражеские сводки и передавать разведданные обратно во дворец.
Хотя официально роль Сокольничего изменилась, его скрытая угроза осталась. Многих Высших эльфов смущает, как законы королевства работают в пользу Мелатерила. Пока его миссии выполняются, корону не заботит, как именно это делается. Он совершает деяния в тени и за пределами дворца. Но слухи, окружающие Мелатерила, и его долгое отсутствие в королевстве заставляют многих подозревать неладное. Короли хотят казаться милостивыми и благородными, но, если что-то пойдет не так, на помощь всегда придет верный Сокольничий.


Скорость (Speed)
Скорость (Speed)

Скорость (2). СКР+12%.

Скорость — это один из самых важных параметров в игре, будь то PvE или PvP. Благодаря этому набор Скорость стал одним из самых желанных в игре.

В начале и середине игры вы можете получить этот набор на 6-м этапе кампании. Однако, по мере продвижения, вы также сможете найти его в Логове Дракона.

Приобретение снаряжения «Скорость» часто становится приоритетной задачей для тех, кто занимается фармом.

Расторопность (Perception)
Расторопность (Perception)

Расторопность (2). МЕТК+40, СКР+5%.

Этот набор можно создать только в Кузнице, используя материалы, полученные на Арене и в Войнах фракций. Он представляет собой улучшенную версию набора «Меткость» с дополнительной характеристикой «Скорость», что делает его особенно ценным.

Точность и скорость — это две наиболее важные характеристики для большинства персонажей в игре.

Этот набор предлагает игрокам доступный способ получения ценных артефактов на ранних и средних этапах игры, а также для усиления героев в дальнейшем. Он идеально подходит для всех аспектов игрового процесса.

Смертоносность (Fatal)
Смертоносность (Fatal)

Смертоносность (2). АТК+15%, КШ+5%.

Этот комплект можно получить только у Кулдата, Огненного Дракона, который является боссом Роковой башни.

Это улучшенная версия комплекта «Атака», которая теперь имеет дополнительный шанс нанести критический урон. При полном комплекте из шести предметов мы получим +45% к атаке и 15% КШ.

Расправа (Killstroke)
Расправа (Killstroke)

Расправа (2). КУ+20%, СКР+5%.

Данный комплект можно приобрести в клановом магазине за клановое золото, которое вы получаете на групповой арене, на Гидре и в клановых квестах.

Он является улучшенной версией комплекта «Критический урон» и будет полезен, если вы хотите повысить скорость своих бойцов. Комплект становится доступен после достижения кланом 13-го уровня.

Прицельность (Pinpoint)
Прицельность (Pinpoint)

Прицельность (1-9). МЕТК(+20+20+20)%, СКР(+10+10+12)%.

 Бонус комплекта (1 шт.): +20 МЕТК
Бонус комплекта (2 шт.): +10% СКР
Бонус комплекта (3 шт.): +20 МЕТК
Бонус комплекта (4 шт.): накладывает на героя 1 слой Перехвата в начале раунда. Каждый слой бонуса блокирует одну попытку наложить штраф контроля толпы.
Бонус комплекта (5 шт.): +10% СКР
Бонус комплекта (6 шт.): накладывает на героя 2 слоя Перехвата в начале раунда. Каждый слой бонуса блокирует одну попытку наложить штраф контроля толпы.
Бонус комплекта (7 шт.): +20 МЕТК
Бонус комплекта (8 шт.): +12% СКР
Бонус комплекта (9 шт.): накладывает на героя 4 слоя Перехвата в начале раунда. Каждый слой бонуса блокирует одну попытку наложить штраф контроля толпы.

В рамках события «Разделение Асгарда» вы можете получить этот комплект артефактов, который отлично подойдёт как для героев, способных снимать бонусы с противников, так и для героев поддержки, которым необходимо избегать оглушения в начале раунда. 

Этот комплект обладает почти максимальной скоростью среди всех наборов артефактов и несколькими уровнями перехвата. Это даёт вам начальный иммунитет к оглушению, включая полиморф, но не защищает от снятия уровней перехвата до оглушения.

Небесная атака (Divine Offense)
Небесная атака (Divine Offense)

Небесная атака (2). Атк+15%. Щит 15% на себя на 3 хода.

Этот комплект можно получить каждую неделю в сундуках на Арене. Его качество зависит от того, на каком уровне вы завершаете каждый сброс.

Он предназначен для героев, чьи навыки зависят от Атаки, и служит их защитой, обеспечивая дополнительную защиту с помощью щита. Щит особенно полезен в начале сражений на арене.

Меткость (Accuracy)
Меткость (Accuracy)

Меткость (2). МЕТК+40.

Данный набор можно получить в Логове Дракона или в рамках кампании «Твердыня Фелвина». Он предназначен для улучшения показателя меткости, необходимого для ослабления или контроля противника.


Без меткости невозможно активировать большинство способностей героев.

В качестве практического правила для подземелий и войн фракций можно рекомендовать умножать уровень подземелья, с которым предстоит столкнуться, на 10. Это означает, что для использования способностей на 10-м уровне потребуется 100 единиц меткости.

Летальность (Lethal)
Летальность (Lethal)

Летальность (4). КШ+10%. Игнорирует 25% ЗЩТ врага.

Данный комплект можно получить за победу над боссом Тёмная Фея Астраникс в Роковой Башне. Комплект необходим для создания артефактов «Летальности» в Кузнице.

Это улучшенная версия комплекта «Жестокость». Он является одним из лучших комплектов в игре для любого героя, наносящего урон. Рекомендуется фармить его всем игрокам, серьёзно относящимся к соревнованиям на Арене.

Кровожадность (Bloodthirst)
Кровожадность (Bloodthirst)

Кровожадность (4). КШ+12%. Лечит на 30% нанесенного урона.

Данный комплект можно получить в Роковой Башне после победы над древним драконом Ираготом. Этот комплект представляет собой улучшенную версию комплекта «Кража жизни» и обеспечивает дополнительное повышение критического шанса.

Он особенно полезен для игроков на ранних и средних этапах игры, так как позволяет сохранить жизнь вашим героям, особенно в бою с клановым боссом.

Критический урон (Crit Damage)
Критический урон (Crit Damage)

Критический Урон (2). КУ+20%.

Данный комплект доступен исключительно в Замке Лавового Рыцаря. Он предназначен для героев с высоким показателем урона и позволяет максимально увеличить наносимый урон.

Этот комплект хорошо сочетается с другими комплектами, такими как «Жестокость» и «Летальность».

Кража жизни (Lifesteal)
Кража жизни (Lifesteal)

Кража жизни (4). Лечит на 30% нанесенного урона.

Этот набор можно приобрести в «Логове Дракона» или в рамках кампании «Пролив Вальдемара». Эффект «Кража жизни» не совместим с «Ядом» и другими атаками, которые зависят от максимального здоровья цели.

Этот эффект позволяет поддерживать здоровье ваших героев во время длительных сражений. Данный набор является основным для большинства команд, которые участвуют в битвах с клан-боссами и в Войнах фракций. Эффект «Кража жизни» особенно полезен на ранних этапах игры.

Истребление (Slayer Rathalos)
Истребление (Slayer Rathalos)

Истребление (1-9). КШ(+5+10)%, КУ(+15+15)%, СКР(+5+5)%.

Бонус комплекта (1 шт.): +5% КРИТ. Ш
Бонус комплекта (2 шт.): +15% КРИТ. УРОН
Бонус комплекта (3 шт.): +5% СКР
Бонус комплекта (4 шт.): заполняет шкалу хода владельца на 5% за каждого врага, пораженного первым ударом при атаке по площади
Бонус комплекта (5 шт.): +10% КРИТ. Ш
Бонус комплекта (6 шт.): игнорирует 30% защиты противника при использовании навыков с атакой по площади
Бонус комплекта (7 шт.): +15% КРИТ. УРОН
Бонус комплекта (8 шт.): +5% СКР
Бонус комплекта (9 шт.): +30% вероятность нанести повторный урон по площади, размер которого зависит от первоначального урона

Комплект Истребление доступен только в рамках событий «Пропуск кузни». Для получения максимальных наград необходимо приобрести «Боевой пропуск». 

Комплект Истребление идеально подходит для любого героя, обладающего мощными навыками атаки по площади. Это может быть герой класса «Атака» или «Поддержка».

Особенностью данного комплекта является возможность повторить урон по площади при наличии девяти предметов, что позволяет нанести урон дважды!

Прицельность (Pinpoint)
Прицельность (Pinpoint)

Атрибуты прицельности ( 1–3).

 Дополняют артефакты прицельности.

Бонус комплекта (1 шт.): +20 МЕТК
Бонус комплекта (2 шт.): +10% СКР
Бонус комплекта (3 шт.): +20 МЕТК
Бонус комплекта (4 шт.): накладывает на героя 1 слой Перехвата в начале раунда. Каждый слой бонуса блокирует одну попытку наложить штраф контроля толпы.
Бонус комплекта (5 шт.): +10% СКР
Бонус комплекта (6 шт.): накладывает на героя 2 слоя Перехвата в начале раунда. Каждый слой бонуса блокирует одну попытку наложить штраф контроля толпы.
Бонус комплекта (7 шт.): +20 МЕТК
Бонус комплекта (8 шт.): +12% СКР
Бонус комплекта (9 шт.): накладывает на героя 4 слоя Перехвата в начале раунда. Каждый слой бонуса блокирует одну попытку наложить штраф контроля толпы.

Губительность (Merciless)
Губительность (Merciless)

Атрибуты губительности (1–3).

Дополняют артефакты губительности.

Бонус комплекта (1 шт.): +10% АТК
Бонус комплекта (2 шт.): +15% КРИТ. УРОН
Бонус комплекта (3 шт.): +5% СКР
Бонус комплекта (4 шт.): 30% шанс сократить перезарядку случайного навыка после атаки на 1 ход
Бонус комплекта (5 шт.): +15% АТК
Бонус комплекта (6 шт.): +35% к Игнор. ЗЩТ
Бонус комплекта (7 шт.): +5% СКР
Бонус комплекта (8 шт.): +15% КРИТ. УРОН
Бонус комплекта (9 шт.): 15% шанс получить дополнительный ход

Истребление (Slayer Rathalos)
Истребление (Slayer Rathalos)

Атрибуты истребления ( 1–3).

Дополняет артефакты истребления.

Бонус комплекта (1 шт.): +5% КРИТ. Ш
Бонус комплекта (2 шт.): +15% КРИТ. УРОН
Бонус комплекта (3 шт.): +5% СКР
Бонус комплекта (4 шт.): заполняет шкалу хода владельца на 5% за каждого врага, пораженного первым ударом при атаке по площади
Бонус комплекта (5 шт.): +10% КРИТ. Ш
Бонус комплекта (6 шт.): игнорирует 30% защиты противника при использовании навыков с атакой по площади
Бонус комплекта (7 шт.): +15% КРИТ. УРОН
Бонус комплекта (8 шт.): +5% СКР
Бонус комплекта (9 шт.): +30% вероятность нанести повторный урон по площади, размер которого зависит от первоначального урона

Атрибуты фракций
Атрибуты фракций

Атрибуты, которые увеличивают базовые параметры.

Наказание (Revenge)
Наказание (Revenge)

Атрибут наказания
Дает 5% шанс контратаки. Три атрибута дают в сумме шанс 15%.

Полный разлад
Полный разлад

В каждом раунде часть ударов этого героя будет игнорировать определенный процент защиты цели. Процент игнорируемой защиты зависит от уровня цели.

Бонус полного пробуждения

Каждый удар этого героя будет игнорировать определенный процент защиты цели.
•    Здр: +8500
•    Атк: +750
•    Зщт: +600
•    Крит, ур: +38%
•    Сопр: +75
•    Метк: +75
•    Скр: -

1    ★ Первый удар в каждом раунде будет игнорировать процент защиты цели Игнорирует 1 % защиты за каждые 50 уровней
      Здр +4500 (+3000 для легендарных)
2    ★ Атк+600 (+150 для легендарных)
3    ★ Первый удар в каждом раунде будет игнорировать процент защиты цели Игнорирует 1% защиты за каждые 40 уровней
       Зщт +450 (+150 для легендарных)
4     ★ Здр+1000
       Крит. ур +30% (+8% для легендарных)
5    ★ Первые два удара в каждом раунде будут игнорировать процент защиты цели
       Игнорирует 1% защиты за каждые 25 уровней Сопр +60 (+15 для легендарных)
       Метк +60 (+15 для легендарных)
6   ★ Каждый удар будет игнорировать процент защиты цели
     Игнорирует 1% защиты за каждые 10 уровней
     Скр +10 (+5 для легендарных)
Бессердечие
Бессердечие
Каждый раз, когда наносит удар врагу, сокращает его защиту до конца раунда. Доступно раз за удар.
Если у нескольких героев есть этот Дар, они не смогут сократить защиту одного героя более чем на 40%, а защиту босса - более чем на 20%.
• Здр: +8500
• Атк: +750
• Зщт: +600
• Крит. ур: +38%
• Сопр: +75
• Метк: +75
•  Скр: +5
1 ★ Сокращает защиту цели на 1 % за удар (до 10% для героев; до 5% для боссов)
Здр +4500 (+3000 для легендарных)
2 ★ Атк +600 (+150 для легендарных)
3 ★ Сокращает защиту цели на 1 % за удар (до 20% для героев; до 10% для боссов)
Зщт +450 (+150 для легендарных)
4 ★ Здр+1000
Крит, ур +30% (+8% для легендарных)
5 ★ Сокращает защиту цели на 2% за удар (до 30% для героев; до 15% для боссов)
Сопр +60 (+15 для легендарных)
Метк +60 (+15 для легендарных)
6 ★ Сокращает защиту цели на 4% за удар (до 40% для героев; до 20% для боссов)
Скр +10 (+5 для легендарных)
Коготь зла
Коготь зла

С вероятностью 20% владелец наносит при атаке на 10% больше урона.

Безграничная мощь
Безграничная мощь

Если владелец наносит несколько ударов одним навыком, каждый следующий удар после первого наносит на 3% больше урона.

Минимальная длина комментария - 50 знаков. Комментарии модерируются
Или