Стихия
Стихия героя играет важную роль и может оказать существенное влияние на исход битвы. Каждый тип стихии имеет свои сильные и слабые стороны. Исключением являются герои тьмы, чья стихия нейтральна по отношению к другим стихиям. Взаимодействие стихий можно сравнить с игрой «камень-ножницы-бумага», где один тип стихии сильнее другого, но в конечном итоге они уравновешивают друг друга.
Сесилия Примиряющая (Cecilia The Red Hope)
- Зачистка волн в PvE
- Клановые боссы (Повелитель демонов, Гидра, Химера)
- Башня Судьбы и Лес Чар
- Защита на Арене
- Подземелья (обычные и сложные версии)
- Песчаный дьявол и Железные близнецы
Тит Черноперый (Titus Blackplume)
Титус Черноперый: Страж у ворот
Легенда
С давних пор над землями Повелителей Знамен парил ворон. Его появление всегда было окутано тайной — слуги в замковых коридорах шептались, что внутри птицы заточена древняя душа, терпеливо ждущая своего часа. Когда полчища Сирота вторглись в пределы королевства, небо над крепостными воротами пронзил луч синего света. Из него вышел воин с мечом, в котором слились воедино мощь защиты и сила уничтожения. Так явился Титус Черноперый — хранитель с Вороньим Клинком.
Общая концепция
Титус Черноперый — легендарный герой фракции Повелителей Знамен, доступный через слияние (фьюжн) в июле 2025 года. Это гибридный чемпион, который раскрывается в длительных боях. Он не создаёт щиты сам, но его эффективность напрямую зависит от союзников, которые это делают. В правильной команде Титус превращается из простого бойца в машину контроля, защиты и растущего урона.
Его главная особенность: чем толще щиты на нём, тем жестче он наказывает врагов. Это делает его идеальным партнёром для чемпионов вроде Виксуэлла (Wixwell), которые специализируются на наложении щитов на всю команду.
Сильные стороны
🛡️ Условная, но сокрушительная мощь
Основной удар Титуса работает по принципу «или-или». Если цель погибает — он снимает с союзников все отрицательные эффекты. Если цель выживает — он накладывает на всех врагов Провокацию, которую невозможно отразить, если сам Титус находится под щитом. Это делает его невероятно надёжным инструментом контроля: враг либо умирает, либо теряет ход.
🤝 Защита ключевого союзника
Его умение поддержки — это набор из четырёх эффектов на одного союзника:
-
Защита союзника (Ally Protection)
-
Увеличение атаки
-
Увеличение скорости
-
+40% шкалы хода
Этого достаточно, чтобы превратить даже не самого быстрого чемпиона в активную угрозу. А пассивное срабатывание навыка, когда союзник остаётся без баффов и с низким здоровьем, делает Титуса не просто «усилителем по расписанию», а экстренной поддержкой в критический момент.
📈 Пассивное накопление урона
Пассивный навык Титуса позволяет союзникам накапливать бонус к урону с каждым полученным ударом — до 100%. В затяжных режимах, таких как Гидра, где ваша команда постоянно принимает на себя удары, это превращается в стабильное и значительное усиление. Чем дольше длится бой, тем сильнее становится ваш отряд.
⛓️ Контроль над мифическими героями
Его базовый удар может накладывать Блок активных навыков. В PvP это особенно ценно против мифических чемпионов — блок не даёт им использовать трансформацию (Метаморфозу), что нейтрализует их главный козырь.
Слабые стороны
🔗 Жёсткая зависимость от щитов
Титус — не самодостаточный герой. Он не создаёт щиты самостоятельно, и без них теряет часть своей эффективности:
-
Бонусный урон по цели пропадает
-
Провокация после выжившей цели становится отразимой
-
Контроль перестаёт быть гарантированным
Это значит, что Титуса нельзя просто «вставить» в любую команду. Ему нужен партнёр, который будет стабильно покрывать его щитом. Если такого нет, герой раскрывается лишь наполовину.
🐢 Не для быстрых побед
Титус создан для длительных сражений. Его пассивный бонус к урону накапливается со временем, а защитная механика работает на удержание, а не на мгновенное уничтожение. В сценариях, где нужно убить врага за один-два хода (например, в скоростных PvP-сборках), он будет чувствовать себя не в своей тарелке.
🎯 Нестабильность результата
Его главный удар работает по принципу «пан или пропал». Если вы не рассчитали силу удара и цель выжила, Титус переключается в режим контроля — это не плохо, но вы теряете возможность очистить союзников от дебаффов. Для стабильной работы требуется точный расчёт урона, что не всегда возможно в боях с непредсказуемыми противниками.
Где он сияет
| Режим | Оценка | Пояснение |
|---|---|---|
| Гидра | 🔥 Отлично | Пассивный накопительный урон + защита союзника + контроль |
| Роковая башня | 🔥 Отлично | Длинные бои, где провокация и очистка работают на полную |
| Войны фракций | ✅ Хорошо | Сильная поддержка для Баннеретов, особенно в паре с щитоносцами |
| PvP (Арена) | ⚠️ Ситуативно | Работает только в защитных или контрольных составах с надёжными щитами |
| Клановый босс | ❌ Не профиль | Без щитов и длинных волн эффективность падает |
Ключевая синергия
Титус требует партнёра, который ставит щиты. Лучший вариант — Оберегатель Виксвел (Vault Keeper Wixwell). В связке с ним Титус получает постоянное покрытие щитом, что делает его провокацию неотразимой, а урон — усиленным. Это один из самых прочных тандемов для Гидра-боёв и сложного PvE-контента.
Вердикт
Титус Черноперый — это герой-условие. Он не станет вашим универсальным солдатом на все случаи жизни, но в правильной команде он превращается в каменную стену с острыми клинками.
Если у вас есть чемпионы, способные стабильно покрывать его щитами, Титус отблагодарит вас:
-
надёжным контролем,
-
защитой ключевых союзников,
-
и нарастающим уроном, который с каждым ходом делает врагам только больнее.
Если же вы ищете героя, который работает «из коробки» без дополнительных условий — Титус может показаться капризным. Но в руках того, кто понимает его механику, он становится тем самым таинственным вороном, который наконец раскрыл свои крылья.
Эдвард Кенуэй (Edward Kenway)
Эдвард Кенуэй: ассасин, который не просит разрешения
Когда в Raid: Shadow Legends выходит коллаборационный герой, всегда есть два сценария: либо это пыльный экспонат для коллекционеров, либо метовый монстр, которого начинают ненавидеть на арене. Эдвард Кенуэй — третий вариант. Он не переворачивает мету с ног на голову, но уверенно занимает нишу, где его сложно заменить.
Это не ваншотер, не чистый саппорт и не классический контроллер. Это гибрид, который выигрывает за счёт одного простого принципа: ему не нужно спрашивать у врага разрешения.
Мифы и реальность
Миф №1: Эдварду нужна меткость
Это самый частый вопрос от тех, кто только открыл героя. Ответ — нет, если вы правильно им играете. Его состояние «Густая пелена» делает практически всё его воздействие неотразимым. Это значит, что вы можете собирать его в чистый урон и скорость, не жертвуя слотами артефактов под меткость. На фоне других контроллеров это колоссальное преимущество: они вынуждены выбирать между стабильностью контроля и уроном, а Эдвард получает и то, и другое.
Миф №2: он работает только от первого хода
Частично это правда, но с оговоркой. Да, идеальный сценарий — когда Эдвард ходит первым и накрывает врага волной контроля. Однако за счёт встроенных механик кражи шкалы хода и снов он способен вернуть себе инициативу, даже если противник сходил раньше. Проблема начинается там, где враг успевает его оглушить или провоцировать. В этом плане он типичный ассасин: смертоносный, пока свободен, и хрупкий, когда его связали.
Миф №3: он для Арены и ничего больше
Это заблуждение, которое часто прилипает к героям атаки. На практике Эдвард — один из немногих легендарных бойцов, который в PvE ценен не меньше, чем в PvP. Причина проста: боссы и волны в Роковой башне и сложных подземельях не любят, когда у них крадут шкалу хода, накладывают сон и путы. А если эти эффекты ещё и нельзя отразить… Эдвард превращается в инструмент, который закрывает контент, где другие герои начинают молиться на рандом.
Где он сияет, а где меркнет
🔥 Идеальный сценарий
Если представить идеальные условия для Эдварда, это будет бой, где:
-
он ходит в первой тройке;
-
на поле 2–4 врага (не один босс-гигант);
-
противник полагается на щиты, каменную кожу или блок урона;
-
у врага есть хотя бы один ключевой персонаж, которого нужно убрать без права на воскрешение.
В этом сценарии Эдвард делает три вещи одновременно: лишает врага ходов, сносит защиту и ставит жирную точку. Особенно он хорош в паре с другим ассасином из коллаборации — срабатывает пассивный бонус, и добивающий урон начинает игнорировать защиту на уровне, который уже не лечится.
🧊 Где он бесполезен
Есть одно место, куда Эдварда лучше не брать — Клановый босс. Там не работают его путы, сон и кража шкалы хода. Остаётся просто урон, а для урона по одной цели есть герои, которые делают это в разы эффективнее. Клановый босс — это территория специалистов, а Эдвард — мастер мультизадачности, а не чистого дамага.
Также он теряет часть своей магии в затяжных боях без возможности восстановить «Густую пелену». Если враги переживают его первую волну контроля и начинают растягивать бой, у Эдварда нет встроенного хила или постоянного щита — он начинает зависеть от саппортов.
Кому стоит качать, а кому — пропустить
Качать стоит, если:
-
вам нужен универсальный контроллер для Роковой башни и подземелий;
-
вы хотите иметь надёжного дуэлянта для Арены, который игнорирует каменную кожу;
-
у вас есть книги на снижение перезарядки — без них герой ощущается как «черновик самого себя»;
-
вы играете от первого хода и любите держать инициативу в своих руках.
Пропустить стоит, если:
-
ваш приоритет — Клановый босс;
-
у вас нет возможности дать ему хорошую скорость и крит-урон (слабо собранный Эдвард разочарует);
-
вы ищете героя для защиты на Арене — Эдвард создан для атаки, а не для того, чтобы его били.
Сравнение с соседями по фракции
Внутри фракции Баннеретов Эдвард занимает интересное место. Баннереты — это фракция, где много сильных саппортов (Джоан Озаренная, архимаг Хельмут) и несколько мощных ударников. Но контроллеров уровня Эдварда у них нет.
В отличие от того же Оборотня, который тоже может усыплять, Эдвард делает это стабильнее (благодаря неотразимости под пеленой). В отличие от Серого Борода, у него есть блок воскрешения, что делает его ценным в PvP. Если у вас закрыты все роли в Баннеретах, Эдвард может стать тем недостающим звеном, которое превращает сборку из «набора сильных героев» в работающую систему контроля.
Личный вердикт
Эдвард Кенуэй — герой, который не пытается быть всем сразу. Он честно говорит игроку: «Я беру на себя контроль, темп и точечное убийство. Остальное — твоя забота».
И в этом его главная сила. Он не разрывает мету, но делает одну вещь так, как мало кто другой может: навязывает врагу свои правила. Если вы уважаете контроль над боем больше, чем просто цифры урона в секунду, Эдвард вас не разочарует. А если вы любите, чтобы враги просто не успевали сделать ход… ну, вы поняли.
Джоан Озаренная (Joan The Luminant)
Мифический чемпион фракции Повелителей Знамен, чья сущность раскрывается в двух ипостасях. В начале битвы она — воплощение милосердия: луч света, возвращающий павших соратников в строй и дарующий союзникам небывалую стойкость. Её присутствие укрепляет команду, а сопротивление вражеским чарам становится не просто защитой, но и оружием — чем выше стойкость союзников, тем сокрушительнее их удары.
Но те, кто видит в ней лишь целителя, жестоко ошибаются. Когда наступает час расправы, парящие за спиной Джоан клинки света оживают. В своей альтернативной форме она превращается в безжалостного дуэлянта, чьи атаки не знают преград. Её удары пронзают любую защиту, а сопротивление врага становится мерой его погибели — чем оно ниже, тем быстрее Джоан отправляет противника в небытие, лишая даже шанса на возвращение.
Это чемпион, который заставляет противников сожалеть о каждой ошибке. Воскресил союзника? Джоан ответит тем же и усилит свою команду. Полагаешься на щиты и неуязвимость? Она рассечёт их одним ударом. В её руках — сама Лумайя, и она одинаково искусно дарует жизнь и карает смертью.
Ксеноморф (Xenomorph)
Ксеноморф из мрачных глубин Чужой Земли передвигается бесшумно, оставаясь незамеченным до последнего момента. Его ядовитая кровь, бритвенно-острые когти и ульевые инстинкты делают его одним из самых устрашающих существ на Телерии. Он вызывает мгновенный страх и затрудняет выживание.
Этот ксеноморф был добавлен в Raid благодаря сотрудничеству с Alien & Predator и вдохновлён мрачными событиями «Чужой Земли». Его можно бесплатно получить в рамках программы лояльности. Его способности включают яды, управление толпой, урон и новый штраф — «Заражение».
«Заражение» наносит 50 % урона всем врагам при смерти заражённого и оглушает цель, вызывая страх у остальных. При атаке боссов урон ограничен 1 %. Этот навык также воскрешает ксеноморфа при убийстве заражённого врага.
Ксеноморф устанавливает «Идеальную завесу» с помощью способностей A1 и A3, увеличивая урон и накладывая яды при критическом ударе. Его пассивные способности добавляют дополнительные яды и снижают защиту врагов на 20 %, что делает его эффективным против мощных боссов.
Хищник (Predator)
Хищник — легендарный персонаж из фракции Ящеролюдов, созданный как выдающийся охотник. Он относится к категории здоровья, что делает его чрезвычайно выносливым. Урон Хищника зависит от его здоровья, а также от его ауры, увеличивающей здоровье на арене.
Хищник — эксклюзивный герой, доступный через боевой пропуск, отражающий традицию охотников в Raid. Он действует хладнокровно и методично, полагаясь на уклонение, создание пелены, контратаки и добивание. Один точный удар Хищника блокирует воскрешение врага.
Его стратегия:
-
Скрыться под пеленой.
-
Уклониться для контратаки.
-
Идентифицировать слабое место.
-
Уничтожить ключевую цель и перейти к следующей.
Хищник выживает после первого натиска, сохраняя контроль и действуя методично и безжалостно, как элитный воин.
Андриссия (Andryssia)
Андриссия добавлена в игру в патче 5.20.
В качестве защитника она предназначена для сдерживания врагов и поддержки союзников. Она накладывает оглушение на одну цель на два хода, что редко встречается, так как большинство оглушающих эффектов действуют один ход. Кроме того, она наносит мощный удар по всем противникам, сокращая продолжительность их бонусов на два хода. Также она продлевает действие бонуса защиты, что делает её ценным героем для поддержания жизни команды.
Андриссия особенно эффективна в Роковой башне, так как там важно контролировать врагов. Она является надёжным, хотя и не лучшим эпиком, который можно использовать для снятия бонусов на сложных уровнях Роковой башни и для обездвиживания Морту Макааба благодаря её оглушению на два хода.
Адамант (Exemplar)
Адамант не является примером великого героя. В патче 4.20 её характеристики были улучшены. В частности, для её первого навыка была добавлена новая механика, которая делает её полезной в различных ситуациях. Адамант особенно эффективна при сражении с Ираготом, Вечным драконом в Роковой башне. Её способность полностью блокировать вражеские способности с помощью первого навыка и гарантированное наложение Слабости дают ей значительное преимущество в этом бою. Однако в большинстве других сценариев она остаётся практически бесполезной.
Веналиция Тюремщица (Venalicia Thrallmother)
Веналиция Тюремщица — одна из самых грозных и могущественных членов Рыцарей-Ревенантов, посвятивших свою жизнь очищению от скверны и воскрешению павших. Когда её союзники гибнут от рук захватчиков, она напоминает своим последователям: мать знает лучше. Используя своё громовое оружие, она оживляет павших и выпускает разрушительные молнии, ослабляющие её врагов.
Веналиция, Повелительница Скверны, была представлена как один из героев Хэллоуина 2025 года. Она обещает стать мощным союзником для тех, кому посчастливится её призвать.
Гаспар Осужденный (Gaspard the Accused)
Когда воина изгоняют в подземный мир, он встречает Гаспара — судью, который решает его судьбу. Праведникам даруется новая жизнь, недостойные должны заплатить за шанс подняться. Недавно Гаспара послали сразиться с Гидрой, которая отправила в его царство много душ. С помощью проклятой гильотины он свершил правосудие над змеями.
Ведунья (Battlesage)
Эта эльфийская волшебница питает глубокую любовь к природе, но при этом готова мгновенно расправиться с врагами на своём пути! Ведунья — это эпический герой поддержки из фракции Высших эльфов.
Будучи одним из первых героев Телерии, она владеет набором простых, но эффективных умений, которые помогают её команде. В начале боя она использует второй навык, чтобы наложить на всех союзников неснимаемый бонус к атаке и снять все штрафы. Это умение имеет универсальную ценность, так как усиливает урон атакующих персонажей и освобождает союзников от неприятных ситуаций. Это также окажется полезным при сражении с боссами в «Войне фракций».
У Ведуньи также есть способность, позволяющая возродить одного из союзников после смерти, и стандартное умение, которое атакует всех врагов одновременно. Это позволяет использовать артефакты, такие как «Оглушение» и «Провокация», для контроля над волнами противников. И последнее, но не менее важное: её аура на Скорость во всех битвах, что приносит значительную пользу в игре!
Перезвон (Jinglehunter)
Перезвон — эпический воин из фракции Высших эльфов, сосредоточенный на атаках. Его способности позволяют замораживать врагов и замедлять их движение.
Для максимальной эффективности Перезвону необходимо быть быстрым и обладать высокой точностью для нанесения успешных ударов.
Особенно полезен в сражениях с Паучихой, так как сокращает её шкалу хода при использовании массового удара.
Подходит для прохождения волн в подземельях, несмотря на то, что является эпическим героем среднего уровня.
Златострел (Marksman)
Златострел — герой фракции Высшие Эльфы, эльфийский лучник, вооруженный стрелами с ядовитыми шипами из священных растений Мистуда. Эти стрелы поражают врагов, распространяя яд по их венам.
Преимущества Златострела в команде:
-
Урон: Его навыки позволяют наносить значительный урон, делая его эффективным противником.
-
Контроль боя: Способности Златострела влияют на ход сражения, например, заполняя счетчик ходов у союзников или отравляя врагов. Это полезно в разных ситуациях.
-
Поддержка команды: Он усиливает союзников, увеличивая их скорость и другие характеристики, что помогает вести бой эффективнее.
-
Универсальность: Златострел подходит для разных ролей в команде, таких как нанесение урона, контроль скорости и другие, что делает его гибким на поле боя.
Рекомендации по снаряжению:
-
Статы: SPD (скорость), ATK% (процент атаки), CRIT RATE (шанс критического удара), CRIT DMG (урон от критического удара
Вергис (Vergis)
Вергис — герой, облачённый в великолепные доспехи и украшенный изысканным головным убором.
Его набор умений создан для защиты команды, что делает его незаменимым в прохождении подземелий. Его способность накладывать отражение урона на союзника позволяет эффективно сражаться с Лавовым рыцарем, пробивая его щит. Щит союзников защищает команду от мощного урона, наносимого Ледяным големом и Пауком.
Вергис заслужил признание в клановом бою благодаря своей способности защищать команду, что позволяет дольше выдерживать натиск противника. На начальных уровнях он может в одиночку справиться с Королём скарабеев, а на более поздних этапах игры эффективно поддерживает команду.
В целом, Вергис — это универсальный чемпион, который станет вашим надёжным союзником в поздней игре.
Нельдор Ледолом (Neldor Rimeblade)
В землях Аравии ходили слухи, что Огненный рыцарь призвал своего безрассудного брата. Нельдор упорно трудился, чтобы найти его слабое место... которым оказалась сила мороза. Используя величественный шар, доставшийся ему от деда, он выковал холодное оружие, чтобы убить этого зверя! Нельдор Ледяной Клинок — чемпион эпической атаки, представитель фракции Высших эльфов. В игру добавлен в ноябре 2023 г.
Плюсы :
-
Эффективный контроль над врагами: благодаря способности накладывать дебафф «Заморозка» и снижать скорость врагов, может эффективно контролировать ход боя и замедлять противников.
-
Универсальность в нанесении дебаффов: его навыки позволяют накладывать различные дебаффы — на атаку, точность и скорость, что делает его полезным в разных ситуациях.
-
Пассивный навык усиливает командную игру: пассивное умение увеличивает шансы на использование основного навыка при нанесении дебаффа «Заморозка» союзником, что усиливает общий контроль над боем.
-
Возможность лечения: навык «Тяжелый крест» не только наносит урон, но и лечит чемпиона на 30 % от нанесённого урона, что повышает его выживаемость.
-
Эффективность против определённых боссов и врагов: например, против Лавового рыцаря и Боммала показывает высокую эффективность благодаря своим способностям.
Минусы :
-
Не рекомендуется для использования в PvP: чемпион не подходит для PvP-сражений.
-
Зависимость от союзников: эффективность пассивного навыка зависит от действий союзников, которые должны накладывать дебафф «Заморозка».
-
Специфичность применения: несмотря на универсальность дебаффов, максимальная эффективность героя раскрывается в определённых сценариях боя, например, против боссов с определёнными механиками.
Микеланджело (Michelangelo)
Микеланджело (Michelangelo) - легендарный герой атаки Духа из фракции Баннеретов, ставший доступным бесплатно во время события с TMNT. Он сочетает веселье, беззаботность и любовь к пицце с уникальными игровыми механиками. Майки - универсальный боец, который вносит хаос, полагаясь на хитрость и контроль.
Преимущества:
-
Высокий контроль благодаря распространению штрафов.
-
Выживаемость благодаря Насмешке, Щиту и уклонению.
-
Синергия с другими черепашками.
-
Лечение и урон через Паразит.
Недостатки:
-
Зависим от 100% критического шанса.
-
Требует высоких Меткости и Скорости.
-
Уступает топовым дамагерам по разовому урону.
-
Долгая перезарядка навыков.
Приоритет параметров:
-
Крит. шанс: 100%
-
Меткость: 220-260 (300+ для Гидры)
-
Скорость: 200+
-
Атака и Крит. урон
Игровые локации:
-
Гидра: Идеально подходит благодаря распространению штрафов.
-
Роковая башня: Эффективен на высоких этажах.
-
Подземелья: Отлично справляется с волнами.
-
Арена: Подходит для команд второго хода или скоростных команд.
Синергия в команде:
-
Черепашки-ниндзя: Леонардо, Донателло и Рафаэль усиливают урон.
-
Герои с одиночными штрафами: Майки распространяет их на всю команду.
-
Поддержка: Арбитр и Герцогиня Лилиту помогают выживать.
Посол Летелин (Ambassador Lethelin)
Посол Летелин из Высших эльфов — целитель и стратег, защищающий команду. Его способности особенно эффективны против босса Рощи Призрачного Сёгуна.
Он снимает два случайных штрафа у союзников, восстанавливая 5% здоровья, и увеличивает лечение на 2,5% за каждый штраф. Второй навык отвлекает врагов "Насмешкой" и добавляет бонус отражения урона всей команде.
Летелин также снижает вероятность критических ударов врагов с помощью "Атак копьями". Его умения и стратегии делают его незаменимым для команды.
Ильсиния (Ilysinya)
Героиня сжимает в руках священный щит Аравии и обрушивает испепеляющий свет на врагов, вторгшихся в эльфийскую империю. Ильсиния — эпический герой с большим запасом здоровья из фракции высших эльфов. В игру добавлена в мае 2023 г.
Она отлично подходит для сражений с Гидрой и в Войнах фракций. Второй навык Ильсинии атакует всех врагов и с вероятностью 80% снимает с них все Блоки штрафов. После атаки она также с вероятностью 80% накладывает Блок бонусов на 2 хода. Хотя этот навык не гарантирует 100% успех, он идеально заменяет украденные бонусы Головой раздора на штрафы.
Таким образом, Ильсиния — отличный выбор для игроков, которым не хватает героев для блокирования бонусов. Она снижает урон и обладает навыком, который может украсть случайные бонусы!