Закладки0
База знаний Raid Legends - WIKI » Телерийцы » Татура Ледокрыл (Tatura Rimehide)
Высшие эльфы
Высшие эльфы
Легендарные
Легендарные
Герои духа
Герои духа
Герои защиты
Герои защиты
Аура Защиты в Роковой башне на 35%
Аура Защиты в Роковой башне на 35%
i
Аура Защиты в Роковой башне на 35%

Увеличивает защиту союзников в Роковой башне на 35%

Посмотри!!!


  • Параметры героя
     ✯✯✯✯✯✯

  • Здоровье (ЗДР): 20145
  • Атака (АТК): 804
  • Защита (ЗЩТ): 1432
  • Скорость (СКР): 102
  • Критический Шанс (КШ): 15 %
  • Критический Урон (КУ): 50 %
  • Сопротивление (СОПР): 50
  • Меткость (МТК): 10

Даже Рейд не был уверен, что за существо скрывается под именем Татура Ледокрыл — наполовину лев, наполовину олень, наполовину дракон, способный летать?

Татура Ледокрыл — легендарный чемпион из фракции Высшие Эльфы, появившийся в игре во время рождественского слияния 2021 года. Он стал настоящей звездой благодаря своим уникальным способностям.

Татура — универсальный боец, который отлично проявляет себя как в PvE, так и на арене. Его навыки позволяют эффективно справляться с любыми вызовами:

  • В PvE он незаменим при прохождении сложных заданий, таких как Гидра, Клан босс, Роковая башня и Двуликий страж.

  • На арене Татура наносит значительный урон и поглощает часть урона команды, повышая её выживаемость. Он ценится за универсальность и способность адаптироваться к любым условиям.

В Войнах фракций Татура Ледокрыл выделяется как легендарный чемпион по урону и богоподобный по защите и поддержке. Его способности делают его незаменимым в любой команде

Навыки Татура Ледокрыл (Tatura Rimehide)

Основные навыки

Солнечный луч

Солнечный луч

Атака по врагу. С вероятностью 80% ( 100%) накладывает Штраф меткости 50% на 2 хода.

Урон зависит от [ЗЩТ] = 3.8 × [ЗЩТ]

Ур. 2 Урон +5%
Ур. 3 Урон +10%
Ур. 4 Шанс штрафа: +10%
Ур. 5 Шанс штрафа: +10%

Сокращает меткость героя в бою на 50%.
Крылья защиты

Крылья защиты

Накладывает на всю команду Блок штрафов и Бонус защиты 60% на 2 хода.

Перезарядка 5 ходов

Ур. 2 Перезарядка -1
Ур. 3 Перезарядка -1

Имея этот бонус, герой получает иммунитет ко всем штрафам. Однако мгновенные штрафы, такие как сокращение шкалы хода, будут применимы к герою. Увеличивает базовый показатель защиты героя на 60%.
Тайное пристанище

Тайное пристанище

Атака по всем врагам. Накладывает на всю команду, кроме себя, Густую пелену на 2 хода.

Также накладывает на себя Щит 20% нанесенного урона на 2 хода.

Урон зависит от [ЗЩТ] = 4.2 × [ЗЩТ]
Перезарядка 5 ходов

Ур. 2 Урон +5%
Ур. 3 Урон +10%
Ур. 4 Перезарядка -1

Имея этот бонус, герой не может быть выбран противником в качестве цели. Обратите внимание, если у всех оставшихся союзников активна Густая Пелена, противник больше не будет ограничен в выборе цели. Густая Пелена не исчезает после атаки и уменьшает урон от атак по площади 15%. Некоторые Герои обладают умениями, которые крадут бонусы. Густая Пелена является исключением — противник не сможет ее украсть. Сокращает получаемый героем урон на 25%.
Мерцающая кожа (пасс.)

Мерцающая кожа (пасс.)

Получая удар, отражает 30% урона обратно во врага. Также с вероятностью 30% накладывает на атакующего врага Заморозку на 1 ход.

Герой с Заморозкой не может совершать действия на протяжении Х ходов. Пока штраф активен, перезарядки не обновляются. Герой получает только 75% нанесенного урона.


В каждом уголке Телерии существует магия. Она вплетена в материю вселенной. Магия обитает внутри живых существ всех возрастов и рас, будь то дети, только что появившиеся на свет, или великие и могущественные существа, которых почитали веками. Магия витает в воздухе, и она дает жизнь всему в Телерии. Некоторые магические проявления понятны всем, а некоторые находятся за пределами знаний смертных. Именно такая необъятная магия находится внутри Татуры Ледокрыла, мудрого и доброжелательного существа.
Могучая, крылатая и подобная льву химера изо льда и инея - Татура поражает воображение всех вокруг. Его кожа бледно-голубого цвета становится ярче из-за блеска его золотых доспехов и маски. Любой враг, которому не посчастливится бросить вызов Татуре, будет пронзен острыми как бритва ледяными рогами. Древний зверь, Татура был свидетелем почти всей истории Телерии. Он видел первые войны Люмаи и Сайрота. Он наблюдал, как смертные расы возникали в мире, создавали королевства и боролись друг с другом в Эпоху измены, пока Сайрот планировал свое возвращение.Конфликты между смертными расами дали многим демонам и некромантам возможность осуществить свои гнусные планы. Зимние земли, дом Татуры, были малонаселенными. Ходили слухи, что там скрыта древняя магия, найти которую пытались злые силы. Набеги демонов стали частыми, некроманты рыскали по снежным пустошам со свитой нежити, поднятой с многочисленных полей сражений Телерии. Татура годами отражал их атаки - либо с помощью малочисленных норров, либо очень часто в одиночку. Хотя он выходил победителем из бесчисленных битв, со временем его сила ослабевала. Казалось, что следующее нападение может стать для него последним. В один день, когда группа некромантов напала на Зимние земли, Татура был вынужден отступить.
Враги догнали его у замерзшего озера, окруженного высокими горами. Когда неуклюжие полчища некромантов приблизились к зверю, разразилась мощная метель. Ослабленный годами ожесточенных боев, Татура ожидал, что это будет его последняя битва. Но этому не суждено было случиться. Сквозь метель проступила могучая фигура в красном кожухе, латных доспехах с тисненым изображением огромного оленя и с колоссальным мечом на плече. Седобородый мужчина с теплой улыбкой на лице сказал Татуре, что надежда не потеряна и что свет еще может победить. Они сражались вместе целый час, рубя прислужников тьмы. Оба бились из последних сил, когда к ним спустилась крылатая воительница в золотых доспехах, вооруженная длинным копьем. Окутанная ярко-синими молниями, она ринулась в бой с нежитью. В Татуре проснулась новая сила, которую он не чувствовал в усталых мышцах много лет. Он яростно рвал когтями восставших врагов.Вместе три воина - Николас, Глисея Леденящая и Татура Ледокрыл - уничтожили окружавшую их нежить и обезглавили некромантов, обеспечив безопасность Зимних земель. Когда последний из их врагов пал, герои заговорили друг с другом. Они поделились мрачными вестями с юга, и Татура рассказал о своих наблюдениях за многовековую жизнь. Они решили объединиться, чтобы защитить Зимние земли от будущих вторжений и, если потребуется, прийти на помощь в другие уголки Телерии. Татура последовал за своим новым товарищем, Николасом, к нему в замок.
Вместе Татура, Николас и Глисея стали лидерами сопротивления против Сайрота в Зимних землях и символами надежды для всех, кто там живет. Когда сила и мужество воинов были отчаянно необходимы, они помогали всем - от Анхельта до Пелтаса. Татура наблюдал, как смертные расы противостоят силам тьмы, но теперь он верил, что зло можно победить. Он знает, что, когда придет время, люди смогут остановить нашествие войск Сайрота любой ценой. И Татура будет сражаться на их стороне.


Скорость (Speed)
Скорость (Speed)

Скорость (2). СКР+12%.

Скорость — это один из самых важных параметров в игре, будь то PvE или PvP. Благодаря этому набор Скорость стал одним из самых желанных в игре.

В начале и середине игры вы можете получить этот набор на 6-м этапе кампании. Однако, по мере продвижения, вы также сможете найти его в Логове Дракона.

Приобретение снаряжения «Скорость» часто становится приоритетной задачей для тех, кто занимается фармом.

Охрана (Guardian)
Охрана (Guardian)

Охрана (4). Поглощает 10% урона союзников. С каждым ходом лечит на 10%.

Этот комплект артефактов можно найти только в Роковой башне, после того как вы победите Небесного Грифона. Он представляет собой уникальный набор, который способен поглощать урон, наносимый союзникам, и защищать их.

Эффект этого набора усиливается, когда он используется вместе с другими героями в команде, что делает его невероятно эффективным. Кроме того, этот набор может действовать как источник дополнительной регенерации, помогая вашему герою сохранить жизнь.

Этот комплект особенно полезен в боях с боссами кланов и на арене, где он может значительно уменьшить урон, получаемый героями Атаки и спасти их жизни.

Жестокость (Savage)
Жестокость (Savage)

Жестокость (4). Игнорирует 25% защиты врага.

При атаке на противника герой игнорирует определенный процент защиты цели. Этот бонус суммируется с другими бонусами, обладающими аналогичным эффектом.

Такой набор будет полезен для мощных бойцов, способных нанести значительный урон противнику, обладающему высоким показателем защиты.

Расторопность (Perception)
Расторопность (Perception)

Расторопность (2). МЕТК+40, СКР+5%.

Этот набор можно создать только в Кузнице, используя материалы, полученные на Арене и в Войнах фракций. Он представляет собой улучшенную версию набора «Меткость» с дополнительной характеристикой «Скорость», что делает его особенно ценным.

Точность и скорость — это две наиболее важные характеристики для большинства персонажей в игре.

Этот набор предлагает игрокам доступный способ получения ценных артефактов на ранних и средних этапах игры, а также для усиления героев в дальнейшем. Он идеально подходит для всех аспектов игрового процесса.

Кровощит (Bloodshield)
Кровощит (Bloodshield)

Атрибуты кровощита:

Каждый атрибут дает герою Щит силой 5% от нанесенного урона. (Или 1,25% при атаках по площади. Щит не учитывает урон от талантов «Гроза великанов» и «Военных дел мастер».)

Атрибуты фракций
Атрибуты фракций

Атрибуты, которые увеличивают базовые параметры.

Вечная мука
Вечная мука

Когда атакует, каждый удар имеет шанс наложить Суровую кару на 2 хода.
Герои под действием Суровой кары будут поражены метеоритом при использовании активного навыка. Метеорит наносит урон, равный 25% макс, здоровья цели. Всем остальным врагам наносится урон, равный 5% их макс, здоровья.
Одновременно в команде может быть активна только одна Суровая кара.

Бонус полного пробуждения

Суровая кара защищена и гарантирована.
•    Здр: +8500
•    Атк: +750
•    Зщт: +600
•    Крит, ур: +38%
•    Сопр: +75
•    Метк: +75
•    Скр: -

1   ★ 15% шанс наложить Суровую кару
     Здр +7500
2   ★ Атк +750
3   ★ 30% шанс наложить Суровую кару
      Зщт +600
4   ★ Здр+1000
     Крит. ур +38%
5  ★ 60% шанс наложить защищенную Суровую кару
    Сопр +75
    Метк +75
6  ★ 100% шанс наложить защищенную и гарантированную Суровую кару
    Скр +15
Полный разлад
Полный разлад

В каждом раунде часть ударов этого героя будет игнорировать определенный процент защиты цели. Процент игнорируемой защиты зависит от уровня цели.

Бонус полного пробуждения

Каждый удар этого героя будет игнорировать определенный процент защиты цели.
•    Здр: +8500
•    Атк: +750
•    Зщт: +600
•    Крит, ур: +38%
•    Сопр: +75
•    Метк: +75
•    Скр: -

1    ★ Первый удар в каждом раунде будет игнорировать процент защиты цели Игнорирует 1 % защиты за каждые 50 уровней
      Здр +4500 (+3000 для легендарных)
2    ★ Атк+600 (+150 для легендарных)
3    ★ Первый удар в каждом раунде будет игнорировать процент защиты цели Игнорирует 1% защиты за каждые 40 уровней
       Зщт +450 (+150 для легендарных)
4     ★ Здр+1000
       Крит. ур +30% (+8% для легендарных)
5    ★ Первые два удара в каждом раунде будут игнорировать процент защиты цели
       Игнорирует 1% защиты за каждые 25 уровней Сопр +60 (+15 для легендарных)
       Метк +60 (+15 для легендарных)
6   ★ Каждый удар будет игнорировать процент защиты цели
     Игнорирует 1% защиты за каждые 10 уровней
     Скр +10 (+5 для легендарных)
Храбрая душа
Храбрая душа

Увеличивает урон, наносимый боссам и их помощникам в зависимости от количества живых врагов.
•    Здр: +8500
•    Атк: +750
•    Зщт: +600
•    Крит, ур: +38%
•    Сопр: +75
•    Метк: +75
•    Скр: -

1    ★ +0,5% урона за каждого врага
Здр +2250 (+5250 для легендарных)
2    ★ Атк +450 (+300 для легендарных)
3    ★+1% урона за каждого врага
Зщт +300 (+300 для легендарных)
4    ★ Здр+1000
Крит, ур +23% (+15% для легендарных) 
5 ★ +1,5% урона за каждого врага
Сопр +40 (+35 для легендарных)
Метк +40 (+35 для легендарных)
6  ★ +3% урона за каждого врага
Скр +7 (+8 для легендарных)
Магмовое сердце
Магмовое сердце

В начале боя владелец накладывает на команду Магмовый щит 10% на 2 хода. Накладывает на себя Магмовый щит 10% на 2 хода каждый раз, когда теряет 25% ЗДР за один удар.

Упрочнение
Упрочнение

Увеличивает защиту владельца на 1% при получении им критического удара (максимум: 10%).

Улучшенный прицел
Улучшенный прицел

Увеличивает меткость владельца на 5, когда враг отражает наложенный им штраф (максимум: 40).

Колючий барьер
Колючий барьер

Эффекты и бонусы Отражения урона на владельце наносят на 10% больше урона врагам.

Ответное разрушение
Ответное разрушение

Когда владельца атакуют, максимальное здоровье атакующего врага сокращается на 3% (максимум: 30%). Не работает против боссов.

Минимальная длина комментария - 50 знаков. Комментарии модерируются
Или