Увеличивает защиту союзников во всех боях на 30%.
Такая же аура: Корвис Порочный, Самсон Истребитель, Мичинаки, Друид Руарк, Рагаш, Хеликат, Киоку
Блюститель Призма — выдающийся персонаж поддержки из фракции высших эльфов, обладающий призматическим мечом и щитом. Эти артефакты вручаются лишь тем, кого эльфы считают истинно достойными.
Роль Призмы в игре многогранна:
-
Дебаффер: его пассивная способность превращает все положительные эффекты врагов в негативные, снижая их боевые возможности. Навык A2 полностью снимает все бонусы с выбранной цели перед атакой.
-
Контроллер толпы: навык A1 накладывает состояние «Оглушение», ограничивая возможности врагов. Призма также умеет переносить негативные эффекты от своих союзников на противников.
-
Ревивер: Призма может воскрешать павших союзников, возвращая их в строй с 75% здоровья и хода, а также усиливая их бонусами «Увеличение атаки» и «Густая Пелена». Это значительно повышает шансы на выживание и боевую эффективность команды.
-
Поддержка команды: Призма усиливает своих союзников и ослабляет врагов, становясь ключевым элементом как в PvP, так и в PvE. Например, он способен обеспечить союзнику мгновенный ход после убийства врага с помощью навыка A2, что может стать решающим фактором в битве.
Таким образом, Блюститель Призма — это универсальный герой поддержки, способный кардинально изменить ход сражения благодаря своим уникальным способностям.
Навыки Блюститель призма (High Keeper Prysma)
Основные навыки
Солнечный град
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 35% накладывает Оглушение на 1 ход. После атаки переносит все штрафы с союзника с самым большим количеством штрафов на цель. Не переносит Оглушение, Заморозку, Сон, Страх, Истинный страх, Провокацию, Окоченение и Овцу.
Ур. 2 Урон+10%
Ур. 3 Шанс бонуса/штрафа: +5%
Ур. 4 Урон +10%
Ур. 5 Шанс бонуса/штрафа: +10%
Сияющая атака
Атака по врагу. Перед атакой снимает все бонусы цели. Союзник с самым высоким показателем крит. урона присоединяется к атаке. Союзник использует базовый навык и игнорирует 35% защиты цели. Если враг погибает от рук присоединившегося к атаке союзника, активирует на этом союзнике Мгновенный ход.
Ур. 2 Урон+10%
Ур. 3 Перезарядка -1
Ур. 4 Урон +10%
Ур. 5 Перезарядка -1
Блестящее возрождение
Воскрешает союзника с 75% здоровья и 75% шкалы хода.
Накладывает на него Бонус атаки 50% и Густую пелену на 2 хода.
Ур. 2 Перезарядка -1
Ур. 3 Перезарядка -1
Поцелуй света (пасс.)
В начале своего хода с вероятностью 40% снимает с команды врага Блок штрафов и заменяет его на Блок бонусов. Также с вероятностью 40% снимает с соперников все бонусы, положительно влияющие на параметры, и заменяет их на противоположные штрафы. Например, Бонус атаки меняется на Штраф атаки. Регенерация и Усиление будут заменены на Штраф лечения и Слабость соответственно.
Наибольшее хранилище Арбитра в Аравии охраняет Блюститель Призма. Он исполняет эту обязанность с конца Первой великой войны, получив в дар от Арбитра копье и щит из чистого света, которые она изготовила сама. У Призмы немало слуг, но никто не знает его личности. Многие надеялись, что станут его преемниками, но никто так и не стал. Призма стойко держится. Поговаривают, что если свет его божественного оружия померкнет, то Блюститель погибнет, его хранилище захватят демоны, а Аравия будет окончательно уничтожена. Никто не подозревает, что в некотором смысле это правда. Благодаря оружию Призма живет дольше обычного эльфа.
Дары и возможности Блюстителя не ограничиваются копьем и щитом. Он умеет управлять светом. Без этих способностей ему не удалось бы раскрыть силу кристаллического снаряжения. Для Призмы свет и есть оружием, которым он преодолевает силы тьмы и тех, кто угрожает его хранилищу. Усиленным сиянием копья и щита Блюститель может ослепить врагов или поджечь их одежду и шерсть. В этом хаосе Призма и его союзники без труда кружат вокруг соперников и вонзают клинки в их плоть. Блюститель также может погасить вражеские факелы. Мелькание света дезориентирует противников и вызывает плохое самочувствие. Призма отогнал таким способом многих нарушителей, которые даже не понимали, что произошло.
Навыки Блюстителя многогранны. Он использует свет по своему усмотрению и для любой цели. Взмахом руки или копья Призма может создать у врагов впечатление, что находится где-то далеко или что рядом с ними стоят несколько его союзников.Его самое мощное умение - «поцелуй света». Лишь сильнейшим магам под силу обнаружить его. Призма оставляет на противнике невидимую метку света, которую он или его слуги могут отслеживать на расстоянии многих миль. Таким образом Блюститель может предупредить стражей хранилища о нападении, даже если находится далеко. А если врагу удастся пробить защиту и сбежать, - чего пока еще не случалось, - он не сможет далеко уйти.
Призме нужна каждая доля его силы, чтобы защитить хранилище, Пещеру зеркального камня, названную так из-за стен из обсидиана и полированного гранита. Благодаря магии Арбитра в туннелях, коридорах и залах хранилища гораздо больше места, чем позволяет физическое пространство. В Пещере живут сотни оберегателей со стражей и слугами и сохраняются тысячи осколков, реликвий и томов. Даже высшие эшелоны королевской семьи и их окружение не знают о местонахождении хранилища. Оно расположено достаточно близко к столице и достаточно далеко, чтобы его не обнаружили. В Пещере множество входов, каждый из которых искусно замаскирован как магически, так и физически. Можно часами искать их, находясь рядом, но так ничего и не заметить.Никому не известно, какие секреты Пещеры оберегает Призма. Каждый осколок хранит душу великого героя Телерии, в основном эльфов. По приказу Блюстителя легендарный командир кавалерийского полка Атефин мог бы снова отправиться на войну. Элисар, лучший оратор эльфийского народа, мог бы веселить двор и посетителей таверны возвышенными историями о славных подвигах и тем самым укреплять аравийскую гордость на протяжении поколений. Другим примером является Нилатрия - колдунья, обладающая такой силой, что однажды она в одиночку отвела от северо-западного побережья Аравии тайфун, затопив отдаленные острова Зимних земель.
Таланты и многовековая преданность Призмы вдохновляют других сберегателей. Он также хорошо известен среди других блюстителей по всей Телерии. Представительница дворфов Уврильда, оберегательница Лазурной горы, мудро качает головой, услышав в разговоре или новостях упоминание о Призме. Даже фея Монока Унгал, оберегательница Грибного логова, говорит, что с ним практически невозможно сравниться. Преемнику Призмы придется приложить усилия, чтобы поддерживать такую репутацию.
Скорость (2). СКР+12%.
Скорость — это один из самых важных параметров в игре, будь то PvE или PvP. Благодаря этому набор Скорость стал одним из самых желанных в игре.
В начале и середине игры вы можете получить этот набор на 6-м этапе кампании. Однако, по мере продвижения, вы также сможете найти его в Логове Дракона.
Приобретение снаряжения «Скорость» часто становится приоритетной задачей для тех, кто занимается фармом.
Свирепость (4). 18% шанс дополнительного хода. Последующие шансы снижаются на 45%.
Этот комплект позволяет герою сделать дополнительный ход сразу после своего. Хотя результат во многом зависит от удачи, это мощное оружие, которое может быть полезно практически для любого персонажа.
Если у вас есть герой поддержки, который накладывает бонусы или снимает штрафы с команды, вы, вероятно, хотите, чтобы он повторял свои ходы и использовал свои способности как можно чаще. Ни один другой комплект не даёт такого преимущества.
Объединив этот артефакт с навыками, которые также предоставляют дополнительные ходы, вы сможете достичь ещё более мощного эффекта. Это позволит владельцу совершать несколько ходов подряд и потенциально исцелять всю команду или даже уничтожать врагов.
Существует множество способов использовать и комбинировать этот артефакт с другими навыками и эффектами, такими как те, которые уменьшают время восстановления способностей. Это делает его одним из самых востребованных наборов артефактов.
Реакция (4). 40% шанс сократить перезарядку на 1 ход.
Этот набор можно приобрести только на Плато Ледяного Голема. Он создан для героев, которым необходима максимально быстрая перезарядка способностей.
После модификации с помощью комплекта «Реакция» вы можете настроить его таким образом, чтобы он всегда перезаряжал одну из способностей. Это делает его особенно полезным для героев, таких как Холодное Сердце.
Кроме того, этот набор пользуется большим спросом на Гидре. Отличным дополнением к нему будет комплект «Импульсивность».
Губительность (1-9). АТК(+10+15)%, КУ(+15+15)%, СКР(+5+5)%.
Бонус комплекта (1 шт.): +10% АТК
Бонус комплекта (2 шт.): +15% КРИТ. УРОН
Бонус комплекта (3 шт.): +5% СКР
Бонус комплекта (4 шт.): 30% шанс сократить перезарядку случайного навыка после атаки на 1 ход
Бонус комплекта (5 шт.): +15% АТК
Бонус комплекта (6 шт.): +35% к Игнор. ЗЩТ
Бонус комплекта (7 шт.): +5% СКР
Бонус комплекта (8 шт.): +15% КРИТ. УРОН
Бонус комплекта (9 шт.): 15% шанс получить дополнительный ход
«Губительность» является наиболее эффективным набором для нанесения урона в игре. В отличие от «Суровости» и «Смертоносности», он представляет собой нового фаворита среди игроков.
Этот комплект объединяет характеристики комплектов «Свирепости», «Смертоносности», «Жестокости», «Летальности», «Беспощадности» и «Реакции» в одном.
Расторопность (2). МЕТК+40, СКР+5%.
Этот набор можно создать только в Кузнице, используя материалы, полученные на Арене и в Войнах фракций. Он представляет собой улучшенную версию набора «Меткость» с дополнительной характеристикой «Скорость», что делает его особенно ценным.
Точность и скорость — это две наиболее важные характеристики для большинства персонажей в игре.
Этот набор предлагает игрокам доступный способ получения ценных артефактов на ранних и средних этапах игры, а также для усиления героев в дальнейшем. Он идеально подходит для всех аспектов игрового процесса.
Каменная кожа (1-9). СОПР(+40+40), ЗДР(+8+8)%, ЗЩТ+(15+15)%.
Бонус комплекта:
4 артефакта - бонус Каменной кожи на 1 ход в начале раунда, (50% шанс, что бонус нельзя будет снять или украсть);
6 артефактов - бонус Каменной кожи на 2 хода в начале раунда (50% шанс, что бонус нельзя будет снять или украсть);
9 артефактов - сила каменной кожи равна 0,75*ЗДР.
Данный комплект снаряжения доступен исключительно на Гидре. В настоящее время это наиболее эффективный комплект для PvP, который делает игрока практически неуязвимым для урона в течение действия бонуса «Каменная кожа».
Бонус «Каменная кожа» полностью устраняет все штрафы и делает игрока невосприимчивым к любым штрафам, кроме урона от взрывов бомб. Урон от взрывов бомб увеличивается в четыре раза во время действия бонуса. Если вы предпочитаете аренные сражения, вам потребуется посетить Гидру, чтобы получить этот мощный комплект снаряжения.
Прочность (4). Защищенный щит 30% для союзников на 3 хода. Лечит на 10% ЗДР каждый ход.
Данный комплект доступен только в третьем и четвёртом сезонах пропуска кузни. Этот набор имеет большое значение на арене, поскольку обеспечивает защиту щита и предотвращает его снятие.
Кроме того, он защищает любые другие щиты. Благодаря дополнительному самовосстановлению, этот набор станет отличным дополнением для любого героя, ориентированного на здоровье или поддержку.
Суровость (1-9). МЕТК(+40+40+40), СКР(+5+5+5)%.
Бонус комплекта (1 шт.): +40 МЕТК
Бонус комплекта (2 шт.): +5% СКР
Бонус комплекта (3 шт.): +40 МЕТК
Бонус комплекта (4 шт.): Герой с этим комплектом получает Блок штрафов на 2 хода в начале раунда
Бонус комплекта (5 шт.): +5% СКР
Бонус комплекта (6 шт.): 50% шанс отразить Овцу, накладываемую Даром Полиморфизм
Бонус комплекта (7 шт.): +40 МЕТК
Бонус комплекта (8 шт.): +5% СКР
Бонус комплекта (9 шт.): Союзники наносят на 5% больше урона за каждый штраф , наложенный героем с этим комплектом.
Прицельность (1-9). МЕТК(+20+20+20)%, СКР(+10+10+12)%.
Бонус комплекта (1 шт.): +20 МЕТК
Бонус комплекта (2 шт.): +10% СКР
Бонус комплекта (3 шт.): +20 МЕТК
Бонус комплекта (4 шт.): накладывает на героя 1 слой Перехвата в начале раунда. Каждый слой бонуса блокирует одну попытку наложить штраф контроля толпы.
Бонус комплекта (5 шт.): +10% СКР
Бонус комплекта (6 шт.): накладывает на героя 2 слоя Перехвата в начале раунда. Каждый слой бонуса блокирует одну попытку наложить штраф контроля толпы.
Бонус комплекта (7 шт.): +20 МЕТК
Бонус комплекта (8 шт.): +12% СКР
Бонус комплекта (9 шт.): накладывает на героя 4 слоя Перехвата в начале раунда. Каждый слой бонуса блокирует одну попытку наложить штраф контроля толпы.
В рамках события «Разделение Асгарда» вы можете получить этот комплект артефактов, который отлично подойдёт как для героев, способных снимать бонусы с противников, так и для героев поддержки, которым необходимо избегать оглушения в начале раунда.
Этот комплект обладает почти максимальной скоростью среди всех наборов артефактов и несколькими уровнями перехвата. Это даёт вам начальный иммунитет к оглушению, включая полиморф, но не защищает от снятия уровней перехвата до оглушения.
Атрибуты губительности (1–3).
Дополняют артефакты губительности.
Бонус комплекта (1 шт.): +10% АТК
Бонус комплекта (2 шт.): +15% КРИТ. УРОН
Бонус комплекта (3 шт.): +5% СКР
Бонус комплекта (4 шт.): 30% шанс сократить перезарядку случайного навыка после атаки на 1 ход
Бонус комплекта (5 шт.): +15% АТК
Бонус комплекта (6 шт.): +35% к Игнор. ЗЩТ
Бонус комплекта (7 шт.): +5% СКР
Бонус комплекта (8 шт.): +15% КРИТ. УРОН
Бонус комплекта (9 шт.): 15% шанс получить дополнительный ход
Атрибуты суровости (1–3).
Дополняют артефакты суровости.
Бонус комплекта (1 шт.): +20 СОПР
Бонус комплекта (2 шт.): +15% ЗДР
Бонус комплекта (3 шт.): +10% СКР
Бонус комплекта (4 шт.): заполняет шкалу хода владельца на 2% за каждый бонус на враге
Бонус комплекта (5 шт.): +10% СКР
Бонус комплекта (6 шт.): эффекты сокращения шкалы хода, наложенные на владельца врагами, на 30% слабее
Бонус комплекта (7 шт.): +20 СОПР
Бонус комплекта (8 шт.): +12% СКР
Бонус комплекта (9 шт.): все эффекты заполнения шкалы хода, накладываемые владельцем, становятся на 30% сильнее
Атрибуты прицельности ( 1–3).
Дополняют артефакты прицельности.
Бонус комплекта (1 шт.): +20 МЕТК
Бонус комплекта (2 шт.): +10% СКР
Бонус комплекта (3 шт.): +20 МЕТК
Бонус комплекта (4 шт.): накладывает на героя 1 слой Перехвата в начале раунда. Каждый слой бонуса блокирует одну попытку наложить штраф контроля толпы.
Бонус комплекта (5 шт.): +10% СКР
Бонус комплекта (6 шт.): накладывает на героя 2 слоя Перехвата в начале раунда. Каждый слой бонуса блокирует одну попытку наложить штраф контроля толпы.
Бонус комплекта (7 шт.): +20 МЕТК
Бонус комплекта (8 шт.): +12% СКР
Бонус комплекта (9 шт.): накладывает на героя 4 слоя Перехвата в начале раунда. Каждый слой бонуса блокирует одну попытку наложить штраф контроля толпы.
Атрибуты обновления
Шанс 5% сбросить перезарядку навыка после использования. Хорошо будет дополнять артефакты Реакции и Импульсивности.
Когда атакует, каждый удар имеет шанс наложить Суровую кару на 2 хода.
Герои под действием Суровой кары будут поражены метеоритом при использовании активного навыка. Метеорит наносит урон, равный 25% макс, здоровья цели. Всем остальным врагам наносится урон, равный 5% их макс, здоровья.
Одновременно в команде может быть активна только одна Суровая кара.
Бонус полного пробуждения
• Здр: +8500
• Атк: +750
• Зщт: +600
• Сопр: +75
• Метк: +75
• Скр: -
1 ★ 15% шанс наложить Суровую кару
Здр +7500
2 ★ Атк +750
3 ★ 30% шанс наложить Суровую кару
Зщт +600
4 ★ Здр+1000
Крит. ур +38%
5 ★ 60% шанс наложить защищенную Суровую кару
Метк +75
6 ★ 100% шанс наложить защищенную и гарантированную Суровую кару
Скр +15
Владелец с вероятностью 20% снимает, крадет либо изменяет бонусы или продлевает перезарядку навыка при слабом ударе.
Союзники, воскрешенные владельцем, дополнительно лечатся на 10% от его здоровья.
Если враг убивает союзника, владелец с вероятностью 10% сокращает перезарядку одного своего навыка.
С вероятностью 10% навыки владельца не ставятся на перезарядку во время дополнительного хода.










