Закладки0
Высшие эльфы
Высшие эльфы
Легендарные
Легендарные
Герои силы
Герои силы
Герои здоровья
Герои здоровья
Аура Здоровья в Роковой башне на 35%
Аура Здоровья в Роковой башне на 35%
i
Аура Здоровья в Роковой башне на 35%

Увеличивает здоровье союзников в Роковой башне на 35%.

Посмотри!!!


  • Параметры героя
     ✯✯✯✯✯✯

  • Здоровье (ЗДР): 23130
  • Атака (АТК): 848
  • Защита (ЗЩТ): 1189
  • Скорость (СКР): 99
  • Критический Шанс (КШ): 15 %
  • Критический Урон (КУ): 57 %
  • Сопротивление (СОПР): 50

Лонатарил - легендарный герой Здоровья красной стихии Силы из фракции Высшие эльфы. Добавлен в игру как герой слияния из частиц эпиков в августе 2022 года. Повышает шанс усилить фракцию с Арбитром в случае дубликата. Лонатарил способен в соло фармить Краба-Скарабея благодаря постоянному наложению Щита. Подходит для создания блендера на Арену.

Навыки Лонатарил (Lonatharil)

Основные навыки

​Галантность

​Галантность

Атака по врагу. Сокращает максимальное здоровье цели на 30% нанесенного урона. Накладывает на союзника с самым низким здоровьем Щит силой 10% своего максимального здоровья на 2 хода.

Урон зависит от [ЗДР] = 0.23 × [ЗДР]
Перезарядка 1 ход

Ур. 2 Урон +5%
Ур. 3 Урон +5%
Ур. 4 Урон +5%
Ур. 5 Урон +5%

Сокращает получаемый героем урон на 25%.
Мерцающий барьер

Мерцающий барьер

Атака по всем врагам. Накладывает на команду Щит силой 20% своего максимального здоровья на 3 хода.

Если есть погибшие союзники, накладывает на команду Щит силой 30% своего максимального здоровья на 3 хода.

Этот бонус нельзя снять, украсть, перенести или рассеять. У врагов или союзников также не выйдет сократить или увеличить его длительность.
Урон зависит от [ЗДР] = 0.25 × [ЗДР]
Перезарядка 5 ходов

Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Урон +10%
Ур. 4 Перезарядка -1
Ур. 5 Перезарядка -1

Сокращает получаемый героем урон на 25%.
Звездный час

Звездный час

Накладывает на всех участников команды Бонус крит. урона 30% на 2 хода, затем объединяется с ними и атакует случайного врага

Перезарядка 6 ходов

Ур. 2 Перезарядка -1
Ур. 3 Перезарядка -1

Увеличивает критический урон героя на 30%.
Зоркое око (пасс.)

Зоркое око (пасс.)

Целям со Щитом наносит на 20% больше урона.



По сей день Высшие эльфы поют баллады про Лонатарила, хотя много поколений ушло с тех пор, как он в последний раз ступал по царству смертных. Острым был его меч, и великолепными были его доспехи темно-черного цвета с позолотой солнечного света. Корону, которую он носил на челе, выкованную из золота с несравненным мастерством, и перья Феникса, которые мы вшили в его одежду, ибо Лонатарил был басилевсом всех эльфов. Последний, чье царство объединилось против угрозы Сирота.

Это была эпоха Великих войн, когда он пришел в мир, эпоха могучих Чемпионов, которые хорошо знали, с какой тьмой им пришлось столкнуться. Рожденный как первый сын Королевского дома Аравии, Лонатарил принял свое предназначение править, как только смог понять понятия чести и долга. Никогда не прикрывавшийся своим титулом, молодой принц жил и тренировался вместе с воинами Королевской гвардии, и его рвение было таким, что впечатлило даже самых циничных ветеранов.

В те далекие годы многие порталы бездействовали по всей Телерии. Однажды открытые по воле Сирота, эти врата в его царство часто использовались Демоническими Отродьями для вторжения и разрушения везде, куда бы ни добирались их темные легионы. Борьба с такими незначительными вторжениями стала для Лонатарила первым настоящим опытом командования. Однако с течением десятилетий злобность и сила нападений только возрастали - это была лишь прелюдия к величайшему шторму эпохи.

Со временем Лонатарил наследовал своему отцу и взял на себя корону Аравии, и вскоре после этого в его королевстве разразилась Последняя Великая война. Сирот бросил все на Телерию, и сама земля застонала под поступью армий Демонических Отродий. Страшный час настал для царств смертных, и хотя Арбитр был на их стороне, поначалу ход войны был на стороне врага. Сторожевые крепости на Востоке пали, и басилевсу пришлось собрать свои войска, прежде чем нечестивая орда смогла пересечь пролив Вальдемара и принести смерть в сердце Аравии.

Его союзники не могли быть собраны вовремя, и Лонатарил не мог вынести мысли о том, чтобы подвергнуть свой народ ужасам войны. Поэтому он повел своих воинов через море и нанес могучий удар по силам Темного Лорда, загнав их в тупик мужеством и самопожертвованием. Лонатарил всегда стоял во главе своего могучего воинства и поверг многих поверженных монстров; увы, его звезде не суждено было сиять вечно. Далеко в проклятых пустошах Пустоши Штормграда он встретил свою гибель в битве, как и подобает королю-воину.

Мрачным и печальным было возвращение его воинов домой. Хотя их монарх ценой своей жизни выиграл решающую передышку для Телерии, это была слишком большая потеря для Аравии. Но была и надежда, ибо пророчество, сотканное в те дни, говорит о возвращении Лонатарила, когда ночь будет самой темной. Рифмы утверждают, что его дух был настолько свиреп, что отказался перейти в Чертоги Вечности и вместо этого бежал к Арбитру, который вдохнул в него новую жизнь, и однажды милосердный Лонатарил возродится как бессмертный Герой Света.


Скорость (Speed)
Скорость (Speed)

Скорость (2). СКР+12%.

Скорость — это один из самых важных параметров в игре, будь то PvE или PvP. Благодаря этому набор Скорость стал одним из самых желанных в игре.

В начале и середине игры вы можете получить этот набор на 6-м этапе кампании. Однако, по мере продвижения, вы также сможете найти его в Логове Дракона.

Приобретение снаряжения «Скорость» часто становится приоритетной задачей для тех, кто занимается фармом.

Регенерация (Regeneration)
Регенерация (Regeneration)

Регенерация (4). Лечит на 15% ЗДР каждый ход.

Этот набор можно получить только в Замке Лавового Рыцаря. С усложнением контента в PvE, особенно в Гидре и Роковой башне, он стал обязательным для фарма на многих аккаунтах.

Этот комплект надевают на героев, которых используют для прохождения миссий в одиночку, например, на Боммала, с помощью Багровой маски. Также он полезен героям в длительных сражениях. Кроме того, этот набор окажется незаменимым в Войнах Фракций, где ограничено исцеление.

Реакция (Reflex)
Реакция (Reflex)

Реакция (4). 40% шанс сократить перезарядку на 1 ход.

Этот набор можно приобрести только на Плато Ледяного Голема. Он создан для героев, которым необходима максимально быстрая перезарядка способностей.

После модификации с помощью комплекта «Реакция» вы можете настроить его таким образом, чтобы он всегда перезаряжал одну из способностей. Это делает его особенно полезным для героев, таких как Холодное Сердце.

Кроме того, этот набор пользуется большим спросом на Гидре. Отличным дополнением к нему будет комплект «Импульсивность».

Невредимость (Untouchable)
Невредимость (Untouchable)

Невредимость (4). Иммунитет на 2 хода, СОПР+40.

Данный комплект можно получить только в Роковой башне после победы над Королём Скарабеев. Это улучшенная версия комплекта «Иммунитет», которая дает дополнительные 40 единиц сопротивления, что позволяет избежать наложения штрафов на героя вражескими персонажами. Этот комплект является одним из лучших доступных в первой ротации Роковой башни и стоит ваших серебряных ключей.

Летальность (Lethal)
Летальность (Lethal)

Летальность (4). КШ+10%. Игнорирует 25% ЗЩТ врага.

Данный комплект можно получить за победу над боссом Тёмная Фея Астраникс в Роковой Башне. Комплект необходим для создания артефактов «Летальности» в Кузнице.

Это улучшенная версия комплекта «Жестокость». Он является одним из лучших комплектов в игре для любого героя, наносящего урон. Рекомендуется фармить его всем игрокам, серьёзно относящимся к соревнованиям на Арене.

Жестокость (Savage)
Жестокость (Savage)

Жестокость (4). Игнорирует 25% защиты врага.

При атаке на противника герой игнорирует определенный процент защиты цели. Этот бонус суммируется с другими бонусами, обладающими аналогичным эффектом.

Такой набор будет полезен для мощных бойцов, способных нанести значительный урон противнику, обладающему высоким показателем защиты.

Заграждение (Protection)
Заграждение (Protection)

Заграждение (1-9). СОПР(+20+20), ЗДР+15%, СКР(+12+12+8)%.

Бонус комплекта (1 шт.): +20 СОПР
Бонус комплекта (2 шт.): +15% ЗДР
Бонус комплекта (3 шт.): +12% СКР
Бонус комплекта (4 шт.): 25% шанс наложить защищенный бонус
Бонус комплекта (5 шт.): +12% СКР
Бонус комплекта (6 шт.): 50% шанс наложить защищенный бонус
Бонус комплекта (7 шт.): +20 СОПР
Бонус комплекта (8 шт.): +8% СКР
Бонус комплекта (9 шт.): 75% шанс наложить защищенный бонус. Союзники наносят на 5% больше урона за каждый бонус, наложенный героем с этим комплектом

Данный набор доступен только на «Гидре». Набор защиты представляет собой эффективное средство для защиты героев, предоставляющих бонусы своей команде, во всех аспектах игры. 

Однако скорость является ключевым фактором для использования данного набора на определённых героях на арене.

Суровость (Feral)
Суровость (Feral)

Атрибуты суровости (1–3).

 Дополняют артефакты суровости.

Бонус комплекта (1 шт.): +20 СОПР
Бонус комплекта (2 шт.): +15% ЗДР
Бонус комплекта (3 шт.): +10% СКР
Бонус комплекта (4 шт.): заполняет шкалу хода владельца на 2% за каждый бонус на враге
Бонус комплекта (5 шт.): +10% СКР
Бонус комплекта (6 шт.): эффекты сокращения шкалы хода, наложенные на владельца врагами, на 30% слабее
Бонус комплекта (7 шт.): +20 СОПР
Бонус комплекта (8 шт.): +12% СКР
Бонус комплекта (9 шт.): все эффекты заполнения шкалы хода, накладываемые владельцем, становятся на 30% сильнее

Сверхскорость (Supersonic)
Сверхскорость (Supersonic)

Атрибуты сверхскорости (1–3).

 Дополняют артефакты сверхскорости.

Бонус комплекта (1 шт.): +20 СОПР
Бонус комплекта (2 шт.): +15% ЗДР
Бонус комплекта (3 шт.): +10% СКР
Бонус комплекта (4 шт.): заполняет шкалу хода владельца на 2% за каждый бонус на враге
Бонус комплекта (5 шт.): +10% СКР
Бонус комплекта (6 шт.): эффекты сокращения шкалы хода, наложенные на владельца врагами, на 30% слабее
Бонус комплекта (7 шт.): +20 СОПР
Бонус комплекта (8 шт.): +12% СКР
Бонус комплекта (9 шт.): все эффекты заполнения шкалы хода, накладываемые владельцем, становятся на 30% сильнее

Обновление (Refresh)
Обновление (Refresh)

Атрибуты обновления

Шанс 5% сбросить перезарядку навыка после использования. Хорошо будет дополнять артефакты Реакции и Импульсивности.

Кровощит (Bloodshield)
Кровощит (Bloodshield)

Атрибуты кровощита:

Каждый атрибут дает герою Щит силой 5% от нанесенного урона. (Или 1,25% при атаках по площади. Щит не учитывает урон от талантов «Гроза великанов» и «Военных дел мастер».)

Заграждение (Protection)
Заграждение (Protection)

Атрибуты заграждения (1–3).

Дополняют артефакты заграждения.

Бонус комплекта (1 шт.): +20 СОПР
Бонус комплекта (2 шт.): +15% ЗДР
Бонус комплекта (3 шт.): +12% СКР
Бонус комплекта (4 шт.): 25% шанс наложить защищенный бонус
Бонус комплекта (5 шт.): +12% СКР
Бонус комплекта (6 шт.): 50% шанс наложить защищенный бонус
Бонус комплекта (7 шт.): +20 СОПР
Бонус комплекта (8 шт.): +8% СКР
Бонус комплекта (9 шт.): 75% шанс наложить защищенный бонус. Союзники наносят на 5% больше урона за каждый бонус, наложенный героем с этим комплектом

Атрибуты фракций
Атрибуты фракций

Атрибуты, которые увеличивают базовые параметры.

Полный разлад
Полный разлад

В каждом раунде часть ударов этого героя будет игнорировать определенный процент защиты цели. Процент игнорируемой защиты зависит от уровня цели.

Бонус полного пробуждения

Каждый удар этого героя будет игнорировать определенный процент защиты цели.
•    Здр: +8500
•    Атк: +750
•    Зщт: +600
•    Крит, ур: +38%
•    Сопр: +75
•    Метк: +75
•    Скр: -

1    ★ Первый удар в каждом раунде будет игнорировать процент защиты цели Игнорирует 1 % защиты за каждые 50 уровней
      Здр +4500 (+3000 для легендарных)
2    ★ Атк+600 (+150 для легендарных)
3    ★ Первый удар в каждом раунде будет игнорировать процент защиты цели Игнорирует 1% защиты за каждые 40 уровней
       Зщт +450 (+150 для легендарных)
4     ★ Здр+1000
       Крит. ур +30% (+8% для легендарных)
5    ★ Первые два удара в каждом раунде будут игнорировать процент защиты цели
       Игнорирует 1% защиты за каждые 25 уровней Сопр +60 (+15 для легендарных)
       Метк +60 (+15 для легендарных)
6   ★ Каждый удар будет игнорировать процент защиты цели
     Игнорирует 1% защиты за каждые 10 уровней
     Скр +10 (+5 для легендарных)
Призрачное касание
Призрачное касание

Имеет шанс нанести дополнительный урон одному врагу всякий раз, когда атакует цели. При атаке нескольких целей одновременно только один герой получит дополнительный урон.
(Перезарядка - 1 ход). Дополнительный урон пропорционален атаке героя.

Бонус полного пробуждения

Имеет шанс нанести дополнительный урон во второй раз.
• Здр: +8500
• Атк: +750
• Зщт: +600
• Крит. ур: +38%
• Сопр: +75
• Метк: +75
• Скр: +7
1 ★ 15% шанс нанести дополнительный урон Здр +2250 (+5250 для легендарных)
2 ★ Атк +450 (+300 для легендарных)
3 ★ 30% шанс нанести дополнительный урон Зщт +300 (+300 для легендарных)
4 ★ Здр+1000
       Крит. ур +23% (+15% для легендарных)
5 ★ 75% шанс нанести дополнительный урон Сопр +40 (+35 для легендарных)
      Метк +40 (+35 для легендарных)
6 ★ 100% шанс нанести дополнительный урон 35% шанс нанести дополнительный урон во второй раз
     Скр +7 (+8 для легендарных)



Молот исхода
Молот исхода

Когда владелец сокращает здоровье цели минимум на 30% одним навыком, с вероятностью 15% накладывает на цель Оглушение, которое невозможно отразить, на 1 ход.

Крушитель щитов
Крушитель щитов

Владелец наносит на 5% больше урона целям под действием Щита за каждый бонус на них.

Перезагрузка
Перезагрузка

Когда здоровье владельца падает ниже 50%, с вероятностью 10% сокращает перезарядку случайного активного навыка на 1 ход.

Минимальная длина комментария - 50 знаков. Комментарии модерируются
Или