Закладки0
Высшие эльфы
Высшие эльфы
Легендарные
Легендарные
Герои духа
Герои духа
Герои атаки
Герои атаки
Аура Атаки во всех боях на 30%
Аура Атаки во всех боях на 30%
i
Аура Атаки во всех боях на 30%


Увеличивает Атаку союзников во всех боях на 30%

Такая же аура: Фальмонд Тризник, Ултан Чешуйчатый, Гнишак Крысолорд

Посмотри!!!


  • Параметры героя
     ✯✯✯✯✯✯

  • Здоровье (ЗДР): 15525
  • Атака (АТК): 1487
  • Защита (ЗЩТ): 1057
  • Скорость (СКР): 100
  • Критический Шанс (КШ): 15 %
  • Критический Урон (КУ): 63 %
  • Сопротивление (СОПР): 30
  • Меткость (МТК): 10

Янника— сильный легендарный чемпион из фракции Высшие эльфы, который хорошо проявляет себя в разных аспектах игры.

Основные характеристики и способности:

  • наиболее эффективна в Арене в составе атакующей команды, особенно против команд с бонусами на щиты (например, команды с Криском);

  • обладает мощными атаками по площади и способностью накладывать Паразит, что делает её сильным бойцом в подземельях и особенно в битвах с боссами в Войнах фракции;

  • показывает лучшие результаты против Сорат в Роковой башне, так как её способность накладывать Паразит предотвращает передачу штрафов;

  • в PVE и PVP использует разнообразные мастерства, которые усиливают её атакующие и защитные способности.

Роли в арене:

  • способна наносить значительный урон и играть роль Damage Dealer;

  • может снимать бонусы с противников и предотвращать их повторное применение (Cleanser);

  • имеет элементы Debuffer, так как умеет снимать бонусы и накладывать штрафы. 

Рекомендации по экипировке:

  • PVE: рекомендуемые характеристики — МЕТК, СКР, Крит.Ур., Крит.Ш., ЗЩТ%, ATK %

  • PVP: рекомендуемые характеристики — МЕТК, СКР, Крит.Ур., Крит.Ш.

В целом Янника — универсальная героиня, способный эффективно действовать в большинстве областей игры.

Навыки Янника (Yannica)

Основные навыки

Равные шансы

Равные шансы

Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 50% накладывает штраф Паразит на 2 хода. Если находится под действием Пелены, вместо этого атакует всех врагов 2 раза.

Урон зависит от [АТК] = 1.9 × [АТК] или 1.5 × [АТК]
Ур. 2 – Урон +5%
Ур. 3 – Урон +5%
Ур. 4 – Урон +10%
Любой противник, атакующий героя с Паразитом, лечится на 18% нанесенного урона.
Слепящая скорость

Слепящая скорость

Атака по врагу. При критическом ударе накладывает на себя Густую пелену на 3 хода. Затем ходит еще раз.

Урон зависит от [АТК] = 6.3 × [АТК]
Перезарядка 4 хода
Ур. 2 – Урон +5%
Ур. 3 – Урон +5%
Ур. 4 – Перезарядка-1
Имея этот бонус, герой не может быть выбран противником в качестве цели. Обратите внимание, если у всех оставшихся союзников активна Густая Пелена, противник больше не будет ограничен в выборе цели. Густая Пелена не исчезает после атаки и уменьшает урон от атак по площади 15%. Некоторые Герои обладают умениями, которые крадут бонусы. Густая Пелена является исключением — противник не сможет ее украсть.
Вердикт эльфа

Вердикт эльфа

Атака по всем врагам. Игнорирует Щит. Если находится под действием Пелены или Густой пелены, снимает с целей Щит и наносит дополнительный урон силой 15% снятого Щита.

Урон зависит от [АТК] = 3.6 × [АТК
Перезарядка 5 ходов
Ур. 2 – Урон +10%
Ур. 3 – Урон +10%
Ур. 4 – Урон +10%
Ур. 5 – Перезарядка -1
Снимает щит с противника или с команды противника. Повышает свой урон.


Янника (Yannica)

Темных эльфов раздражало высокомерие высших эльфов, даже тех, кто принадлежал к средним слоям общества. С малых лет аравийцев учили смотреть свысока на тех, кто ниже их. Янника была грозной волшебницей и опытным воином, а про ее снобизм и чувство собственной важности знали все вокруг. Она нажила много врагов. Даже те, кто был на ее стороне во время Войны эльфов, больше не хотели иметь с ней дело.
Наставники сказали ей, что она станет величайшим магом всех времен. С тех пор Янника готова была на всё, лишь бы быть лучше, чем остальные заклинатели. Поджечь кого-то? Как банально. Заморозить? Легко. Янника хотела владеть магией, которая бы шокировала всех вокруг. В некоторых случаях буквально. Она прочитала все магические книги и гримуары, которые ей удалось достать. Янника искала такое заклинание, которое принесло бы ей широкую известность. И если бы оно еще помогло ей избавиться от темных эльфов, которые угрожали процветанию Аравии, она была бы счастлива.
Наконец Янника нашла то, что искала, - заклинание невидимости. Оно было идеальным для проникновения в лагеря темных эльфов, склады припасов, а также на собрания культа Сноходца. Янника смогла легко применить эту магию к себе, но поддерживать иллюзию невидимости для других давалось ей с трудом. Она была уверенна, что это произошло не из-за ее неопытности, а из-за некомпетентности ее союзников. Однако это не имело значения - она заставит заклинание подействовать, когда понадобится.Во время войны армия высших эльфов вела атаку против темных эльфов с намерением вытеснить их с Сияющего плато. Яннике и ее отряду было поручено незаметно проникнуть в лагерь врага. Их целью были карты, важные бумаги и корреспонденция. Янника решила, что не будет использовать заклинание невидимости до самого последнего момента. Она не только не доверяла своим союзникам, но также хотела сохранить силы.
Воины Янники достаточно долго оставались незамеченными. Они перерезали горло охранникам лагеря и заморозили нескольких темных эльфов, прежде чем их обнаружили. В сторону аравийцев полетели черные стрелы и молнии магии. Высшие эльфы бросились на врагов и сразили множество темных эльфов. Но обе враждующие стороны были удивлены упорством друг друга, так как все были не лучшего мнения о соперниках. Не имея возможности добиться большего, Янника в отчаянии промолвила свое заклинание, вложив в него больше энергии, чем когда-либо. В результате она вместе с союзниками растворилась в воздухе.
Пока темные эльфы пытались их найти, Янника и ее воины нанесли удар, уничтожая врага за врагом.Высшие эльфы продвинулись глубже в форт темных эльфов. Разведчики могли слышать грохот битвы вдалеке. Впереди были наспех возведенные хижины и потрепанные палатки, где они нашли то, что искали. Арьергард темных эльфов принимал участие в масштабном сражении, и большая часть форта была без охраны. Воины Янники смогли почти беспрепятственно выполнить миссию. Им удалось найти массу ценной информации. Они радовались своему успеху. Янника хотела лично передать командиру свои находки, когда авангард армии высших эльфов доберется до них. Это должно было быть грандиозное зрелище. Она планировала снять заклинание невидимости в нужный момент, чтобы вместе с отрядом материализоваться на глазах у командира.
Когда пришло время, Янника попыталась отменить заклинание. Ее последователи стали видимы, но она - нет. Она была в ужасе. Окружающие должны были увидеть в ней великую волшебницу, которой она была. Яннике потребовалось много усилий, чтобы вернуть себе видимость. К тому времени, когда ей это удалось, всякая надежда произвести впечатление на командира, улетучилась. Она вежливо поблагодарила Яннику за ее усилия, но больше ничего не сказала и двинулась дальше.
Что еще хуже, позже Янника обнаружила, что даже небольшая утрата концентрации заставляет ее мерцать и тускнеть. Она применила магию невидимости с такой мощью, что та стала постоянной. С того дня Янника была вынуждена сохранять бдительность и жертвовать частью своей силы, чтобы скрыть свою ошибку. И всё ради того, чтобы ее заметили.


Расторопность (Perception)
Расторопность (Perception)

Расторопность (2). МЕТК+40, СКР+5%.

Этот набор можно создать только в Кузнице, используя материалы, полученные на Арене и в Войнах фракций. Он представляет собой улучшенную версию набора «Меткость» с дополнительной характеристикой «Скорость», что делает его особенно ценным.

Точность и скорость — это две наиболее важные характеристики для большинства персонажей в игре.

Этот набор предлагает игрокам доступный способ получения ценных артефактов на ранних и средних этапах игры, а также для усиления героев в дальнейшем. Он идеально подходит для всех аспектов игрового процесса.

Меткость (Accuracy)
Меткость (Accuracy)

Меткость (2). МЕТК+40.

Данный набор можно получить в Логове Дракона или в рамках кампании «Твердыня Фелвина». Он предназначен для улучшения показателя меткости, необходимого для ослабления или контроля противника.


Без меткости невозможно активировать большинство способностей героев.

В качестве практического правила для подземелий и войн фракций можно рекомендовать умножать уровень подземелья, с которым предстоит столкнуться, на 10. Это означает, что для использования способностей на 10-м уровне потребуется 100 единиц меткости.

Летальность (Lethal)
Летальность (Lethal)

Летальность (4). КШ+10%. Игнорирует 25% ЗЩТ врага.

Данный комплект можно получить за победу над боссом Тёмная Фея Астраникс в Роковой Башне. Комплект необходим для создания артефактов «Летальности» в Кузнице.

Это улучшенная версия комплекта «Жестокость». Он является одним из лучших комплектов в игре для любого героя, наносящего урон. Рекомендуется фармить его всем игрокам, серьёзно относящимся к соревнованиям на Арене.

Критический урон (Crit Damage)
Критический урон (Crit Damage)

Критический Урон (2). КУ+20%.

Данный комплект доступен исключительно в Замке Лавового Рыцаря. Он предназначен для героев с высоким показателем урона и позволяет максимально увеличить наносимый урон.

Этот комплект хорошо сочетается с другими комплектами, такими как «Жестокость» и «Летальность».

Истребление (Slayer Rathalos)
Истребление (Slayer Rathalos)

Истребление (1-9). КШ(+5+10)%, КУ(+15+15)%, СКР(+5+5)%.

Бонус комплекта (1 шт.): +5% КРИТ. Ш
Бонус комплекта (2 шт.): +15% КРИТ. УРОН
Бонус комплекта (3 шт.): +5% СКР
Бонус комплекта (4 шт.): заполняет шкалу хода владельца на 5% за каждого врага, пораженного первым ударом при атаке по площади
Бонус комплекта (5 шт.): +10% КРИТ. Ш
Бонус комплекта (6 шт.): игнорирует 30% защиты противника при использовании навыков с атакой по площади
Бонус комплекта (7 шт.): +15% КРИТ. УРОН
Бонус комплекта (8 шт.): +5% СКР
Бонус комплекта (9 шт.): +30% вероятность нанести повторный урон по площади, размер которого зависит от первоначального урона

Комплект Истребление доступен только в рамках событий «Пропуск кузни». Для получения максимальных наград необходимо приобрести «Боевой пропуск». 

Комплект Истребление идеально подходит для любого героя, обладающего мощными навыками атаки по площади. Это может быть герой класса «Атака» или «Поддержка».

Особенностью данного комплекта является возможность повторить урон по площади при наличии девяти предметов, что позволяет нанести урон дважды!

Жестокость (Savage)
Жестокость (Savage)

Жестокость (4). Игнорирует 25% защиты врага.

При атаке на противника герой игнорирует определенный процент защиты цели. Этот бонус суммируется с другими бонусами, обладающими аналогичным эффектом.

Такой набор будет полезен для мощных бойцов, способных нанести значительный урон противнику, обладающему высоким показателем защиты.

Беспощадность (Cruel)
Беспощадность (Cruel)

Беспощадность (2). АТК+15%. Игнорирует 5% ЗЩТ врага.

Данный комплект артефактов может быть получен исключительно в качестве награды за победу над боссом, известным как Повелитель Демонов.

Он обладает свойствами наборов Атака и Жестокость, которые усиливают атакующие способности персонажа и позволяют ему наносить дополнительный урон, игнорируя защиту противника.

Атрибуты фракций
Атрибуты фракций

Атрибуты, которые увеличивают базовые параметры.

Истребление (Slayer Rathalos)
Истребление (Slayer Rathalos)

Атрибуты истребления ( 1–3).

Дополняет артефакты истребления.

Бонус комплекта (1 шт.): +5% КРИТ. Ш
Бонус комплекта (2 шт.): +15% КРИТ. УРОН
Бонус комплекта (3 шт.): +5% СКР
Бонус комплекта (4 шт.): заполняет шкалу хода владельца на 5% за каждого врага, пораженного первым ударом при атаке по площади
Бонус комплекта (5 шт.): +10% КРИТ. Ш
Бонус комплекта (6 шт.): игнорирует 30% защиты противника при использовании навыков с атакой по площади
Бонус комплекта (7 шт.): +15% КРИТ. УРОН
Бонус комплекта (8 шт.): +5% СКР
Бонус комплекта (9 шт.): +30% вероятность нанести повторный урон по площади, размер которого зависит от первоначального урона

Полный разлад
Полный разлад

В каждом раунде часть ударов этого героя будет игнорировать определенный процент защиты цели. Процент игнорируемой защиты зависит от уровня цели.

Бонус полного пробуждения

Каждый удар этого героя будет игнорировать определенный процент защиты цели.
•    Здр: +8500
•    Атк: +750
•    Зщт: +600
•    Крит, ур: +38%
•    Сопр: +75
•    Метк: +75
•    Скр: -

1    ★ Первый удар в каждом раунде будет игнорировать процент защиты цели Игнорирует 1 % защиты за каждые 50 уровней
      Здр +4500 (+3000 для легендарных)
2    ★ Атк+600 (+150 для легендарных)
3    ★ Первый удар в каждом раунде будет игнорировать процент защиты цели Игнорирует 1% защиты за каждые 40 уровней
       Зщт +450 (+150 для легендарных)
4     ★ Здр+1000
       Крит. ур +30% (+8% для легендарных)
5    ★ Первые два удара в каждом раунде будут игнорировать процент защиты цели
       Игнорирует 1% защиты за каждые 25 уровней Сопр +60 (+15 для легендарных)
       Метк +60 (+15 для легендарных)
6   ★ Каждый удар будет игнорировать процент защиты цели
     Игнорирует 1% защиты за каждые 10 уровней
     Скр +10 (+5 для легендарных)
Бессердечие
Бессердечие
Каждый раз, когда наносит удар врагу, сокращает его защиту до конца раунда. Доступно раз за удар.
Если у нескольких героев есть этот Дар, они не смогут сократить защиту одного героя более чем на 40%, а защиту босса - более чем на 20%.
• Здр: +8500
• Атк: +750
• Зщт: +600
• Крит. ур: +38%
• Сопр: +75
• Метк: +75
•  Скр: +5
1 ★ Сокращает защиту цели на 1 % за удар (до 10% для героев; до 5% для боссов)
Здр +4500 (+3000 для легендарных)
2 ★ Атк +600 (+150 для легендарных)
3 ★ Сокращает защиту цели на 1 % за удар (до 20% для героев; до 10% для боссов)
Зщт +450 (+150 для легендарных)
4 ★ Здр+1000
Крит, ур +30% (+8% для легендарных)
5 ★ Сокращает защиту цели на 2% за удар (до 30% для героев; до 15% для боссов)
Сопр +60 (+15 для легендарных)
Метк +60 (+15 для легендарных)
6 ★ Сокращает защиту цели на 4% за удар (до 40% для героев; до 20% для боссов)
Скр +10 (+5 для легендарных)
Свиток тьмы
Свиток тьмы

Когда владелец находится под действием Пелены или Густой пелены, его урон увеличивается на 1% каждый раз, когда ходит другой герой (максимум: 30%). Сбрасывается после хода.

Кровожадная удаль
Кровожадная удаль

Увеличивает наносимый владельцем урон на 10% каждый раз, когда он убивает врага (максимум: 30%).

Улучшенный прицел
Улучшенный прицел

Увеличивает меткость владельца на 5, когда враг отражает наложенный им штраф (максимум: 40).

Минимальная длина комментария - 50 знаков. Комментарии модерируются
Или