Закладки0

Легендарные

Найдено: 51 героев

Легендарные герои отличаются пятью звёздами и тремя-четырьмя навыками, которые доступны им изначально. Они обладают самыми высокими характеристиками. Эти герои могут быть получены из различных источников: Первозданных, Сакральных, Темных или Редких осколков, а также из Циркона или в результате Слияния. Они являются эффективными в любой игровой активности.
Сесилия Примиряющая (Cecilia The Red Hope)

Сесилия Примиряющая (Cecilia The Red Hope)

🛡Сесилия Примиряющая 🛡️
Когда говорят о защитниках, способных не просто выстоять, а превратить оборону в оружие, на ум приходит только одно имя — Сесилия. Эта воительница не прячется за щитом, она сама становится щитом, который умеет больно кусаться.
📌 Кто она на поле боя?
Сесилия — это бронированный кулак в бархатной перчатке. Она не из тех, кто ослепляет врага эффектными взрывами или молниеносными атаками. Её сила — в терпении. Чем дольше длится бой, тем опаснее становится отряд, прикрытый её баффами. Она заставляет противника бить по броне, которая бьёт в ответ.
⚡ Как это работает?
Вместо того чтобы разбрасываться бесполезными усилениями, Сесилия делает ставку на выживаемость. Её главный козырь — способность держать союзников выше критической отметки здоровья. Пока команда жива, она наносит урон. И с каждым поверженным врагом её ценность только растёт.
Её ключевая атака масштабируется не только от её собственной защиты, но и от здоровья противника. Это делает её одинаково опасной как против толп мобов, так и против боссов с гигантским запасом прочности. Чем крупнее цель — тем больнее удар.
Густая пелена, которую она набрасывает на союзников, вынуждает врагов бить наугад, сбивая прицел и ломая тактику фокусированного урона. А контратака, пусть и не такая всесильная, как в старые добрые времена, всё ещё способна превратить оборону в град ответных ударов, особенно если в отряде есть те, кто умеет наказывать за каждое прикосновение.
🛡️ Тихая надёжность
Пассивные способности Сесилии — это та самая незаметная работа, которая спасает бой. Она не воскрешает всю команду эффектным жестом, но может в критический момент вернуть в строй одного союзника, дав ему второй шанс. Она не развешивает массовое снятие дебаффов, но точечная очистка и подкрутка шкалы хода помогают команде не терять ритм даже под жесточайшим прессингом.
Она не совершает невозможного. Она делает возможным то, что другие считают трудным.
🎯 Где она незаменима?
  • Зачистка волн в PvE
  • Клановые боссы (Повелитель демонов, Гидра, Химера)
  • Башня Судьбы и Лес Чар
  • Защита на Арене
  • Подземелья (обычные и сложные версии)
  • Песчаный дьявол и Железные близнецы
⚠️ Есть ли у неё слабости?
Как ни странно, её главный минус — это она сама. В битве с Астраникс, где враг создаёт копии героев, Сесилия становится жертвой собственной прочности. Её двойник, получив всю ту же броню и живучесть, превращается в труднопробиваемый орешек, который может затянуть бой. Это не недостаток её навыков, а скорее курьёз, подтверждающий её мощь.
📝 Итог
Сесилия Примиряющая — это выбор тех, кто ценит стабильность выше эффектности. Она не будет делать шоу, но она сделает работу. Пока она в строю, ваша команда стоит. А пока команда стоит — она сражается. И в этом балансе кроется настоящая сила.


Тит Черноперый (Titus Blackplume)

Тит Черноперый (Titus Blackplume)

Титус Черноперый: Страж у ворот

Легенда

С давних пор над землями Повелителей Знамен парил ворон. Его появление всегда было окутано тайной — слуги в замковых коридорах шептались, что внутри птицы заточена древняя душа, терпеливо ждущая своего часа. Когда полчища Сирота вторглись в пределы королевства, небо над крепостными воротами пронзил луч синего света. Из него вышел воин с мечом, в котором слились воедино мощь защиты и сила уничтожения. Так явился Титус Черноперый — хранитель с Вороньим Клинком.


Общая концепция

Титус Черноперый — легендарный герой фракции Повелителей Знамен, доступный через слияние (фьюжн) в июле 2025 года. Это гибридный чемпион, который раскрывается в длительных боях. Он не создаёт щиты сам, но его эффективность напрямую зависит от союзников, которые это делают. В правильной команде Титус превращается из простого бойца в машину контроля, защиты и растущего урона.

Его главная особенность: чем толще щиты на нём, тем жестче он наказывает врагов. Это делает его идеальным партнёром для чемпионов вроде Виксуэлла (Wixwell), которые специализируются на наложении щитов на всю команду.


Сильные стороны

🛡️ Условная, но сокрушительная мощь

Основной удар Титуса работает по принципу «или-или». Если цель погибает — он снимает с союзников все отрицательные эффекты. Если цель выживает — он накладывает на всех врагов Провокацию, которую невозможно отразить, если сам Титус находится под щитом. Это делает его невероятно надёжным инструментом контроля: враг либо умирает, либо теряет ход.

🤝 Защита ключевого союзника

Его умение поддержки — это набор из четырёх эффектов на одного союзника:

  • Защита союзника (Ally Protection)

  • Увеличение атаки

  • Увеличение скорости

  • +40% шкалы хода

Этого достаточно, чтобы превратить даже не самого быстрого чемпиона в активную угрозу. А пассивное срабатывание навыка, когда союзник остаётся без баффов и с низким здоровьем, делает Титуса не просто «усилителем по расписанию», а экстренной поддержкой в критический момент.

📈 Пассивное накопление урона

Пассивный навык Титуса позволяет союзникам накапливать бонус к урону с каждым полученным ударом — до 100%. В затяжных режимах, таких как Гидра, где ваша команда постоянно принимает на себя удары, это превращается в стабильное и значительное усиление. Чем дольше длится бой, тем сильнее становится ваш отряд.

⛓️ Контроль над мифическими героями

Его базовый удар может накладывать Блок активных навыков. В PvP это особенно ценно против мифических чемпионов — блок не даёт им использовать трансформацию (Метаморфозу), что нейтрализует их главный козырь.


Слабые стороны

🔗 Жёсткая зависимость от щитов

Титус — не самодостаточный герой. Он не создаёт щиты самостоятельно, и без них теряет часть своей эффективности:

  • Бонусный урон по цели пропадает

  • Провокация после выжившей цели становится отразимой

  • Контроль перестаёт быть гарантированным

Это значит, что Титуса нельзя просто «вставить» в любую команду. Ему нужен партнёр, который будет стабильно покрывать его щитом. Если такого нет, герой раскрывается лишь наполовину.

🐢 Не для быстрых побед

Титус создан для длительных сражений. Его пассивный бонус к урону накапливается со временем, а защитная механика работает на удержание, а не на мгновенное уничтожение. В сценариях, где нужно убить врага за один-два хода (например, в скоростных PvP-сборках), он будет чувствовать себя не в своей тарелке.

🎯 Нестабильность результата

Его главный удар работает по принципу «пан или пропал». Если вы не рассчитали силу удара и цель выжила, Титус переключается в режим контроля — это не плохо, но вы теряете возможность очистить союзников от дебаффов. Для стабильной работы требуется точный расчёт урона, что не всегда возможно в боях с непредсказуемыми противниками.


Где он сияет

Режим Оценка Пояснение
Гидра 🔥 Отлично Пассивный накопительный урон + защита союзника + контроль
Роковая башня 🔥 Отлично Длинные бои, где провокация и очистка работают на полную
Войны фракций ✅ Хорошо Сильная поддержка для Баннеретов, особенно в паре с щитоносцами
PvP (Арена) ⚠️ Ситуативно Работает только в защитных или контрольных составах с надёжными щитами
Клановый босс ❌ Не профиль Без щитов и длинных волн эффективность падает

Ключевая синергия

Титус требует партнёра, который ставит щиты. Лучший вариант — Оберегатель Виксвел (Vault Keeper Wixwell). В связке с ним Титус получает постоянное покрытие щитом, что делает его провокацию неотразимой, а урон — усиленным. Это один из самых прочных тандемов для Гидра-боёв и сложного PvE-контента.


Вердикт

Титус Черноперый — это герой-условие. Он не станет вашим универсальным солдатом на все случаи жизни, но в правильной команде он превращается в каменную стену с острыми клинками.

Если у вас есть чемпионы, способные стабильно покрывать его щитами, Титус отблагодарит вас:

  • надёжным контролем,

  • защитой ключевых союзников,

  • и нарастающим уроном, который с каждым ходом делает врагам только больнее.

Если же вы ищете героя, который работает «из коробки» без дополнительных условий — Титус может показаться капризным. Но в руках того, кто понимает его механику, он становится тем самым таинственным вороном, который наконец раскрыл свои крылья.

Эдвард Кенуэй (Edward Kenway)

Эдвард Кенуэй (Edward Kenway)

Эдвард Кенуэй: ассасин, который не просит разрешения

Когда в Raid: Shadow Legends выходит коллаборационный герой, всегда есть два сценария: либо это пыльный экспонат для коллекционеров, либо метовый монстр, которого начинают ненавидеть на арене. Эдвард Кенуэй — третий вариант. Он не переворачивает мету с ног на голову, но уверенно занимает нишу, где его сложно заменить.

Это не ваншотер, не чистый саппорт и не классический контроллер. Это гибрид, который выигрывает за счёт одного простого принципа: ему не нужно спрашивать у врага разрешения.


Мифы и реальность

Миф №1: Эдварду нужна меткость
Это самый частый вопрос от тех, кто только открыл героя. Ответ — нет, если вы правильно им играете. Его состояние «Густая пелена» делает практически всё его воздействие неотразимым. Это значит, что вы можете собирать его в чистый урон и скорость, не жертвуя слотами артефактов под меткость. На фоне других контроллеров это колоссальное преимущество: они вынуждены выбирать между стабильностью контроля и уроном, а Эдвард получает и то, и другое.

Миф №2: он работает только от первого хода
Частично это правда, но с оговоркой. Да, идеальный сценарий — когда Эдвард ходит первым и накрывает врага волной контроля. Однако за счёт встроенных механик кражи шкалы хода и снов он способен вернуть себе инициативу, даже если противник сходил раньше. Проблема начинается там, где враг успевает его оглушить или провоцировать. В этом плане он типичный ассасин: смертоносный, пока свободен, и хрупкий, когда его связали.

Миф №3: он для Арены и ничего больше
Это заблуждение, которое часто прилипает к героям атаки. На практике Эдвард — один из немногих легендарных бойцов, который в PvE ценен не меньше, чем в PvP. Причина проста: боссы и волны в Роковой башне и сложных подземельях не любят, когда у них крадут шкалу хода, накладывают сон и путы. А если эти эффекты ещё и нельзя отразить… Эдвард превращается в инструмент, который закрывает контент, где другие герои начинают молиться на рандом.


Где он сияет, а где меркнет

🔥 Идеальный сценарий

Если представить идеальные условия для Эдварда, это будет бой, где:

  • он ходит в первой тройке;

  • на поле 2–4 врага (не один босс-гигант);

  • противник полагается на щиты, каменную кожу или блок урона;

  • у врага есть хотя бы один ключевой персонаж, которого нужно убрать без права на воскрешение.

В этом сценарии Эдвард делает три вещи одновременно: лишает врага ходов, сносит защиту и ставит жирную точку. Особенно он хорош в паре с другим ассасином из коллаборации — срабатывает пассивный бонус, и добивающий урон начинает игнорировать защиту на уровне, который уже не лечится.

🧊 Где он бесполезен

Есть одно место, куда Эдварда лучше не брать — Клановый босс. Там не работают его путы, сон и кража шкалы хода. Остаётся просто урон, а для урона по одной цели есть герои, которые делают это в разы эффективнее. Клановый босс — это территория специалистов, а Эдвард — мастер мультизадачности, а не чистого дамага.

Также он теряет часть своей магии в затяжных боях без возможности восстановить «Густую пелену». Если враги переживают его первую волну контроля и начинают растягивать бой, у Эдварда нет встроенного хила или постоянного щита — он начинает зависеть от саппортов.


Кому стоит качать, а кому — пропустить

Качать стоит, если:

  • вам нужен универсальный контроллер для Роковой башни и подземелий;

  • вы хотите иметь надёжного дуэлянта для Арены, который игнорирует каменную кожу;

  • у вас есть книги на снижение перезарядки — без них герой ощущается как «черновик самого себя»;

  • вы играете от первого хода и любите держать инициативу в своих руках.

Пропустить стоит, если:

  • ваш приоритет — Клановый босс;

  • у вас нет возможности дать ему хорошую скорость и крит-урон (слабо собранный Эдвард разочарует);

  • вы ищете героя для защиты на Арене — Эдвард создан для атаки, а не для того, чтобы его били.


Сравнение с соседями по фракции

Внутри фракции Баннеретов Эдвард занимает интересное место. Баннереты — это фракция, где много сильных саппортов (Джоан Озаренная, архимаг Хельмут) и несколько мощных ударников. Но контроллеров уровня Эдварда у них нет.

В отличие от того же Оборотня, который тоже может усыплять, Эдвард делает это стабильнее (благодаря неотразимости под пеленой). В отличие от Серого Борода, у него есть блок воскрешения, что делает его ценным в PvP. Если у вас закрыты все роли в Баннеретах, Эдвард может стать тем недостающим звеном, которое превращает сборку из «набора сильных героев» в работающую систему контроля.


Личный вердикт

Эдвард Кенуэй — герой, который не пытается быть всем сразу. Он честно говорит игроку: «Я беру на себя контроль, темп и точечное убийство. Остальное — твоя забота».

И в этом его главная сила. Он не разрывает мету, но делает одну вещь так, как мало кто другой может: навязывает врагу свои правила. Если вы уважаете контроль над боем больше, чем просто цифры урона в секунду, Эдвард вас не разочарует. А если вы любите, чтобы враги просто не успевали сделать ход… ну, вы поняли.

Ксеноморф (Xenomorph)

Ксеноморф (Xenomorph)

Ксеноморф из мрачных глубин Чужой Земли передвигается бесшумно, оставаясь незамеченным до последнего момента. Его ядовитая кровь, бритвенно-острые когти и ульевые инстинкты делают его одним из самых устрашающих существ на Телерии. Он вызывает мгновенный страх и затрудняет выживание.

Этот ксеноморф был добавлен в Raid благодаря сотрудничеству с Alien & Predator и вдохновлён мрачными событиями «Чужой Земли». Его можно бесплатно получить в рамках программы лояльности. Его способности включают яды, управление толпой, урон и новый штраф — «Заражение».

«Заражение» наносит 50 % урона всем врагам при смерти заражённого и оглушает цель, вызывая страх у остальных. При атаке боссов урон ограничен 1 %. Этот навык также воскрешает ксеноморфа при убийстве заражённого врага.

Ксеноморф устанавливает «Идеальную завесу» с помощью способностей A1 и A3, увеличивая урон и накладывая яды при критическом ударе. Его пассивные способности добавляют дополнительные яды и снижают защиту врагов на 20 %, что делает его эффективным против мощных боссов.

Хищник (Predator)

Хищник (Predator)

Хищник — легендарный персонаж из фракции Ящеролюдов, созданный как выдающийся охотник. Он относится к категории здоровья, что делает его чрезвычайно выносливым. Урон Хищника зависит от его здоровья, а также от его ауры, увеличивающей здоровье на арене.

Хищник — эксклюзивный герой, доступный через боевой пропуск, отражающий традицию охотников в Raid. Он действует хладнокровно и методично, полагаясь на уклонение, создание пелены, контратаки и добивание. Один точный удар Хищника блокирует воскрешение врага.

Его стратегия:

  • Скрыться под пеленой.

  • Уклониться для контратаки.

  • Идентифицировать слабое место.

  • Уничтожить ключевую цель и перейти к следующей.

Хищник выживает после первого натиска, сохраняя контроль и действуя методично и безжалостно, как элитный воин.

Веналиция Тюремщица (Venalicia Thrallmother)

Веналиция Тюремщица (Venalicia Thrallmother)

Веналиция Тюремщица — одна из самых грозных и могущественных членов Рыцарей-Ревенантов, посвятивших свою жизнь очищению от скверны и воскрешению павших. Когда её союзники гибнут от рук захватчиков, она напоминает своим последователям: мать знает лучше. Используя своё громовое оружие, она оживляет павших и выпускает разрушительные молнии, ослабляющие её врагов.

Веналиция, Повелительница Скверны, была представлена как один из героев Хэллоуина 2025 года. Она обещает стать мощным союзником для тех, кому посчастливится её призвать.

Гаспар Осужденный (Gaspard the Accused)

Гаспар Осужденный (Gaspard the Accused)

Когда воина изгоняют в подземный мир, он встречает Гаспара — судью, который решает его судьбу. Праведникам даруется новая жизнь, недостойные должны заплатить за шанс подняться. Недавно Гаспара послали сразиться с Гидрой, которая отправила в его царство много душ. С помощью проклятой гильотины он свершил правосудие над змеями.

Микеланджело (Michelangelo)

Микеланджело (Michelangelo)

Микеланджело (Michelangelo) - легендарный герой атаки Духа из фракции Баннеретов, ставший доступным бесплатно во время события с TMNT. Он сочетает веселье, беззаботность и любовь к пицце с уникальными игровыми механиками. Майки - универсальный боец, который вносит хаос, полагаясь на хитрость и контроль.

Преимущества:

  • Высокий контроль благодаря распространению штрафов.

  • Выживаемость благодаря Насмешке, Щиту и уклонению.

  • Синергия с другими черепашками.

  • Лечение и урон через Паразит.

Недостатки:

  • Зависим от 100% критического шанса.

  • Требует высоких Меткости и Скорости.

  • Уступает топовым дамагерам по разовому урону.

  • Долгая перезарядка навыков.

Приоритет параметров:

  1. Крит. шанс: 100%

  2. Меткость: 220-260 (300+ для Гидры)

  3. Скорость: 200+

  4. Атака и Крит. урон

Игровые локации:

  • Гидра: Идеально подходит благодаря распространению штрафов.

  • Роковая башня: Эффективен на высоких этажах.

  • Подземелья: Отлично справляется с волнами.

  • Арена: Подходит для команд второго хода или скоростных команд.

Синергия в команде:

  • Черепашки-ниндзя: Леонардо, Донателло и Рафаэль усиливают урон.

  • Герои с одиночными штрафами: Майки распространяет их на всю команду.

  • Поддержка: Арбитр и Герцогиня Лилиту помогают выживать.

Клазег Ключник (Klaazag Keyhulk)

Клазег Ключник (Klaazag Keyhulk)

Клазег Ключник с удовольствием наказывает врагов, каждый штраф склоняет битву в его пользу. Он вселяет страх в противников и защищает союзников, превращая сражения в демонстрации огрского превосходства. Его добавили на Октоберфест.

Это универсальный воин, который поддерживает команду, контролирует врагов и накладывает штрафы. Его пассивный навык снижает здоровье противников. При каждом штрафе он наносит урон в 1% от максимального здоровья врага, но не более 10%. Эта механика станет мощным источником дополнительного урона в битвах с Гидрой, боссами и сложными волнами.

Штрафы Клазега полезны. Они не только помогают союзникам наносить оптимальный урон, но и повышают вероятность наложения штрафов. Это мощная способность для сложных PvE-задач, таких как боссы Роковой Башни, Гидра и Химера, а также эффективна в PvP.

Третий навык защищает команду от смертельных ударов, перенаправляет атаки на него и позволяет нанести ответный удар с помощью первого навыка. Это снимает штраф, передает его врагу и применяет Истинный страх. Эта синергия эффективна против формы Химеры «Баран», работает против Дракона, отсылая яды обратно, и служит надежным противодействием врагам.

Клазег Ключник — первоклассное дополнение к племенам огринов. Он накладывает непреодолимые штрафы для боссов, наносит стабильный пассивный урон, обладает прочностью и полезностью легендарного танка-саппорта.

Верховная Элейн (Supreme Elhain)

Верховная Элейн (Supreme Elhain)

Эволюция Элейн: от редкого героя до легенды

Верховная Элейн — это легендарная героиня, представляющая стихию Тьмы из фракции Высших Эльфов. Она обладает универсальной аурой на атаку во всех локациях игры . Элейн была добавлена в игру 10 марта 2023 года как герой слияния из частиц. Все игроки, участвовавшие в этом событии и собравшие все частицы, получили возможность добавить её в свою коллекцию. Это продолжение эволюции от редкого стартового героя Элейн до легендарного, через промежуточную стадию эпической Тёмной Элейн. Аналогично Plarium эволюционировал стартовых героев Галека, Каэля и Этель.

Преимущества легендарной Элейн

Верховная Элейн отличается хорошими показателями урона и идеально подходит для боёв на всех вариантах Арены. Её первый навык позволяет ей снимать с себя штраф и перекладывать его на атакующую цель, что может показаться не очень интересным, но всё же полезным. Второй навык является массовым и, помимо нанесения повышенного урона от штрафов на целях, может перезарядить её третий навык, если враг был убит. Третий активный навык игнорирует щит, щит союзников и усиления, но если цель убита, Элейн получает дополнительный ход. Пассивный навык увеличивает атаку по целям с более низкой атакой и предоставляет небольшой иммунитет к штрафам атаки, что также полезно на Арене.

Как правильно экипировать Верховную Элейн

Экипировка Верховной Элейн должна соответствовать роли классического стандартного дамагера для арены. Рекомендуется выбирать сеты, игнорирующие защиту и повышающие атаку (например, Летальность, Жестокость, Беспощадность). Важно обеспечить 100% критический шанс и высокие показатели атаки и критического урона. Для новых аккаунтов рекомендуется использовать сеты атаки, критов и скорости. Основные параметры, на которые следует обратить внимание, включают атаку, критический урон и скорость.

По талантам Элейн следует развивать как дамагера через ветки атаки и защиты. В ветке атаки рекомендуется выбрать либо ВДМ, либо Крушитель шлемов, а в ветке защиты — Отплату и Стращание для контратак.

Арбитр (Arbiter)

Арбитр (Arbiter)

Много веков назад, когда Телерия оказалась во мраке из-за бесконечной войны с Сайротом, Арбитр стала основной защитницей королевства. Наскальные рисунки в древних руинах повествуют о том, как она воскрешала самых сильных героев, что обеспечивало победу в сражениях, которые без её вмешательства были бы проиграны. Со временем её подвиги были преданы забвению, и новые поколения начали считать её легендой. Но теперь, когда Отродье демонов вновь восстало, угрожая Телерии, Арбитр вернулась, готовая возглавить борьбу со злом.

Чтобы получить Арбитра, необходимо выполнить первую цепочку заданий в игре . Благодаря своим умениям и ауре это идеальный герой поддержки на Арене при прохождении боссов, таких как Гидра.

Беланор (Belanor)

Беланор (Belanor)

Беланор посвятил уходу за волосами больше времени, чем чему-либо еще. Его крылья дают небольшой бонус, но в командах на него часто не обращают внимания, так как все его способности направлены на конкретную задачу. В обновлении 6.30 его умения изменились, и теперь он стал еще более ценным! Он наносит урон по области, накладывая Штраф защиты и Слабость на врагов.

Беланор становится еще мощнее в дуэте с Завией. Он способен наносить сокрушительные удары и особенно эффективен в клановых битвах, особенно против неуязвимых команд, где он выступает как герой, снижающий защитные способности противника. Также он прекрасно справляется с боссами в Войнах фракций и в подземельях.

Итос (Ithos)

Итос (Ithos)

Итос — герой с самым бесполезным щитом в игре, сделанным из бумаги, так как его защита почти нулевая.

Сильные стороны Итоса:

  • Один из самых мощных героев по массовым атакам.

  • Самый быстрый персонаж, прошедший этап 12-6 Адской кампании.

  • Отлично справляется с волнами к боссу, в особенности в Ледяном големе, Драконе и Лавовом рыцаре.

Мировые рекорды и тактика использования:

Некоторые мировые рекорды по скорости прохождения подземелий установлены благодаря Итосу.

Лучше всего сосредоточиться на повышении скорости и критического урона, игнорируя меткость.

Слабые стороны и советы:

У Итоса есть Слабость 25% на втором навыке, но не стоит тратить на это ресурсы.

По талантам берем ветку Атаки через Крушитель шлемов или Безупречное исполнение.

Кроме Арены, Итос хорошо заходит и в другие локации, но там необходимо менять атрибуты и их параметры. К примеру на Краба-скарабея в Роковой Башне, поскольку базовым навыком он сокращает максимальное здоровье противника с каждым ударом А1 не давая боссу лечиться на полную шкалу здоровья. В дополнении к этому навыку можно одеть сет артефактов Гибель, который дополнительно будет понижать максимальное здоровье.

Основная задача — превратить его в самого сильного дамагера.


Лисантир Искоренитель (Lysanthir Beastbane)

Лисантир Искоренитель (Lysanthir Beastbane)

Лисантир — легендарный защитник природы из фракции Высших Эльфов, добавленный в игру в апреле 2025 года в рамках события Слияния. Его способности разработаны для сражений с Гидрой, но подходят и для других PvE-локаций.

Главная особенность Лисантира — пассивный эффект, игнорирующий два защитных бонуса союзников: Защиту жизни и Щит союзников. Это особенно полезно против головы Гниения Гидры, мешающей освобождению союзников. Лисантир легко пробивает эти защиты и повышает стабильность команды.

Третий навык — двойная массовая атака, накладывающая Слабость и штраф скорости на врагов. При наличии Порчи сначала применяются штрафы, затем атака. Лисантир также может наносить Порчу базовой атакой (А1), получая бонус к критическому урону, что делает его ценным в командах с контратаками.

Второй навык — двойной удар с 20% шансом повторной атаки. При активации от командной атаки или контратаки используется всегда. Лисантир получает бонус к урону за съеденных союзников до 50% и к Защите за положительные эффекты до 50%, становясь мощным танком с бонусами.

Для максимальной эффективности Лисантира рекомендуется экипировка сетами на Меткость, Скорость, Ловкость, Свирепость или Бессмертие. Приоритетные статы: Меткость, Скорость, Защита и Здоровье. Хорошо сочетается с героями, призывающими союзников или усиливающими контратаки, такими как Ланакис, Фахракин и другие, способные призывать союзников для совместных атак.

Блюститель призма (High Keeper Prysma)

Блюститель призма (High Keeper Prysma)

Блюститель Призма — выдающийся персонаж поддержки из фракции высших эльфов, обладающий призматическим мечом и щитом. Эти артефакты вручаются лишь тем, кого эльфы считают истинно достойными.

Роль Призмы в игре многогранна:

  • Дебаффер: его пассивная способность превращает все положительные эффекты врагов в негативные, снижая их боевые возможности. Навык A2 полностью снимает все бонусы с выбранной цели перед атакой.

  • Контроллер толпы: навык A1 накладывает состояние «Оглушение», ограничивая возможности врагов. Призма также умеет переносить негативные эффекты от своих союзников на противников.

  • Ревивер: Призма может воскрешать павших союзников, возвращая их в строй с 75% здоровья и хода, а также усиливая их бонусами «Увеличение атаки» и «Густая Пелена». Это значительно повышает шансы на выживание и боевую эффективность команды.

  • Поддержка команды: Призма усиливает своих союзников и ослабляет врагов, становясь ключевым элементом как в PvP, так и в PvE. Например, он способен обеспечить союзнику мгновенный ход после убийства врага с помощью навыка A2, что может стать решающим фактором в битве.

Таким образом, Блюститель Призма — это универсальный герой поддержки, способный кардинально изменить ход сражения благодаря своим уникальным способностям.

Татура Ледокрыл (Tatura Rimehide)

Татура Ледокрыл (Tatura Rimehide)

Даже Рейд не был уверен, что за существо скрывается под именем Татура Ледокрыл — наполовину лев, наполовину олень, наполовину дракон, способный летать?

Татура Ледокрыл — легендарный чемпион из фракции Высшие Эльфы, появившийся в игре во время рождественского слияния 2021 года. Он стал настоящей звездой благодаря своим уникальным способностям.

Татура — универсальный боец, который отлично проявляет себя как в PvE, так и на арене. Его навыки позволяют эффективно справляться с любыми вызовами:

  • В PvE он незаменим при прохождении сложных заданий, таких как Гидра, Клан босс, Роковая башня и Двуликий страж.

  • На арене Татура наносит значительный урон и поглощает часть урона команды, повышая её выживаемость. Он ценится за универсальность и способность адаптироваться к любым условиям.

В Войнах фракций Татура Ледокрыл выделяется как легендарный чемпион по урону и богоподобный по защите и поддержке. Его способности делают его незаменимым в любой команде

Янника (Yannica)

Янника (Yannica)

Янника— сильный легендарный чемпион из фракции Высшие эльфы, который хорошо проявляет себя в разных аспектах игры.

Основные характеристики и способности:

  • наиболее эффективна в Арене в составе атакующей команды, особенно против команд с бонусами на щиты (например, команды с Криском);

  • обладает мощными атаками по площади и способностью накладывать Паразит, что делает её сильным бойцом в подземельях и особенно в битвах с боссами в Войнах фракции;

  • показывает лучшие результаты против Сорат в Роковой башне, так как её способность накладывать Паразит предотвращает передачу штрафов;

  • в PVE и PVP использует разнообразные мастерства, которые усиливают её атакующие и защитные способности.

Роли в арене:

  • способна наносить значительный урон и играть роль Damage Dealer;

  • может снимать бонусы с противников и предотвращать их повторное применение (Cleanser);

  • имеет элементы Debuffer, так как умеет снимать бонусы и накладывать штрафы. 

Рекомендации по экипировке:

  • PVE: рекомендуемые характеристики — МЕТК, СКР, Крит.Ур., Крит.Ш., ЗЩТ%, ATK %

  • PVP: рекомендуемые характеристики — МЕТК, СКР, Крит.Ур., Крит.Ш.

В целом Янника — универсальная героиня, способный эффективно действовать в большинстве областей игры.

Сокольничий (Royal Huntsman)

Сокольничий (Royal Huntsman)

Сокольничий легендарный герой из фракции Высшие Эльфы.

Вот его основные характеристики и особенности:

  • Внешний вид: Он выделяется благодаря своему сияющему доспеху, но его головной убор сидит так низко, что непонятно, как он видит цели.

  • Роль в бою: он особенно эффективен в уничтожении танков благодаря своему третьему навыку, который игнорирует всю защиту противника. Также у него есть способность наносить урон по площади и снижать защиту врагов (с вероятностью 100 % при критическом ударе).

  • Требования к сборке: для максимальной эффективности нуждается в хорошей скорости, точности и 100% шансе на критический удар.

  • Изменения в январе 2021 года: его искусственный интеллект был изменён, теперь он использует свою мощную A3 способность против боссов в автоматическом режиме, что значительно повысило его эффективность.

  • Сильные стороны: особенно хорошо показывает себя в уничтожении волн врагов благодаря своей способности A2.