Увеличивает атаку союзников в Криптах фракции на 29%.
Аларик в капюшоне — двурукий мечник, который был добавлен в игру в декабре 2020 года в качестве дополнения к Пиксниэль. Его сильные множители к навыкам делают его героем среднего уровня атаки на Арене.
Его лучшая способность, повышающая командную эффективность, — это третий навык, который снижает атаку и точность всех противников. Это особенно полезно в волнах Роковой башни или Войн фракций.
Однако стоит отметить, что Аларик нуждается в защите, так как его базовая защита невысока, и в затяжных боях ему может быть трудно сохранить жизнь.
Навыки Аларик Скрытный (Alaric The Hooded)
Основные навыки
Слепое бешенство
Атака по врагу. С вероятностью 30% сокращает шкалу хода цели на 7,5%. За каждый бонус на цели сокращает ее шкалу хода еще на 3%.
Вызов поддержки
Атака по врагу. Перед атакой с вероятностью 50% снимает с цели 2 случайных бонуса. Если у цели 4 или больше бонусов, вместо этого с вероятностью 75% крадет 2 случайных бонуса.
Багровый командир
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает на всех врагов Штраф атаки 50% и Штраф меткости 50% на 2 хода.
Упрямство (4). КУ+30%, 50% шанс превратить слабый удар в критический.
Этот набор можно получить с босса Роковой башни, Агрет Паучихи Преисподней.
Он предназначен для героев, стремящихся нанести критический удар. Например, Алюра может использовать его против Лавового Рыцаря, чтобы помешать ему поднять щит.
Также его можно применять для героев, атакующих боссов из антистихий.
Шанс в 50% превратить слабый удар в критический кажется привлекательным, но всё же это рискованный шаг!
Смертоносность (2). АТК+15%, КШ+5%.
Этот комплект можно получить только у Кулдата, Огненного Дракона, который является боссом Роковой башни.
Это улучшенная версия комплекта «Атака», которая теперь имеет дополнительный шанс нанести критический урон. При полном комплекте из шести предметов мы получим +45% к атаке и 15% КШ.
Расправа (2). КУ+20%, СКР+5%.
Данный комплект можно приобрести в клановом магазине за клановое золото, которое вы получаете на групповой арене, на Гидре и в клановых квестах.
Он является улучшенной версией комплекта «Критический урон» и будет полезен, если вы хотите повысить скорость своих бойцов. Комплект становится доступен после достижения кланом 13-го уровня.
Парирование (4). СКР+18%, КУ+30%, 50% шанс Неуязвимости при смертельном ударе.
Этот набор можно изготовить в кузне, применяя магическую сталь, молоты и камни душ. Также его можно обнаружить в сундуках платинового уровня на арене.
Умение быстро парировать позволяет избежать гибели, часто создавая проблемы для соперника. Этот навык особенно полезен для бойцов, наносящих урон по области, хотя чаще встречается у персонажей, которые восстанавливают здоровье и защищаются на арене.
Летальность (4). КШ+10%. Игнорирует 25% ЗЩТ врага.
Данный комплект можно получить за победу над боссом Тёмная Фея Астраникс в Роковой Башне. Комплект необходим для создания артефактов «Летальности» в Кузнице.
Это улучшенная версия комплекта «Жестокость». Он является одним из лучших комплектов в игре для любого героя, наносящего урон. Рекомендуется фармить его всем игрокам, серьёзно относящимся к соревнованиям на Арене.
Жестокость (4). Игнорирует 25% защиты врага.
При атаке на противника герой игнорирует определенный процент защиты цели. Этот бонус суммируется с другими бонусами, обладающими аналогичным эффектом.
Такой набор будет полезен для мощных бойцов, способных нанести значительный урон противнику, обладающему высоким показателем защиты.
Атрибут наказания
Дает 5% шанс контратаки. Три атрибута дают в сумме шанс 15%.
В каждом раунде часть ударов этого героя будет игнорировать определенный процент защиты цели. Процент игнорируемой защиты зависит от уровня цели.
Бонус полного пробуждения
Каждый удар этого героя будет игнорировать определенный процент защиты цели.
• Здр: +8500
• Атк: +750
• Зщт: +600
• Крит, ур: +38%
• Сопр: +75
• Метк: +75
• Скр: -
2 ★ Атк+600 (+150 для легендарных)
3 ★ Первый удар в каждом раунде будет игнорировать процент защиты цели Игнорирует 1% защиты за каждые 40 уровней
4 ★ Здр+1000
Крит. ур +30% (+8% для легендарных)
5 ★ Первые два удара в каждом раунде будут игнорировать процент защиты цели
Игнорирует 1% защиты за каждые 25 уровней Сопр +60 (+15 для легендарных)
Метк +60 (+15 для легендарных)
Игнорирует 1% защиты за каждые 10 уровней
Скр +10 (+5 для легендарных)
Имеет шанс нанести дополнительный урон одному врагу всякий раз, когда атакует цели. При атаке нескольких целей одновременно только один герой получит дополнительный урон.
(Перезарядка - 1 ход). Дополнительный урон пропорционален атаке героя.
Бонус полного пробуждения
Атаки владельца будут всегда критическими, но при этом он будет получать на 200% больше урона.
Изменения к реликвии от 02.05.2025 года:
Эффект «атаки владельца всегда будут критическими» предотвращает слабые удары со стороны игроков и даже обходит бафф «Ядовитый покров». Однако другие эффекты героев, реакции или пассивные навыки, которые изменяют критические удары конкретно, могут изменить критический удар на другой тип удара или модифицировать его.
Если враг еще не сделал ход, первая атака владельца наносит на 10% больше урона.
Изменения к реликвии от 02.05.2025 года:
Эффект усиления урона на 10% применяется к первой атаке, а не только к первому удару. Кроме того, этот эффект срабатывает только до того, как любая из голов Гидры сделает свой ход. Открытые шеи или недавно возродившиеся головы не подпадают под действие этого эффекта.
При атаке на врага увеличивает критический шанс на 5% за каждый активный штраф, наложенный владельцем на цель.
Увеличивает меткость владельца на 40 при использовании эффектов сокращения шкалы хода.
Заполняет шкалу хода владельца на 3% каждый раз, когда ему не удается наложить штраф (максимум: 20% за один ход).





