Закладки0
База знаний Raid Legends - WIKI » Телерийцы » Блюститель призма (High Keeper Prysma)
Высшие эльфы
Высшие эльфы
Легендарные
Легендарные
Герои духа
Герои духа
Герои поддержки
Герои поддержки
Аура Защиты во всех боях на 30%
Аура Защиты во всех боях на 30%

Посмотри!!!


  • Параметры героя
     ✯✯✯✯✯✯

  • Здоровье (ЗДР): 21810
  • Атака (АТК): 936
  • Защита (ЗЩТ): 1189
  • Скорость (СКР): 103
  • Критический Шанс (КШ): 15 %
  • Критический Урон (КУ): 50 %
  • Сопротивление (СОПР): 30
  • Меткость (МТК): 20

Оцените героя Блюститель призма (High Keeper Prysma) в разных локациях игры

5
Атака на Арене
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4
Амиус
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4
Главы Компаний
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5
Защита на Арене
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4
Ледяной Голем
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5
Войны Фракций
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4
Владыка Демонов
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4
Химера
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4
Цитадель тьмы
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4
Цитадель силы
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4
Цитадель магии
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4
Цитадель духа
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4
Логово дракона
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4
Лавовый рыцарь
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4
Минотавр
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4
Гнездо Паучихи
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5
Гидра
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4
Двуликий Страж
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4
Дьявол Пустыни
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4
Призрачный Сегун
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Итоговая оценка: 4.2 из 5 (голосов: 1 / История оценок)

Блюститель Призма — выдающийся персонаж поддержки из фракции высших эльфов, обладающий призматическим мечом и щитом. Эти артефакты вручаются лишь тем, кого эльфы считают истинно достойными.

Роль Призмы в игре многогранна:

  • Дебаффер: его пассивная способность превращает все положительные эффекты врагов в негативные, снижая их боевые возможности. Навык A2 полностью снимает все бонусы с выбранной цели перед атакой.

  • Контроллер толпы: навык A1 накладывает состояние «Оглушение», ограничивая возможности врагов. Призма также умеет переносить негативные эффекты от своих союзников на противников.

  • Ревивер: Призма может воскрешать павших союзников, возвращая их в строй с 75% здоровья и хода, а также усиливая их бонусами «Увеличение атаки» и «Густая Пелена». Это значительно повышает шансы на выживание и боевую эффективность команды.

  • Поддержка команды: Призма усиливает своих союзников и ослабляет врагов, становясь ключевым элементом как в PvP, так и в PvE. Например, он способен обеспечить союзнику мгновенный ход после убийства врага с помощью навыка A2, что может стать решающим фактором в битве.

Таким образом, Блюститель Призма — это универсальный герой поддержки, способный кардинально изменить ход сражения благодаря своим уникальным способностям.

Навыки Блюститель призма (High Keeper Prysma)

Основные навыки

Солнечный град

Солнечный град

Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 35% накладывает Оглушение на 1 ход. После атаки переносит все штрафы с союзника с самым большим количеством штрафов на цель. Не переносит Оглушение, Заморозку, Сон, Страх, Истинный страх, Провокацию, Окоченение и Овцу.

Урон зависит от [АТК] = 2.5 х [АТК]

Ур. 2 Урон+10%
Ур. 3 Шанс бонуса/штрафа: +5%
Ур. 4 Урон +10%
Ур. 5 Шанс бонуса/штрафа: +10%

Герой с Оглушением не может совершать действия на протяжении Х ходов. Перезарядки не обновляются, пока герой находится под действием Оглушения.
Сияющая атака

Сияющая атака

Атака по врагу. Перед атакой снимает все бонусы цели. Союзник с самым высоким показателем крит. урона присоединяется к атаке. Союзник использует базовый навык и игнорирует 35% защиты цели. Если враг погибает от рук присоединившегося к атаке союзника, активирует на этом союзнике Мгновенный ход.

Урон зависит от [АТК] = 6.5 х [АТК]
Перезарядка 5 ходов

Ур. 2 Урон+10%
Ур. 3 Перезарядка -1
Ур. 4 Урон +10%
Ур. 5 Перезарядка -1

Атакует вместе с героями из своей команды или призывает нескольких героев из команды для атаки противника. Предоставление дополнительного хода союзнику или союзникам.
Блестящее возрождение

Блестящее возрождение

Воскрешает союзника с 75% здоровья и 75% шкалы хода.
Накладывает на него Бонус атаки 50% и Густую пелену на 2 хода.

Перезарядка 6 ходов

Ур. 2 Перезарядка -1
Ур. 3 Перезарядка -1

Увеличивает силу атаки героя на 50%. Имея этот бонус, герой не может быть выбран противником в качестве цели. Обратите внимание, если у всех оставшихся союзников активна Густая Пелена, противник больше не будет ограничен в выборе цели. Густая Пелена не исчезает после атаки и уменьшает урон от атак по площади 15%. Некоторые Герои обладают умениями, которые крадут бонусы. Густая Пелена является исключением — противник не сможет ее украсть.
Поцелуй света (пасс.)

Поцелуй света (пасс.)

В начале своего хода с вероятностью 40% снимает с команды врага Блок штрафов и заменяет его на Блок бонусов. Также с вероятностью 40% снимает с соперников все бонусы, положительно влияющие на параметры, и заменяет их на противоположные штрафы. Например, Бонус атаки меняется на Штраф атаки. Регенерация и Усиление будут заменены на Штраф лечения и Слабость соответственно.

Наибольшее хранилище Арбитра в Аравии охраняет Блюститель Призма. Он исполняет эту обязанность с конца Первой великой войны, получив в дар от Арбитра копье и щит из чистого света, которые она изготовила сама. У Призмы немало слуг, но никто не знает его личности. Многие надеялись, что станут его преемниками, но никто так и не стал. Призма стойко держится. Поговаривают, что если свет его божественного оружия померкнет, то Блюститель погибнет, его хранилище захватят демоны, а Аравия будет окончательно уничтожена. Никто не подозревает, что в некотором смысле это правда. Благодаря оружию Призма живет дольше обычного эльфа.
Дары и возможности Блюстителя не ограничиваются копьем и щитом. Он умеет управлять светом. Без этих способностей ему не удалось бы раскрыть силу кристаллического снаряжения. Для Призмы свет и есть оружием, которым он преодолевает силы тьмы и тех, кто угрожает его хранилищу. Усиленным сиянием копья и щита Блюститель может ослепить врагов или поджечь их одежду и шерсть. В этом хаосе Призма и его союзники без труда кружат вокруг соперников и вонзают клинки в их плоть. Блюститель также может погасить вражеские факелы. Мелькание света дезориентирует противников и вызывает плохое самочувствие. Призма отогнал таким способом многих нарушителей, которые даже не понимали, что произошло.
Навыки Блюстителя многогранны. Он использует свет по своему усмотрению и для любой цели. Взмахом руки или копья Призма может создать у врагов впечатление, что находится где-то далеко или что рядом с ними стоят несколько его союзников.Его самое мощное умение - «поцелуй света». Лишь сильнейшим магам под силу обнаружить его. Призма оставляет на противнике невидимую метку света, которую он или его слуги могут отслеживать на расстоянии многих миль. Таким образом Блюститель может предупредить стражей хранилища о нападении, даже если находится далеко. А если врагу удастся пробить защиту и сбежать, - чего пока еще не случалось, - он не сможет далеко уйти.
Призме нужна каждая доля его силы, чтобы защитить хранилище, Пещеру зеркального камня, названную так из-за стен из обсидиана и полированного гранита. Благодаря магии Арбитра в туннелях, коридорах и залах хранилища гораздо больше места, чем позволяет физическое пространство. В Пещере живут сотни оберегателей со стражей и слугами и сохраняются тысячи осколков, реликвий и томов. Даже высшие эшелоны королевской семьи и их окружение не знают о местонахождении хранилища. Оно расположено достаточно близко к столице и достаточно далеко, чтобы его не обнаружили. В Пещере множество входов, каждый из которых искусно замаскирован как магически, так и физически. Можно часами искать их, находясь рядом, но так ничего и не заметить.Никому не известно, какие секреты Пещеры оберегает Призма. Каждый осколок хранит душу великого героя Телерии, в основном эльфов. По приказу Блюстителя легендарный командир кавалерийского полка Атефин мог бы снова отправиться на войну. Элисар, лучший оратор эльфийского народа, мог бы веселить двор и посетителей таверны возвышенными историями о славных подвигах и тем самым укреплять аравийскую гордость на протяжении поколений. Другим примером является Нилатрия - колдунья, обладающая такой силой, что однажды она в одиночку отвела от северо-западного побережья Аравии тайфун, затопив отдаленные острова Зимних земель.
Таланты и многовековая преданность Призмы вдохновляют других сберегателей. Он также хорошо известен среди других блюстителей по всей Телерии. Представительница дворфов Уврильда, оберегательница Лазурной горы, мудро качает головой, услышав в разговоре или новостях упоминание о Призме. Даже фея Монока Унгал, оберегательница Грибного логова, говорит, что с ним практически невозможно сравниться. Преемнику Призмы придется приложить усилия, чтобы поддерживать такую репутацию.


Артефакты зависят от роли героя: он наносит урон, обеспечивает поддержку или выживает в сложных сражениях. Важно выбирать артефакты, которые соответствуют характеристикам героя, и учитывать, что они могут быть в разных сетах (из 2, 4, 6 или 9 предметов). На силу атрибутов и артефактов также влияют показатели ранга и редкости. Чем выше эти показатели, тем лучше предоставляемые бонусы.
Атрибуты - это комплекты снаряжения, которые дают персонажам дополнительные бонусы.На силу атрибутов и артефактов также влияют показатели ранга и редкости. Чем выше эти показатели, тем лучше предоставляемые бонусы.
Дары - это новые мощные навыки, которые могут изменить использование героя и открыть новый уровень его потенциала. Важно: существует ряд даров, которые либо полностью отключены, либо теряют значительную ценность при совместном использовании, поэтому в команде должно быть только одно из этих благословений.
Реликвии - это новейшие уникальные предметы экипировки, которые усиливают базовые характеристики героев и дают пассивные эффекты. Они влияют как на PvP, так и на PvE-бои, и грамотный подбор реликвий может кардинально изменить геймплей.
Минимальная длина комментария - 50 знаков. Комментарии модерируются
Или